Este documento presenta las instrucciones para un juego educativo llamado "La ruleta del aprendizaje". El juego involucra el uso de una ruleta con cinco casillas marcadas con palabras como "actividad", "pregunta" o "reto". Los jugadores giran la ruleta y deben completar la tarea correspondiente a la casilla en la que caiga la flecha. El juego se enfoca en el tema de información en la web y presentaciones multimedia, e incluye ejemplos de actividades, preguntas y retos relacionados con este tema. El objetivo