Este documento describe el proyecto "APPS FOR GOOD", el cual consiste en enseñar a estudiantes de secundaria a programar aplicaciones móviles para resolver problemas reales con el objetivo de motivarlos y desarrollar su capacidad emprendedora y de programación. Se analizan las fortalezas, debilidades, oportunidades y amenazas del proyecto mediante una matriz DAFO, concluyendo que las fortalezas y oportunidades superan a las debilidades y amenazas.