una propuesta para analizar diversos modelos y proyectos de integración de las TIC en Educación infantil, que remite a vídeos resumidos de otros tantos proyectos
En que tipo_de_proyectos_funcionan_las_tic_en_educacionrodrigoeducamos
El documento presenta varios videos de escuelas de educación infantil que integran las TIC de diferentes maneras. Algunas las usan de forma esporádica, otras tienen proyectos más elaborados e integrados con un enfoque pedagógico. También muestra escuelas con modelos más abiertos que fomentan la colaboración. El documento analiza cómo estas escuelas utilizan los espacios, el tiempo, los materiales y el rol de los docentes al integrar las TIC.
Este documento describe diferentes modelos de equipamiento tecnológico en las escuelas de educación básica y cómo integrar efectivamente la tecnología en el currículo escolar. Explica que los modelos 1:1 implican proveer una computadora por estudiante para permitir el acceso universal a la tecnología y extender el aprendizaje más allá del aula. También describe varias herramientas tecnológicas como pizarras digitales, sistemas de respuesta de estudiantes y una plataforma en línea que pueden usarse para
Este documento describe diferentes tecnologías y recursos educativos que pueden ser utilizados en el aula, incluyendo dispositivos como proyectores, pizarras digitales, presentaciones multimedia y videos. Explica cómo estas herramientas pueden mejorar la enseñanza y el aprendizaje al hacerlas más interactivas e interesantes para los estudiantes. También discute el uso apropiado de estas tecnologías y estrategias de comunicación efectiva por parte de los maestros.
La ONU es una organización internacional fundada en 1945 tras la Segunda Guerra Mundial para promover la cooperación internacional y prevenir futuros conflictos. Actualmente cuenta con 193 Estados miembros y tiene como objetivos principales mantener la paz y la seguridad internacionales, desarrollar relaciones de amistad entre las naciones y lograr la cooperación internacional en la solución de problemas económicos, sociales, culturales o humanitarios.
La autora propone mejorar el uso de la tecnología en la enseñanza en su escuela mediante la implementación de un laboratorio de matemáticas. El laboratorio utilizaría el espacio actual del laboratorio de idiomas para permitir a los maestros y estudiantes acceder a herramientas digitales como Geogebra y software educativo. Esto ayudaría a desarrollar habilidades digitales en los estudiantes y capacitar a los maestros en el uso de la tecnología para mejorar el aprendizaje.
Este documento presenta el Plan Escuela Extendida: Mochila Digital de Castilla-La Mancha, el cual busca reemplazar los libros de texto tradicionales por recursos educativos digitales. El plan implica formación del profesorado, recursos digitales para estudiantes y centros educativos, así como una evaluación de sus ventajas e inconvenientes. Algunos de los puntos clave incluyen criterios de selección de centros participantes, requisitos técnicos, y financiamiento para adquirir dispositivos electrónicos.
El documento describe la incorporación de tabletas en la educación inicial y primaria. Explica que las nuevas tecnologías están cambiando la forma de enseñar y aprender, por lo que es necesario que las escuelas adopten estas herramientas. Señala que desde 2014 las tabletas se han incluido en la entrega de equipos a nivel inicial y primeros años de primaria. Sin embargo, los docentes tienen dudas sobre cómo usarlas. Por esto, el proyecto busca capacitar a los maestros en el uso y manejo de las tabletas para que pued
Este documento describe una actividad de aprendizaje basada en el uso de las herramientas digitales en el aula. El docente utiliza la plataforma educativa Educaplay para crear una actividad de relación de columnas sobre los hábitats de los animales. Los estudiantes participan en la actividad proyectada para emparejar animales con sus respectivos hábitats, reforzando los conocimientos adquiridos previamente de manera lúdica y colaborativa con el apoyo de la tecnología.
En que tipo_de_proyectos_funcionan_las_tic_en_educacionrodrigoeducamos
El documento presenta varios videos de escuelas de educación infantil que integran las TIC de diferentes maneras. Algunas las usan de forma esporádica, otras tienen proyectos más elaborados e integrados con un enfoque pedagógico. También muestra escuelas con modelos más abiertos que fomentan la colaboración. El documento analiza cómo estas escuelas utilizan los espacios, el tiempo, los materiales y el rol de los docentes al integrar las TIC.
Este documento describe diferentes modelos de equipamiento tecnológico en las escuelas de educación básica y cómo integrar efectivamente la tecnología en el currículo escolar. Explica que los modelos 1:1 implican proveer una computadora por estudiante para permitir el acceso universal a la tecnología y extender el aprendizaje más allá del aula. También describe varias herramientas tecnológicas como pizarras digitales, sistemas de respuesta de estudiantes y una plataforma en línea que pueden usarse para
Este documento describe diferentes tecnologías y recursos educativos que pueden ser utilizados en el aula, incluyendo dispositivos como proyectores, pizarras digitales, presentaciones multimedia y videos. Explica cómo estas herramientas pueden mejorar la enseñanza y el aprendizaje al hacerlas más interactivas e interesantes para los estudiantes. También discute el uso apropiado de estas tecnologías y estrategias de comunicación efectiva por parte de los maestros.
La ONU es una organización internacional fundada en 1945 tras la Segunda Guerra Mundial para promover la cooperación internacional y prevenir futuros conflictos. Actualmente cuenta con 193 Estados miembros y tiene como objetivos principales mantener la paz y la seguridad internacionales, desarrollar relaciones de amistad entre las naciones y lograr la cooperación internacional en la solución de problemas económicos, sociales, culturales o humanitarios.
La autora propone mejorar el uso de la tecnología en la enseñanza en su escuela mediante la implementación de un laboratorio de matemáticas. El laboratorio utilizaría el espacio actual del laboratorio de idiomas para permitir a los maestros y estudiantes acceder a herramientas digitales como Geogebra y software educativo. Esto ayudaría a desarrollar habilidades digitales en los estudiantes y capacitar a los maestros en el uso de la tecnología para mejorar el aprendizaje.
Este documento presenta el Plan Escuela Extendida: Mochila Digital de Castilla-La Mancha, el cual busca reemplazar los libros de texto tradicionales por recursos educativos digitales. El plan implica formación del profesorado, recursos digitales para estudiantes y centros educativos, así como una evaluación de sus ventajas e inconvenientes. Algunos de los puntos clave incluyen criterios de selección de centros participantes, requisitos técnicos, y financiamiento para adquirir dispositivos electrónicos.
El documento describe la incorporación de tabletas en la educación inicial y primaria. Explica que las nuevas tecnologías están cambiando la forma de enseñar y aprender, por lo que es necesario que las escuelas adopten estas herramientas. Señala que desde 2014 las tabletas se han incluido en la entrega de equipos a nivel inicial y primeros años de primaria. Sin embargo, los docentes tienen dudas sobre cómo usarlas. Por esto, el proyecto busca capacitar a los maestros en el uso y manejo de las tabletas para que pued
Este documento describe una actividad de aprendizaje basada en el uso de las herramientas digitales en el aula. El docente utiliza la plataforma educativa Educaplay para crear una actividad de relación de columnas sobre los hábitats de los animales. Los estudiantes participan en la actividad proyectada para emparejar animales con sus respectivos hábitats, reforzando los conocimientos adquiridos previamente de manera lúdica y colaborativa con el apoyo de la tecnología.
Este documento presenta un plan de "Mochila Digital" para sustituir los libros de texto tradicionales por recursos digitales en las escuelas. El plan requiere que los centros educativos provean aparatos electrónicos a cada estudiante, conexión a Internet, pizarras digitales, software de gestión de aula, recursos educativos digitales, y formación para estudiantes y profesores. El plan ofrece ventajas como ahorro de costos y mayor motivación de los estudiantes, pero también plantea desafíos como la falta de unific
El documento presenta un análisis DAFO realizado como parte de un practicum sobre organización y gestión de las TIC en un centro educativo. El análisis evalúa las debilidades, amenazas, fortalezas y oportunidades del centro en relación con las TIC a través de entrevistas con profesores, observaciones de clases y una encuesta a estudiantes. Las principales debilidades son los escasos recursos TIC, especialmente en educación infantil, mientras que las fortalezas se centran en la motivación de algunos profesores para integr
Práctica 2 de diseño y desarrollo de recursos tecnológicos educativosTendenciasdeMaria
Este documento describe varios recursos tecnológicos educativos como PowerPoint, JClic, Photoshop, video, tabletas y pizarras digitales. La pizarra digital interactiva se destaca como una herramienta innovadora que permite la interacción entre el profesor, los estudiantes y los contenidos proyectados, mejorando el aprendizaje. Sin embargo, requiere de una buena capacitación de los docentes y tiene un alto costo de implementación.
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación PrimariaPERE MARQUES
- Las mejores actividades de aprendizaje con tabletas
- ¿Cuáles son sus principales aportaciones?
- ¿Qué problemáticas pueden presentarse?
- ¿Se mejoran los aprendizajes de los estudiantes?
- Invitación a participar AHORA en la investigación
El documento discute el impacto de las aulas virtuales en la educación. Explica que las aulas virtuales son diferentes a la enseñanza tradicional porque los materiales educativos y medios de comunicación son más importantes para permitir el autoaprendizaje. También identifica algunas razones por las cuales los docentes no usan o están dispuestos a usar el aula virtual, y ofrece recomendaciones para mejorar su uso.
La escuela cuenta con 29 notebooks, de las cuales sólo 5 funcionan. Los alumnos trabajan en grupos de 5 por notebook en la Medioteca, donde acceden al uso básico de herramientas como Power Point, procesadores de texto y Paint. La maestra entrevistada demuestra competencia informacional y tecnológica pero no genera innovación didáctica, por lo que la integración de TIC se encuentra en una segunda fase. Se necesita avanzar en las competencias docentes para integrar mejor la tecnología en las diferentes áreas.
Caracteristicas, posibilidades y limitaciones de las ticcmcmaimr
El documento describe las posibilidades y limitaciones de las TIC en la educación. Entre las posibilidades se encuentran la ampliación de la oferta informativa, la creación de entornos más flexibles para el aprendizaje, y la eliminación de barreras espacio-temporales entre profesores y estudiantes. Sin embargo, también existen limitaciones como la necesidad de formación para los profesores, problemas con la infraestructura TIC, y la posible distracción de los estudiantes. Además, el uso efectivo de las TIC depende de factores como la
El documento describe las nuevas tecnologías educativas y cómo están transformando las aulas. Discuten el uso actual de herramientas como pizarras digitales, netbooks y proyectores, y prevén que en el futuro las aulas tendrán áreas de aprendizaje diferenciadas con más uso de realidad aumentada, redes sociales, pantallas flexibles y libros digitales interactivos. También mencionan nuevas herramientas como bolígrafos 3D.
Este documento describe tres programas educativos de Castilla-La Mancha que buscan incorporar la tecnología en las escuelas: el Proyecto Althia que introduce medios tecnológicos en las aulas, el Programa Escuela 2.0 que provee portátiles a estudiantes y maestros, y el Plan Mochila Digital que reemplaza libros de texto con recursos digitales.
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación EspecialPERE MARQUES
- Las mejores actividades de aprendizaje con tabletas
- ¿Cuáles son sus principales aportaciones?
- ¿Qué problemáticas pueden presentarse?
¿Se mejoran los aprendizajes de los estudiantes?
Invitación a participar AHORA en la investigación
Este documento resume las principales tecnologías educativas para escuelas K-12 identificadas por el New Media Consortium. A corto plazo, destaca los makerspaces y el aprendizaje en línea. A mediano plazo, se enfoca en la robótica y la realidad virtual. Y a largo plazo, analiza la inteligencia artificial, las tecnologías usables y cómo estas pueden transformar la educación.
Este documento resume un proyecto de informática aplicada en educación para la Universidad de La Salle. Presenta información sobre las nuevas tecnologías como las pizarras digitales y proyectores de video que permiten acceder a recursos en Internet y compartir material entre profesores y estudiantes. También discute el uso de dispositivos móviles como tabletas e iPads en educación.
El documento describe un plan para mejorar el aprendizaje del español en una escuela secundaria francesa mediante el uso de herramientas tecnológicas. Se propone dividir a los estudiantes en grupos para que usen herramientas como Blogger, Google Drive, Audacity y Quizlet para crear recursos educativos. Los estudiantes rotarán entre las herramientas para desarrollar actividades de comprensión auditiva, escrita y adquisición de vocabulario.
Uso educativo de las tabletas digitales en Bachillerato y Formación ProfesionalPERE MARQUES
- Las mejores actividades de aprendizaje con tabletas
- ¿Cuáles son sus principales aportaciones?
- ¿Qué problemáticas pueden presentarse?
- ¿Se mejoran los aprendizajes de los estudiantes?
- Invitación a participar AHORA en la investigación
El documento describe cómo la educación está incorporando cada vez más la tecnología digital. Muchas aulas ahora usan computadoras, software educativo en línea, pizarras digitales y sistemas de respuesta de audiencia. Los profesores enseñan alfabetización digital para que los estudiantes aprendan a usar estas herramientas y encontrar información confiable en Internet. A menudo se requiere que los educadores tengan certificaciones en alfabetización digital para enseñar software y prevenir el plagio. Las bibliotecas también usan juegos digital
La Fundación Taigüey es una organización sin fines de lucro en República Dominicana que utiliza tecnologías de la información y comunicación (TIC) para promover el desarrollo social y comunitario. Algunos de sus proyectos incluyen el Telecentro Guanaba.net, investigaciones sobre centros de acceso colectivo a TIC en el país, y proyectos para establecer redes de telecentros en la República Dominicana y el Caribe más ampliamente. La fundación busca empoderar a las comunidades a través del uso estr
El documento habla sobre las tecnologías de la información y comunicación (TIC), proyectos educativos con TIC, y herramientas TIC. Define las TIC como tecnologías que permiten reunir, almacenar, procesar, transmitir e intercambiar información en cualquier formato. Describe proyectos educativos con TIC integradas como una forma de adquirir competencias digitales. Recomienda herramientas digitales para conocer novedades y aplicaciones de las TIC en diferentes sectores y áreas laborales.
Implementación de las tecnologías en escuelas y colegiosdcastro9010
El resumen es el siguiente:
1) La implementación de tecnologías en escuelas rurales requiere la voluntad y conciencia de los directivos sobre los costos involucrados.
2) Se necesita infraestructura adecuada como internet, hardware y software, financiada por organizaciones, y considerando la geografía.
3) Se requiere capacitar a los docentes continuamente para que enseñen con confianza y transmitan el conocimiento a los estudiantes.
Este documento presenta el Plan de Gestión de Uso de TIC's Benjaminista de la Institución Educativa Benjamín Herrera en Arjona, Bolívar. El plan busca implementar el uso y apropiación de las TIC en todos los estamentos de la comunidad educativa para mejorar procesos, dotarlos de calidad y mejoramiento continuo. Describe la justificación, objetivos, marco referencial y las estrategias del plan para promover el uso pedagógico de las TIC y elevar la calidad de la educación.
Presentación realizada dentro de las Jornadas "Maneras de Leer", organizadas conjuntamente por los Ministerios de Educación y Cultura y desarrolladas en la sede de la UNED de las Escuelas Pías de Madrid los días 19 y 20 de septiembre de 2011.
Este documento presenta un plan de "Mochila Digital" para sustituir los libros de texto tradicionales por recursos digitales en las escuelas. El plan requiere que los centros educativos provean aparatos electrónicos a cada estudiante, conexión a Internet, pizarras digitales, software de gestión de aula, recursos educativos digitales, y formación para estudiantes y profesores. El plan ofrece ventajas como ahorro de costos y mayor motivación de los estudiantes, pero también plantea desafíos como la falta de unific
El documento presenta un análisis DAFO realizado como parte de un practicum sobre organización y gestión de las TIC en un centro educativo. El análisis evalúa las debilidades, amenazas, fortalezas y oportunidades del centro en relación con las TIC a través de entrevistas con profesores, observaciones de clases y una encuesta a estudiantes. Las principales debilidades son los escasos recursos TIC, especialmente en educación infantil, mientras que las fortalezas se centran en la motivación de algunos profesores para integr
Práctica 2 de diseño y desarrollo de recursos tecnológicos educativosTendenciasdeMaria
Este documento describe varios recursos tecnológicos educativos como PowerPoint, JClic, Photoshop, video, tabletas y pizarras digitales. La pizarra digital interactiva se destaca como una herramienta innovadora que permite la interacción entre el profesor, los estudiantes y los contenidos proyectados, mejorando el aprendizaje. Sin embargo, requiere de una buena capacitación de los docentes y tiene un alto costo de implementación.
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación PrimariaPERE MARQUES
- Las mejores actividades de aprendizaje con tabletas
- ¿Cuáles son sus principales aportaciones?
- ¿Qué problemáticas pueden presentarse?
- ¿Se mejoran los aprendizajes de los estudiantes?
- Invitación a participar AHORA en la investigación
El documento discute el impacto de las aulas virtuales en la educación. Explica que las aulas virtuales son diferentes a la enseñanza tradicional porque los materiales educativos y medios de comunicación son más importantes para permitir el autoaprendizaje. También identifica algunas razones por las cuales los docentes no usan o están dispuestos a usar el aula virtual, y ofrece recomendaciones para mejorar su uso.
La escuela cuenta con 29 notebooks, de las cuales sólo 5 funcionan. Los alumnos trabajan en grupos de 5 por notebook en la Medioteca, donde acceden al uso básico de herramientas como Power Point, procesadores de texto y Paint. La maestra entrevistada demuestra competencia informacional y tecnológica pero no genera innovación didáctica, por lo que la integración de TIC se encuentra en una segunda fase. Se necesita avanzar en las competencias docentes para integrar mejor la tecnología en las diferentes áreas.
Caracteristicas, posibilidades y limitaciones de las ticcmcmaimr
El documento describe las posibilidades y limitaciones de las TIC en la educación. Entre las posibilidades se encuentran la ampliación de la oferta informativa, la creación de entornos más flexibles para el aprendizaje, y la eliminación de barreras espacio-temporales entre profesores y estudiantes. Sin embargo, también existen limitaciones como la necesidad de formación para los profesores, problemas con la infraestructura TIC, y la posible distracción de los estudiantes. Además, el uso efectivo de las TIC depende de factores como la
El documento describe las nuevas tecnologías educativas y cómo están transformando las aulas. Discuten el uso actual de herramientas como pizarras digitales, netbooks y proyectores, y prevén que en el futuro las aulas tendrán áreas de aprendizaje diferenciadas con más uso de realidad aumentada, redes sociales, pantallas flexibles y libros digitales interactivos. También mencionan nuevas herramientas como bolígrafos 3D.
Este documento describe tres programas educativos de Castilla-La Mancha que buscan incorporar la tecnología en las escuelas: el Proyecto Althia que introduce medios tecnológicos en las aulas, el Programa Escuela 2.0 que provee portátiles a estudiantes y maestros, y el Plan Mochila Digital que reemplaza libros de texto con recursos digitales.
Uso educativo de las tabletas digitales en Educación EspecialPERE MARQUES
- Las mejores actividades de aprendizaje con tabletas
- ¿Cuáles son sus principales aportaciones?
- ¿Qué problemáticas pueden presentarse?
¿Se mejoran los aprendizajes de los estudiantes?
Invitación a participar AHORA en la investigación
Este documento resume las principales tecnologías educativas para escuelas K-12 identificadas por el New Media Consortium. A corto plazo, destaca los makerspaces y el aprendizaje en línea. A mediano plazo, se enfoca en la robótica y la realidad virtual. Y a largo plazo, analiza la inteligencia artificial, las tecnologías usables y cómo estas pueden transformar la educación.
Este documento resume un proyecto de informática aplicada en educación para la Universidad de La Salle. Presenta información sobre las nuevas tecnologías como las pizarras digitales y proyectores de video que permiten acceder a recursos en Internet y compartir material entre profesores y estudiantes. También discute el uso de dispositivos móviles como tabletas e iPads en educación.
El documento describe un plan para mejorar el aprendizaje del español en una escuela secundaria francesa mediante el uso de herramientas tecnológicas. Se propone dividir a los estudiantes en grupos para que usen herramientas como Blogger, Google Drive, Audacity y Quizlet para crear recursos educativos. Los estudiantes rotarán entre las herramientas para desarrollar actividades de comprensión auditiva, escrita y adquisición de vocabulario.
Uso educativo de las tabletas digitales en Bachillerato y Formación ProfesionalPERE MARQUES
- Las mejores actividades de aprendizaje con tabletas
- ¿Cuáles son sus principales aportaciones?
- ¿Qué problemáticas pueden presentarse?
- ¿Se mejoran los aprendizajes de los estudiantes?
- Invitación a participar AHORA en la investigación
El documento describe cómo la educación está incorporando cada vez más la tecnología digital. Muchas aulas ahora usan computadoras, software educativo en línea, pizarras digitales y sistemas de respuesta de audiencia. Los profesores enseñan alfabetización digital para que los estudiantes aprendan a usar estas herramientas y encontrar información confiable en Internet. A menudo se requiere que los educadores tengan certificaciones en alfabetización digital para enseñar software y prevenir el plagio. Las bibliotecas también usan juegos digital
La Fundación Taigüey es una organización sin fines de lucro en República Dominicana que utiliza tecnologías de la información y comunicación (TIC) para promover el desarrollo social y comunitario. Algunos de sus proyectos incluyen el Telecentro Guanaba.net, investigaciones sobre centros de acceso colectivo a TIC en el país, y proyectos para establecer redes de telecentros en la República Dominicana y el Caribe más ampliamente. La fundación busca empoderar a las comunidades a través del uso estr
El documento habla sobre las tecnologías de la información y comunicación (TIC), proyectos educativos con TIC, y herramientas TIC. Define las TIC como tecnologías que permiten reunir, almacenar, procesar, transmitir e intercambiar información en cualquier formato. Describe proyectos educativos con TIC integradas como una forma de adquirir competencias digitales. Recomienda herramientas digitales para conocer novedades y aplicaciones de las TIC en diferentes sectores y áreas laborales.
Implementación de las tecnologías en escuelas y colegiosdcastro9010
El resumen es el siguiente:
1) La implementación de tecnologías en escuelas rurales requiere la voluntad y conciencia de los directivos sobre los costos involucrados.
2) Se necesita infraestructura adecuada como internet, hardware y software, financiada por organizaciones, y considerando la geografía.
3) Se requiere capacitar a los docentes continuamente para que enseñen con confianza y transmitan el conocimiento a los estudiantes.
Este documento presenta el Plan de Gestión de Uso de TIC's Benjaminista de la Institución Educativa Benjamín Herrera en Arjona, Bolívar. El plan busca implementar el uso y apropiación de las TIC en todos los estamentos de la comunidad educativa para mejorar procesos, dotarlos de calidad y mejoramiento continuo. Describe la justificación, objetivos, marco referencial y las estrategias del plan para promover el uso pedagógico de las TIC y elevar la calidad de la educación.
Presentación realizada dentro de las Jornadas "Maneras de Leer", organizadas conjuntamente por los Ministerios de Educación y Cultura y desarrolladas en la sede de la UNED de las Escuelas Pías de Madrid los días 19 y 20 de septiembre de 2011.
Este documento presenta un proyecto TIC para un centro educativo. El proyecto tiene varias líneas de acción como alfabetización digital, uso de materiales, biblioteca escolar y formación del profesorado. Los objetivos son mejorar las habilidades del alumnado y profesorado en el uso de las TIC para el aprendizaje. El proyecto se evalúa midiendo el progreso del alumnado, profesorado y el proceso general de integración de las TIC en la escuela.
PROYECTO DE AULA "JUGANDO Y EXPLORANDO LAS TICS VAMOS APLICANDOJENY ROCIO
Este documento presenta un proyecto de aula llamado "Jugando y explorando las TICS vamos aplicando" que tiene como objetivo promover el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TICS) para mejorar el aprendizaje y desarrollo de los estudiantes. El proyecto busca formar estudiantes competentes capaces de contribuir al desarrollo de su entorno a través del manejo de las TICS. Se desarrollará de forma transversal integrando diferentes áreas del conocimiento y mediante actividades como el uso de la sala de inform
PROYECTO DE AULA TIC - LEO Y ESCRIBO CON LAS TICCPESANSEBASTIAN
Este proyecto busca mejorar la lectoescritura en estudiantes de cuarto grado mediante el uso de las TIC. Se utilizarán estrategias lúdicas como rondas, canciones, juegos y videos para motivar a los estudiantes y desarrollar sus habilidades comunicativas. El proyecto evaluará de manera continua el progreso de los estudiantes en pronunciación, escritura y comprensión lectora.
Atelier 3 : Adapter le style de rédaction aux supportsCap'Com
Intervention de Corinne da Costa, dirigeante de SEPREM Etudes & Conseil, lors de la journée d'actualité Cap'Com "Presse territoriale : diversité des lecteurs, multiplication des supports ? " (28 juin 2012 - Paris)
GENERACIONES DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIONwilli21047070
Los lenguajes de programación orientados a objetos permiten la interacción de objetos de programación que incluyen datos y acciones. Un objeto puede contener datos sobre un empleado y las operaciones que se pueden realizar en esos datos, como el cálculo de nóminas. Los datos, instrucciones y otros elementos de programación se agrupan en objetos.
El documento resume una sentencia que desestimó una demanda por daños y perjuicios contra dos empresas por el uso no autorizado de la imagen de la demandante en sus buscadores de Internet. La sentencia concluye que las empresas no son responsables ya que no tuvieron conocimiento efectivo del contenido dañoso hasta ser notificadas judicialmente, y que el uso de las imágenes era para fines informativos sin ánimo de lucro.
Twitter comenzó en 2006 como un proyecto interno llamado twttr que permitía enviar mensajes cortos de hasta 140 caracteres. Pronto ganó popularidad y en 2007 recibió un premio por su innovadora forma de comunicación social basada en microblogging. Los usuarios comparten actualizaciones y se conectan a través de breves mensajes publicados en la web o aplicaciones móviles.
Communication : La norme, Levier de régulation pour le commerce extérieur, Mr...OUADA Yazid
communications données lors des journées de l’entreprise algérienne organisée par le FCE sur le thème «les normes, outils de compétitivité, de croissance et de protection » a l’hotel EL AURASSI le 11 novembre 2014.
Este documento presenta 100 formas de animar grupos a través de juegos para usar en talleres, reuniones y la comunidad. Los juegos incluyen rompehielos para ayudar a las personas a conocerse, juegos energéticos para aumentar el entusiasmo y la creatividad, y juegos de roles para fomentar el pensamiento crítico. Algunos ejemplos son "Hola hola" para presentarse, "Juego de malabarismos con pelotas" para mejorar la coordinación, y "¿Qué tipo de animal?" donde
En que tipo_de_proyectos_funcionan_las_tic_en_educacionPatriciagonzalezma
El documento describe varios proyectos educativos que integran las TIC en la educación infantil. Algunos proyectos usan las TIC de forma esporádica, mientras que otros las integran de manera más natural. El autor concluye que cuando las TIC se usan como parte de un proyecto educativo mayor en lugar de actividades aisladas, su integración es más efectiva. También reflexiona sobre cómo prepararse mejor para usar las TIC en la educación infantil durante su formación inicial.
En qué tipo de proyectos funcionan las tic en educaciónjoaquinparedes
En qué tipo de proyectos funcionan las tic en educación. Define 7 tipos de experiencias con tecnología en diferentes escuelas, transmisión, transformación
Este documento resume tres proyectos educativos que incorporan la tecnología en las escuelas: el Aula Althia, que provee ordenadores a las aulas; la Escuela 2.0, que utiliza las TIC para mejorar la enseñanza; y el Plan Mochila Digital, que reemplaza los libros de texto con recursos digitales. El autor analiza las ventajas y desventajas de cada proyecto y concluye que aunque tienen desafíos iniciales, mejoran la educación al adaptarla a la sociedad digital.
Este documento resume 5 proyectos educativos innovadores que utilizan las TIC. El primero promueve el aprendizaje con TIC en estudiantes con necesidades especiales. El segundo involucra a los estudiantes en la creación de podcasts. El tercero provee acceso a computadores y educación de calidad a niños de bajos recursos. El cuarto utiliza blogs para motivar la lectura y escritura. El quinto personaliza la educación a través de una plataforma y guías de trabajo adaptadas a cada estudiante.
El documento habla sobre el uso de la pizarra digital interactiva (PDI) en la educación infantil. Explica que la PDI permite conectar la escuela con el mundo exterior y ofrece numerosas posibilidades educativas. Sin embargo, su presencia en un aula no garantiza que se esté utilizando de manera efectiva. El documento propone una serie de pasos para que los maestros aprovechen todo el potencial de la PDI, como conocer cómo funciona, usar páginas web educativas y crear sus propias actividades.
Los cinco videos presentan proyectos educativos innovadores que utilizan las TIC para motivar e involucrar a los estudiantes en el aprendizaje. El primer video enseña sobre medios de transporte usando robótica, el segundo sobre energías renovables mediante una cocina solar, y el tercero genera electricidad con agua de lluvia. El cuarto proyecto enseña matemáticas y otras materias a través de una tienda escolar. El quinto fomenta la escritura y lectura creativa con cuentos interactivos.
Los cinco videos presentan proyectos educativos innovadores que utilizan las TIC para motivar e involucrar a los estudiantes en el aprendizaje. El primer video enseña sobre medios de transporte usando robótica, desarrollando creatividad y trabajo en equipo. El segundo muestra cómo construir una cocina solar para concientizar sobre energías renovables. El tercero aprovecha el agua de lluvia para generar energía limpia. El cuarto enseña conceptos a través de una tienda escolar que permite aprender jugando de manera interdiscipl
Este documento describe los recursos tecnológicos para el aprendizaje en una sociedad en constante cambio. Explica que la tecnología educativa implica el uso de conocimientos, aplicaciones y dispositivos tecnológicos en el proceso de enseñanza-aprendizaje. También describe algunas herramientas tecnológicas comunes como las computadoras portátiles, proyectores multimedia, pizarras digitales e Internet, y cómo estas pueden usarse para facilitar el acceso a la información y complementar los contenidos curriculares
Este documento describe un estudio de caso sobre el uso de las TIC en un aula de prácticas de la mención TICE. El documento incluye información sobre el contexto de la escuela, el uso de las TIC por parte de los profesores, alumnos y padres, y observaciones de dos sesiones de clase donde se utilizaron las TIC.
Este documento presenta un caso sobre el uso inadecuado de la tecnología en un aula de tercer grado. A pesar de contar con 10 computadoras y buena conexión a internet, el docente solo utiliza PowerPoint para que los estudiantes copien la información, en lugar de promover el aprendizaje activo. Se identifican algunas fortalezas como el apoyo de la junta de educación y la conexión, pero hace falta capacitar a los docentes y obtener dispositivos móviles para aprovechar mejor las TIC e impulsar las habilidades
Este proyecto busca desarrollar actividades interactivas y pedagógicas utilizando TIC para estudiantes de cuarto y quinto grado en una comunidad con pocos recursos tecnológicos. El proyecto consiste en tres actividades para familiarizar a los estudiantes con las partes y funciones básicas de una computadora a través de videos, discusión y dibujos en el tablero. El proyecto será evaluado revisando el reconocimiento y manejo de la computadora por parte de los estudiantes.
El documento describe el proyecto Escuela 2.0, un proyecto estatal diseñado para integrar las TIC en las aulas de primaria. El proyecto pretende crear aulas digitales equipadas con pizarras digitales interactivas, ordenadores portátiles y conexión Wi-Fi para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Sin embargo, la falta de formación de los profesores y la resistencia al cambio amenazan con desperdiciar el potencial de este proyecto innovador.
El documento describe varios proyectos de integración de las TIC en los centros educativos de Castilla La Mancha, incluyendo el Proyecto Althia, Escuela 2.0 y Mochila Digital. El Proyecto Althia consiste en el uso de aulas multimedia dotadas de recursos informáticos para enriquecer la enseñanza. Escuela 2.0 proporciona un ordenador portátil a cada alumno para facilitar el acceso a la tecnología. Mochila Digital pretende sustituir los libros de texto tradicionales por recursos educativos digital
El documento describe una estrategia pedagógica semipresencial para estudiantes en riesgo de deserción escolar. La estrategia combina el aprendizaje presencial con herramientas TIC como blogs, Facebook y Google Docs para brindar flexibilidad horaria. El objetivo es motivar a los estudiantes y ayudarlos a desarrollar habilidades necesarias para el futuro a través de actividades colaborativas y el uso de recursos digitales.
Este documento presenta el programa curricular de un curso sobre el uso pedagógico de las TIC dirigido a estudiantes de una Escuela Normal Superior. El curso busca que los estudiantes conozcan las potencialidades y limitaciones de las herramientas TIC para la enseñanza y el aprendizaje, y que puedan diseñar una unidad didáctica usando dichas herramientas. El curso se desarrollará a lo largo de 16 semanas mediante sesiones teóricas y prácticas durante las cuales los estudiantes cre
Este documento describe el contexto de uso de las TIC en el CEIP San José de Calasanz. El centro cuenta con varios equipos tecnológicos como ordenadores, netbooks, proyectores y un aula multimedia. El profesor utiliza recursos en línea como "Consumopolis" y una página de ortografía en clase de ciencias y lengua. La mayoría de los alumnos usan las TIC en casa y están capacitados en su uso, aunque algunos tienen dificultades con lo audiovisual. El profesor y los alumnos ven benefic
Este documento describe un proyecto de prácticas para estudiantes de la mención TICE en la Facultad de Educación de Toledo. El objetivo es que los estudiantes conozcan y reflexionen sobre el uso de las TIC en la enseñanza y la organización escolar. Se incluye un esquema para recopilar información sobre un caso de estudio en el aula del practicante durante las prácticas. Se proporciona información detallada sobre el contexto y uso de las TIC en la escuela observada.
El documento describe un caso de estudio de un colegio y su uso de las TIC. El colegio tiene un aula con ordenadores y tabletas que se usan para buscar información. Los profesores usan las TIC de forma limitada y carecen de formación. El coordinador TIC tiene poca dedicación a este rol. Hay oportunidades para mejorar el uso de las TIC pero se enfrentan a desafíos como falta de recursos y capacitación del profesorado.
Este documento presenta un análisis DAFO de la organización y gestión de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en un centro educativo. Identifica las fortalezas, debilidades, oportunidades y amenazas del centro con respecto al uso de las TIC. El centro cuenta con recursos tecnológicos como ordenadores portátiles, pizarras digitales y proyectores en todas las aulas. Sin embargo, la calidad de Internet en el centro y la falta de formación de los profesores en el uso pedagógico
Este documento describe un proyecto de prácticas (Practicum I) en el que una estudiante analiza el uso de las TIC en un colegio durante su primer periodo de prácticas. Incluye detalles sobre los recursos TIC disponibles en el colegio, el programa Escuela 2.0 y una entrevista con el director sobre su gestión de las TIC. El objetivo principal es conocer y reflexionar sobre diferentes aspectos relacionados con el uso de las TIC en la enseñanza y la comunicación.
Similar a En qué tipo de proyectos funcionan las tic en educación (20)
Una propuesta para trabajar con programacion y roboticajoaquinparedes
Este documento describe varios métodos y herramientas para desarrollar la competencia digital y el pensamiento computacional a través de las TIC. Propone el uso de herramientas de programación y robótica como Scratch y Lightbot. También discute proyectos interdisciplinarios que fomentan la indagación, la colaboración, el aprendizaje autodirigido y el pensamiento crítico a través de la integración de la tecnología. El objetivo principal es desarrollar el pensamiento computacional y la comprensión de conceptos computacionales
Competencia digital docente y programacionjoaquinparedes
El análisis de la competencia digital docente es fundamental para comprender que va más allá de un dominio técnico. Requiere de competencias didácticas e investigadoras
Este documento presenta una introducción al Doctorado en Tecnología Educativa y Sociedad en Red. Explora la emergencia de las sociedades del conocimiento y los desafíos asociados como la desigualdad digital. También analiza el papel de la educación para formar ciudadanos en esta nueva sociedad en red, incluyendo el desarrollo de competencias mediáticas y el uso de currículos con TIC. Finalmente, discute la importancia de políticas públicas para promover el acceso equitativo al conocimiento.
Publicación la cultura gitana en los libros de textojoaquinparedes
Querido amigo: ¿cómo estás? Tengo el gusto de envíarte la publicación de nuestro último estudio, sobre la cultura del pueblo gitano en los libros de texto escolares.
Un abrazo,
José Antonio García Fernández
Departamento de Didáctica y Organización Escolar
Universidad Complutense de Madrid
XIII Congreso Iberoamericano de Historia de la Educación Latinoamericana (CIHELA): "Políticas, espacio público y disputas en la historia de la educación en América Latina. A 100 años de la Reforma de Córdoba", a celebrarse en Montevideo (Uruguay) del 28 de febrero al 3 de marzo de 2018 . La SEDHE forma parte del Comité Consultivo de estos Congresos bianuales. El XIII CIHELA está organizado pr la Sociedad Uruguaya de Historia de la Educación (SUHE).
Declaración de las áreas de educación sobre los nuevos criterios de la anecajoaquinparedes
Las Sociedades científicas de Ciencias de la Educación consideramos que los nuevos criterios de evaluación para la acreditación del profesorado titular y catedrático de
Universidad poseen un nivel de exigencia no razonable, alejado de la realidad de la investigación educativa en nuestro país, ya que no se adecuan a las circunstancias de la investigación educativa en España.
Este documento resume 14 redes temáticas y sus contribuciones a un congreso. Cada red se centra en un tema educativo como la inclusión, la investigación o el liderazgo. El documento lista las contribuciones de cada red con detalles sobre el número, temas y ideas principales. También resume 10 debates del congreso sobre temas como políticas educativas, violencia escolar y bilingüismo.
¿cómo comprender el nuevo papel de los usuarios y prosumidores en las redes? Recurrimos a tres temáticas, los entornos personales de aprendizaje, la problemática en torno al conocimiento colectivo y la metáfora del mundo cyborg.
Morozov. EVGENY MOROZOV La ideología de Internet ¿Por qué está permitido odia...joaquinparedes
dado que la misión de Google es "organizar la información mundial y
hacerla universalmente accesible y útil", por fin se pudiera leer entre líneas y
descubrir su verdadero significado: "monetizar toda la información del mundo y
hacerla universalmente inaccesible y aprovechable"?
The teacher training practicum in the voices ofjoaquinparedes
My paper is about practicum and what professional mentors are thinking about new guidelines in Spain.
I think it could be illuminative about our reform efforts. Teachers do not have enough directions about. They work in a reflective way and forget our academic recommendations
Expresión y oralidad juveniles
Colaboración
Construcción colectiva de ambientes
Bricolaje
Comunicar verdades y emociones
Creación mediante investigación
Descurricularizar la escuela
Escuela activa radical
Este documento describe los recursos y materiales didácticos tradicionales utilizados en las escuelas, incluyendo materiales impresos, transparencias, sonido, medios de comunicación y más. Explica las características y usos pedagógicos de estos recursos, y cómo pueden integrarse en las estrategias de enseñanza de manera efectiva. También identifica algunas críticas a los enfoques tradicionales y propone alternativas como el uso de bibliotecas de aula y la incorporación de recursos digitales.
Escuchar al otro en la relación pedagógica. joaquinparedes
En esta primera sesión nos corresponde reflexionar a 8 participantes en estas jornadas sobre dos temas, La escucha del otro en la relación pedagógica y Aprender de las relaciones y saberes que emergen en la evaluación.
La sesión se divide en 4 partes, presentación de las temáticas, presentación de las comunicaciones con arreglo a unas preguntas, debate y relatoría.
(xavier) La escucha del otro parte de una crítica a las formas más tradicionales de trabajo en la enseñanza (preocupada por otro futuro, por encontrar otra forma de manifestarse), de un desafío para desarrollar otro tipo de enseñanza, una provocación a nuestros estudiantes.
(derechos civiles) o de un compromiso humanista y social (una militancia a veces difícil de percibir) o Tiene alcances de orden político, en el conocimiento, y en el estatuto y actividad del docente. Lógicamente de los estudiantes. Posiblemente entre mucha gente alrededor de la enseñanza universitaria, tutores, equipos de titulación, departamentos, estudiantes en diversos roles, comunidad
(egipto) Modifica, con dificultades, la cotidianeidad y dinámica tanto de los grupos de aprendizaje como de las propuestas del docente que generan un ambiente de trabajo (formas, tiempo, espacio) y sobre la evaluación.
(universidad) Veremos que también influye en cómo nos relacionamos con los otros que desarrollan actividades en torno a la universidad.
Evaluar la relación pedagógica es valorar la riqueza y complejidad que cabe esperar de la misma, y evaluar los procesos de aprendizaje y el trabajo con el grupo.
Temas que se evalúan: algunos profesores cambiaron su forma de enseñar a partir de lo que vieron en sus portafolios (Juliane Correa), Lo que el grupo y su relación produce al indagar, en forma de saberes reconstruidos, cómo los integramos y los manejamos. La naturaleza de la relación. El diagnóstico de la salud de nuestras relaciones. El bienestar de las personas. Una enseñanza más abierta a lo subjetivo y otras epistemologías. La narrativa construida por el grupo. La creación de nuevos entornos para una relación pedagógica diferente: el espacio, el tiempo, las temáticas y otros pretextos que nos permiten vivir relaciones pedagógicas. El impacto de la acción del grupo en la comunidad.
Sentimientos, espacios, tiempos, profesor, estudiantes, materia, proyecto, preguntarnos para salirnos de relaciones tácitas, Revelar una relación rica, colaboración, Acompañamiento, Reflexión. Subjetividad/afecto, Toma de decisiones. Estrategias de investigación, Comunidad de aprendizaje.
Nos metemos en la autoexigencia tensa, las contradicciones entre la estructura organizativa técnica y el ideal… dijimos en las primeras jornadas.
Se hace con instrumentos variados.
Este documento describe una conferencia-taller de 4 horas sobre usos narrativos de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la enseñanza. Los objetivos incluyen incorporar las TIC y la creatividad en la enseñanza para favorecer un aprendizaje colaborativo. Las actividades involucran técnicas narrativas y emocionales usando TIC como líneas de tiempo, fotopalabras, mapas de memoria y cómics. El taller evalúa la participación de los asistentes.
Una propuesta para empezar a humanizar la enseñanza que practicamos en la universidad y en la secundaria, utilizando las TIC para que los estudiantes indaguen con nosotros en vez de para dominarlos
Este documento describe una plataforma de aprendizaje electrónico para profesores que incluye un aula virtual para estudiantes con materiales de curso, una agenda de trabajo y comunicación con tutores, así como herramientas para tutores como una lista de estudiantes y estadísticas sobre el progreso y evaluaciones de los estudiantes.
Past and Future Women Role in Spanish Education through Comic and Poster. A C...joaquinparedes
ECER2013, Istanbul, 11 sept 2013, id193 29 ses 05 A
What is the role of women at home, in schools, their job, their life, related to men, their transformative role? What occurs when ICT is included into school practice to build knowledge and to share it with community?
The purpose of this case study was to understand that questions in a Spanish initial teacher education project. The subject was ICT literacy with creativity and new narratives (digital comic and poster among others). That occurs into a postcolonial, feminist, arts based, social project, with others Freire-related techniques, adult literacy techniques and creative writing techniques to be critical and speak about herself and community.
Their memories are elicited with poster and comic (Freire-related technique where participants talk about their desire of learning and their memories of schools). The techniques are associative. Moreover they open a possible dialogue with each other when a future teacher posted. To develop those techniques it is used 2 web based soft, easy to embed into their portfolio of class.
The theme of the project, named museopedagogicovirtual ("Pedagogical virtual museum"), is "Memories of schools", with local and oral narratives from his grand fathers and mothers about the schools they lived. Their community produce and share videos, podcast and posts in a wiki with his memories. Also, we explore the beliefs of future teachers through their narratives in digital poster and comics.
Masetto formación de profesores y paradigmas curriculares innovadoresjoaquinparedes
El documento describe la historia y objetivos del grupo de investigación FORPEC en Brasil. FORPEC investiga proyectos curriculares innovadores en la educación superior y la formación de profesores para implementar dichos proyectos. El grupo está compuesto por investigadores de varias universidades brasileñas que colaboran en proyectos de investigación.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.