Universidad Estatal a Distancia
Escuela Ciencia de la Educación
Asignatura: Aplicaciones Informáticas
de Contextos Educativos
Código: 02084
Estudiante: Andrea Monge Ureña
Cédula: 1 1106 0891
Primer Cuatrimestre 2016
Introducción
 A continuación de una forma ilustrativa presentaremos algunos temas de gran
importancia sobre el programa Intel Educar para mejor comprensión este lo
haremos por medio de un diccionario pictórico.
 La importancia de este es mostrar los significados de las palabras mas
utilizadas mediante un dibujo y su definición.
 El diccionario se realiza mediante diapositivas en power point.
Diccionario Pictórico
Destrezas del siglo XXI: Permite que los alumnos se
desenvuelvan en una sociedad cambiante y adaptarse a
una tecnología en permanente evolución.
Responsabilidad y adaptabilidad : Ejercer responsabilidad
personal y flexibilidad en los contextos personales, laborales
y comunitarios.
Capacidades comunicativas: Comprender, manejar y
establecer comunicaciones orales y escritas.
Creatividad y curiosidad intelectual: Desarrollar, implementar
y comunicar nuevas ideas a terceros ,mantener una aptitud
abierta y receptiva a perspectivas innovadoras y variadas.
Pensamiento crítico: poner en práctica el razonamiento
sólido para comprender y realizar elecciones complejas.
Alfabetismo informacional y en medios: Analizar,
acceder, administrar, integrar, evaluar y crear
información en distintas formas y medios.
Capacidades interpersonales: Demostrar capacidad
de trabajo en grupo y liderazgo adaptarse a
diferentes roles y responsabilidades.
Capacidades colaborativas: Trabajo en equipo.
Resolución de problemas: Capacidad de formular,
analizar y resolver problemas.
Autonomía: Supervisar las propias necesidades de
comprensión y aprendizaje mediante la localización
de recursos apropiados.
Responsabilidad Social: Actuar responsablemente en
pos de los intereses de la comunidad a la que
pertenece.
Enseñanza: es proveer información y ayudar en la
adquisición de conocimiento y destrezas.
Ambiente en el aula: Los alumnos aprenden en
forma pasiva en un salón generalmente silencioso.
Presentación Personal: Es la imagen es el aspecto
como se muestra la persona.
Analizar: Examinar detalladamente una cosa
conocer sus cualidades.
Computadora: Es un equipo electrónico en el cual se
almacena información.
Partes de la computadora: La computadora tiene
diferentes partes entre las que podemos mencionar:
CPU, Monitor, Teclado y muss.
CPU: Unidad de procesamiento central.
Monitor: Es un dispositivo de salida para el
ordenador que muestra en su pantalla los resultados
de la operación.
Teclado: Es un dispositivo que presenta el conjunto
de las teclas de diversos aparatos maquinas o
instrumentos.
Ratón: lo utilizamos para buscar cosas en la
computadora.
Redes sociales: Es una estructura social integrada
por personas, organizaciones o identidades para
estar en contacto.
Tecnología: Son todos los conocimientos que se dan
y que facilita la vida humana.
Internet: Es una red de comunicación a nivel
mundial que permite dar información.
Procesador de Textos: Es una clase de software con
múltiples funcionalidades para la redacción con
diferentes tipos de letras.
Multimedia: Se refiere a todos aquellos sistemas que
se emplean en la actualidad donde mediante
diversos elementos se permite la interacción.
Hojas de Cálculo: Es un software a través del cual
se pueden usar datos numéricos y realizar cálculos
automáticos de números que están en una tabla.
Investigación: Recopilación de datos información y
hechos para el avance del conocimiento.
Comprensión: relacionado a entender algo o
justificar es alcanzar el conocimiento de algo.
Modelos de aprendizaje: Es un proceso mediante el
cual se logra un conocimiento de las cosas
Desarrollo cognitivo: Relacionado al conocimiento
que adquieren las personas para su aprendizaje.
Colaboración: es donde se involucra el trabajo de
varias personas en conjunto para conseguir un
resultado.
Planificar: Es trabajar bajo la misma idea pero con
un plan para controlar con mayor claridad.
Compartir: es dar a otras personas algo en común
sea un recurso o un espacio.
Conocimiento: Es el conjunto de información
almacenada para la experiencia o para el
aprendizaje.
Descubrimientos: Es el hallazgo de algo desconocido
u oculto.
Invenciones: Creación innovadora para crear
algo nuevo.
Habilidades: Son aspectos que pueden destacarse de
la persona como cosas que pueden hacer bien.
Educación: Es la formación de aprendizaje valores y
principios a lo largo de la vida.
Expresarse: Manifestar algo para hacerse entender
por medio de la palabra.
Individuos: se refiere a varias personas con
diferentes pensamientos.
Conclusión
 Con este trabajo pude aprender a utilizar las presentaciones en power point
para presentar el diccionario pictórico que me permite presentar definiciones
por medio de ilustraciones para un mejor entendimiento.
 Como futura docente veo que es una útil herramienta ya que para trabajos
con los alumnos podemos hacer las clases más dinámicas y entretenidas donde
ellos puedan ver imágenes con definiciones y así será más claro para ellos.
Bibliografía

Paul Otellini. (2007). Desarrollo de destrezas, Aprendizaje básico de computación y
Fomentar el pensamiento critico . En Programa Intel Educar(13,41). Argentina:
Corporación Intel.
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Diccionario aplicaciones pdf