INSTITUTO SUPERIOR PEDAGÓGICO
       “HERMANO MIGUEL”


     EL CONECTIVISMO Y LA
        SOCIEDAD DE LA
         INFORMACIÓN
        EDUCACIÓN INICIAL


         SISA SHIGUANGO
Una teoría del
                      aprendizaje para la
                       era digital que ha
                       sido desarrollada
                          por George
                            Siemens
Los aprendices                                      Explica el efecto
 se mantienen                                       que la tecnología
actualizados en                                       tiene sobre el
el campo en el                                          actual vivir,
  que se este                                        comunicación y
  formando.             EL                             aprendizaje.
                   CONECTIVISMO


                                              Las decisiones
           La nueva                         están basadas en
        información es                      la transformación
           adquirida                         acelerada de las
       dejando obsoleta                           bases.
          la anterior.
PRINCIPIOS DEL CONECTIVISMO




                                   El aprendizaje es el     Es necesario nutrir y
   El aprendizaje y el
                                  proceso de conectar      mantener las conexiones
conocimiento yace en la
                                  nodos o fuentes de           para facilitar el
diversidad de opiniones.
                                       información.         aprendizaje continuo




                                                                 La información
  Es posible que una
                                La toma de decisiones es    actualizada y precisa es
 respuesta actual a un
                                 en sí misma un proceso    la intención de todas las
problema esté errada el
                                     de aprendizaje.        actividades del proceso
    día de mañana
                                                                  conectivista.
Es aquella en la cual las
                 tecnologías que facilitan
                 la creación, distribución
                   y manipulación de la
                       información.




La sociedad de                                   Juegan un
la información                                     papel
 es vista como        SOCIEDAD DE             importante en
                           LA                 las actividades
la sucesora de       INFORMACIÓN
  la sociedad                                     sociales,
   industrial.                                  culturales y
                                               económicas.



                  Inspirada por los
                    programas de
                      los países
                  industrializados.
Deber sisa in

Deber sisa in

  • 1.
    INSTITUTO SUPERIOR PEDAGÓGICO “HERMANO MIGUEL” EL CONECTIVISMO Y LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN EDUCACIÓN INICIAL SISA SHIGUANGO
  • 2.
    Una teoría del aprendizaje para la era digital que ha sido desarrollada por George Siemens Los aprendices Explica el efecto se mantienen que la tecnología actualizados en tiene sobre el el campo en el actual vivir, que se este comunicación y formando. EL aprendizaje. CONECTIVISMO Las decisiones La nueva están basadas en información es la transformación adquirida acelerada de las dejando obsoleta bases. la anterior.
  • 3.
    PRINCIPIOS DEL CONECTIVISMO El aprendizaje es el Es necesario nutrir y El aprendizaje y el proceso de conectar mantener las conexiones conocimiento yace en la nodos o fuentes de para facilitar el diversidad de opiniones. información. aprendizaje continuo La información Es posible que una La toma de decisiones es actualizada y precisa es respuesta actual a un en sí misma un proceso la intención de todas las problema esté errada el de aprendizaje. actividades del proceso día de mañana conectivista.
  • 4.
    Es aquella enla cual las tecnologías que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información. La sociedad de Juegan un la información papel es vista como SOCIEDAD DE importante en LA las actividades la sucesora de INFORMACIÓN la sociedad sociales, industrial. culturales y económicas. Inspirada por los programas de los países industrializados.