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El documento describe dos tipos principales de programas educativos: programas tutoriales directivos, que presentan preguntas y respuestas para evaluar el conocimiento del estudiante, y programas no directivos que fomentan el aprendizaje a través de la exploración sin calificaciones. También menciona varias clases de software educativo como programas lineales y ramificados, entornos tutoriales, simuladores, constructores, herramientas de autor y tutoriales.






