Una aproximación a la categorización de las competencias que los profesores deben desarrollar para su incorporación a modalidades de educación a distancia (e-Learning) o mixtas (blenden learning).
El documento describe la producción de recursos educativos digitales en tres contextos principales: 1) El surgimiento de nuevas tecnologías como las netbooks y aplicaciones ha llevado a la digitalización de la educación; 2) Se promueve la creación de objetos de aprendizaje mínimos y reutilizables, y contenidos abiertos compartidos bajo licencias abiertas; 3) La producción implica crear contenidos de forma colaborativa en comunidades de productores y usuarios, curando y remezclando materiales existentes.
La Web 2.0 ofrece varias ventajas a través de nuevas herramientas de comunicación, colaboración, documentación e interacción que permiten compartir información, trabajar en equipo, documentar experiencias y crear contenido. Algunas desventajas son que los docentes tienen más experiencia con tecnologías anteriores y poca formación en herramientas nuevas como blogs y foros. También hay factores actitudinales como la preferencia por métodos tradicionales y problemas de apoyo institucional como falta de equipamiento e infraestructura.
El documento discute la importancia del desarrollo de competencias digitales en los estudiantes. Define las competencias digitales como la habilidad para buscar, obtener, procesar y comunicar información de manera autónoma, eficaz y crítica. También describe algunos estándares educativos y objetivos relacionados con las competencias digitales en primaria y secundaria, así como ejemplos de herramientas TIC y su uso en el aula.
Este documento describe el proyecto USAME de integración de tecnologías de información y comunicación en la enseñanza en la Institución Educativa Madre Laura. El proyecto incluye el uso de TIC por los docentes para mejorar la productividad y enriquecer las clases, la capacitación de estudiantes, docentes y padres por el grupo estudiantil SINERGIA, y el uso de una emisora escolar, sitio web, plataforma de aprendizaje en línea, redes sociales y correo electrónico para comunicarse con la
El documento describe 10 competencias digitales fundamentales que todo estudiante debe poseer en la actualidad. Estas competencias incluyen habilidades de búsqueda y evaluación de información en Internet, habilidades ofimáticas, aprendizaje autónomo sobre tecnología, mecanografía, uso adecuado de redes sociales y correo electrónico, seguridad en Internet, conceptos básicos de hardware, realización de copias de seguridad, y conocimiento sobre derechos de autor. El objetivo es que los estudiantes estén preparados para hacer frente a los
El documento habla sobre las redes sociales y su uso para formar equipos de docentes. Propone crear una red social virtual para que los docentes puedan intercambiar información y experiencias sobre educación, y promover el uso de las tecnologías de la información en las instituciones educativas. La red social permitiría a los docentes interactuar, capacitarse y apoyar la comunicación en su trabajo.
Unidad i. cuadro de herramientas digitalesMafer Estrada
El documento presenta una tabla que clasifica y describe diversas herramientas digitales y su potencial educativo. La tabla incluye herramientas como JClic, Pixton, Pipoclub y Chrome, y las clasifica en categorías como tutoriales, simuladores, juegos educativos y programas. Además, describe las funciones de cada herramienta, entre las que se encuentran ser informativa, lúdica, expresiva e innovadora. El objetivo es identificar el potencial educativo de las herramientas digitales.
El documento describe la producción de recursos educativos digitales en tres contextos principales: 1) El surgimiento de nuevas tecnologías como las netbooks y aplicaciones ha llevado a la digitalización de la educación; 2) Se promueve la creación de objetos de aprendizaje mínimos y reutilizables, y contenidos abiertos compartidos bajo licencias abiertas; 3) La producción implica crear contenidos de forma colaborativa en comunidades de productores y usuarios, curando y remezclando materiales existentes.
La Web 2.0 ofrece varias ventajas a través de nuevas herramientas de comunicación, colaboración, documentación e interacción que permiten compartir información, trabajar en equipo, documentar experiencias y crear contenido. Algunas desventajas son que los docentes tienen más experiencia con tecnologías anteriores y poca formación en herramientas nuevas como blogs y foros. También hay factores actitudinales como la preferencia por métodos tradicionales y problemas de apoyo institucional como falta de equipamiento e infraestructura.
El documento discute la importancia del desarrollo de competencias digitales en los estudiantes. Define las competencias digitales como la habilidad para buscar, obtener, procesar y comunicar información de manera autónoma, eficaz y crítica. También describe algunos estándares educativos y objetivos relacionados con las competencias digitales en primaria y secundaria, así como ejemplos de herramientas TIC y su uso en el aula.
Este documento describe el proyecto USAME de integración de tecnologías de información y comunicación en la enseñanza en la Institución Educativa Madre Laura. El proyecto incluye el uso de TIC por los docentes para mejorar la productividad y enriquecer las clases, la capacitación de estudiantes, docentes y padres por el grupo estudiantil SINERGIA, y el uso de una emisora escolar, sitio web, plataforma de aprendizaje en línea, redes sociales y correo electrónico para comunicarse con la
El documento describe 10 competencias digitales fundamentales que todo estudiante debe poseer en la actualidad. Estas competencias incluyen habilidades de búsqueda y evaluación de información en Internet, habilidades ofimáticas, aprendizaje autónomo sobre tecnología, mecanografía, uso adecuado de redes sociales y correo electrónico, seguridad en Internet, conceptos básicos de hardware, realización de copias de seguridad, y conocimiento sobre derechos de autor. El objetivo es que los estudiantes estén preparados para hacer frente a los
El documento habla sobre las redes sociales y su uso para formar equipos de docentes. Propone crear una red social virtual para que los docentes puedan intercambiar información y experiencias sobre educación, y promover el uso de las tecnologías de la información en las instituciones educativas. La red social permitiría a los docentes interactuar, capacitarse y apoyar la comunicación en su trabajo.
Unidad i. cuadro de herramientas digitalesMafer Estrada
El documento presenta una tabla que clasifica y describe diversas herramientas digitales y su potencial educativo. La tabla incluye herramientas como JClic, Pixton, Pipoclub y Chrome, y las clasifica en categorías como tutoriales, simuladores, juegos educativos y programas. Además, describe las funciones de cada herramienta, entre las que se encuentran ser informativa, lúdica, expresiva e innovadora. El objetivo es identificar el potencial educativo de las herramientas digitales.
El docente innovador busca constantemente nuevos métodos de enseñanza que no se limitan a su trabajo, adquiere las últimas tecnologías aunque a veces no funcionan, y trata de convencer a sus colegas de los beneficios de las herramientas nuevas. Está presente en todas las redes sociales y plataformas, y recibe noticias diarias sobre actualizaciones tecnológicas.
Este documento resume diferentes tecnologías relacionadas con la educación como NNTT, TIC, NTIC y TAC. Explica que la informática se ha tratado como materia de estudio, herramienta administrativa y recurso educativo. Describe las nuevas tecnologías de la información y la comunicación como páginas web, videoconferencias, multimedia y chats. Finalmente, concluye que el autor se considera un profesor 1.5 que utiliza algunas herramientas tecnológicas pero necesita más práctica para aprovecharlas mejor en la
El documento describe las competencias en TIC que deberían tener docentes y directivos. Señala que la UNESCO propuso en 2008 estándares de competencia en TIC para que los estudiantes sean competentes usuarios de tecnología, solucionadores de problemas, comunicadores y ciudadanos informados. También describe diferentes niveles de competencia en TIC para docentes, desde nociones básicas hasta ser expertos generadores de conocimiento, y tres niveles de competencia en TIC que pueden alcanzar los profesores y directivos, manejando, utilizando y mod
El documento analiza los diferentes términos relacionados con las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en educación, incluyendo TIC, NTIC, TAC y Web 2.0. Explica que las TIC hacen referencia a las tecnologías de la información y comunicación, mientras que las NTIC son las nuevas tecnologías de la información y comunicación. Las TAC son técnicas para el aprendizaje colaborativo que permiten el aprendizaje en red mediante las TIC. La Web 2.0 se refiere a una
El documento describe las características y usos de la Web 2.0, incluyendo que permite el contenido dinámico y multimedia que puede ser compartido, el usuario puede crear su propio contenido, y la información puede transmitirse bidireccionalmente. También enumera varias herramientas de la Web 2.0 como Google Drive, YouTube e Instagram que permiten crear publicaciones, presentaciones, mapas mentales, videos y redes sociales. Finalmente, discute que los docentes necesitan capacitación para integrar efectivamente estas herramientas en la enseñanza.
Este documento describe las ventajas y desventajas de la Web 2.0 según un estudio. Presenta una tabla con cinco tipos de ventajas de la Web 2.0 (comunicación, colaboración, documentación, creación e interacción) y sus herramientas respectivas. Luego identifica tres factores de desventajas: formativo (poca formación de los profesores en nuevas tecnologías), actitudinal (preferencia por lo tradicional y esfuerzo requerido) e institucional (falta de recursos tecnológicos y
Este documento describe diferentes herramientas tecnológicas para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje, incluyendo el correo electrónico, foros, chats, wikis, blogs, cazas del tesoro, webquests. Cada herramienta se define brevemente y se explica cómo puede usarse con fines educativos, por ejemplo, para realizar asesorías asíncronas, intercambiar información, trabajar de forma colaborativa, presentar trabajos y promover la comunicación. El documento concluye instando a los
Este documento describe los recursos educativos digitales, que son materiales compuestos por medios digitales creados para facilitar el aprendizaje. Explica que deben ayudar a los estudiantes a aprender contenidos, habilidades y actitudes. También señala algunas ventajas de los recursos digitales como motivar a los estudiantes, ilustrar procesos de manera interactiva y permitir el autoaprendizaje a su propio ritmo. Finalmente, resalta la importancia de que los docentes busquen, evalúen, produzcan y
El documento presenta diferentes modalidades de aprendizaje electrónico como el e-learning, b-learning, aprendizaje sincrónico, asíncronico, autodidacta, tutorizado y móvil. Cada modalidad se caracteriza por su enfoque, herramientas tecnológicas, ventajas, habilidades que fomenta y desafíos. El documento también incluye los nombres de dos estudiantes y su escuela.
La Web 2.0 permite nuevas herramientas de comunicación y construcción de conocimiento colectivo. Ofrece ventajas como compartir información a través de blogs y podcasts, colaborar en wikis, documentar experiencias en portafolios electrónicos, y crear contenido en mundos virtuales. Sin embargo, los docentes a menudo carecen de formación en estas herramientas y prefieren métodos tradicionales, lo que representa desventajas para la adopción de la Web 2.0.
El documento describe las características de los nativos digitales y propone un modelo de aprendizaje electrónico adaptado a sus necesidades. Explica que los nativos digitales están acostumbrados a la tecnología y aprenden de forma colaborativa y a través de múltiples tareas, mientras que los métodos de enseñanza tradicionales no se ajustan a sus preferencias. El modelo propuesto combina plataformas de aprendizaje electrónico existentes con herramientas web 2.0 para permitir la búsqueda colaborativa de inform
Este documento presenta 5 ejemplos de recursos tecnológicos en educación: webinars, podcasts, plataformas educativas, ebooks y plantillas para creación de material. Webinars permiten seminarios en línea con gran audiencia sin gran inversión. Podcasts ofrecen contenido de audio flexible. Plataformas educativas brindan herramientas como mensajería, archivos y foros para comunicación asincrónica. Ebooks son libros digitales flexibles. Plantillas guían la creación de contenido auténtico como infografías.
PLE: Gestión del Conocimiento y Colaboración en RedDavid Álvarez
Este documento describe los entornos personales de aprendizaje (PLE) y cómo los educadores pueden ayudar a los estudiantes a aprovecharlos. Un PLE incluye las herramientas, servicios y conexiones que una persona usa para adquirir nuevas competencias de forma autónoma. Los educadores pueden enfocar la atención, intermediar recursos, acompañar a los estudiantes y mostrar modelos útiles. Con los PLE, el aprendizaje se vuelve más social y basado en la colaboración que en la presentación de hechos
El documento describe 10 competencias digitales esenciales para educar y aprender con las nuevas tecnologías. Estas competencias incluyen cómo buscar información en Internet de manera efectiva, capturar y organizar información digitalmente, crear contenidos multimedia, colaborar en línea, conectarse virtualmente, gestionar la identidad digital, participar en redes sociales, entender derechos de autor, crear aulas virtuales y trabajar con tabletas. También recomienda varias herramientas digitales útiles para cada competencia.
Asignación no.2 presentación en power point (slide share)CristianPrez58
Este documento describe varios recursos tecnológicos útiles en la educación, incluyendo infografías para simplificar información complicada, foros de discusión para intercambiar opiniones, tests para medir habilidades y conocimientos, y videos para explicar contenido de manera detallada y interactiva. El objetivo general es transformar el contenido en algo más accesible para que los estudiantes puedan asimilar la información transmitida.
Este documento presenta 10 tipos de actividades de aprendizaje que integran tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Cada actividad incluye ejemplos de herramientas TIC y palabras clave. Las actividades van desde diarios digitales y actividades de investigación hasta producciones multimedia colaborativas y conversaciones en línea. El objetivo es mostrar cómo las TIC pueden reinventar el aula y permitir nuevas formas de enseñar y aprender.
El documento describe las principales ventajas y desventajas de la Web 2.0. Entre las ventajas se encuentran las herramientas de comunicación, colaboración, documentación e interacción como blogs, wikis y redes sociales. Sin embargo, los docentes aún enfrentan desventajas formativas y actitudinales al usar estas herramientas, como falta de capacitación y preferencia por métodos tradicionales. A nivel institucional, existen desventajas como infraestructura deficiente y falta de coordinación.
Es importante conocer cuáles son las competencias que debe tener un docente con respecto a las nuevas tecnologías, como tambien algunas características o cualidades que deben poseer frente al manejo del computador.
Es importante conocer las competencias en las cuales se debe desempeñar el docente de hoy haciendo uso de las TICS, así como también las características que presenten en el manejo y dominio del computador.
Este documento describe las diferentes etapas de desarrollo de las competencias digitales docentes, incluyendo acceso, adopción, adaptación, apropiación e innovación. También describe los componentes de conocimiento esenciales y los niveles de competencia requeridos en cada etapa. Finalmente, ofrece recomendaciones para lograr que los docentes alcancen la máxima competencia digital a través de programas de capacitación permanente, planeación estratégica y el uso de plataformas de aprendizaje en línea.
El docente innovador busca constantemente nuevos métodos de enseñanza que no se limitan a su trabajo, adquiere las últimas tecnologías aunque a veces no funcionan, y trata de convencer a sus colegas de los beneficios de las herramientas nuevas. Está presente en todas las redes sociales y plataformas, y recibe noticias diarias sobre actualizaciones tecnológicas.
Este documento resume diferentes tecnologías relacionadas con la educación como NNTT, TIC, NTIC y TAC. Explica que la informática se ha tratado como materia de estudio, herramienta administrativa y recurso educativo. Describe las nuevas tecnologías de la información y la comunicación como páginas web, videoconferencias, multimedia y chats. Finalmente, concluye que el autor se considera un profesor 1.5 que utiliza algunas herramientas tecnológicas pero necesita más práctica para aprovecharlas mejor en la
El documento describe las competencias en TIC que deberían tener docentes y directivos. Señala que la UNESCO propuso en 2008 estándares de competencia en TIC para que los estudiantes sean competentes usuarios de tecnología, solucionadores de problemas, comunicadores y ciudadanos informados. También describe diferentes niveles de competencia en TIC para docentes, desde nociones básicas hasta ser expertos generadores de conocimiento, y tres niveles de competencia en TIC que pueden alcanzar los profesores y directivos, manejando, utilizando y mod
El documento analiza los diferentes términos relacionados con las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en educación, incluyendo TIC, NTIC, TAC y Web 2.0. Explica que las TIC hacen referencia a las tecnologías de la información y comunicación, mientras que las NTIC son las nuevas tecnologías de la información y comunicación. Las TAC son técnicas para el aprendizaje colaborativo que permiten el aprendizaje en red mediante las TIC. La Web 2.0 se refiere a una
El documento describe las características y usos de la Web 2.0, incluyendo que permite el contenido dinámico y multimedia que puede ser compartido, el usuario puede crear su propio contenido, y la información puede transmitirse bidireccionalmente. También enumera varias herramientas de la Web 2.0 como Google Drive, YouTube e Instagram que permiten crear publicaciones, presentaciones, mapas mentales, videos y redes sociales. Finalmente, discute que los docentes necesitan capacitación para integrar efectivamente estas herramientas en la enseñanza.
Este documento describe las ventajas y desventajas de la Web 2.0 según un estudio. Presenta una tabla con cinco tipos de ventajas de la Web 2.0 (comunicación, colaboración, documentación, creación e interacción) y sus herramientas respectivas. Luego identifica tres factores de desventajas: formativo (poca formación de los profesores en nuevas tecnologías), actitudinal (preferencia por lo tradicional y esfuerzo requerido) e institucional (falta de recursos tecnológicos y
Este documento describe diferentes herramientas tecnológicas para mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje, incluyendo el correo electrónico, foros, chats, wikis, blogs, cazas del tesoro, webquests. Cada herramienta se define brevemente y se explica cómo puede usarse con fines educativos, por ejemplo, para realizar asesorías asíncronas, intercambiar información, trabajar de forma colaborativa, presentar trabajos y promover la comunicación. El documento concluye instando a los
Este documento describe los recursos educativos digitales, que son materiales compuestos por medios digitales creados para facilitar el aprendizaje. Explica que deben ayudar a los estudiantes a aprender contenidos, habilidades y actitudes. También señala algunas ventajas de los recursos digitales como motivar a los estudiantes, ilustrar procesos de manera interactiva y permitir el autoaprendizaje a su propio ritmo. Finalmente, resalta la importancia de que los docentes busquen, evalúen, produzcan y
El documento presenta diferentes modalidades de aprendizaje electrónico como el e-learning, b-learning, aprendizaje sincrónico, asíncronico, autodidacta, tutorizado y móvil. Cada modalidad se caracteriza por su enfoque, herramientas tecnológicas, ventajas, habilidades que fomenta y desafíos. El documento también incluye los nombres de dos estudiantes y su escuela.
La Web 2.0 permite nuevas herramientas de comunicación y construcción de conocimiento colectivo. Ofrece ventajas como compartir información a través de blogs y podcasts, colaborar en wikis, documentar experiencias en portafolios electrónicos, y crear contenido en mundos virtuales. Sin embargo, los docentes a menudo carecen de formación en estas herramientas y prefieren métodos tradicionales, lo que representa desventajas para la adopción de la Web 2.0.
El documento describe las características de los nativos digitales y propone un modelo de aprendizaje electrónico adaptado a sus necesidades. Explica que los nativos digitales están acostumbrados a la tecnología y aprenden de forma colaborativa y a través de múltiples tareas, mientras que los métodos de enseñanza tradicionales no se ajustan a sus preferencias. El modelo propuesto combina plataformas de aprendizaje electrónico existentes con herramientas web 2.0 para permitir la búsqueda colaborativa de inform
Este documento presenta 5 ejemplos de recursos tecnológicos en educación: webinars, podcasts, plataformas educativas, ebooks y plantillas para creación de material. Webinars permiten seminarios en línea con gran audiencia sin gran inversión. Podcasts ofrecen contenido de audio flexible. Plataformas educativas brindan herramientas como mensajería, archivos y foros para comunicación asincrónica. Ebooks son libros digitales flexibles. Plantillas guían la creación de contenido auténtico como infografías.
PLE: Gestión del Conocimiento y Colaboración en RedDavid Álvarez
Este documento describe los entornos personales de aprendizaje (PLE) y cómo los educadores pueden ayudar a los estudiantes a aprovecharlos. Un PLE incluye las herramientas, servicios y conexiones que una persona usa para adquirir nuevas competencias de forma autónoma. Los educadores pueden enfocar la atención, intermediar recursos, acompañar a los estudiantes y mostrar modelos útiles. Con los PLE, el aprendizaje se vuelve más social y basado en la colaboración que en la presentación de hechos
El documento describe 10 competencias digitales esenciales para educar y aprender con las nuevas tecnologías. Estas competencias incluyen cómo buscar información en Internet de manera efectiva, capturar y organizar información digitalmente, crear contenidos multimedia, colaborar en línea, conectarse virtualmente, gestionar la identidad digital, participar en redes sociales, entender derechos de autor, crear aulas virtuales y trabajar con tabletas. También recomienda varias herramientas digitales útiles para cada competencia.
Asignación no.2 presentación en power point (slide share)CristianPrez58
Este documento describe varios recursos tecnológicos útiles en la educación, incluyendo infografías para simplificar información complicada, foros de discusión para intercambiar opiniones, tests para medir habilidades y conocimientos, y videos para explicar contenido de manera detallada y interactiva. El objetivo general es transformar el contenido en algo más accesible para que los estudiantes puedan asimilar la información transmitida.
Este documento presenta 10 tipos de actividades de aprendizaje que integran tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Cada actividad incluye ejemplos de herramientas TIC y palabras clave. Las actividades van desde diarios digitales y actividades de investigación hasta producciones multimedia colaborativas y conversaciones en línea. El objetivo es mostrar cómo las TIC pueden reinventar el aula y permitir nuevas formas de enseñar y aprender.
El documento describe las principales ventajas y desventajas de la Web 2.0. Entre las ventajas se encuentran las herramientas de comunicación, colaboración, documentación e interacción como blogs, wikis y redes sociales. Sin embargo, los docentes aún enfrentan desventajas formativas y actitudinales al usar estas herramientas, como falta de capacitación y preferencia por métodos tradicionales. A nivel institucional, existen desventajas como infraestructura deficiente y falta de coordinación.
Es importante conocer cuáles son las competencias que debe tener un docente con respecto a las nuevas tecnologías, como tambien algunas características o cualidades que deben poseer frente al manejo del computador.
Es importante conocer las competencias en las cuales se debe desempeñar el docente de hoy haciendo uso de las TICS, así como también las características que presenten en el manejo y dominio del computador.
Este documento describe las diferentes etapas de desarrollo de las competencias digitales docentes, incluyendo acceso, adopción, adaptación, apropiación e innovación. También describe los componentes de conocimiento esenciales y los niveles de competencia requeridos en cada etapa. Finalmente, ofrece recomendaciones para lograr que los docentes alcancen la máxima competencia digital a través de programas de capacitación permanente, planeación estratégica y el uso de plataformas de aprendizaje en línea.
El documento describe el origen y desarrollo de los WebQuest, una estrategia didáctica creada en 1995 en la Universidad Estatal de San Diego por Bernie Dodge y Tom March. Los WebQuest son actividades de investigación guiadas que utilizan recursos en internet para enseñar a los estudiantes procesos intelectuales como el análisis y la evaluación. Existen dos tipos de WebQuest, a corto y largo plazo, y su objetivo es que los estudiantes construyan conocimiento en lugar de simplemente buscar información.
Este documento proporciona información sobre diferentes tecnologías aplicadas a la educación como herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, servicios de Internet, correo electrónico, navegadores, buscadores, seguridad en Internet, redes y usos educativos, intranets, e-learning y plataformas como YouTube, SlideShare, álbumes de fotos, Google Maps y Quikmaps. También incluye instrucciones para elaborar un documento sobre estos temas y publicarlo en SlideShare.
El documento describe las competencias en TIC que deberían tener docentes y directivos. Señala que la UNESCO propuso en 2008 estándares de competencia en TIC para que los estudiantes sean competentes usuarios de tecnología, solucionadores de problemas, comunicadores y ciudadanos informados. También describe tres niveles de competencia de los docentes en el uso de TIC: manejar software y hardware básicos, utilizar herramientas más avanzadas e interactuar y colaborar en líneas.
es una herramienta de autoría para la creación de actividades
interactivas de respuesta múltiple, verdadero/falso, coincidencia, ordenación y
relleno en blanco.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos permiten a los profesores diseñar materiales educativos digitales de forma sencilla. eXeLearning es un programa libre que ayuda a los docentes a crear y publicar contenidos educativos en diferentes formatos, incluyendo actividades interactivas y recursos multimedia. El documento describe las características, importancia y usos de eXeLearning, resaltando su capacidad de mejorar la accesibilidad y presentación de los contenidos educativos.
Herramientas para la Creación y Publicación de contenidoirelffy19
Este documento describe varias herramientas digitales para crear y publicar contenido educativo como Ardora, Constructor, Cuademia y Exe Learning. También discute estándares como IMS y SCORM para empaquetar contenido educativo digital de manera estandarizada y reutilizable entre plataformas. Finalmente, resalta la importancia de considerar enfoques pedagógicos al diseñar contenido y acciones de aprendizaje en línea.
E-learning implica el aprendizaje habilitado por la tecnología a través de Internet, intranet, computadoras u otros dispositivos electrónicos. Los primeros sistemas de e-learning intentaron replicar los estilos de enseñanza autocráticos, mientras que los sistemas posteriores se basaron en el aprendizaje colaborativo apoyado por computadoras. El e-learning 2.0 enfatiza el aprendizaje social a través de herramientas como blogs, wikis y mundos virtuales, asumiendo que el conocimiento se construye
Proyecto EducacióN Y Nuevas TecnologíAs Eatic 01patocop
El documento clasifica y describe diferentes tipos de recursos digitales que pueden usarse para la enseñanza, incluyendo software educativo, programas instructivos, de creación, para el desarrollo de habilidades, comunicación y acceso a la información. También discute estrategias como las WebQuest y cacerías de tesoros que guían a los estudiantes en la búsqueda de información en Internet para completar tareas educativas.
Las plataformas educativas digitales proveen herramientas para que los profesores creen y gestionen cursos en línea y faciliten el aprendizaje de los estudiantes. Generalmente incluyen aplicaciones para compartir archivos, comunicarse, realizar evaluaciones, administrar tareas y calificaciones, y acceder a contenidos de manera flexible desde cualquier lugar. Existen plataformas comerciales y de código abierto que difieren en su grado de libertad para los usuarios.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Define estas herramientas como programas que permiten a los docentes diseñar y compartir materiales educativos en formato digital. Luego menciona 10 herramientas específicas como Ardora, Constructor, Cuadernia, entre otras, resaltando sus características. También analiza la herramienta eXeLearning, destacando que permite a los profesores crear ambientes de aprendizaje y publicar contenido didáctico en varios formatos
Este documento presenta una introducción al concepto de e-learning, incluyendo: 1) Una definición de e-learning y sus beneficios como la reducción de costos y flexibilidad; 2) Un breve resumen de la evolución histórica del e-learning desde 1983 hasta la actualidad; 3) Algunos tipos y características clave del e-learning como el blended learning.
Este documento describe diferentes tipos de aprendizaje electrónico como WebQuest, E-learning, M-learning y B-learning. WebQuest es un archivo que incluye actividades educativas orientadas a la investigación utilizando recursos de Internet. E-learning se refiere a la educación completamente en línea a través de herramientas como correo electrónico y páginas web. M-learning implica el uso de dispositivos móviles para aprender. B-learning combina clases presenciales y actividades en línea para un proceso educativo semipresen
Este documento describe diferentes tipos de aprendizaje electrónico como WebQuest, E-learning, M-learning y B-learning. Explica que una WebQuest es un archivo con actividades de investigación que utiliza recursos de Internet para permitir aprendizajes significativos. También describe los orígenes y estructura de las WebQuest, así como tipos como corto plazo, largo plazo y miniquest. Define la educación electrónica (E-learning) como aprendizaje a distancia completamente virtual a través de Internet, y sus ventajas como elegir horarios y estudiar
Este documento describe diferentes tipos de aprendizaje electrónico como WebQuest, E-learning, M-learning y B-learning. Explica que una WebQuest es un archivo con actividades de investigación que utiliza recursos de Internet para permitir aprendizajes significativos. También describe los orígenes y estructura de las WebQuest, así como tipos como corto plazo, largo plazo y miniquest. Define la educación electrónica (E-learning) como aprendizaje a distancia completamente virtual a través de Internet, y sus ventajas como elegir horarios y estudiar
Este documento describe diferentes tipos de aprendizaje electrónico como WebQuest, E-learning, M-learning y B-learning. Explica que WebQuest es un archivo con actividades de investigación orientadas que permiten aprendizajes significativos. También describe el origen de WebQuest, sus tipos como corto y largo plazo, y ventajas del E-learning como flexibilidad horaria y aprendizaje desde cualquier lugar.
Educacion a distancia e learning william vergara y Duvis Deleonwilliamvergara
El documento describe los beneficios de las plataformas de e-learning y su evolución paralela a los avances tecnológicos. También presenta el proyecto LOGO de S. Papert, el cual propuso que los estudiantes aprendan programando y que los errores son parte del aprendizaje. Además, explica conceptos como los sistemas tutoriales inteligentes y diferentes modelos de integración de Internet en la enseñanza.
Internet es una red de redes descentralizada que permite la interconexión de computadoras a través de protocolos TCP/IP, originada en 1969 por el Departamento de Defensa de EE.UU. para comunicarse ante una guerra nuclear. La Web es un término que significa "red" e identifica a Internet, donde se comparten recursos de forma descentralizada a través de hipervínculos.
Catalogo Refrigeracion Miele Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Descubre el catálogo general de la gama de productos de refrigeración del fabricante de electrodomésticos Miele, presentado por Amado Salvador distribuidor oficial Miele en Valencia. Como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, Amado Salvador ofrece una amplia selección de refrigeradores, congeladores y soluciones de refrigeración de alta calidad, resistencia y diseño superior de esta marca.
La gama de productos de Miele se caracteriza por su innovación tecnológica y eficiencia energética, garantizando que cada electrodoméstico no solo cumpla con las expectativas, sino que las supere. Los refrigeradores Miele están diseñados para ofrecer un rendimiento óptimo y una conservación perfecta de los alimentos, con características avanzadas como la tecnología de enfriamiento Dynamic Cooling, sistemas de almacenamiento flexible y acabados premium.
En este catálogo, encontrarás detalles sobre los distintos modelos de refrigeradores y congeladores Miele, incluyendo sus especificaciones técnicas, características destacadas y beneficios para el usuario. Amado Salvador, como distribuidor oficial de electrodomésticos Miele, garantiza que todos los productos cumplen con los más altos estándares de calidad y durabilidad.
Explora el catálogo completo y encuentra el refrigerador Miele perfecto para tu hogar con Amado Salvador, el distribuidor oficial de electrodomésticos Miele.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
Catalogo general tarifas 2024 Vaillant. Amado Salvador Distribuidor Oficial e...AMADO SALVADOR
Descarga el Catálogo General de Tarifas 2024 de Vaillant, líder en tecnología para calefacción, ventilación y energía solar térmica y fotovoltaica. En Amado Salvador, como distribuidor oficial de Vaillant, te ofrecemos una amplia gama de productos de alta calidad y diseño innovador para tus proyectos de climatización y energía.
Descubre nuestra selección de productos Vaillant, incluyendo bombas de calor altamente eficientes, fancoils de última generación, sistemas de ventilación de alto rendimiento y soluciones de energía solar fotovoltaica y térmica para un rendimiento óptimo y sostenible. El catálogo de Vaillant 2024 presenta una variedad de opciones en calderas de condensación que garantizan eficiencia energética y durabilidad.
Con Vaillant, obtienes más que productos de climatización: control avanzado y conectividad para una gestión inteligente del sistema, acumuladores de agua caliente de gran capacidad y sistemas de aire acondicionado para un confort total. Confía en la fiabilidad de Amado Salvador como distribuidor oficial de Vaillant, y en la resistencia de los productos Vaillant, respaldados por años de experiencia e innovación en el sector.
En Amado Salvador, distribuidor oficial de Vaillant en Valencia, no solo proporcionamos productos de calidad, sino también servicios especializados para profesionales, asegurando que tus proyectos cuenten con el mejor soporte técnico y asesoramiento. Descarga nuestro catálogo y descubre por qué Vaillant es la elección preferida para proyectos de climatización y energía en Amado Salvador.
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
KAWARU CONSULTING presenta el projecte amb l'objectiu de permetre als ciutadans realitzar tràmits administratius de manera telemàtica, des de qualsevol lloc i dispositiu, amb seguretat jurídica. Aquesta plataforma redueix els desplaçaments físics i el temps invertit en tràmits, ja que es pot fer tot en línia. A més, proporciona evidències de la correcta realització dels tràmits, garantint-ne la validesa davant d'un jutge si cal. Inicialment concebuda per al Ministeri de Justícia, la plataforma s'ha expandit per adaptar-se a diverses organitzacions i països, oferint una solució flexible i fàcil de desplegar.
SOPRA STERIA presenta una aplicació destinada a persones amb discapacitat intel·lectual que busca millorar la seva integració laboral i digital. Permet crear currículums de manera senzilla i intuitiva, facilitant així la seva participació en el mercat laboral i la seva independència econòmica. Aquesta iniciativa no només aborda la bretxa digital, sinó que també contribueix a reduir la desigualtat proporcionant eines accessibles i inclusives. A més, "inCV" està alineat amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'Agenda 2030, especialment els relacionats amb el treball decent i la reducció de desigualtats.
1. Competencias TIC docentes Una aproximación a la categorización de las competencias que los profesores deben desarrollar para su incorporación a modalidades de educación a distancia (e-Learning) o mixtas (blenden learning).