¿Cómo Mapear la Experiencia Humana? CX y User Research en acción! - Interaction Design Foundation Chile - Local Meeting 36.
Speakers:
Pamela Donoso Oggero, Country Manager IDF Chile y CEM en Posmo CX Consulting & Research.
Alexis Brantes, Continent Manager IDF South America y Co-Founder Emotio.CX
Presentación sobre Retorno de Inversión de la Experiencia de Usuario (ROI UX) para el ciclo de charlas para emprendedores organizado por SinergiaUX.
Expositores: Alexis Brantes, Continent Manager of South America at Interaction Design Foundation y Pamela Donoso, Country Manager of Chile at Interaction Design Foundation
Cómo unir estrategia digital y sentido comúnDIVISADERO
¿Podemos cerrar el círculo de la #EstrategiaDigital?
Mira la visión de Bernardo Crespo, Digital Transformation Leader en DIVISADERO, sobre la estrecha relación que existe entre sentido común y estrategia digital.
No dejes de leer los siete puntos que componen el Digital Marketing Data-Tech Manifiesto!
Este módulo le brindará herramientas para diseñar experiencias que
impliquen funcional y emocionalmente a las personas, para lograr
profundizar y darle nuevos significados a la relación que establecen con
sus consumidores, usuarios y clientes. El servicio es un recurso esencial
de la experiencia del cliente y debe ser diseñado, dándole significado a
la relación con los consumidores. Podrá gestionar la experiencia de su
marca, manteniéndola viva, fresca y rentable.
EL NUEVO ROL DE LOS UX EN LA INDUSTRIA PUBLICITARIA COLOMBIANAwww.usarte.co
La principal característica de los UX es el uso de metodologías de investigación y análisis que requieren el uso de modelos basados en el cumplimiento de metas. Por esa razón, los UX en la industria de la publicidad y de los medios digitales colombianos han tenido que implementar metodologías que permitan más rapidez en la medición, análisis y consecución de datos para poder realizar diagnósticos acertados sobre una web, app móvil, etc. En esta charla se hablará acerca de cómo se han ajustado las tradicionales herramientas de medición de indicadores, a las necesidades diarias en los proyectos digitales.
CONTEXTUAL CUSTOMER RESEARCH
¿Cómo medir, interpretar y mejorar un servicio análogo y digital?
Pamela Donoso Oggero, Lead CEM en Posmo CX Consulting & Research (www.posmo.eu)
Alexis Brantes Rodríguez, Researcher on Affective Computing & Intelligent Interaction en UserEmotion.com (www.useremotion.com)
NOVIEMBRE 2017
Presentación sobre Retorno de Inversión de la Experiencia de Usuario (ROI UX) para el ciclo de charlas para emprendedores organizado por SinergiaUX.
Expositores: Alexis Brantes, Continent Manager of South America at Interaction Design Foundation y Pamela Donoso, Country Manager of Chile at Interaction Design Foundation
Cómo unir estrategia digital y sentido comúnDIVISADERO
¿Podemos cerrar el círculo de la #EstrategiaDigital?
Mira la visión de Bernardo Crespo, Digital Transformation Leader en DIVISADERO, sobre la estrecha relación que existe entre sentido común y estrategia digital.
No dejes de leer los siete puntos que componen el Digital Marketing Data-Tech Manifiesto!
Este módulo le brindará herramientas para diseñar experiencias que
impliquen funcional y emocionalmente a las personas, para lograr
profundizar y darle nuevos significados a la relación que establecen con
sus consumidores, usuarios y clientes. El servicio es un recurso esencial
de la experiencia del cliente y debe ser diseñado, dándole significado a
la relación con los consumidores. Podrá gestionar la experiencia de su
marca, manteniéndola viva, fresca y rentable.
EL NUEVO ROL DE LOS UX EN LA INDUSTRIA PUBLICITARIA COLOMBIANAwww.usarte.co
La principal característica de los UX es el uso de metodologías de investigación y análisis que requieren el uso de modelos basados en el cumplimiento de metas. Por esa razón, los UX en la industria de la publicidad y de los medios digitales colombianos han tenido que implementar metodologías que permitan más rapidez en la medición, análisis y consecución de datos para poder realizar diagnósticos acertados sobre una web, app móvil, etc. En esta charla se hablará acerca de cómo se han ajustado las tradicionales herramientas de medición de indicadores, a las necesidades diarias en los proyectos digitales.
CONTEXTUAL CUSTOMER RESEARCH
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Pamela Donoso Oggero, Lead CEM en Posmo CX Consulting & Research (www.posmo.eu)
Alexis Brantes Rodríguez, Researcher on Affective Computing & Intelligent Interaction en UserEmotion.com (www.useremotion.com)
NOVIEMBRE 2017
Los comunicadores digitales no son sólo Community Managers, existe una apertura en la industria que los comunicadores pueden tomar provecho. Nuestros conocimientos de audiencias, de mensaje y estrategia de comunicación, son clave para liderar experiencias completas de marcas.
La nueva receta de los Profesionales de la InformaciónClaudia Gutiérrez
Presentation about the new habilities and characteristics that should have an information professional nowadays. It was prepared for the Information Sciences Faculty at Universidad de Playa Ancha, Valparaíso, Chile
Presentacion del Donostweets del 4 de octubre "Cómo comunicas en la red" sobre estrategia digital y cómo construir una identidad digital coherente orientada a objetivos y rentabilidad.
Diseño de Experiencias de Servicio , la innovación empáticagonzalo castillo
una introducción al diseño de servicios como una herramienta para innovar centrándonos en la experiencia del cliente, Charla en Congreso de Marketing de ICARE, Chile 2015
Presentación DatosClaros DC - New Market Research 2013 [versión ejecutiva]Datos Claros
Cuando la sociedad cambia, la investigación de mercado también cambia.
Nos hemos propuesto ser la agencia de investigación de mercado latinoamericana que mejor interpreta cómo los cambios socio-digitales impactan en la relación entre los consumidores y las marcas.
Por ello, desde hace ya 10 años somos observadores permanentes de estos cambios lo que nos ha llevado a desarrollar un innovador mix de soluciones de investigación 'on-offline' y know how único que facilita a nuestros clientes a acceder a mejores insights para su toma de decisiones.
Algunos clientes que ya conocen nuestras soluciones son: Acindar, Akzo Nobel, Alpina, Arcor, Bavaria, Banco Itaú, Banco Hipotecario, Cencosud, Coca-Cola, Danone, La Nación, Linde AGA, L'oreal, Molinos Río de La Plata, Mondelez, Natura, Navarro Correas, Pernod Ricard, Pepsico, Cervecería y Maltería Quilmes, Shopping El Solar, Sura, Unilever, Walmart, Wobi, entre muchos otros.
Congreso Chileno de Ventas 2013 en Icare: Presentación de Gonzalo Castillo, p...Factor Diseño-Procorp
El jueves 14 de diciembre de 2013, el presidente ejecutivo de Procorp intervino en els egundo turno de la sesión del Congreso Chileno de Ventas 2013, organizado por Icare.
En la oportunidad, el diseñador y especialista en branding y experiencias de marca presentó a los asistentes las herramientas que ofrece el diseño para mejorar la performance de ventas en la era del cliente.
Esta es parte de su presentación.
Descripción de la creación de estrategias digitales para entidades bancarias y casos de éxito de referencia, para la conceptualización de la importancia e integración del marketing digital para este sector bancario.
Experiencia de Usuario (UX) y Propuesta de Valor Fernando Cea
En coordinación con Global Trust Association, ORCI Latam y KI Teknology, presentamos un webinar sobre herramientas de Experiencia de Usuario y Propuesta de Valor como pilar estratégico de los negocios.
Presentación: Fernando Cea
El comms planning en un mundo digital
Comms Planning & Brand Planning
3 Tools: Canal, Data, Formato
4 Tareas: Consumer Decision Journey, Ecosistemas de Campaña, Comms Framework y Medición
En la primera sesión para Comunidad Platzi, Alysson enseña acerca de como aplicar la metodología de Design Thinking y LEAN UX para crear Experiencias en un MVP en 2 meses.
Presentación sobre la Experiencia de Usuario del Conversion Thursday de San Sebastián, organizado por Empresa Digitala, Overalia y Nabunbu con la colaboración de Fomento de San Sebastián.
Exposición sobre modernidad liquida realizada por Alexis Brantes, donde se invita a reflexionar sobre la condición humana, sus posibilidades y tendencias de conducta. Donde el entender la complejidad de la sociedad es clave si se complementa con el Emotion-Driven Design y mejorar la Experiencia de Usuario (UX), el Diseño de Servicios (SD) y la Experiencia de Clientes (CX).
Interacción Humano-Computadora: Neurobiología de las emociones y su influencia en la conducta humana en ambientes digitales.
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Presentación en el Conversion Thursday de Donostia el 20 de mayo de 2010 sobre Experiencia de Usuario de Virginia Aguirre e Hitz Kareaga.
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ALEXIS BRANTES R.
UX Strategist & Emotion Researcher en Posmo CX Consulting & Research
TEMA: User-Emotion Analysis.
------
3er Congreso Internacional de Experiencias y Servicios organizado por el CES UAI (www.cesuai.cl), donde participan destacados exponentes nacionales e internacionales, además, se presentan casos de empresas de servicio locales que han tenido avances en sus sistemas de diseño de servicios durante el año.
El propósito del congreso es generar un espacio de conversación y mostrar nuevas tendencias y sus aplicaciones prácticas.
En 2017 el lema del congreso es “De la Experiencia a la Transformación”, por lo que la experiencia interna y la transformación cultural de las empresas será uno de los temas principales a tratar.
Presentación de Pamela Donoso (Country Manager de Chile) y Alexis Brantes (Continent Manager America del Sur), ambos representantes del Interaction Design foundation en Chile y América del Sur. La temática del evento es Smart Cities, por loq eu exponen su experiencia sobre los logros de Estonia y analizar cómo esos esfuerzos se comparan con Chile.
Somos una Fundación sin fines de lucro que opera en América del Sur desde el 2012.
Conócenos en: https://www.interaction-design.org/community?r=alexis_brantes_rodriguez
Interaction Design Foundation Madrid, Spain.
Neuroscience in User Research
Local Meeting Diciembre 2016
Speaker: Alexis Brantes Rodríguez is UX Strategist & Emotion Researcher at Posmo and Continent Manager of S. America at Interaction Design Foundation.
We will talk about applications and advantages of what it does in user research, because they implement Neuroscience in the processes of data capture and analysis.
There will be video demos and 2 electroencephalograms (EEG) of 4 channels, plus we have the "Facial Emotion Recognition" (www.useremotion.com), software they designed in Chile, will present science as well as for an immersive VR study developed for HTC Live and Samsung GearVR.
It will teach us how to encode the subject and obtain quantitative / caulitative data to be able to focus on understanding human behavior in different environments and develop solutions based on that data.
Link: https://www.interaction-design.org/event/neuroscience-in-user-research-dec-14th-2016?r=alexis_brantes_rodriguez
Interaction Design Foundation Buenos Aires
UX, Psicología y Neurociencias
Local Meeting Diciembre 2016
La comprensión de los fundamentos de la cognición del ser humano permite explicar y anticipar el comportamiento del usuario. La investigación para saber cómo se comportan, nos ayudan a entender porque toman las decisiones que toman y es fundamental poder medirlas. Conocer sus habilidades y sus limitaciones, ir más allá de las directrices de usabilidad para comprender sus razonamientos subyacentes proporciona un escenario favorable para el diseño y desarrollo de experiencias.
Estos temas y muchos más, relacionados al desarrollo cognitivo de nuestros usuarios y sus sentidos; el entender sus modelos mentales, cómo piensan, actúan y utilizan nuestros servicios y/o productos, son los temas de nuestro último encuentro del año.
Para cerrar un 2016 increíble, IDF Buenos Aires concluye el ciclo de charlas sobre interacción y experiencia de usuarios con un gran evento el Viernes 2 de Diciembre en Digital House con la presencia de Daniel Mordecki de Uruguay, Alexis Brantes de Chile y Diego Lopez Castán de Argentina.
Nuestros 3 invitados disertarán sobre psicología cognitiva, investigación sobre las reacciones de nuestros usuarios y sus sentimientos, y cómo capitalizar los datos obtenidos en nuestros research para mejorar la usabilidad y experiencia de nuestros usuarios.
La Realidad Virtual (RV), tiene una naturaleza mixta que aísla al usuario de ‘su realidad’, inhibiendo sus sentidos de visión, audición, tacto, tiempo y desplazamiento por un breve periodo de tiempo para “reconectarlos” al momento de presentarle el entorno virtualizado. Esto nos obliga a aplicar diferentes métodos para medir la experiencia, entender la conducta humana e identificar ‘el cómo’ se establecen relaciones tras el cambio de la subjetividad del usuario.
El estudio muestra el proceso que recorrimos para poder medir la experiencia del usuario de forma cuantitativa y cualitativa, aplicamos diferentes técnicas de investigación y tecnologías para entender al usuario desde una perspectiva fisiológica (HUMAINE EU-IST), biológica (EEG, tDCS, EKG) y psicológica.
Pruebas realizadas a diversos usuarios en ambientes de RV nos permitieron entender que ésta tecnología produce una intensificación del sentido de presencia y de sus emociones, habilitando a que experimenten y consoliden nuevas asociaciones de acción/reacción (recuerdos), estableciendo experiencias propioceptivas similares a las del mundo ‘análogo’, luego de que éstas pasaran a su memoria de largo plazo (aprendizaje).
Ejecutar bien el proyecto de RV significó medir factores biológicos de los usuarios en diversos ambientes, tanto de uso como de no uso, permitiéndonos establecer patrones de conducta, donde observamos que algunos evocaban la sensación de ser ‘aislado del mundo real’ y ‘transportado a otro’, significando un cambio en su representación de la realidad, debido a que es sobre-estimulado por sus sensores biológicos; aumentando su estado de alerta y estrés en pro de un mejor desempeño ante ‘lo desconocido’.
El estudio plantea responsabilidades que debemos asumir en el futuro, teniendo implicaciones más allá del RV (Transhumanismo, Human-Robot Interaction (HRI), Educación, Terapia Cognitiva, Human-Computer Intelligent Interaction (HCII), Human Media Interaction (HMI) y Affective Computing).
Link Event: http://shdlr.com/conferences/talk/24112
Presentación de Juan José Elizondo en el CX Day Chile 2016, evento organizado por CXPA, IDF Chile y Telefónica I+D Chile. Contó con el apoyo de Posmo CX Consulting & Research y LATAM Airlines.
CX Day tuvo lugar en el Local Meeting #14 de IDF Chile, enmarcado en lo que llamaron "Mes de la Emoción en CX".
Presentación del Dr. Rubén Jacob D. en el Emotion in Design (1er Bloque), evento organizado por CXPA, IDF Chile y Telefónica I+D Chile. Contó con el apoyo de Posmo CX Consulting & Research.
Emotion in Design tuvo lugar en el Local Meeting #15 de IDF Chile, enmarcado en lo que llamaron "Mes de la Emoción en CX".
Presentación de Alexis Brantes Rodríguez en el Emotion in Design (2do Bloque), evento organizado por CXPA, IDF Chile y Telefónica I+D Chile. Contó con el apoyo de Posmo CX Consulting & Research.
Emotion in Design tuvo lugar en el Local Meeting #15 de IDF Chile, enmarcado en lo que llamaron "Mes de la Emoción en CX".
Presentación de Pamela Donoso Oggero en el CX Day Chile 2016, evento organizado por CXPA, IDF Chile y Telefónica I+D Chile. Contó con el apoyo de Posmo CX Consulting & Research y LATAM Airlines.
CX Day tuvo lugar en el Local Meeting #14 de IDF Chile, enmarcado en lo que llamaron "Mes de la Emoción en CX".
Presentación sobre Design for Emotion para el ciclo de charlas para emprendedores organizado por SinergiaUX.
Expositor: Alexis Brantes, Continent Manager of South America at Interaction Design Foundation
Presentación de Paper Profesional expuesto en Interaction South America 2015 (ISA15) en Córdoba, Argentina.
Expone el resultado de una investigación de 3 años en el área del Design for Emotion que considera como base la teoría neurobiológica y psicología cognitiva para identificar las respuestas biológicas de los usuarios en ambientes controlados. Información importante en procesos de validación afectiva y experiencia de uso con campo de aplicación en HCI, HRI, UI, UX, CX, Design for Service, Design for Emotion y Diseño Avanzado.
Esta investigación estableció las bases para una metodología de trabajo junto a una herramienta para validar las experiencias de los usuarios con una carga reducida de estrés. Una de sus innovaciones se encuentra en la poca contaminación en los datos que recolecta y analiza.
Información sobre herramienta y precios en www.useremotion.com
Presentación del primer Local Meeting de IDF Temuco, tema: El Diseño de Interacción y sus alcances.
Presentado por Alexis Brantes, Continent Manager of IDF South America
Presentación del primer Local Meeting de IDF Temuco, tema: Factores Humanos en el Diseño de Interacción.
Presentado pro Pamela Donoso, Country Manager of IDF Chile
Interaction Design Foundation Chile con su grupo de IDF Santiago han realizado una version especial centrada en la Innovación desde el Diseño y como nuevas perspectivas pueden fomentar el desarrollo de proyectos de impacto.
En este modulo se aborda la Estrategia de Experiencia de Usuario
PosmoSlides es una serie de Publicaciones desarrolladas por Posmo Comunicación Digital con el fin de dar a conocer las ventajas de integrar la Experiencia de Usuario en las empresas.
Ipsos, empresa de investigación de mercados y opinión pública, divulgó su informe N°29 “Claves Ipsos” correspondiente al mes de abril, que encuestó a 800 personas con el fin de identificar las principales opiniones y comportamientos de las y los ciudadanos respecto de temas de interés para el país. En esta edición se abordó la a Carabineros de Chile, su evaluación, legitimidad en su actuar y el asesinato de tres funcionarios en Cañete. Además, se consultó sobre el Ejército y la opinión respecto de la marcha en Putre.
Diapositivas D.I.P.. sobre la importancia que tiene la interpol en HonduraspptxWalterOrdoez22
Es un conjunto de diapositivas creadas para la información sobre la importancia que tienen la interpol en honduras y los tratados entre ambas instituciones
¿Cómo Mapear la Experiencia Humana? CX y User Research en acción! - Interaction Design Foundation Chile - Pamela Donoso Oggero y Alexis Brantes
1. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
2. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Pamela Donoso O.
Country Manager IDF Chile
Customer Experience Mgr.
Co-Founder PosmoCX
3. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Alexis Brantes R.
Continent Manager IDF
South America
Master Neurociencias,
Interaction Designer
Co-Founder EmotioCX
4. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
BR 890
UY 40
AR 241
CL 142
PE 157
BO 5
EC 41
CO 221
SOUTH AMERICA 1.737
5. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Noticias de la
temporada 5
6. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Temporada 5: 1 Local Meeting al mes
Enero Febrero Marzo Abril
Mayo Junio Julio Agosto
Septiembre Octubre Noviembre Diciembre
¡Gracias!
😊
7. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Temporada 5: 1 Local Meeting al mes +
Eventos especiales
Enero Febrero Marzo Abril
Mayo Junio Julio Agosto
Septiembre Octubre Noviembre Diciembre
8. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Temporada 5: 1 Local Meeting al mes +
Eventos especiales
Enero Febrero Marzo Abril
Mayo Junio Julio Agosto
Septiembre Octubre Noviembre Diciembre
Nuestro propio evento anual
9. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
UX SUMMIT SCL 2019:
Nuestro propio evento anual
Simultáneo en
Buenos Aires y Santiago de Chile
10. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
UX SUMMIT SCL 2019:
Nuestro propio evento anual
Simultáneo en
Buenos Aires y Santiago de Chile
Pronto: Llamado a charlas y workshops
11. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Nuestro equipo en 2019
Karen Opitz Toledo Ivan Gaete Alvarez
12. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
¿Cómo mapear la
experiencia humana?
CX y User Research en acción
13. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Consiste en aplicar una serie técnicas
exploratorias de naturaleza cualitativa
y cuantitativa para poder ofrecer
satisfacción al cliente, generar
retención y merecer su lealtad.
Mapear experiencias humanas
14. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Customer Touchpoints
15. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Customer Touchpoints: Los Puntos de Interacción
entre Marcas, Empresas, Productos y Clientes
Hay tantas definiciones diferentes para la palabra
“Touchpoint (punto de contacto)”, que en el diseño,
marketing, ingeniería e incluso en la experiencia del
cliente, como sabores en el menú promedio del
restaurante.
Multiplicidad de interpretaciones
16. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
¿Motivo? Cada una tiene
un enfoque diferente.
Para complicar más las
cosas, el término se
confunde con "canal".
Rosenfeld Media. Copyright terms and licence: CC BY 2.0
17. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Podemos definir un "punto
de contacto" de la manera
más amplia posible:
18. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
"Un punto de contacto es
cualquier interacción que pueda
alterar la forma en que su cliente
se siente su producto, marca,
negocio o servicio”.
Laura Patterson
Presidenta de VisionEdge Marketing.
19. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Check-in de ticket de avión
Check-in de habitación de un hotel
Momento en que pedimos la cuenta
Ejemplos de touchpints
20. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Canal es donde se produce una
interacción. Puede ser por correo
(carta), puede estar en los medios
(publicidad), en línea (web),
físicamente (ubicación), etc.
21. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Invitación por
correo postal
Invitación
por correo
electrónico
Invitación por
mensaje de
WhatsApp
Usuario que
recibe una
invitación
1 solo
touchpint
Canal 1
Canal 2
Canal 3
22. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
¿Por qué tomar estas definiciones?
Bueno, aunque hay otras definiciones de punto
de contacto, la mayoría de estas definiciones
tienen un alcance más limitado.
23. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Algunos puntos de contacto con nuestros
productos, servicios, etc. están fuera de
nuestro control directo.
24. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
"Su marca es una historia que se
desarrolla en todos los puntos de
contacto del cliente".
Jonah Sachs,
Empresario y diseñador.
25. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Jen Beever. Copyright terms and
licence: CC BY-NC-ND 2.0
Si se requiere atención
específica, siempre se
pueden resaltar en su
mapa de puntos de
contacto.
26. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Si queremos mejorar las interacciones con nuestros
clientes, el punto de partida clave es comprender
qué son esas interacciones y dónde tienen lugar.
Sin esa comprensión, sería imposible medir cualquier
mejora o incluso ver si los cambios realizados en
esas interacciones estaban teniendo un efecto
perjudicial (en lugar de positivo).
¿Por qué necesitamos entender
los puntos de contacto?
27. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Pemq. Copyright terms and licence: CC BY-SA 3.0
Los puntos de contacto también
pueden integrarse en otras formas
de análisis de clientes.
28. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
29. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Podemos diseñar interacciones:
al menos aquellas que están bajo
nuestro control, y para poder
hacerlo, debemos entender qué
necesidad está impulsando la
interacción, así como dónde y
cuándo tiene lugar la interacción.
30. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Para productos más
pequeños, puede ser útil
simplemente enumerar todos
los puntos de contacto
posibles (interacciones) para
el producto.
Esto permite una visión
general de alto nivel de dónde
el equipo de diseño necesita
enfocar sus esfuerzos para
mejorar la experiencia del
usuario y del cliente.
31. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Para productos más
grandes, donde es
probable que dicha lista se
vuelva difícil de manejar,
los puntos de contacto
pueden formar la base para
el mapeo del viaje del cliente
y una comprensión completa
de cómo un "usuario típico"
o un usuario individual
interactúa con la marca, el
producto, etc. a lo largo del
tiempo.
32. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
¿Qué esperan los clientes de los
puntos de contacto?
33. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Chris Ridson, el director de diseño de
Adaptive Path, sugiere que los puntos
de contacto deberían proporcionar a
los clientes 4 tipos de interacción:
· Apropiado
· Relevante
· Significativo
· Entrañable
34. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
1.- Apropiado
Ejemplo: que tanto el contexto de la
interacción como el tono cultural de la
interacción satisfacen las necesidades del
cliente o usuario
35. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
2.- Relevante
Ejemplo: que la función realizada por la
interacción cumple con los requisitos
de utilidad del cliente o usuario
36. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
3.- Significativo
Ejemplo: que la interacción fue
percibida como importante o útil
por parte del cliente o usuario
37. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
4.- Es entrañable
Ejemplo: que la interacción creó algún
tipo de vínculo con el usuario o cliente,
por ejemplo, a través de la conveniencia,
creando deleite o un tono juguetón
38. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Es importante tener en cuenta
que estas son todas las cosas
que se pueden diseñar.
39. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
¿Qué pasa con los puntos
de contacto que no están
en nuestro control?
40. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Que no estén en nuestro
control, no significa que
no podamos influir en
estas interacciones.
41. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
Pamela Donoso Oggero - Alexis Brantes - IDF Santiago of Chile
Podemos:
• Seguir la gestión de la reputación en
línea para entender los comentarios.
• Esto ayuda a construir un barómetro
de éxito en otras acciones para
mejorar los puntos de contacto.
• Mejorar los puntos de contacto que
controlamos, mejorará los que no
están en nuestras manos.
42. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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brandon schauer. Copyright terms and licence: CC BY-SA 2.0
El Mapeo de Touchpoints puede volverse
muy detallado cuando consideras todas
las interacciones que van dentro de un
punto de contacto.
43. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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¿Con qué nos quedamos?
Debemos desarrollar una comprensión de cada
punto de contacto, ya que nos permite ofrecer
una mejor experiencia para el cliente.
Mapear la experiencia, el viaje de una persona
nos permite mejorar los puntos de contacto
dentro y fuera de nuestro control
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45. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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1.- Aumento de los ingresos o la conversión
en general: ¿Cómo lo hacemos? Tenemos que
lograr una mayor facilidad de uso, buscar un
mejor vínculo emocional con la marca y
perseguir la fidelidad del cliente resultante.
5 clave de retorno de la
inversión de UX
46. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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2.- Mayor satisfacción del cliente, ya que los clientes aman
los productos bien diseñados que les dan lo que necesitan y
desean (y lo que no saben que necesitan y quieren).
No olvidemos que también debemos hacerlo entre empresas
(B2B), pues éstas son ejecutadas por personas; humanos con
sentimientos y aspiraciones.
5 clave de retorno de la
inversión de UX
47. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3.- Menos llamadas a soporte: Si logramos
evitar los problemas más frecuentes, comunes y
críticos que experimenta el usuario, disminuyen
los costos de la empresa y mejoramos la
percepción del valor del servicio, fomentando
una relación de largo plazo.
5 clave de retorno de la
inversión de UX
48. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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4.- Reducción del desperdicio de desarrollo, lo
que aumenta la eficiencia del desarrollo y, por lo
tanto, ahorra dinero en la fase de desarrollo.
#NoWasteMyTime #NoMoreFalseUX
5 clave de retorno de la
inversión de UX
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5.- ¡Reducción del riesgo de construir lo incorrecto! La
investigación del usuario es una herramienta para descubrir
qué encontrarán los clientes como las cosas más útiles y
valiosas. Nos ayuda a entender patrones de conducta,
establecer relaciones afectivas y percepciones de valor.
5 clave de retorno de la
inversión de UX
50. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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El ROI en buen UX es
innegablemente enorme
Si bien es difícil calcular el ROI de los esfuerzos que
realizamos en UX, lo más frecuente es sumarnos a
esfuerzos de otras gerencias, como puede ser Service
Design o los amigos de Customer Experience.
Algunas organizaciones han intentado hacerlo analizando
el efecto neto que tiene el enfoque en el diseño en la
rentabilidad general de una empresa, otros, cuantifican la
percepción y lealtad.
51. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que
CX necesita y valora
(y que además sirven
al ROI de la empresa)
52. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Cuando MacAfee comenzó a integrar pruebas de
usabilidad y aprender más sobre las necesidades de sus
clientes, ahorró un 90% en costos de gastos de soporte.
53. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
1.- Personas
54. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Personas:
Personajes ficticios que se crean en base a evidencia;
investigación de datos y estudios de campo para
representar los diferentes tipos de usuarios que podrían
usar su servicio, producto, sitio o marca de manera similar.
Ayuda a comprender las necesidades, experiencias,
comportamientos y objetivos de los usuarios.
3 técnicas de UX que CX necesita y valora
1.- Personas
55. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Personas nos ayuda a recordar que somos personas
trabajando para personas. Pueden ayudar a reconocer
diferentes tipos de necesidades y expectativas, al tiempo
que permite identificarnos con los usuarios.
Complementarlo con escenarios críticos es muy necesario
para comprender a los clientes, ya que nos permite
visualizar su experiencia, contexto, tareas, necesidades y
deseos.
3 técnicas de UX que CX necesita y valora
1.- Personas
56. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Entender a personas en el contexto adecuado es la clave
para lograr experiencias significativas para el usuario.
Los escenarios son la probabilidad capturada de lo que
estás tratando de hacer. Luego, tomando los escenarios,
puede crear historias de usuarios, personas y mapas de
viajes de clientes.
3 técnicas de UX que CX necesita y valora
1.- Personas
57. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
1.- Personas
58. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
1.- Personas
59. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
1.- Personas
60. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
2.- Wireframing
61. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
2.- Wireframing
Wireframing es un diseño básico y de baja fidelidad con una
serie de lineamientos estructurales para el diseño de un
producto digital.
Lo más común:
Bocetos; que pueden ser en papel, pizarras e incluso post-it.
Baja calidad; avanzados con más detalles visuales e
interacciones e incluso maquetas digitales interactivas.
62. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
2.- Wireframing
63. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
3.- Pruebas de usabilidad
64. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
3.- Pruebas de usabilidad
Esta es una técnica para evaluar un producto, haciendo que
los usuarios lo prueben y con eso saber qué tan fácil es
usar un diseño.
Debe realizarse con un grupo de clientes representativos,
así podremos obtener información poderosa a través de
observar sus interacciones y reacciones (conscientes o no)
a su diseño.
65. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
3.- Pruebas de usabilidad
Proporcionan un conocimiento directo sobre cómo los clientes
reales usan el sistema, cuánto les cuesta completar tareas o
reconocer los elementos en ella.
El principal beneficio y propósito: identificar los problemas
de usabilidad con un diseño lo antes posible.
Necesitamos diseñar las pruebas, definir un umbral de registro,
criterios y métricas que fortalezcan objetivos comerciales.
66. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3 técnicas de UX que CX necesita y valora
3.- Pruebas de usabilidad
Desarrollar un
planPlan
Analizar
Diseñar
Probar y
Refinar
Escribir una
sentencia del
trabajo
Formar un
equipo Contratar un
especialista de
usabilidad
Reunión de
kick-off
Evaluar tu estado
actual
Aprender de tus
usuarios
Realizar un
análisis de tareas
Desarrollar
personas
Escribir
escenarios
Definir objetivos
de medición
Determinar
requerimientos
Inventario de
contenido
Card
Sorting
A.I.
UX
Content
UI Design Prototipo Lanzar
Tipos de
evaluación
Pruebas de
usabilidad
Planificar las
pruebas
Evaluación
heurística
Preparar y
probar
Implementar y
volver a probar
Reporte de
análisis de datos
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Cuando UX mejora la
experiencia del cliente
Afecta significativamente el ROI
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Walker, la agencia de inteligencia de clientes,
predijo que la experiencia superará el precio y el
producto como el diferenciador clave de una
marca para el año 2020.
69. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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¿Qué tienen en común
estas empresas?
70. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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¿Qué tienen en común
estas empresas?
Hicieron del usuario en el núcleo de sus procesos de trabajo:
Se centraron en la experiencia del cliente a lo largo de todo su
viaje, lo que lo complementaron con una filosofía de medición
continua de la experiencia del usuario.
71. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Cuando UX mejora la experiencia del cliente, afecta
significativamente el ROI
¿Por qué lo hacen?
Es porque una buena experiencia de usuario impulsará:
• La lealtad del cliente
• La satisfacción del cliente
• Retención de clientes
• y fortalecerá: lealtad a la marca.
72. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Cuando UX mejora la experiencia del cliente, afecta
significativamente el ROI
Formas adicionales UX Mejora el ROI:
• Reducción del tiempo de comercialización (producción/
desarrollo)
• Mejora en la posición de liderazgo
• Mejora el rendimiento laboral
• Mayor retención de empleados
• Ahorro en costos laborales (en el departamento de desarrollo y
en el departamento de soporte)
• Reducción de inventario
73. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Múltiples métricas
Y múltiples formas de abordarlo
Pero…
74. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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1.- Investigación contextual: es una investigación
donde se observa en terreno la conducta de las
personas, se estiman las variables de condicionamiento
y por sobre todo, se entrelazan las posible conexiones
entre casuísticas y casos hipotéticos de uso.
75. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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¿Por qué es importante el contexto?
Los estudios apuntan a la naturaleza
plástica del cerebro al funcionar en
red, donde la utilización de la memoria
de trabajo tiene un efecto en la
generación de juicios, percepciones y
experiencias.
76. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Debemos entender que la memoria de
trabajo consume recursos cognitivos y
que al saturarse, comienza a liberarlos
al recibir nueva información que debe
ser procesada.
77. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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La información que ya había sido procesada anteriormente por
el usuario, dentro de cierto umbral, podría pasar a una
memoria de corto o largo plazo, dependiendo de la asociación
emocional que posea o de su escasez de registros.
78. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Esto llevaría al sistema a darle prioridad y dedicar más
recursos para entender lo que sucede y cómo procesarla
(clasificarla) de mejor manera, relacionándola con una serie de
consecuencias.
79. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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2.- Observación pasiva, que tiene similitudes con la
contextual, compartiendo el objetivo de evitar la paradoja del
investigador, tratando de no intervenir con el sujeto de estudio
a costa de basarse en conjeturas y opiniones más cualitativas.
80. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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3.- Investigación descriptiva, donde se recolectan los datos
en encuestas que se enfocan en ciertos aspectos y, a menudo,
muestra relaciones entre variables.
81. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Métricas de CX
Las más valoradas en user research
82. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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NPS
83. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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CSAT
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VoC
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Valoración Cognitiva
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CSATNPS VoC
DETRACTOR
NEUTRAL
PROMOTOR
Registros de extremos
Valoración
1, 2 y 3
4 y 5
6 y 7
87. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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NPS
Los humanos son
más complejos
(Mucho más)
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ENTROPIA
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Entropia:
La tendencia a que los elementos se desgasten
Relajamiento de los estándares
Aumento de la aleatoriedad
90. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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91. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Solo podemos
combatirla agregando
más entropia a la cuenta.
(a plazo, mucho más pagable)
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NEV
Net Emotional Value
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NEV
Net Emotional Value
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Feliz
Satisfecho
Confiado
Valorado
Cuidado
Seguro
Enfocado
Indulgente
Estimulado
Exploratorio
Interesado
Enérgico
Descontento
Frustrado
Irritado
Decepcionado
Estresado
Infeliz
Desatendido
Apresurado
4%
3,2%
4,3%
4,8%
4,5%
3%
4%
2%
3,2%
3,8%
4,5%
3,2%
1,5%
3,1%
1,4%
2,1%
0,5%
3%
3,4%
2,6%
4%
3,2%
4,3%
4,8%
4,5%
3%
4%
2%
3,2%
3,8%
4,5%
3,2%
1,5%
3,1%
1,4%
2,1%
0,5%
3%
3,4%
2,6%
Net
Emotional
Value
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NEV
96. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Identificamos los 4 clusters
Triangulamos su rango de edad y sexo
97. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Proyectamos el tipo de relación afectiva
Que se experimenta entre los usuarios y el servicio
98. ¿Cómo mapear la experiencia humana? CX y User Research en acción
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Auto
Realización
Estima
Sociales
Seguridad y Protección
Necesidades Fisiológicas
Abraham Maslow
Agradable
Utilizable
Confiable
Funcional
Aarron Walter
V
C
R
Emotional Signature®
Clúster de
Recomendación
Clúster
de Defensa
Clúster de
Atención
Clúster de
Destrucción
CX
SD
UX
Necesidades
Humanas
Necesidades de un
Producto/Servicio
Relaciones afectivas
Humano-Marca
Con User-Emotion Analysis (USEM)
Diagnosticamos las emociones que destrozan o potencian relaciones
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Auto
Realización
Estima
Sociales
Seguridad y Protección
Necesidades Fisiológicas
Abraham Maslow
Agradable
Utilizable
Confiable
Funcional
Aarron Walter
V
C
R
Emotional Signature®
Clúster de
Recomendación
Clúster
de Defensa
Clúster de
Atención
Clúster de
Destrucción
CX
SD
UX
Necesidades
Humanas
Necesidades de un
Producto/Servicio
Relaciones afectivas
Humano-Marca
Tenga
significado
Con User-Emotion Analysis (USEM)
Diagnosticamos las emociones que destrozan o potencian relaciones
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Auto
Realización
Estima
Sociales
Seguridad y Protección
Necesidades Fisiológicas
Abraham Maslow
Agradable
Utilizable
Confiable
Funcional
Aarron Walter
V
C
R
Emotional Signature®
Clúster de
Recomendación
Clúster
de Defensa
Clúster de
Atención
Clúster de
Destrucción
CX
SD
UX
Necesidades
Humanas
Necesidades de un
Producto/Servicio
Relaciones afectivas
Humano-Marca
Tenga
significado
Tenga
propósito
Con User-Emotion Analysis (USEM)
Diagnosticamos las emociones que destrozan o potencian relaciones
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Auto
Realización
Estima
Sociales
Seguridad y Protección
Necesidades Fisiológicas
Abraham Maslow
Agradable
Utilizable
Confiable
Funcional
Aarron Walter
V
C
R
Emotional Signature®
Clúster de
Recomendación
Clúster
de Defensa
Clúster de
Atención
Clúster de
Destrucción
CX
SD
UX
Necesidades
Humanas
Necesidades de un
Producto/Servicio
Relaciones afectivas
Humano-Marca
Tenga
significado
Tenga
propósito
Tenga
trascendencia
Con User-Emotion Analysis (USEM)
Diagnosticamos las emociones que destrozan o potencian relaciones
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#UserResearchMagic
Datos reales del último UX
SUMMIT 2018, IDF BsAs
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¿Usas alguno de estos
servicios en tu día a día?
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¿Desean mapear la
experiencia humana?
www.emotio.cx
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Los invito a probar
NEV en sus proyectos
www.emotio.cx/demo
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