Este documento describe un método de aprendizaje llamado "Ruleta del conocimiento" para la materia de Elaboración de Recursos Didácticos. El juego consiste en una ruleta dividida en casillas de colores que indican diferentes actividades relacionadas con temas previamente establecidos, como preguntas, retos o elegir una tarea. Los participantes giran la ruleta y realizan la actividad correspondiente a la casilla, con el objetivo de practicar contenidos y conceptos de manera dinámica e interactiva.