2. Definición
• Modelo de aprendizaje en el cual los alumnos son presentados con un problema
de la vida real, al cual deben responder con la elaboración de un producto o
propuesta. El proceso es cooperativo y lleva a la adquisición de los saberes
deseados a través del trabajo de los alumnos para buscar una solución.
3. >Pasos
1
• SELECCIÓN DEL TEMA Y PLANTEAMIENTO
DE PREGUNTA GUÍA
2
• FORMACIÓN DE EQUIPOS DE TRABAJO
3
• DEFINICIÓN DEL PRODUCTO FINAL
4
• PLANIFICACIÓN
5
• INVESTIGACIÓN
6
• ANÁLISIS Y SÍNTESIS
7
• ELABORACIÓN DEL PRODUCTO
8
• PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO
9
• RESPUESTA COLECTIVA A LA PREGUNTA INICIAL
10
• EVALUACIÓN Y AUTOEVALUACIÓN
4. Rol del
Maestro
• El maestro es un facilitador. Es el responsable de diseñar el reto del proyecto
y brindar apoyo a los alumnos a través de brindarles retroalimentación,
recursos y estrategias. También es el responsable de generar un ambiente que
apoye el trabajo colaborativo y de supervisar los procesos de trabajo.
5. Cómo
evaluarlo
• Se deben tener desde un inicio los criterios de
evaluación, que van ligados a los objetivos de
aprendizaje y a los objetivos del proyecto, y
comunicárselos a los alumnos a través de una rúbrica o
escala.
• También es importante la autoevaluación y coevaluación;
que apoyan a que el alumno valide sus propios aportes
y los de sus compañeros.
6. Recomendaciones
• Escoger un proyecto auténtico y real, que se centre en el
contexto y experiencias de los alumnos.
• Diseñar una pregunta guía que genere interés y sea un desafío.
• El producto final no debe sólo evaluarse en clase, sino que se
debe compartir con una audiencia para que cobre un valor real.
• Diseñar el reto en torno a las capacidades e indicadores de logro
que sean el objetivo de aprendizaje de la unidad o tema.
• Brindar a los alumnos herramientas y estrategias para facilitar la
planificación de su trabajo y la colaboración.
• Asignar roles específicos a los miembros del equipo.
• Comunicar de forma clara y precisa el resultado que se espera y
los criterios de evaluación.