Este documento describe un videojuego educativo llamado "Kids Play & Learn" que enseña a niños entre 2 y 10 años conceptos básicos a través de rompecabezas y minijuegos. El juego cubre temas como colores, formas, números, sonidos de animales e instrumentos musicales. Contiene 10 categorías con 75 juegos y más de 1000 niveles para reforzar el aprendizaje.
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Tutorial juego
1. “La Tecnología Informática aplicada en
los centros escolares”
Manual de Videojuego
Educativo
“Kids play & learn”
María Fernanda Lomelí Esquivias
Nallely Hernández Velázquez
6. • Kids Play & Learn es un colorido y entretenido juego
educacional para niños entre los 2 y 10 años. El
juego le enseña al niño acerca de los colores, las
formas, las cosas que se relacionan y sus opuestos, a
contar, los números, los sonidos de animales,
instrumentos musicales, vehículos y objetos
cotidianos, operaciones matemáticas sencillas y a
decir la hora, a través de diferentes tipos de
rompecabezas y mini juegos. Además enseña a sus
alumnos a concentrarse, mediante rompecabezas de
distintas dificultades. En total, Kids Play & Learn
consta de 10 categorías, 75 juegos y 1044 niveles
7. “Kids play and leard”
• Este Videojuego incluye varias actividades
dinámicas de asignaturas como Español,
Matemáticas y actividades para desarrollar
destrezas en las que el niño puede interactuar y
reforzar conocimientos básicos.
9. Tal como su nombre lo indica en esta sección de
Matemáticas se ponen en juego las habilidades y
destrezas del niño para realizar operaciones de suma y
resta.
10. • Dentro de cada subtema existen niveles que el niño
conforme contesta correctamente podrá ir avanzando
para desbloquearlos
11. • El niño puede elegir de varias respuestas la que crea
que es correcta y el programa automáticamente
notifica si es la respuesta correcta
12. • Se ponen en juego habilidades y destrezas del
niño con actividades de armar rompecabezas de
animales de la selva y de personajes de disney.
13. Involucra al niño para que sea capaz de
identificar las formas y los colores de
forma que se capacite para la resolución
de problemas
14. Reflexión
• Mediante esté trabajo pudimos llegar a la conjetura de que por
medio de los videojuegos educativos es posible crear interés en los
niños para aprender mediante el juego fortaleciendo habilidades y
capacidades para la resolución de problemas y formar niños
competentes para el mundo de la tecnología en el que nos
involucramos en el día a día .
• Es importante hacer conciencia sobre el uso de la tecnología a los
alumnos pues algunas veces no es utilizada de la mejor manera y
puede ser causa de distracciones y su mal uso provoca bajo
rendimiento escolar y resultados no favorecedores para el nivel
educativo del estudiante.
• Los maestros debemos estar capacitados y habilitados para el uso
adecuado de las Tecnologías de la Información y comunicación y
poder así implementarlas en las aulas de clase creando espacios
recreativos con el único fin de motivar a los alumnos y favorecer el
proceso de enseñanza-aprendizaje.