Por: Ale Y Forty

asincrónico

aplicaciones
didácticas

desventajas

tutorizado

aplicaciones
didácticas

aplicaciones
didácticas

desventajas

habilidades
a desarrollar
Por: Ale Y Forty

•
•
•
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Desaparecen las barreras espacio-temporales
Formación flexible
El alumno es el centro de formación
Contenidos actualizados
Altamente interactivo
Por: Ale Y Forty

•
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Computadora
Conexión a Internet
Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos.
Software con soporte para videoconferencias
Software y navegador actualizados
Por: Ale Y Forty

•
•
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•
•

Moodle
Sharepoint Learning Kit de Microsoft
LCMS
E-ducativa
Dokeos
Por: Ale Y Forty

•

•
•
•

Se aprende a desarrollar habilidades utilizando las diferentes
herramientas que utilizan estos medios de comunicación.
Se desarrollan habilidades de manera grupal y en equipo.
Se es autodidacta,
Cada quien se responsabiliza de su propio aprendizaje.
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•

Requiere mas inversión de tiempo por parte del profesor.
Precisa unas mínimas competencias tecnológicas.
Requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje.
Requiere mas trabajo del convencional.
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•
•

Estar altamente motivados.
Ser independientes.
Ser estudiantes activos.
Tener habilidades para administrar su tiempo y organizarse.
Tener la disciplina para estudiar sin recordatorios externos.
Poder adaptarse a ambientes de estudio nuevos.
Por: Ale Y Forty

•

El Blended Learning es un modelo mixto de formación online y
presencial. Un nuevo concepto de formación, en el que lo mejor
del mundo virtual y presencial, se combinan según las
necesidades o preferencias de la empresa.
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•
•

Computadora
Conexión a Internet
Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos.
Software con soporte para videoconferencias
Software y navegador actualizados
Lugar para las clases presenciales
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•
•

Moodle Aplicación libre GNU.
Willow
The LiveManual Project
Amadeus.
Docebo.
Dokeos.
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•
•
•

Aumentan el interés de los alumnos
Promueve el pensamiento crítico
Favorece la adquisición de destrezas sociales
Promueve la comunicación, la coordinación, y favorece la interacción
Mejora el logro académico
Estimula el uso del lenguaje
Permite desarrollar destrezas de autodescubrimiento
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•

Riesgo en primeras experiencias
Curva de aprendizaje variable de aplicaciones colaborativa
Dependencia de la infraestructura computacional
Riesgo de una percepción de informalidad
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Pensamiento critico
Habilidades sociales
Responsabilidad
Ser independiente
Habilidades de autoestudio
Por: Ale Y Forty

•

•
•

Es la educación que se da en el momento justo. Así, el maestro
está enlazado con los estudiantes por medio de una
computadora y utilizando aplicaciones didácticas y de
videoconferencias.
Es independiente del lugar.
Es dependiente temporalmente.
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•
•
•

Computadora
Conexión a Internet
Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos.
Software con soporte para videoconferencias
Software y navegador actualizados
Mensajería instantánea directa: chat “on line”
Herramientas de seguimiento y evaluación
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•

Adobe Connect
Elluminate
EVO
BigBlueButton
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Puede darse en cualquier lugar
Puede desarrollar habilidades sociales
Alta interactividad con el grupo
Poder recibir respuesta al instante
Estar comunicado justo a tiempo con el profesor
Por: Ale Y Forty

•

Está sujeta a un horario
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Dinámica de trabajo
Habilidades sociales
Habilidades de autoestudio
Responsabilidad
Participación y colaboración
Por: Ale Y Forty

•
•
•

La comunicación no se produce en tiempo real y los
participantes no están conectados al mismo tiempo
No es temporalmente dependiente
No requiere de un lugar en específico
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Computadora
Conexión a Internet
Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos.
Software y navegador actualizados
Lectores de cd-rom y USB
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Correo electrónico
Cliente de correo electrónico
servicio de news
vídeo on-demand
Foros para comentar
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

•

No necesita disponer de un lugar en especifico
No se necesita estar sujeto a un horario
El usuario decide el ritmo de su aprendizaje
Es posible adjuntar archivos, permite el intercambio de documentos, software,
archivos de audio, videos, enlaces etc.
Permite una comunicación en tiempo no real, existe la comunicación pero llega
como modo de mensaje, independientemente del tiempo y el espacio de donde se
envíen los mensajes.
Permite planificar el contenido del mensaje por parte del emisor, en el caso de
tutorías y enseñanza a distancia
Por: Ale Y Forty

•

•

En caso de necesitar aclarar alguna información recibida en un mensaje,
es posible que el emisor no este disponible en el momento.
Al enviar un mensaje con miras a recibir respuesta inmediata, existe un
lapso de espera para lograrlo.
En espacios de aprendizaje, puede generar desmotivación debido a la
distancia y a la poca atención recibida en el momento específico.
Se puede dar una malinterpretación de la información
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Habilidades de interpretación
Una responsabilidad más alta
Habilidades de autoaprendizaje
Autocrítica
Autovaloraciones
Por: Ale Y Forty

•

•

La autoformación se vincula con el desarrollo de una sociedad
cognitiva, donde el sujeto deberá ser capaz de tomar la
iniciativa y ser el gestor de su propia formación permanente.
Un sujeto asume por sí mismo las tareas de enseñanza
habitualmente desarrolladas por terceros.
Por: Ale Y Forty

•
•
•

Correo electrónico
Conexión a internet
Computadora con software actualizado
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•
•
•
•

Foros de internet
Criteria
iTunes U
Coursera
Busuu
Bonus
Clientes de correo electrónico
Videotutoriales
Por: Ale Y Forty

•

•
•
•
•
•

Ofrece la posibilidad de adaptación individualizada, al no estar sometida
a parámetros espacio-temporales únicos para todos.
Favorece la creatividad u originalidad
Se basa en la actividad
Cada usuario puede decidir su propio proceso instructivo.
Despierta el interés
Desarrolla una gran automotivación
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Si no se tiene una gran automotivación, tiende a fracasar.
Se necesita una gran habilidad para reconocer contenidos inservibles
Existe una grandísima cantidad de información y no toda es confiable
No se desarrollan habilidades sociales
El tutor no está presente como fuente informativa.
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Automotivación
Autocritica
Habilidades lógicas y de razonamiento
Habilidades de autoestudio
Una gran habilidad de interpretación y construcción de ideas
Por: Ale Y Forty

•
•
•

El aprendizaje guiado es el que se sirve de un tutor o facilitar. A
su vez, esta modalidad de eLearning este se divide en:
Learning guiado individual
Learning guiado en grupo o comunidad (colaborativo)
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Computadora
Conexión a Internet
Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos.
Software con soporte para videoconferencias
Software y navegador actualizados
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Moodle
Sharepoint Learning Kit de Microsoft
LCMS
E-ducativa
Dokeos
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•

Facilita una mayor participación y constancia de los participantes
Los participantes aprenden y se enriquecen del conocimiento de unos y
otros
Desarrolla una sensación de responsabilidad por el desempeño de los
demás participantes
Contribuye al desarrollo de equipos virtuales de trabajo Permite satisfacer
las necesidades de socialización de los participantes
Por: Ale Y Forty

•
•
•

Esta sujeto al tiempo del tutor
El alumno se hace cargo de su aprendizaje
El profesor decide el ritmo del aprendizaje
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•

Adaptarse a nuevas formas de estudios
Habilidades de autocritica
Habilidad para aprovechar todos los recursos tecnológicos disponibles
Organización de tiempo
Autocritica y responsabilidad
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•
•

Es aquel aprendizaje que se da a través de medios electrónicos
móviles como tablets o celulares.
Tecnología portátil
Aprendizaje funcional
Aprendizaje flexible
Autoaprendizaje
Tecnología motivadora
Por: Ale Y Forty

•

•
•
•
•
•
•

El dispositivo portátil deberá tener una plataforma o sistema operativo
compatible con las aplicaciones didácticas. Algunos sistemas son los
siguientes:
Java ME
Python S60
Android
iPhone
Symbian
Windows Phone
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•
•
•
•

Khan Academy
DotToDot numbers & letters
El restaurante del Dr. Panda
Tangram
Agnitus
Busuu
Pepi Bath
Por: Ale Y Forty

•
•

•

Aumento en la creatividad de los alumnos.
Un compromiso mayor con la asignatura, de un 30% de los alumnos, en
comparación con cursos teóricos impartidos por los instructores que no
involucran una sección experimental móvil.
Aumento de un 45% de los alumnos en el manejo de herramientas de
computación.
Por: Ale Y Forty

•

•
•
•

Requiere de un dispositivo móvil que cumpla con los requisitos
establecidos por cada aplicación
Algunas aplicaciones cuestan
Existe pocas aplicaciones educativas
Pequeña pantalla de dispositivos móviles
Por: Ale Y Forty

•
•
•
•

Habilidad de autoestudio
Mayor creatividad
Mayor uso de la tecnología
Destreza en la aplicación de las diferentes tecnologías y funciones que
ofrecen los dispositivos móviles

Cuadro comparativo

  • 1.
    Por: Ale YForty asincrónico aplicaciones didácticas desventajas tutorizado aplicaciones didácticas aplicaciones didácticas desventajas habilidades a desarrollar
  • 2.
    Por: Ale YForty • • • • • Desaparecen las barreras espacio-temporales Formación flexible El alumno es el centro de formación Contenidos actualizados Altamente interactivo
  • 3.
    Por: Ale YForty • • • • • Computadora Conexión a Internet Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos. Software con soporte para videoconferencias Software y navegador actualizados
  • 4.
    Por: Ale YForty • • • • • Moodle Sharepoint Learning Kit de Microsoft LCMS E-ducativa Dokeos
  • 5.
    Por: Ale YForty • • • • Se aprende a desarrollar habilidades utilizando las diferentes herramientas que utilizan estos medios de comunicación. Se desarrollan habilidades de manera grupal y en equipo. Se es autodidacta, Cada quien se responsabiliza de su propio aprendizaje.
  • 6.
    Por: Ale YForty • • • • Requiere mas inversión de tiempo por parte del profesor. Precisa unas mínimas competencias tecnológicas. Requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje. Requiere mas trabajo del convencional.
  • 7.
    Por: Ale YForty • • • • • • Estar altamente motivados. Ser independientes. Ser estudiantes activos. Tener habilidades para administrar su tiempo y organizarse. Tener la disciplina para estudiar sin recordatorios externos. Poder adaptarse a ambientes de estudio nuevos.
  • 8.
    Por: Ale YForty • El Blended Learning es un modelo mixto de formación online y presencial. Un nuevo concepto de formación, en el que lo mejor del mundo virtual y presencial, se combinan según las necesidades o preferencias de la empresa.
  • 9.
    Por: Ale YForty • • • • • • Computadora Conexión a Internet Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos. Software con soporte para videoconferencias Software y navegador actualizados Lugar para las clases presenciales
  • 10.
    Por: Ale YForty • • • • • • Moodle Aplicación libre GNU. Willow The LiveManual Project Amadeus. Docebo. Dokeos.
  • 11.
    Por: Ale YForty • • • • • • • Aumentan el interés de los alumnos Promueve el pensamiento crítico Favorece la adquisición de destrezas sociales Promueve la comunicación, la coordinación, y favorece la interacción Mejora el logro académico Estimula el uso del lenguaje Permite desarrollar destrezas de autodescubrimiento
  • 12.
    Por: Ale YForty • • • • Riesgo en primeras experiencias Curva de aprendizaje variable de aplicaciones colaborativa Dependencia de la infraestructura computacional Riesgo de una percepción de informalidad
  • 13.
    Por: Ale YForty • • • • • Pensamiento critico Habilidades sociales Responsabilidad Ser independiente Habilidades de autoestudio
  • 14.
    Por: Ale YForty • • • Es la educación que se da en el momento justo. Así, el maestro está enlazado con los estudiantes por medio de una computadora y utilizando aplicaciones didácticas y de videoconferencias. Es independiente del lugar. Es dependiente temporalmente.
  • 15.
    Por: Ale YForty • • • • • • • Computadora Conexión a Internet Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos. Software con soporte para videoconferencias Software y navegador actualizados Mensajería instantánea directa: chat “on line” Herramientas de seguimiento y evaluación
  • 16.
    Por: Ale YForty • • • • Adobe Connect Elluminate EVO BigBlueButton
  • 17.
    Por: Ale YForty • • • • • Puede darse en cualquier lugar Puede desarrollar habilidades sociales Alta interactividad con el grupo Poder recibir respuesta al instante Estar comunicado justo a tiempo con el profesor
  • 18.
    Por: Ale YForty • Está sujeta a un horario
  • 19.
    Por: Ale YForty • • • • • Dinámica de trabajo Habilidades sociales Habilidades de autoestudio Responsabilidad Participación y colaboración
  • 20.
    Por: Ale YForty • • • La comunicación no se produce en tiempo real y los participantes no están conectados al mismo tiempo No es temporalmente dependiente No requiere de un lugar en específico
  • 21.
    Por: Ale YForty • • • • • Computadora Conexión a Internet Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos. Software y navegador actualizados Lectores de cd-rom y USB
  • 22.
    Por: Ale YForty • • • • • Correo electrónico Cliente de correo electrónico servicio de news vídeo on-demand Foros para comentar
  • 23.
    Por: Ale YForty • • • • • • No necesita disponer de un lugar en especifico No se necesita estar sujeto a un horario El usuario decide el ritmo de su aprendizaje Es posible adjuntar archivos, permite el intercambio de documentos, software, archivos de audio, videos, enlaces etc. Permite una comunicación en tiempo no real, existe la comunicación pero llega como modo de mensaje, independientemente del tiempo y el espacio de donde se envíen los mensajes. Permite planificar el contenido del mensaje por parte del emisor, en el caso de tutorías y enseñanza a distancia
  • 24.
    Por: Ale YForty • • En caso de necesitar aclarar alguna información recibida en un mensaje, es posible que el emisor no este disponible en el momento. Al enviar un mensaje con miras a recibir respuesta inmediata, existe un lapso de espera para lograrlo. En espacios de aprendizaje, puede generar desmotivación debido a la distancia y a la poca atención recibida en el momento específico. Se puede dar una malinterpretación de la información
  • 25.
    Por: Ale YForty • • • • • Habilidades de interpretación Una responsabilidad más alta Habilidades de autoaprendizaje Autocrítica Autovaloraciones
  • 26.
    Por: Ale YForty • • La autoformación se vincula con el desarrollo de una sociedad cognitiva, donde el sujeto deberá ser capaz de tomar la iniciativa y ser el gestor de su propia formación permanente. Un sujeto asume por sí mismo las tareas de enseñanza habitualmente desarrolladas por terceros.
  • 27.
    Por: Ale YForty • • • Correo electrónico Conexión a internet Computadora con software actualizado
  • 28.
    Por: Ale YForty • • • • • • • • Foros de internet Criteria iTunes U Coursera Busuu Bonus Clientes de correo electrónico Videotutoriales
  • 29.
    Por: Ale YForty • • • • • • Ofrece la posibilidad de adaptación individualizada, al no estar sometida a parámetros espacio-temporales únicos para todos. Favorece la creatividad u originalidad Se basa en la actividad Cada usuario puede decidir su propio proceso instructivo. Despierta el interés Desarrolla una gran automotivación
  • 30.
    Por: Ale YForty • • • • • Si no se tiene una gran automotivación, tiende a fracasar. Se necesita una gran habilidad para reconocer contenidos inservibles Existe una grandísima cantidad de información y no toda es confiable No se desarrollan habilidades sociales El tutor no está presente como fuente informativa.
  • 31.
    Por: Ale YForty • • • • • Automotivación Autocritica Habilidades lógicas y de razonamiento Habilidades de autoestudio Una gran habilidad de interpretación y construcción de ideas
  • 32.
    Por: Ale YForty • • • El aprendizaje guiado es el que se sirve de un tutor o facilitar. A su vez, esta modalidad de eLearning este se divide en: Learning guiado individual Learning guiado en grupo o comunidad (colaborativo)
  • 33.
    Por: Ale YForty • • • • • Computadora Conexión a Internet Dispositivos de entrada como: webcam, micrófono, audífonos. Software con soporte para videoconferencias Software y navegador actualizados
  • 34.
    Por: Ale YForty • • • • • Moodle Sharepoint Learning Kit de Microsoft LCMS E-ducativa Dokeos
  • 35.
    Por: Ale YForty • • • • Facilita una mayor participación y constancia de los participantes Los participantes aprenden y se enriquecen del conocimiento de unos y otros Desarrolla una sensación de responsabilidad por el desempeño de los demás participantes Contribuye al desarrollo de equipos virtuales de trabajo Permite satisfacer las necesidades de socialización de los participantes
  • 36.
    Por: Ale YForty • • • Esta sujeto al tiempo del tutor El alumno se hace cargo de su aprendizaje El profesor decide el ritmo del aprendizaje
  • 37.
    Por: Ale YForty • • • • • Adaptarse a nuevas formas de estudios Habilidades de autocritica Habilidad para aprovechar todos los recursos tecnológicos disponibles Organización de tiempo Autocritica y responsabilidad
  • 38.
    Por: Ale YForty • • • • • • Es aquel aprendizaje que se da a través de medios electrónicos móviles como tablets o celulares. Tecnología portátil Aprendizaje funcional Aprendizaje flexible Autoaprendizaje Tecnología motivadora
  • 39.
    Por: Ale YForty • • • • • • • El dispositivo portátil deberá tener una plataforma o sistema operativo compatible con las aplicaciones didácticas. Algunos sistemas son los siguientes: Java ME Python S60 Android iPhone Symbian Windows Phone
  • 40.
    Por: Ale YForty • • • • • • • Khan Academy DotToDot numbers & letters El restaurante del Dr. Panda Tangram Agnitus Busuu Pepi Bath
  • 41.
    Por: Ale YForty • • • Aumento en la creatividad de los alumnos. Un compromiso mayor con la asignatura, de un 30% de los alumnos, en comparación con cursos teóricos impartidos por los instructores que no involucran una sección experimental móvil. Aumento de un 45% de los alumnos en el manejo de herramientas de computación.
  • 42.
    Por: Ale YForty • • • • Requiere de un dispositivo móvil que cumpla con los requisitos establecidos por cada aplicación Algunas aplicaciones cuestan Existe pocas aplicaciones educativas Pequeña pantalla de dispositivos móviles
  • 43.
    Por: Ale YForty • • • • Habilidad de autoestudio Mayor creatividad Mayor uso de la tecnología Destreza en la aplicación de las diferentes tecnologías y funciones que ofrecen los dispositivos móviles