Este documento resume el proyecto educativo "Apps for Good", que busca motivar a estudiantes a resolver problemas cotidianos usando tecnología. El proyecto comenzó en escuelas de Londres y ahora se usa en más de 200 escuelas británicas. Analiza las fortalezas, debilidades, oportunidades y amenazas del proyecto, y propone estrategias como usar la motivación de los estudiantes para involucrar a más personas y adaptar el contenido a diferentes niveles educativos.