AVA – OVA
Ambientes y Objetos Virtuales de
         Aprendizaje
               By:
           Leidy Ortiz
Ambientes Virtuales de Aprendizaje

                            AVA
                   El AVA busca presentar una
                 metodología para analizar, diseñar
                     y desarrollar ambientes
                 educativos basados en Internet o
                  herramientas tecnologías de la
                              web.



                           se divide en




      Análisis             Diseño                     Desarrollo


          Evaluación                  Administración
Ambientes Virtuales de Aprendizaje
                      Roles que
                     participarán
     Análisis del                       Análisis de
    ambiente de                        los objetivos
  trabajo/estudio



                     ANÁLISIS

                                        Análisis de
                                       contenidos y
   Análisis de los
                                       medios para
    instructores
                                        obtenerlo

                     Análisis de los
                      aprendices
Ambientes Virtuales de Aprendizaje

   DISEÑO

               Diseño
            instruccional
             (educativo)


                            Diseño de la
                            presentación

                                            Diseño de
                                           apariencia o
                                             interfaz
Ambientes Virtuales de Aprendizaje

                           DESARROLLO



                              Realidad               Multimedia
          HTML
                               virtual               en la web

     Estará presente a      quiere lograr
     lo largo de todo el   sesiones con efectos   Las simulaciones son una
                           de                     de las formas que ofrecen
      ambiente virtual
                           animaciones, Estas     los computadores
              de                                  para modelar el mundo;
     aprendizaje. Es el    herramientas
                           permiten incorporar    en el contexto
       bloque básico                              educativo, ofrecen una
                           sonido y
       para construir                             oportunidad de
                           Gráficas haciendo
     páginas web. Para     que la experiencia     experimentar una vivencia
        componentes        del aprendiz se        en un micromundo, de allí
     expositivos, HTML     enriquezca con las     que la realidad virtual
       es un elemento      aplicaciones           pueda ser
       indispensable.      interactivas.          empleada para estos fines.
Ambientes Virtuales de Aprendizaje

              EVALUACIÓN

              Evaluación del
                experto en
                contenido


              Evaluación de
             prototipo rápido

               Evaluación de
                 clase alfa


              Evaluación de
                clase beta
Ambientes Virtuales de Aprendizaje

  ADMINISTRACIÓN

                             Instalación y
                          configuración del
                           sistema (Setup)


                                                 Administración
                                                 antes del curso



                              Administración
                              durante el curso


       Administración
      después del curso
Objetos Virtuales de Aprendizaje
            OVA
    El objeto de aprendizaje
   generalmente se aplica a
     materiales educativos
  diseñados y creados con el
    propósito de aumentar
situaciones de aprendizaje en
      las cuales puedan ser
utilizados. Ejemplo: los juegos
   de Lego, “armo-todo”. los
       bloques lógicos, etc.
Objetos Virtuales de Aprendizaje
                  CLASIFICACIÓN

    Objetos de                    Objetos de
    Instrucción                   Colaboración



                      OVA


     Objetos de                    Objetos de
     Evaluación                    Práctica.
Bibliografía
• DISEÑO DE AMBIENTES EDUCATIVOS BASADOS EN NTIC
  Carlos Fernando Latorre B.
  Fecha de Publicación: 31 de Enero 2012
  http://www.actiweb.es/herramientasweb/archivo1.pdf


• AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE: UNA
    METODOLOGÍA PARA SU CREACIÓN
    Patricia MENDOZA B, Alvaro GALVIS P.
    Fecha de Publicación: 25 de Agosto 1999
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/ar
ticles-106223_archivo.pdf

Avaova 120201143258-phpapp01

  • 1.
    AVA – OVA Ambientesy Objetos Virtuales de Aprendizaje By: Leidy Ortiz
  • 2.
    Ambientes Virtuales deAprendizaje AVA El AVA busca presentar una metodología para analizar, diseñar y desarrollar ambientes educativos basados en Internet o herramientas tecnologías de la web. se divide en Análisis Diseño Desarrollo Evaluación Administración
  • 3.
    Ambientes Virtuales deAprendizaje Roles que participarán Análisis del Análisis de ambiente de los objetivos trabajo/estudio ANÁLISIS Análisis de contenidos y Análisis de los medios para instructores obtenerlo Análisis de los aprendices
  • 4.
    Ambientes Virtuales deAprendizaje DISEÑO Diseño instruccional (educativo) Diseño de la presentación Diseño de apariencia o interfaz
  • 5.
    Ambientes Virtuales deAprendizaje DESARROLLO Realidad Multimedia HTML virtual en la web Estará presente a quiere lograr lo largo de todo el sesiones con efectos Las simulaciones son una de de las formas que ofrecen ambiente virtual animaciones, Estas los computadores de para modelar el mundo; aprendizaje. Es el herramientas permiten incorporar en el contexto bloque básico educativo, ofrecen una sonido y para construir oportunidad de Gráficas haciendo páginas web. Para que la experiencia experimentar una vivencia componentes del aprendiz se en un micromundo, de allí expositivos, HTML enriquezca con las que la realidad virtual es un elemento aplicaciones pueda ser indispensable. interactivas. empleada para estos fines.
  • 6.
    Ambientes Virtuales deAprendizaje EVALUACIÓN Evaluación del experto en contenido Evaluación de prototipo rápido Evaluación de clase alfa Evaluación de clase beta
  • 7.
    Ambientes Virtuales deAprendizaje ADMINISTRACIÓN Instalación y configuración del sistema (Setup) Administración antes del curso Administración durante el curso Administración después del curso
  • 8.
    Objetos Virtuales deAprendizaje OVA El objeto de aprendizaje generalmente se aplica a materiales educativos diseñados y creados con el propósito de aumentar situaciones de aprendizaje en las cuales puedan ser utilizados. Ejemplo: los juegos de Lego, “armo-todo”. los bloques lógicos, etc.
  • 9.
    Objetos Virtuales deAprendizaje CLASIFICACIÓN Objetos de Objetos de Instrucción Colaboración OVA Objetos de Objetos de Evaluación Práctica.
  • 10.
    Bibliografía • DISEÑO DEAMBIENTES EDUCATIVOS BASADOS EN NTIC Carlos Fernando Latorre B. Fecha de Publicación: 31 de Enero 2012 http://www.actiweb.es/herramientasweb/archivo1.pdf • AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE: UNA METODOLOGÍA PARA SU CREACIÓN Patricia MENDOZA B, Alvaro GALVIS P. Fecha de Publicación: 25 de Agosto 1999 http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/ar ticles-106223_archivo.pdf