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GAME BASED LEARNING (GBL) 
Ana Mª Ávila García 
Mª José Cruz Trapero 
Eva Mª Romera López
INTRODUCCIÓN 
Origen 
El concepto de aprender jugando es muy antiguo, pero… 
durante las últimas décadas, se han hecho grandes avances en lo que se refiere al juego como estrategia de aprendizaje. 
Beneficios descubiertos: 
desarrollo cognitivo 
fomento de sus habilidades sociales 
la comunicación 
el trabajo colaborativo 
la resolución de problemas 
desarrollo del pensamiento crítico.
LOS ESTUDIANTES AMAN LOS JUEGOS, PERO ¿PODREMOS DECIR LO MISMO DE LA ESCUELA? 
Anteestaproblemáticasurgeelmodelode"AprendizajeBasadoenJuegos” 
Fin de este modelo es conseguir un objetivo: 
Desempeñando acciones 
Experimentando las consecuencias 
Comisión de errores libres de riesgo 
Realización de un aprendizaje activo por medio de la experimentación
PAPEL DEL GBLY TIPOS 
Enesteaspectotienenunpapelfundamental,yesquesetratadejuegoscreadosconunpropósitoprincipalmásqueenfocadosalapuradiversión. 
Dentrodeestametodologíapodemosdiferenciardosclases: 
Aprender a través dejugar: 
•comunicación, cooperación y el trabajo en equipo. 
Aprender a través de crear: 
•creatividad, la lógica y el razonamiento
¿QUÉ PROVOCA EL PLACER DE JUGAR EN EL ADULTO? 
El juego, como ejercicio de expresión de nuestros intereses y motivaciones, es una actividad socialmente aceptada que nos permite dar rienda suelta a nuestros impulsos 
Representar un rol 
Conseguir un status dentro de la comunidad 
Experimentar la sensación de destreza cuando progresamos en las fases de un juego 
Exponernos de modo seguro a diferentes retos 
Canalizar nuestros impulsos 
Disfrutar de unas “reglas del juego” consensuadas o aceptadas por todos los participantes (esto nos aporta cierto orden y estructura en un entorno que percibimos como propio).
A LLEGADO LA HORA DE PONERLO EN PRACTICA… 
LA BARAJA DE LA PLANIFICACIÓN
“Nodejamosdejugarporqueenvejecemos; envejecemosporquedejamosdejugar” 
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  • 3. LOS ESTUDIANTES AMAN LOS JUEGOS, PERO ¿PODREMOS DECIR LO MISMO DE LA ESCUELA? Anteestaproblemáticasurgeelmodelode"AprendizajeBasadoenJuegos” Fin de este modelo es conseguir un objetivo: Desempeñando acciones Experimentando las consecuencias Comisión de errores libres de riesgo Realización de un aprendizaje activo por medio de la experimentación
  • 4. PAPEL DEL GBLY TIPOS Enesteaspectotienenunpapelfundamental,yesquesetratadejuegoscreadosconunpropósitoprincipalmásqueenfocadosalapuradiversión. Dentrodeestametodologíapodemosdiferenciardosclases: Aprender a través dejugar: •comunicación, cooperación y el trabajo en equipo. Aprender a través de crear: •creatividad, la lógica y el razonamiento
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  • 6. A LLEGADO LA HORA DE PONERLO EN PRACTICA… LA BARAJA DE LA PLANIFICACIÓN