Este documento describe un proyecto para despertar el hábito lector en estudiantes de preescolar utilizando medios virtuales. El proyecto tiene como objetivo principal generar interacción de los niños con la tecnología para motivar la lectura a través de actividades sencillas implementando herramientas tecnológicas. Se llevaron a cabo actividades como familiarizar a los estudiantes con computadores, utilizar software educativo y realizar una yincana literaria para verificar que los niños aprovechen los espacios virtuales. Los resultados mostr