Este documento presenta el proyecto "Diversión en movimiento" para el nivel preescolar. El proyecto busca desarrollar las capacidades físicas y motoras de los niños a través de actividades lúdicas y predeportivas. Incluye 10 sesiones de 2 horas con diferentes actividades como rally activo, circuitos activos y juegos recreativos. También proporciona orientaciones didácticas para los monitores sobre cómo aplicar el proyecto de manera segura, inclusiva y enfocada en la diversión.
Este manual presenta un proyecto llamado "Diversión en Movimiento" diseñado para promover la actividad física en niños de preescolar y primaria a través de 10 sesiones que incluyen juegos como rally activo, circuitos activos y fútbol base. El proyecto busca desarrollar habilidades físicas, cognitivas y socioemocionales de los niños mediante el juego y la promoción de valores como el trabajo en equipo y el respeto. Cada sesión describe las actividades, materiales y diná
Guía de orientación para desarrollar Proyectos de Aprendizaje en Educación In...Rosa María Díaz
El presente material es una herramienta dirigida a docentes del nivel de Educación Inicial y tiene por objetivo apoyar la implementación de proyectos de aprendizaje en el marco del Currículo Nacional, brindando las orientaciones respectivas para promover el desarrollo y aprendizaje de los niños; además, presenta una selección de experiencias en aulas de 3, 4 y 5 años de edad, así como en aulas multiedad.
¿TODOS LOS PERROS MUERDEN? Proyecto de Aprendizaje de Educación Inicial.Rosa María Díaz
Este documento describe un proyecto de aprendizaje realizado con niños de 4 años sobre los perros. La docente identificó el interés de los niños en los parques e inició el proyecto mediante diálogos y una visita al parque cercano. Durante la visita, los niños exploraron, jugaron y observaron, descubriendo que la caca de perro puede ensuciar y enfermar. Al regresar, los niños creían erróneamente que solo los perros grandes muerden.
LAS LOMBRICES DE NUESTRO HUERTO. Proyecto de Aprendizaje de Educación Inicial.Rosa María Díaz
El documento describe un proyecto de aprendizaje realizado con niños de 5 años sobre las lombrices. Los niños encontraron lombrices en su huerto y pensaron que eran un peligro para las plantas. La docente propuso investigar más sobre las lombrices antes de tomar una decisión. Los niños visitaron el huerto y observaron que las lombrices no habían dañado las plantas. Decidieron indagar sobre qué comen las lombrices para determinar si deben quedarse o no en el huerto.
GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018Rosa María Díaz
Este documento presenta una guía metodológica para la educación inicial intercultural bilingüe en el Perú. La guía está dirigida a docentes y promotoras educativas y busca orientar la planificación curricular y las estrategias pedagógicas con enfoque intercultural y bilingüe para niños de 3 a 5 años de comunidades originarias. La guía explica los principios y características de la educación inicial intercultural bilingüe, e incluye orientaciones para la planificación, el desarrollo de áreas
¿SOLO CON AGUA ME LAVO LAS MANOS? Proyecto de Aprendizaje de Educación Inicial.Rosa María Díaz
Este proyecto describe cómo una docente de educación inicial planificó un proyecto de aprendizaje sobre hábitos de aseo personal a partir del interés mostrado por los niños en bañar muñecos. La docente observó el juego de los niños, les contó una historia, y los organizó en grupos para explorar el tema mediante libros e imágenes o el juego con muñecos y objetos de aseo. Un comentario de un niño sobre lavarse las manos solo con agua llevó a un debate y ayudó a la docente
LA TRANSFORMACIÓN DE LA CALABAZA. Proyecto de Educación InicialRosa María Díaz
Este proyecto describe el desarrollo de un proyecto de aprendizaje realizado por una docente y sus estudiantes de educación inicial en torno a una calabaza. La docente presentó una calabaza madura en el aula para despertar la curiosidad de los niños, lo que generó varias preguntas y teorías sobre el objeto. A lo largo de dos días, los niños observaron y dibujaron la calabaza, descubriendo que era un fruto llamado calabaza. La docente planificó un proyecto con los niños
Este manual presenta un proyecto llamado "Diversión en Movimiento" diseñado para promover la actividad física en niños de preescolar y primaria a través de 10 sesiones que incluyen juegos como rally activo, circuitos activos y fútbol base. El proyecto busca desarrollar habilidades físicas, cognitivas y socioemocionales de los niños mediante el juego y la promoción de valores como el trabajo en equipo y el respeto. Cada sesión describe las actividades, materiales y diná
Guía de orientación para desarrollar Proyectos de Aprendizaje en Educación In...Rosa María Díaz
El presente material es una herramienta dirigida a docentes del nivel de Educación Inicial y tiene por objetivo apoyar la implementación de proyectos de aprendizaje en el marco del Currículo Nacional, brindando las orientaciones respectivas para promover el desarrollo y aprendizaje de los niños; además, presenta una selección de experiencias en aulas de 3, 4 y 5 años de edad, así como en aulas multiedad.
¿TODOS LOS PERROS MUERDEN? Proyecto de Aprendizaje de Educación Inicial.Rosa María Díaz
Este documento describe un proyecto de aprendizaje realizado con niños de 4 años sobre los perros. La docente identificó el interés de los niños en los parques e inició el proyecto mediante diálogos y una visita al parque cercano. Durante la visita, los niños exploraron, jugaron y observaron, descubriendo que la caca de perro puede ensuciar y enfermar. Al regresar, los niños creían erróneamente que solo los perros grandes muerden.
LAS LOMBRICES DE NUESTRO HUERTO. Proyecto de Aprendizaje de Educación Inicial.Rosa María Díaz
El documento describe un proyecto de aprendizaje realizado con niños de 5 años sobre las lombrices. Los niños encontraron lombrices en su huerto y pensaron que eran un peligro para las plantas. La docente propuso investigar más sobre las lombrices antes de tomar una decisión. Los niños visitaron el huerto y observaron que las lombrices no habían dañado las plantas. Decidieron indagar sobre qué comen las lombrices para determinar si deben quedarse o no en el huerto.
GUÍA METODOLÓGICA DE EDUCACIÓN INICIAL INTERCULTURAL BILINGÜE. Julio 2018Rosa María Díaz
Este documento presenta una guía metodológica para la educación inicial intercultural bilingüe en el Perú. La guía está dirigida a docentes y promotoras educativas y busca orientar la planificación curricular y las estrategias pedagógicas con enfoque intercultural y bilingüe para niños de 3 a 5 años de comunidades originarias. La guía explica los principios y características de la educación inicial intercultural bilingüe, e incluye orientaciones para la planificación, el desarrollo de áreas
¿SOLO CON AGUA ME LAVO LAS MANOS? Proyecto de Aprendizaje de Educación Inicial.Rosa María Díaz
Este proyecto describe cómo una docente de educación inicial planificó un proyecto de aprendizaje sobre hábitos de aseo personal a partir del interés mostrado por los niños en bañar muñecos. La docente observó el juego de los niños, les contó una historia, y los organizó en grupos para explorar el tema mediante libros e imágenes o el juego con muñecos y objetos de aseo. Un comentario de un niño sobre lavarse las manos solo con agua llevó a un debate y ayudó a la docente
LA TRANSFORMACIÓN DE LA CALABAZA. Proyecto de Educación InicialRosa María Díaz
Este proyecto describe el desarrollo de un proyecto de aprendizaje realizado por una docente y sus estudiantes de educación inicial en torno a una calabaza. La docente presentó una calabaza madura en el aula para despertar la curiosidad de los niños, lo que generó varias preguntas y teorías sobre el objeto. A lo largo de dos días, los niños observaron y dibujaron la calabaza, descubriendo que era un fruto llamado calabaza. La docente planificó un proyecto con los niños
El documento describe un plan para implementar un enfoque de aprendizaje basado en competencias e inteligencias múltiples en las escuelas. Se propone capacitar a los maestros en estas estrategias a través de un curso y aplicar enfoques como proyectos y actividades que involucren múltiples inteligencias. El objetivo final es mejorar los resultados educativos reconociendo que los estudiantes tienen diferentes perfiles de inteligencia.
Este documento presenta el horario y actividades planificadas para 8 días de trabajo con docentes de educación inicial intercultural bilingüe. Cada día incluye objetivos, estrategias y materiales relacionados a temas como condiciones del aprendizaje, interacciones positivas y desarrollo de la identidad. Las actividades son vivenciales e involucran análisis crítico-reflexivo, con énfasis en generar propuestas para mejorar el trabajo con padres, comunidad y niños en las aulas.
VIGILANTES DE LA BASURA. Proyecto de Educación Inicial.Rosa María Díaz
Este proyecto surgió a partir de un problema detectado por una docente: la acumulación de basura en un terreno colindante a la institución educativa. La docente identificó el interés de los niños en transformar este espacio e involucró a los niños en la planificación del proyecto. Juntos, los niños y la docente definieron el nombre "Vigilantes de la basura" y planearon actividades como limpiar el terreno, enseñar dibujos a las familias y vigilar que no se arroje más basura.
Rutas del aprendizaje:Fasciculo inicial proyectosisicha3
El documento describe el primer proyecto de aprendizaje de la profesora Leticia con sus estudiantes al inicio del año escolar. El proyecto consistió en organizar el aula, incluyendo la elaboración de carteles, la implementación de normas de convivencia y la organización de una visita de las familias. A lo largo del proyecto, los estudiantes fueron desarrollando habilidades sociales, de comunicación y aprendizajes académicos mientras organizaban su espacio de trabajo para el año.
Este documento describe un taller de fortalecimiento de competencias para docentes rurales. Presenta el caso de un maestro llamado Favio que enseña en una escuela unidocente y observa problemas de contaminación ambiental entre sus estudiantes. El taller busca ayudar a los maestros a elaborar proyectos de aprendizaje para abordar problemas del contexto y motivar a los estudiantes.
El documento describe un proyecto llamado "Recreos Saludables" implementado en una escuela para mejorar la disciplina y convivencia escolar. El proyecto ofrece actividades recreativas para los estudiantes durante los recreos, incluyendo deportes, juegos, lectura y conversaciones. También involucra a los padres en el almuerzo escolar. El proyecto mejoró positivamente el comportamiento de los estudiantes y la dinámica escolar en general.
Este documento presenta lineamientos para promover la participación democrática de estudiantes en las escuelas mexicanas. Propone actividades como organizar asambleas escolares para dialogar sobre temas de interés común y tomar decisiones de manera colectiva. También describe niveles de participación según la clasificación de Roger Hart, desde la participación simbólica hasta la liderada por estudiantes. El objetivo es fomentar que los alumnos expresen sus opiniones y se involucren de forma gradual en la toma de decisiones que les afectan.
Este documento presenta una propuesta metodológica para enseñar mediante tareas competenciales prácticas en primaria. Propone un currículo bimodal que combine la memorización de conceptos con tareas prácticas para "saber hacer". Describe varias tareas como grabar un programa de radio, entrevistas, recitales poéticos y libros colectivos. El objetivo es educar para la vida y para seguir aprendiendo mediante el aprendizaje activo y haciendo.
(1) El documento proporciona instrucciones para los primeros quince días de clases del año escolar 2015, con el objetivo de fortalecer la convivencia pacífica. (2) Recomienda actividades como dar la bienvenida a los estudiantes, conocerse unos a otros, establecer normas de aula de manera participativa, y brindar apoyo a estudiantes con necesidades especiales. (3) Además, enfatiza la importancia de que todos los miembros de la comunidad educativa, incluyendo directores, docentes, personal y padres,
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA EN LA VIDA ESCOLAR. Ficha de trabajo para la primera...ma072001
Para construir la Nueva Escuela Mexicana es necesario promover una formación ciudadana basada en el diálogo y la
participación colectiva. Esto implica potenciar la capacidad
de escuchar con atención las ideas, razones y sentimientos
de otras personas.
El problema principal que se plantea es que los profesores de primer año básico no han innovado ni investigado sobre nuevas metodologías para el desarrollo de la escritura en los estudiantes. Se siguen repitiendo las mismas estrategias sin considerar nuevos desafíos y posibilidades de aprendizaje.
La investigación busca determinar cuál tipo de letra, script o ligada, facilita más el proceso de escritura en los niños de primer año básico. Se aplicarán diferentes evaluaciones a los estudiantes para analizar sus habilidades con cada letra y así poder
Adaptación de una unidad didáctica para la inclusiónmaeseisra
Este documento presenta la adaptación de una unidad didáctica para incluir a un estudiante con TDAH. Se analiza la unidad actual para rediseñarla basada en el enfoque de competencias, considerando que este diseño mejora la participación de todos los estudiantes, incluyendo a los con TDAH. El análisis incluye aspectos como objetivos, contenidos, metodología, evaluación y apoyo individualizado para el estudiante con TDAH.
El documento presenta información sobre las prácticas de intervención educativa de una estudiante de educación preescolar en un jardín de niños. Incluye el cronograma de actividades de la primera semana de prácticas, las cuales consistieron en juegos y actividades sobre cine, pijamada, figuras geométricas y más, con el objetivo de desarrollar habilidades comunicativas y matemáticas en los niños.
La frase clave aquí es "animar" o amenizar el viaje de aprendizaje a través de actividades de colaboración, desafiando las discusiones o debates y las interacciones sociales. Este evento se lleva a cabo entre estudiantes o entre estudiantes e instructor. Cada oponente tiene conflictos sobre puntos de vista que se ve obligado a justificar o apoyar.
Este documento presenta un informe de la primera jornada de prácticas docentes de una estudiante de educación preescolar. La estudiante describe las estrategias implementadas como juegos, cuentos y canciones, y analiza los logros obtenidos como una mejor integración al contexto escolar y el dominio del grupo. También resalta momentos significativos como la interacción positiva con los niños y padres.
Este documento presenta una serie de recomendaciones para docentes de educación primaria sobre cómo iniciar el año escolar de manera positiva, incluyendo preparar el salón de clases, fortalecer la comunicación con colegas, conocer los aprendizajes del año anterior, planificar de manera articulada, integrar a los estudiantes y vincularse con sus familias.
Guía para el trabajo docente con las familias del III ciclo de primaria.Marly Rodriguez
Este material aborda dos tipos de modalidades: la primera es la “Jornada con madres y padres de familia”, en la cual se brindará a madres, padres u otros familiares estrategias sobre cómo acompañar y apoyar los aprendizajes de sus hijas e hijos en Comunicación y Matemática, partiendo de actividades de la vida cotidiana. La segunda modalidad es el “Encuentro familiar para el aprendizaje”, que es un espacio en el cual las familias (madres, padres, abuelos, tíos, hijas e hijos) fortalecen sus vínculos y logran un mayor acercamiento, al mismo tiempo que consolidan los aprendizajes de las áreas de Comunicación, Matemática y Personal Social.
Este documento presenta un diagnóstico grupal del curso 4°B de la Escuela Pública No 75 en Bahía Blanca. Describe las características de la escuela y del grupo, incluyendo que los estudiantes tienen un nivel básico de inglés y disfrutan participando en actividades orales, escritas y de expresión corporal. También propone continuar estimulando el aprendizaje del inglés de los estudiantes a través de métodos comunicativos y el uso de recursos variados.
Este documento describe los objetivos y cronograma de unos talleres matutinos para promover la creatividad y expresión de los estudiantes a través de manualidades, teatro, música, informática y más. Los talleres rotativos se llevarán a cabo los viernes de agosto a noviembre e involucrarán a estudiantes de todos los grados trabajando en grupos.
PPR_EduTiempoLibre_AVIÓN SUR NORTEalta.pdfJairo Tabares
Caperucita Roja se dirigía a casa de su abuelita con una cesta llena de deliciosas viandas. De pronto se topó con un lobo que le preguntó:
- ¿Adónde vas tan de prisa, niña?
Caperucita Roja, asustada, le contestó:
- Voy a casa de mi abuelita, que vive al otro lado del bosque.
El lobo, con malas intenciones, le dijo:
- ¿Sabes una cosa? Tu abuelita se ve muy enfermita. Será mejor que yo me adelante y le
Propuesta lúdica (con ritmo y alegria motica las clases mias)mamihorte
Este documento presenta una propuesta para motivar a los estudiantes del grado cuarto C de una escuela en Córdoba, Colombia. La propuesta incluye actividades lúdicas, pedagógicas y recreativas con objetivos claros para mejorar la motivación, responsabilidad y hábitos de los estudiantes. Algunas actividades propuestas son desafíos cooperativos, un "trencito de la alegría" para visitar lugares educativos bailando, y juegos de roles con música folclórica.
El documento describe un plan para implementar un enfoque de aprendizaje basado en competencias e inteligencias múltiples en las escuelas. Se propone capacitar a los maestros en estas estrategias a través de un curso y aplicar enfoques como proyectos y actividades que involucren múltiples inteligencias. El objetivo final es mejorar los resultados educativos reconociendo que los estudiantes tienen diferentes perfiles de inteligencia.
Este documento presenta el horario y actividades planificadas para 8 días de trabajo con docentes de educación inicial intercultural bilingüe. Cada día incluye objetivos, estrategias y materiales relacionados a temas como condiciones del aprendizaje, interacciones positivas y desarrollo de la identidad. Las actividades son vivenciales e involucran análisis crítico-reflexivo, con énfasis en generar propuestas para mejorar el trabajo con padres, comunidad y niños en las aulas.
VIGILANTES DE LA BASURA. Proyecto de Educación Inicial.Rosa María Díaz
Este proyecto surgió a partir de un problema detectado por una docente: la acumulación de basura en un terreno colindante a la institución educativa. La docente identificó el interés de los niños en transformar este espacio e involucró a los niños en la planificación del proyecto. Juntos, los niños y la docente definieron el nombre "Vigilantes de la basura" y planearon actividades como limpiar el terreno, enseñar dibujos a las familias y vigilar que no se arroje más basura.
Rutas del aprendizaje:Fasciculo inicial proyectosisicha3
El documento describe el primer proyecto de aprendizaje de la profesora Leticia con sus estudiantes al inicio del año escolar. El proyecto consistió en organizar el aula, incluyendo la elaboración de carteles, la implementación de normas de convivencia y la organización de una visita de las familias. A lo largo del proyecto, los estudiantes fueron desarrollando habilidades sociales, de comunicación y aprendizajes académicos mientras organizaban su espacio de trabajo para el año.
Este documento describe un taller de fortalecimiento de competencias para docentes rurales. Presenta el caso de un maestro llamado Favio que enseña en una escuela unidocente y observa problemas de contaminación ambiental entre sus estudiantes. El taller busca ayudar a los maestros a elaborar proyectos de aprendizaje para abordar problemas del contexto y motivar a los estudiantes.
El documento describe un proyecto llamado "Recreos Saludables" implementado en una escuela para mejorar la disciplina y convivencia escolar. El proyecto ofrece actividades recreativas para los estudiantes durante los recreos, incluyendo deportes, juegos, lectura y conversaciones. También involucra a los padres en el almuerzo escolar. El proyecto mejoró positivamente el comportamiento de los estudiantes y la dinámica escolar en general.
Este documento presenta lineamientos para promover la participación democrática de estudiantes en las escuelas mexicanas. Propone actividades como organizar asambleas escolares para dialogar sobre temas de interés común y tomar decisiones de manera colectiva. También describe niveles de participación según la clasificación de Roger Hart, desde la participación simbólica hasta la liderada por estudiantes. El objetivo es fomentar que los alumnos expresen sus opiniones y se involucren de forma gradual en la toma de decisiones que les afectan.
Este documento presenta una propuesta metodológica para enseñar mediante tareas competenciales prácticas en primaria. Propone un currículo bimodal que combine la memorización de conceptos con tareas prácticas para "saber hacer". Describe varias tareas como grabar un programa de radio, entrevistas, recitales poéticos y libros colectivos. El objetivo es educar para la vida y para seguir aprendiendo mediante el aprendizaje activo y haciendo.
(1) El documento proporciona instrucciones para los primeros quince días de clases del año escolar 2015, con el objetivo de fortalecer la convivencia pacífica. (2) Recomienda actividades como dar la bienvenida a los estudiantes, conocerse unos a otros, establecer normas de aula de manera participativa, y brindar apoyo a estudiantes con necesidades especiales. (3) Además, enfatiza la importancia de que todos los miembros de la comunidad educativa, incluyendo directores, docentes, personal y padres,
FORMACIÓN CÍVICA Y ÉTICA EN LA VIDA ESCOLAR. Ficha de trabajo para la primera...ma072001
Para construir la Nueva Escuela Mexicana es necesario promover una formación ciudadana basada en el diálogo y la
participación colectiva. Esto implica potenciar la capacidad
de escuchar con atención las ideas, razones y sentimientos
de otras personas.
El problema principal que se plantea es que los profesores de primer año básico no han innovado ni investigado sobre nuevas metodologías para el desarrollo de la escritura en los estudiantes. Se siguen repitiendo las mismas estrategias sin considerar nuevos desafíos y posibilidades de aprendizaje.
La investigación busca determinar cuál tipo de letra, script o ligada, facilita más el proceso de escritura en los niños de primer año básico. Se aplicarán diferentes evaluaciones a los estudiantes para analizar sus habilidades con cada letra y así poder
Adaptación de una unidad didáctica para la inclusiónmaeseisra
Este documento presenta la adaptación de una unidad didáctica para incluir a un estudiante con TDAH. Se analiza la unidad actual para rediseñarla basada en el enfoque de competencias, considerando que este diseño mejora la participación de todos los estudiantes, incluyendo a los con TDAH. El análisis incluye aspectos como objetivos, contenidos, metodología, evaluación y apoyo individualizado para el estudiante con TDAH.
El documento presenta información sobre las prácticas de intervención educativa de una estudiante de educación preescolar en un jardín de niños. Incluye el cronograma de actividades de la primera semana de prácticas, las cuales consistieron en juegos y actividades sobre cine, pijamada, figuras geométricas y más, con el objetivo de desarrollar habilidades comunicativas y matemáticas en los niños.
La frase clave aquí es "animar" o amenizar el viaje de aprendizaje a través de actividades de colaboración, desafiando las discusiones o debates y las interacciones sociales. Este evento se lleva a cabo entre estudiantes o entre estudiantes e instructor. Cada oponente tiene conflictos sobre puntos de vista que se ve obligado a justificar o apoyar.
Este documento presenta un informe de la primera jornada de prácticas docentes de una estudiante de educación preescolar. La estudiante describe las estrategias implementadas como juegos, cuentos y canciones, y analiza los logros obtenidos como una mejor integración al contexto escolar y el dominio del grupo. También resalta momentos significativos como la interacción positiva con los niños y padres.
Este documento presenta una serie de recomendaciones para docentes de educación primaria sobre cómo iniciar el año escolar de manera positiva, incluyendo preparar el salón de clases, fortalecer la comunicación con colegas, conocer los aprendizajes del año anterior, planificar de manera articulada, integrar a los estudiantes y vincularse con sus familias.
Guía para el trabajo docente con las familias del III ciclo de primaria.Marly Rodriguez
Este material aborda dos tipos de modalidades: la primera es la “Jornada con madres y padres de familia”, en la cual se brindará a madres, padres u otros familiares estrategias sobre cómo acompañar y apoyar los aprendizajes de sus hijas e hijos en Comunicación y Matemática, partiendo de actividades de la vida cotidiana. La segunda modalidad es el “Encuentro familiar para el aprendizaje”, que es un espacio en el cual las familias (madres, padres, abuelos, tíos, hijas e hijos) fortalecen sus vínculos y logran un mayor acercamiento, al mismo tiempo que consolidan los aprendizajes de las áreas de Comunicación, Matemática y Personal Social.
Este documento presenta un diagnóstico grupal del curso 4°B de la Escuela Pública No 75 en Bahía Blanca. Describe las características de la escuela y del grupo, incluyendo que los estudiantes tienen un nivel básico de inglés y disfrutan participando en actividades orales, escritas y de expresión corporal. También propone continuar estimulando el aprendizaje del inglés de los estudiantes a través de métodos comunicativos y el uso de recursos variados.
Este documento describe los objetivos y cronograma de unos talleres matutinos para promover la creatividad y expresión de los estudiantes a través de manualidades, teatro, música, informática y más. Los talleres rotativos se llevarán a cabo los viernes de agosto a noviembre e involucrarán a estudiantes de todos los grados trabajando en grupos.
PPR_EduTiempoLibre_AVIÓN SUR NORTEalta.pdfJairo Tabares
Caperucita Roja se dirigía a casa de su abuelita con una cesta llena de deliciosas viandas. De pronto se topó con un lobo que le preguntó:
- ¿Adónde vas tan de prisa, niña?
Caperucita Roja, asustada, le contestó:
- Voy a casa de mi abuelita, que vive al otro lado del bosque.
El lobo, con malas intenciones, le dijo:
- ¿Sabes una cosa? Tu abuelita se ve muy enfermita. Será mejor que yo me adelante y le
Propuesta lúdica (con ritmo y alegria motica las clases mias)mamihorte
Este documento presenta una propuesta para motivar a los estudiantes del grado cuarto C de una escuela en Córdoba, Colombia. La propuesta incluye actividades lúdicas, pedagógicas y recreativas con objetivos claros para mejorar la motivación, responsabilidad y hábitos de los estudiantes. Algunas actividades propuestas son desafíos cooperativos, un "trencito de la alegría" para visitar lugares educativos bailando, y juegos de roles con música folclórica.
Reporte de Servicio Social - Educación media superior.docxkejocer725
Reporte de servicio social para subsistema DGETI. El servicio social es obligatorio para todos los alumnos que cursan el nivel medio superior y estos son los formatos que deberán rellenar para cumplir con dicho requisito.
Este documento presenta la programación curricular anual del área de matemática para el sexto grado de primaria de la Institución Educativa "Santa Ana" durante el año 2016. La programación describe los objetivos, competencias, contenidos, estrategias y cronograma de evaluación para cuatro unidades didácticas distribuidas en los cuatro bimestres del año escolar, abarcando temas como números, operaciones, geometría y estadística.
Este documento presenta una programación didáctica para la asignatura de Educación Física en el primer ciclo de Educación Primaria. Incluye secciones sobre aspectos metodológicos, objetivos para el ciclo, contenidos por cursos, y criterios de evaluación. El enfoque es lúdico y cooperativo, utilizando principalmente el juego como herramienta didáctica para desarrollar capacidades físicas, habilidades motrices y valores.
CUADERNO DE AVENTURAS EDUCACIÓN FÍSICA 6° PRIMARIAhugomedina36
Este documento presenta el libro de texto de Educación Física para sexto grado de primaria. Incluye una introducción sobre el propósito del libro y cinco aventuras con retos relacionados a la expresión corporal, los juegos y deportes, la música, la creatividad y el trabajo en equipo. Cada aventura busca complementar las sesiones de Educación Física de manera divertida y fomentar un estilo de vida activo. El libro también incluye consejos sobre alimentación saludable, hidratación
Este proyecto busca mejorar la convivencia entre estudiantes de una escuela primaria a través de charlas y actividades que fomenten los valores. Se realizarán pláticas dinámicas en salones de 1o a 4o grado y un rally integrador para 5o y 6o grado. El objetivo es motivar a los estudiantes y lograr una actitud y convivencia positiva basada en el respeto mutuo.
Este documento presenta el libro de texto de Educación Física para Telesecundaria elaborado por la Secretaría de Educación Pública. El libro está organizado en cinco bloques con juegos y actividades para desarrollar competencias básicas y hábitos de vida saludable. El libro se complementa con tecnologías de la información para apoyar el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento proporciona instrucciones para maestros sobre cómo utilizar un libro titulado "Piensa Conmigo" para desarrollar habilidades mentales en los estudiantes. Presenta una introducción al libro y describe cómo contiene ejercicios para estimular habilidades como la observación, comparación, ordenación, clasificación, pensamiento lógico, reversibilidad del pensamiento y más. También incluye un índice de las habilidades cubiertas y ejemplos de actividades para cada una.
El documento describe las ferias de ciencias en jardines de infantes y estrategias para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Explica que las ferias de ciencias son oportunidades para que los docentes muestren los aprendizajes de los niños sobre la indagación del ambiente natural y social. También proporciona lineamientos para la selección de proyectos, elementos para presentar trabajos y participación en las ferias. El objetivo es promover que los niños tengan un rol activo en la indagación del ambiente a través de actividades y
Este documento propone estrategias para fortalecer las habilidades mentales de los estudiantes a través de actividades lúdicas. Se presenta un libro llamado "Piensa Conmigo" que contiene ejercicios para desarrollar habilidades como la observación, comparación, clasificación, pensamiento lógico, entre otras. El objetivo es que los maestros utilicen este material de forma continua y flexible para estimular el aprendizaje significativo de los alumnos.
El documento presenta un libro de texto para la asignatura de matemáticas de sexto grado de educación primaria en México. Explica que fue desarrollado por un equipo técnico-pedagógico nacional bajo la coordinación de la Secretaría de Educación Pública. El libro contiene secuencias didácticas organizadas en planes de clase para cubrir los contenidos del programa de estudios. Agradece la participación de maestros, expertos y autoridades educativas en su elaboración.
Este proyecto de acrosport en educación física tiene como objetivo principal que los alumnos de 6o primaria superen retos individuales y colaboren en un reto grupal mediante la creación de montajes acrobáticos. Los contenidos trabajados incluyen habilidades gimnásticas individuales y figuras cooperativas vinculadas al currículo. El proyecto evaluará el aprendizaje a través de las exhibiciones finales donde los grupos presentarán sus montajes.
La programación curricular es una herramienta de gestión que cada institución educativa debe tener, según su realidad y posibilidades, para poder llevar adelante la diversificación y construir en equipo su curricula institucional. Una planificación curricular debe incluir, como elementos insustituibles: Datos informativos que contengan aspectos como el nombre del docente, el año lectivo, el área, la asignatura, el grado, el bloque curricular y las fechas pertinentes según la periodicidad.La planificación curricular es el plan que conduce de manera explícita el proceso de enseñanza y aprendizaje dentro de determinada institución Page 5 VOL. 5,N◦ 2, AÑO 2020, JULIO-DICIEMBRE ISNN: 2542-3177 5 Frank Junior Hurtado Talavera Artículo de Investigación (pp. 1-18) educativa, pues permite construir conocimiento ..
Consiste en organizar secuencial y cronológicamente las unidades didácticas que se desarrollarán durante el año escolar para desarrollar las competencias y capacidades previstas.
Fd71 guia didac-funda ludica doris y rossy v32013. grupo 02Rossy Perez
Este documento presenta la plantilla de la guía didáctica para la asignatura de Fundamentos de Lúdica. Incluye información sobre el código de la asignatura, grupo, fechas, profesoras, objetivos generales y específicos relacionados con comprender conceptos de lúdica, recreación y juego, y desarrollar la ludiexpresión de los estudiantes. También presenta las competencias, temática a desarrollar dividida en unidades, sugerencias de estudio, criterios de evaluación y calendarización de las sesiones.
Este manual presenta un proyecto para crear un huerto escolar de moringa en 10 sesiones. La sesión 4 se enfoca en polímeros súper absorbentes, donde los estudiantes realizarán una demostración para conocer su uso y propiedades. El objetivo general es promover la conciencia ecológica a través del cultivo y aprovechamiento de plantas como la moringa.
Fd71 guia didac-funda ludica doris y rossy v32013. grupo 02Rossy Perez
Este documento presenta la plantilla de la guía didáctica para la asignatura de Fundamentos de Lúdica. Incluye información sobre el programa académico, código y grupo de la asignatura, fechas de inicio y profesoras, objetivos generales y específicos relacionados con comprender conceptos de lúdica, sugerencias para el estudio, evaluación, y temática a desarrollar durante el semestre organizada en unidades.
Este documento presenta un libro de texto sobre educación física para sexto grado de primaria en México. Explica que fue desarrollado por la Secretaría de Educación Pública y cuenta con la colaboración de maestros, expertos y otras instituciones. El libro incluye cinco aventuras con diferentes retos prácticos para complementar las sesiones de educación física de forma divertida y fomentar un estilo de vida activo.
Esta aventura presenta varios retos relacionados con la expresión corporal y la comunicación a través del movimiento. Los retos buscan desarrollar la tolerancia, la escucha activa y la capacidad de trabajar en equipo para construir ideas creativas. Al final de cada reto se incluye una sección de reflexión para analizar el aprendizaje obtenido.
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ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
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Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
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Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
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Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
2. Esta edición de Manual del proyecto Diversión en movimiento. Primaria baja
estuvo a cargo de la Secretaría de Educación Pública, a través de la Autoridad
Educativa Federal en la Ciudad de México y de la Dirección General de Innovación y
Fortalecimiento Académico
Secretaría de Educación Pública
Otto Granados Roldán
Autoridad Educativa Federal en la Ciudad de México
Luis Ignacio Sánchez Gómez
Dirección General de Innovación y Fortalecimiento Académico
Sofialeticia Morales Garza
Coordinación:
Hermelinda Perroni Prado
Verónica Raquel Martínez Rivera
Pier Anggela Pachón Gutiérrez
Ileana Mejía Sandoval
Autores DGIFA:
Irma Yolanda López Velázquez
Mario Arturo Cervantes Miranda
Diseño:
Paola Romero Zúñiga
Primera edición, SEP, 2018.
Autoridad Educativa Federal en la Ciudad de México,
Parroquia 1130, Santa Cruz Atoyac, Benito Juárez, 03300, CDMX
www.gob.mx/sep
Impreso en México
Distribución gratuita-prohibida su venta
Prohibida su reproducción por cualquier medio mecánico o electrónico sin autorización escrita
de los titulares de la obra.
3. 4 PRESENTACIÓN
5 PROYECTO: “DIVERSIÓN EN MOVIMIENTO”
6 ORIENTACIONES DIDÁCTICAS PARA SU APLICACIÓN
7 Sesión 1: RALLY ACTIVO
9 Sesión 2: CIRCUITOS ACTIVOS
11 Sesión 3: FUTBOL BASE
13 Sesión 4: JUEGOS RECREATIVOS
15 Sesión 5: ENSAYO GENERAL 4X8
19 Sesión 7: CIRCUITOS ACTIVOS
20 Sesión 8: FUTBOL BASE
22 Sesión 9: ENSAYO GENERAL 8X8
24 Sesión 10: PRESENTACIÓN 8X8
25 NOTAS
ÍNDICE
4. 4
PRESENTACIÓN
La Autoridad Educativa Federal en la Ciudad de México (AEFCM) impulsa, por tercera ocasión,
Escuela de Verano en los centros educativos de Educación Preescolar, Primaria, Especial y
Secundaria que pertenecen al Programa Escuelas de Tiempo Completo. En la emisión anterior,
2017, se tuvo la participación de 414 escuelas que implementaron proyectos lúdicos, donde
los niños fueron los principales protagonistas.
El propósito de impulsar Escuela de Verano en 2018, es ofrecer un espacio para la recreación y la
convivencia, en donde el juego sea un medio estratégico para despertar el interés, la curiosidad
y el gozo de niñas, niños y jóvenes por aprender cosas nuevas; es decir, se pretende promover
el desarrollo integral, así como favorecer la inclusión y equidad educativa al ofertar en escuelas
públicas, actividades deportivas, culturales, artísticas y científicas.
Lo anterior se enmarca conforme a los principios pedagógicos del Modelo Educativo y a sus
componentes curriculares, en especial, a los ámbitos de Autonomía Curricular, a los cuales
responden los proyectos de Escuela de Verano que se ponen a disposición de los centros
educativos.
Paraalcanzarlospropósitosmencionadosanteriormente,resultaclaveelpapeldelosmonitores,
a quienes la AEFCM agradece su entusiasta participación y compromiso, puesto son quienes
hacen posible el trabajar con niños de varios grados escolares, los que se dan la oportunidad de
experimentar nuevas formas de enseñanza y que movilizan todos sus saberes para atender de
manera pertinente a los participantes.
En ese sentido, los manuales de los proyectos contienen elementos que apoyan la práctica de
los monitores en Escuela de Verano 2018; como por ejemplo, los propósitos de cada propuesta,
los aprendizajes esperados, las orientaciones didácticas, la estructura de diez sesiones con 20
horas de duración y anexos para complementar información.
La AEFCM invita a cada institución educativa a contextualizar y operar los proyectos que se les
brindan de acuerdo a los intereses y gustos de niñas, niños y adolescentes, a las características
del centro escolar, así como de todos los aspectos alrededor de él, que puedan favorecer y
enriquecer la implementación de la oferta didáctica. Por último, se les convida a compartir sus
experiencias y resultados.
5. 5
PROYECTO: “DIVERSIÓN EN MOVIMIENTO”
PROPÓSITOS
General
Desarrollar en las niñas y los niños las capacidades físicas y motoras a través de la aplicación
de actividades lúdico-recreativas y predeportivas en los espacios formativos dedicados a la
Educación Física.
Específicos
• Contribuir, consolidar y fomentar el desarrollo de habilidades físicas, cognitivas y socioe-
mocionales en las niñas y niños de educación básica.
• Inculcar en las niñas y niños hábitos y actitudes como el respeto, la equidad, el trabajo en
equipo y el autocontrol entre otros.
• Transmitir a través del juego valores generalmente aceptados por la sociedad, el respeto a
la diferencia y la convivencia pacífica.
• Fomentar el pensamiento crítico en los niños de Preescolar.
Dirigido a
Preescolar y primaria baja.
Tiempo estimado por sesión
2 horas
6. 6
ORIENTACIONES DIDÁCTICAS PARA SU APLICACIÓN
• Favorezca la integración de los participantes de diferentes grados y edades.
• Fomente el trabajo colaborativo, anime a todos los niños y niñas a participar, así como a
escuchar a sus compañeros.
• Se sugiere, de acuerdo a las necesidades, intereses y características de los participantes,
adaptar las actividades de las sesiones.
• Es recomendable interactuar con los dibujos de los participantes preguntando aspectos
que le llamen la atención.
• Recuerde a los participantes que escriban su nombre en todos los dibujos que realicen.
• Incentive la creatividad y la imaginación de los participantes.
• Identifique los materiales de caja de patio y los otros recursos disponibles en la escuela
previamente a las sesiones.
• Establezca acuerdos con los otros monitores así como con el personal directivo para el
aprovechamiento de los espacios escolares y la organización de los tiempos de las sesio-
nes.
• Es recomendable que valore las posibilidades de trabajo conjunto con los proyectos para
abordar temáticas comunes (por ejemplo, Huerto escolar o Cocina Rica y Nutritiva).
• Mencione a los participantes la presentación de actividades y dibujos hacia el cierre del
periodo del Proyecto (de acuerdo con la organización de cada escuela).
• Se sugiere hacer una distribución equitativa de materiales entre los participantes.
• En el desarrollo de las actividades, procure la seguridad de los niños y niñas.
• Propicie como una prioridad, la diversión en movimiento.
7. 7
CONSIDERACIONES PREVIAS
Para esta sesión necesitará una hoja rotafolio, plumones punto grueso y la caja de patio. Debe
explicarles que cuando mencione “Caja de patio” se refiere al material que van a usar durante todas
las sesiones.
INICIO
• Organice al grupo en un círculo, deles la bienvenida a los participantes y preséntese de
la siguiente manera: Soy “Juan” y me pica la boca. Posteriormente, pase la palabra al
participante que esté a su derecha. Éste deberá mencionar el nombre del participante
anterior y decir dónde le picaba, luego, él o ella también dice su nombre y dónde le pica.
Siga la dinámica hasta que el último participante se haya presentado.
• Motive a los participantes mencionándoles que deben recordar los nombres de todos sus
compañeros. Si alguno no recuerda el nombre, ayúdele con alguna pista sobre el nombre;
por ejemplo: empieza con la letra “C”.
• Posteriormente, indique a los participantes que durante este proyecto van a realizar
diversas actividades físicas y muy divertidas.
• Inicie una activación física en la que introduzca el primer bloque de la secuencia de los
ejercicios 8x8. Se sugiere que incluya al menos cuatro de los ejercicios y que por cada día
ligue dos de ellos. Invítelos a realizar la actividad imitando los movimientos.
• Posteriormente, prepare la entrada al rally activo preguntando a toda velocidad ¿quién
me dice a toda velocidad las figuras geométricas sin equivocarse?, ¿cuántos lados tiene el
triángulo?, ¿qué número le sigue al 18356?, ¿qué figura geométrica se parece a un perro?,
¿qué figura geométrica se parece a una nube? Recupere las respuestas relacionadas a los
poliedros, polígonos regulares e irregulares.
• Organice al grupo en equipos de 5 participantes, indíqueles que deben elegir un nombre
para su equipo. Explíqueles que las actividades que van a realizar a continuación las deben
resolver trabajando, todo momento, en equipo. Solicite a cada equipo que invente un
saludo, éste será la manera de saludarse durante todas las sesiones. Una vez tengan el
saludo listo, invite a los equipos para que lo representen.
DESARROLLO
Parte I: Rally Activo
• En una hoja rotafolio escriba los nombres de cada uno de los equipos y por cada equipo
señale la casilla para ir escribiendo los puntos que van acumulando.
• Utilice la caja de patio para ejemplificar las actividades del rally activo, el reto físico y la
dinámica para obtener puntos.
• Al concluir el reto y/o actividad física, realice una pregunta básica de verdadero o falso de
Pensamiento Lógico Matemático.
• Cada vez que los participantes contesten acertadamente, asigne los puntos de acuerdo a
la complejidad de las preguntas y/o el reto y vaya anotando los puntos ganados en la hoja
rotafolio. Los puntos son acumulativos para el siguiente rally.
Sesión 1: RALLY ACTIVO
8. 8
• Pregunte ¿a quién se le ocurre algún otro reto o actividad para realizar?, recupere las
respuestas en función del trabajo en un rally.
• Haga una actividad de respiración profunda. Indique a los participantes que tomen aire por
la nariz, simultáneamente deben subir los brazos; posteriormente, que lo saquen por la
boca, simultáneamente bajan los brazos. Repita lo mismo tres veces.
Parte II: Reforzamiento Lúdico – Juegos Tradicionales
• Organice al grupo en un círculo. Pida la participación de un voluntario, indíquele que le
señale y diga tres figuras geométricas que vea en el patio. Solicite a otro participante que le
señale tres figuras geométricas diferentes a la anterior que se encuentre en el material de
la caja de patio. Repita la pregunta hasta hallar la mayor cantidad de figuras geométricas.
• Solicite al grupo que cuando usted diga “círculo”, todos deben moverse en zigzag. Cuando
diga “cuadrado”, todos deben moverse haciendo de cojito. Cuando usted diga “triángulo”,
todos deben dar pequeños brincos. Puede realizar más movimientos con las demás figuras
geométricas que los participantes hayan recuperado.
• De un pequeño cierre con un fuerte aplauso y mencióneles que ahora van a jugar “Veo, veo, veo”.
• Juego “Veo, veo, veo”. El monitor repite la frase veo, veo, veo y los participantes responden:
¿Qué ves? El monitor describe los objetos que deben identificar y dirigirse hacia ellos.
• A continuación, solicite al grupo que se organice de la siguiente manera: todos los que traen
gorra de un lado, todos los que traen lentes de otro, todos los que traen tenis de colores en
este otro lado, así sucesivamente dependiendo de las características de los participantes.
Una vez reunidos, pida que se cuenten entre ellos. Pregunte ¿lo que acabamos de hacer
es formar conjuntos que comparten algo en común, verdadero o falso? La respuesta es
verdadero. Pregunte ¿quién me dice qué es lo que comparte este grupo (señale a un grupo
de participantes)? Posibles respuestas: los lentes, las gorras, los tenis de colores, etc.
CIERRE
• Solicite a un integrante de cada equipo que pase a realizar la suma de los puntos que
obtuvo su equipo.
• Mencione que el equipo que conformaron hoy será el mismo que trabajará el siguiente
lunes. Para ello, apóyese escribiendo los nombres de los participantes por equipo.
• Haga una retroalimentación del rally preguntando ¿cómo se sintieron en el rally?, ¿les gustaron
las actividades?, ¿qué fue lo que más les gustó?, ¿qué fue lo que menos les gustó?, ¿hubo algo que
se les dificultara?, ¿les gustaría volver a jugarlo? Recupere las respuestas de los participantes y
propicie la participación democrática solicitando la mayor parte de las opiniones.
• Haga una sesión de relajamiento muscular: indíqueles que deben sentarse y mover sus
piernas con sacudidas musculares suaves.
• Pregunte: ¿quién me dice qué es la higiene personal?, ¿qué debemos hacer después de
una actividad física para cuidar nuestro higiene? Recupere las respuestas relacionadas con
lavarse las manos, secar el sudor, tomar agua, respirar profundo, etc.
• Definición de higiene: limpieza o aseo para conservar la salud y prevenir enfermedades.
• Mencione que a lo largo del proyecto, ellos harán una recopilación de dibujos que expresen
lo que más les gustó. Para ello, reparta a cada participante una hoja blanca e indíquele que
dibuje lo que más le gustó de la sesión. Conforme vayan terminando, recoja y guarde los dibujos.
9. 9
CONSIDERACIONES PREVIAS
Para esta sesión deberá armar con el material de la caja de patio 3 estaciones de ejercicios
deportivos.
INICIO
• Dé la bienvenida a los participantes y mencione lo importante que es ejercitar su cuerpo e
indíqueles en forma sencilla que eso les ayudará a crecer y a mejorar su postura, siempre y
cuando tengan correctos hábitos alimenticios.
• Aplique la secuencia de Ritmo y Movimiento 8x8, con énfasis en los ejercicios 3 y 4 del
conjunto de ejercicios propuesto y aborde la secuencia de ejercicios 1 ligándola con la 2 y
la 3 con la 4. Si es posible intente la secuencia de los 4 ejercicios.
• Indique al grupo que van a realizar una actividad llamada “Día y noche”. La actividad consiste
en: los participantes deben estar en el centro del lugar de trabajo. El monitor da ideas para
ir al día o a la noche. Por ejemplo, el monitor dice “¡desayuno!”, los participantes deben
moverse hacia la derecha. Puede variar el movimiento indicando que debe ser brincando,
gateando, de cojito, como serpiente, etc. Otras indicaciones pueden ser: me pongo la
pijama, voy a la escuela, me entro a bañar, etc.
• Puede asignar penitencias a los participantes que se equivoquen. Apóyese de las ideas de
los participantes para poner las penitencias.
DESARROLLO
Parte I: Circuitos
• Organice al grupo en 3 equipos de trabajo. A cada equipo asígnele una estación e indíqueles
que deben practicar el deporte que en ella se encuentre. A la señal, puede ser un silbatazo,
deben hacer cambio de estación. Los equipos deben anotar goles y encestar canastas
tantas veces sea posible. Recuérdeles ir registrando sus puntos. Propicie el cálculo mentar
a la hora de hacer las sumatorias. Estos puntos pueden o no, sumarlos a los del rally activo.
• Haga una actividad de respiración profunda. Indique a los participantes que tomen aire por
la nariz, simultáneamente deben subir los brazos; posteriormente, que lo saquen por la
boca, simultáneamente bajan los brazos. Repita lo mismo tres veces.
Parte II: Reforzamiento Lúdico – Juegos Tradicionales
• Pida a 3 o 4 voluntarios para llevar el material de la caja de patio al centro del lugar de trabajo.
• Pregunte ¿de qué colores es el material de la caja de patio?, ¿cuáles son sus formas?, ¿de
qué tamaños son?, ¿a qué huelen?, etc. Por cada pregunta elija a dos o tres voluntarios para
que se acerquen al material para descubrir las respuestas.
• Organice al grupo en 6 equipos, enumérelos (equipo 1, equipo 2, equipo 3, equipo 4, equipo
5 y equipo 6) y solicíteles que hagan una fila de menor a mayor. Ubíquelos a una distancia
aproximada de 4m. con relación al material. Elija al azar una pieza del material y ubíquela en
el centro. En ese momento, indique a los participantes que van a jugar al dominó de figuras
y colores. Explíqueles que debe empezar el primer participante del equipo 1, colocando una
Sesión 2: CIRCUITOS ACTIVOS
10. 10
pieza, ya sea del mismo color o de la misma forma. Cada participante, conforme a la fila, de
cada equipo debe pasar rápidamente para completar el dominó con las fichas del material.
Cabe mencionar que las fichas estarán concentradas en el centro del lugar de trabajo y
cada participante debe correr hacia ellas, agarrar la que le sirva, ubicarla en el dominó y
regresar corriendo a su lugar.
• Para que el juego tenga mayor reto, incremente la velocidad en los turnos de cada equipo.
• Ejemplo:
Error Sin coincidencias
CIERRE
• Una vez haya finalizado el dominó, propicie un fuerte aplauso y pregunte ¿qué fue lo que
más les gustó?, ¿cómo se sintieron?, ¿qué aprendieron? Recupere las respuestas de los
participantes en relación a las figuras geométricas y los colores. También elementos del
trabajo en equipo y valores como el respeto de los turnos, etc.
• Organice al grupo en una fila, sin importar el orden y realice una breve caminata alrededor de
la escuela, mientras pregunta ¿cómo será que nosotros los seres humanos nos cansamos?,
¿cuándo nos cansamos más?, ¿el ejercicio le hace bien al cuerpo aunque éste se canse?
Recupere las respuestas y encáucelas en función de los beneficios del ejercicio para el
cuerpo humano.
• Reparta a cada participante una hoja blanca e indíquele que dibuje lo que más le gustó de
la sesión. Conforme vayan terminando, recoja y guarde los dibujos.
11. 11
CONSIDERACIONES PREVIAS
Para esta sesión debe preparar balones de futbol y una alternativa de deporte, pueden ser aros y el
material de la caja de patio. También puede tener como apoyo un rotafolio y plumones para que los
equipos vayan anotando sus goles.
INICIO
• Dé la bienvenida a los participantes e indíqueles que para empezar esta sesión, ellos deben
imitarlo. Desplácese por el espacio iniciando desde un lado, yendo “como tortugas”, “como
canguros”, “como arañas”, etc., hasta que llegue al otro lado del espacio.
• Indíqueles que van a jugar a la “La Tía Mónica” y el equipo que cante más fuerte gana.
El juego consiste en: Cantar “Yo tengo una tía, la tía Mónica, que cuando va al mercado
le gritan ula la, ula la. Así se mueve (moviendo la cintura en círculos) la tía Mónica, así
se mueve (poniendo las manos en la cabeza y girar meneando la cadera) así, así, así”.
Los participantes imitan los movimientos que realiza el monitor. Repita la canción con
diferentes formas de mover el cuerpo con pasos de baile.
• A continuación, organice al grupo en parejas. A cada una proporcióneles un cono y una
pelota. La actividad consiste en que un participante lanza la pelota hacia el otro, y éste
debe atraparla con el cono. A la señal cambian de material para que los dos participantes
tengan la oportunidad tanto de lanzar, como de atrapar.
• Solicite el apoyo de 3 o 4 participantes para recoger el material de trabajo y guardarlo en
el lugar que usted les indique.
• A continuación, indique a los participantes que van a realizar la siguiente actividad: Ritmo
y Movimiento 8x8, en esta ocasión se volverá a insertar el énfasis en los primeros cuatro
ejercicios, ejecutando la secuencia uno seguido del otro, por ocho tiempos cada uno.
• Haga una actividad de respiración profunda. Indique a los participantes que tomen aire por
la nariz, simultáneamente deben subir los brazos; posteriormente, que lo saquen por la
boca, bajen los brazos. Repita lo mismo tres veces.
• Pregunte ¿les gustaría jugar futbol?
DESARROLLO
Parte I: Futbol base
• Organice al grupo en equipos de igual cantidad de participantes, procurando que los equipos
en total den un número par, puesto que para jugar futbol se necesitan dos equipos.
• Con el material de la caja de patio, forme, con apoyo de 3 o 4 voluntarios, las porterías
dependiendo de la cantidad de los equipos. Promueva que todos los participantes
interactúen con el balón. Cada vez que un participante haga gol, proporciónele un plumón
para que con un círculo, un tache o una paloma marque su gol en la casilla de su equipo.
• Para aumentar el reto, permita que se juegue con dos balones a la vez.
• Pida a un voluntario de cada equipo hacer la suma de los goles utilizando el cálculo mental.
• Otorgue a los participantes unos minutos para inhalar y exhalar.
Sesión 3: FUTBOL BASE
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Parte II: Reforzamiento Lúdico – Juegos Tradicionales
Previamente debe tener preparado un dado y dibujar en el patio con gises de colores cuatro
secuencias de círculos en forma de fila, más o menos así:
Patio
Equipo 1
Equipo 2
Equipo 3
Equipo 4
• Puede aumentar tantos círculos como desee.
• A continuación, indique a los participantes que van a jugar a la “Carrera de Caballos”. Para
ello, organice al grupo en 4 equipos. Cada equipo se ubica al frente de cada columna de
círculos. Invite a los equipos para que seleccionen al participante que será el caballo, éste
debe colocarse al inicio de los círculos. El primer equipo lanza el dado y el caballo avanza
las casillas señaladas. Luego el segundo equipo lanza el dado y así sucesivamente. Gana la
carrera el primer caballo que llegue al final de la fila.
• Los demás participantes pueden animar a su equipo con porras y aplausos.
CIERRE
• Solicite a 3 o 4 voluntarios para ayudar a organizar el material de trabajo.
• Proporcione una hoja blanca para que dibujen lo que más les gustó de la sesión. Recoja y
guarde los dibujos.
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CONSIDERACIONES PREVIAS
Para esta sesión necesitará aros y pelotas de plástico.
INICIO
• Dé la bienvenida a los participantes y pregunte ¿quién me dice cuáles son los estados de
ánimo de una niña o niño? Recupere las participaciones relacionadas con los sentimientos
y emociones, también aspectos relacionados con la película Intensa-mente.
• Indíqueles que van a jugar a “Gansos y escopetas”. Para ello, organice al grupo en parejas.
A cada una proporcióneles un aro y una pelota de plástico. El juego consiste en que los
participantes se ubican a una distancia de 3 a 5 m. uno del otro. El participante que tiene el
aro, lo sostiene a ras del suelo, de tal manera que el que tiene la pelota la intente atravesar
por medio del aro. La altura del aro puede ir aumentando y también se puede lanzar
levemente al aire para que el otro participante procure hacer pasar la pelota a través de
éste. A su señal, los participantes se intercambian el material para que los dos tengan la
oportunidad de lanzar y sostener.
• Indique a las parejas hacer una fila para que guarden el material en el lugar que usted les indique.
• Haga una rutina de Ritmo y Movimiento 8x8. Propicie la práctica de la secuencia de estos
ejercicios en 8 tiempos cada uno.
• Mencione: levante la mano las niñas y los niños que quieren participar en un juego muy
divertido.
DESARROLLO
Parte I
• Indíqueles que el juego se llama “Las Líneas Divertidas”. Pregunte ¿alguien sabe qué es una
línea?, ¿qué tipos de línea existen? Recupere las respuestas y solicite a un voluntario que
represente un tipo de línea que hayan mencionado.
• Pregunte ¿cómo se llaman las líneas? Recupere las respuestas en relación a rectas y curvas.
• Atienda los comentarios de los participantes si alguno menciona un tipo de dirección,
vertical, horizontal, diagonales, mixtas.
• Invite a los participantes a trazar con gises de colores en el piso del patio diferentes formas
de líneas rectas y curvas.
• Enseguida, organice al grupo en parejas y a cada una proporcione una pelota de plástico
e indíqueles que deben lanzarla siguiendo la trayectoria de las líneas trazadas en el piso,
pueden agacharse para irla llevando con sus manos por las líneas.
• Introduzca la canción “Bota, bota la pelota” (bota la pelota, bótala con fuerza, mírame
botarla sin hacer esfuerzo); indique que deben intercambiar la pelota con su pareja mientras
usted canta y cuando usted de la señal (puede ser un silbatazo o un fuerte aplauso), ellos
deben quedarse inmóviles con la pelota en las manos.
• Siga cantando e indique que ahora la deben rodar sobre el suelo y al escuchar la señal se
acostarán sobre ella.
• Siga cantando e indique que ahora la deben lanzar con las dos manos y al escuchar la señal,
Sesión 4: JUEGOS RECREATIVOS
14. 14
deben agarrar la pelota y ponerla debajo de sus pies. Recuérdeles en todo momento que el
trabajo es en parejas.
• Siga cantando e indique que ahora deben girarla como un trompo y al escuchar la señal, se
acostarán boca arriba y uno debe ponerle la pelota sobre la barriga del otro.
• Propicie un fuerte aplauso y solicíteles que cada pareja lleve las pelotas a donde usted les
indique para guardarlas.
Parte II: Reforzamiento Lúdico – Juegos Tradicionales
• Mencione a los participantes que a continuación van a jugar “alto para…”. El juego consiste
en que el monitor lanza la pelota al aire hacia arriba mientras dice “alto para y el nombre del
participante que quiera que agarre la pelota”. El participante nombrado debe ir a recoger
la pelota. El resto de los participantes deberán correr para alejarse lo que más puedan. En
el momento en que el participante agarre la pelota, los demás deben quedarse quietos
como estatuas. El participante de la pelota la debe lanzar intentando ponchar a algún/a
compañero/a. una vez ponchado/a, vuelve a iniciar el juego.
• Al finalizar, todos los participantes que fueron ponchados deberán pagar una penitencia.
Propicie la participación de las niñas y los niños para asignar la penitencia.
• Propicie un fuerte aplauso y felicítelos por lo bien que trabajaron.
• Indique a un voluntario llevar la pelota al lugar donde usted le diga para guardarla.
CIERRE
• Haga una relajación. Indique a los participantes caminar alrededor del espacio como
tortugas. Mencione: vamos caminando lento, muy lento. De repente, vemos un peligro
y nos metemos en el caparazón. Para ello, debe agacharse y hacerse “bolita”. Invite a los
participantes para que lo imiten. Repita 3 o 4 veces el ejercicio. El que no se haga como
bolita paga penitencia.
• Reparta a cada participante una hoja blanca para que dibujen lo que más les gustó de la
sesión. Recoja y guarde los dibujos.
15. 15
CONSIDERACIONES PREVIAS
Para esta sesión debe colocar material deportivo a lo largo y ancho del espacio de trabajo (patio)
simulandoobstáculos.Deigualmanera,debehacertantospuntoscongiscomoparticipanteshayan,
alrededor de todo el patio. También debe contemplar el uso de una grabadora para reproducir la
música propuesta.
INICIO
• Dé la bienvenida a los participantes y pregúnteles ¿cómo se sienten hoy?, indique que hagan
gestos con la cara expresando su sentir. Usted puede empezar haciendo una gran sonrisa,
misma que propicie las sonrisas de los participantes.
• Propicie una caminata alrededor del espacio yendo para atrás. Mencione que el participante
que choque con los compañeros/as o con algún elemento de la escuela o material, pierde
y debe pagar una penitencia.
• Asigne la penitencia a los participantes que perdieron. Apóyese de las ideas de los demás
para la penitencia.
• A continuación, mencione que van a jugar a “Las Estatuas de Marfil”, los participantes se
desplazan libremente por el espacio de trabajo, rebasando todos los obstáculos, mientras
usted canta: “A las estatuas de marfil, uno dos y tres así, el que se mueva baila el twiss”.
Al terminar la canción, los participantes deben quedarse como estatuas. Quien se mueva
primero pierde y al final debe pagar una penitencia. Puede apoyarse de las ideas de los
niños para asignar las penitencias.
DESARROLLO
Parte I
• Organice al grupo en equipos de 5 integrantes. Indíqueles que cada grupo debe formar la
figura que usted mencione. Por ejemplo, equipos en forma de cuadrado. Equipos en forma
de círculo. Equipos en forma de triángulo. Equipos en línea recta. Equipos en línea curva.
Propicie un fuerte aplauso.
• Practique los ejercicios de Ritmo y Movimiento 8x8. Elija la música que considere pertinente.
• Haga énfasis en la práctica de los primeros 4 ejercicios de la secuencia 8x8, marcando los
cambios, para que los participantes los realicen cada 8 tiempos, (de ser posible formando
líneas y/o figuras geométricas), los participantes deben contar en voz alta y realizar la
secuencia completa de los ejercicios practicados durante todas las sesiones anteriores.
• Organice al grupo de menor a mayor y ubíquelos en forma de escuadrón. Realice junto con
los participantes la secuencia 8x8 con música.
• Practique 2 o 3 veces la secuencia e invite a los participantes para que cada vez lo hagan
más rápido.
Parte II: Reforzamiento Lúdico – Juegos Tradicionales
• A continuación, indique al grupo que van a jugar a “Timbiriche”. El juego consiste en que
el monitor indica a los participantes que localicen algún punto de gis que está pintado en
Sesión 5: ENSAYO GENERAL 4X8
16. 16
el piso y se coloque sobre éste. Posteriormente, indique que deben hacer equipos de a…
(indique el número de participantes por equipo de tal manera que queden 4 equipos de
trabajo). Con un volado se determina qué equipo empieza primero. Pregunte al primer
equipo ¿qué forma geométrica tiene el Sol? Si el equipo contesta correctamente, indíqueles
que deben unir con el gis dos puntos.
• Continúe con las preguntas a los demás equipos y mencióneles que la intención es que al
final de unir puntos, hagan una figura geométrica.
• Preguntas: ¿Cuándo un carro gira qué tipo de línea hace en el suelo? ¿De qué forma
geométrica son las ventanas del salón? ¿De qué color son las nubes? ¿De qué color es el
pasto que comen las vacas? ¿De qué tamaño es el avión que va volando? ¿De qué material
está hecho el balón de futbol? ¿De qué color es el cielo? ¿Qué forma tiene esa nube? Etc.
• Invite a cada equipo a explicar las figuras que trazaron en el suelo con los puntos que unieron.
• Cada vez que un equipo termine la exposición de sus figuras, propicie un fuerte aplauso.
EJEMPLO
CIERRE
• Solicite a los participantes que se acerquen a usted e invítelos a contar del 1 al 8 y después
del 8 al 1. Repita 2 o 3 veces el ejercicio propiciando que cada vez la repetición se haga con
mayor velocidad.
• Despida a los participantes mencionándoles que en sus casas y lugares que visiten
identifiquen las figuras geométricas y los tipos de líneas que aprendieron durante la semana.
• Reparta una hoja blanca a cada participante para que dibuje lo que más le gustó de la
sesión. Recoja y guarde los dibujos.
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CONSIDERACIONES PREVIAS
Para esta sesión va a necesitar la lista con el nombre de los participantes de cada equipo para el rally
y la hoja rotafolio donde se anotaron los puntos que cada equipo acumuló.
INICIO
• Dé la bienvenida a los participantes y pregunte ¿quién me dice qué actividades realizamos
en el rally de la semana pasada?, ¿alguien se acuerda de su grupo? Recupere la mayor
cantidad de participaciones.
• Mencione que antes de iniciar con el rally van a realizar una actividad llamada “¡Auxilio
salvavidas!”. La actividad consiste en: tres o cuatro participantes llevan una pelota de vinil
y son “perseguidos”; otros tres o cuatro participantes llevan un aro y son “salvavidas”. El
resto de los participantes corre por el espacio de trabajo intentando no ser tocados por
los perseguidores. Si uno es tocado, se queda en el sitio y permanece inmóvil como una
“estatua” y grita muy fuerte “¡auxilio salvavidas!”. Los que llevan el aro tienen que ir a salvar
a los jugadores que piden ayuda, haciendo pasar al compañero por dentro del aro, desde
la cabeza hasta los pies. Opciones de aplicación: realizar la misma acción de salvamento,
sólo que ahora los dos se agarran de la mano y siguen intentando salvar a sus compañeros
aumentando cada vez más al tamaño de la cadena.
• Haga un ejercicio de respiración profunda. Indique a 3 o 4 voluntarios guardar el material
en el lugar que usted les indique.
• Realice una activación física e introduzca los ejercicios 5 y 6 de Ritmo y Movimiento 8x8,
se sugiere que incluya los cuatro ejercicios de la primera semana y busque ligarlos a las seis
secuencias que se han realizado al inicio de cada sesión.
• Organice el grupo en los equipos del rally del lunes pasado.
DESARROLLO
Parte I
• Implemente el Rally Activo de 5 a 10 retos y/o actividades. Para ello, ejemplifique al menos
una actividad del rally activo, otra del reto físico y la dinámica para obtener puntos.
• Al concluir el reto y/o actividad física, realice una pregunta básica de verdadero o falso de
Exploración y comprensión del mundo natural y social en relación al contexto y al espacio escolar.
• Cada vez que un equipo conteste acertadamente, proporcione el plumón a un integrante
del equipo para que en la hoja rotafolio anote su punto (puede ser un tache, una paloma o
un círculo). Los puntos obtenidos se sumarán a los de la semana anterior.
• Al concluir el rally, invite a los participantes para que se desplacen libremente, haciendo
énfasis en la respiración adecuada para su recuperación, mientras reflexiona acerca de su
experiencia en el mismo preguntando si les gustó el juego, si les gustaría volver a jugarlo, etc
Parte II: Reforzamiento Lúdico – Juegos Tradicionales
• A continuación, indique a los participantes que van a jugar a “Un kilómetro a Pie”. Pregunte
¿alguien sabe qué es un kilómetro? Recupere las respuestas relacionadas con la distancia.
Sesión 6: RALLY ACTIVO
18. 18
• El juego consiste en que el monitor enseña la siguiente canción: “Un kilómetro a pie ya
hice, ya hice. Un kilómetro a pie ya hice con mis pies”. Los participantes deben repetir la
canción desplazándose libremente por el área; una vez terminen de cantar, esperan a que
el monitor indique el lugar al que han llegado. El monitor menciona un lugar que forma
parte del contexto escolar por ejemplo: “el parque” y pregunta ¿saben dónde está? Propicie
la participación de todos los participantes. Puede preguntar por los sanitarios, el salón
de primer grado, de segundo grado, de tercer grado, la puerta de entrada del colegio, la
cafetería, la dirección, la enfermería, la biblioteca, la cancha, etc.
CIERRE
• Haga la suma total con el apoyo de los participantes; éstos pueden estar sentados a su
alrededor, y escriba el resultado debajo de cada suma. Pregunte ¿cuál es el equipo ganador?
Recupere las respuestas de quienes mencionen los números más altos. Pregunte ¿por qué
ellos son los ganadores? Recupere las respuestas que comparen los números, así como las
relacionadas con el trabajo en equipo.
• Propicie una porra para el/los equipo/s ganador/es.
• Indique que ahora van a realizar movimientos para poner a descansar sus músculos. Para
ello, solicíteles que respiren como león. Posteriormente, indíqueles que respiren como una
hormiga. El fin es que los participantes terminen respirando como hormigas.
• Reparta a cada participante una hoja blanca para que dibujen lo que más les gustó de la
sesión. Recoja y guarde los dibujos.
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CONSIDERACIONES PREVIAS
Paraestasesióndeberáarmarconelmaterialdelacajadepatio3estacionesdeejerciciosdeportivos
INICIO
Dé la bienvenida al grupo y pregunte ¿qué beneficios creen que les da realizar actividades físicas?
Recupere las respuestas relacionadas con la salud. Pregunte ¿qué lugar es adecuado para hacer
ejercicio? Recupere las respuestas relacionadas con los parques, la escuela, los gimnasios, algún
lugar de la casa que sea amplio, etc. Pregunte ¿qué actividad física realizas en tú tiempo libre?
Recupere y propicie la participación de la mayoría.
• Aplique la secuencia de Ritmo y Movimiento 8x8, con énfasis en las secuencias 7 y 8. Los
participantes deben realizar desde la secuencia 5 hasta la 8.
• Pregunte de manera animada ¿quién quiere participar en un juego?
DESARROLLO
Parte I
• Organice al grupo en 3 equipos de trabajo. A cada equipo asígnele una estación e indíqueles
que deben practicar el deporte que en ella se encuentre. A la señal, puede ser un silbatazo,
deben hacer cambio de estación. Los equipos deben anotar goles y encestar canastas
tantas veces sea posible. Recuérdeles ir registrando sus puntos. Propicie el cálculo mental
a la hora de hacer las sumatorias. Estos puntos pueden o no, sumarlos a los del rally activo.
• Haga una actividad de respiración profunda. Indique a los participantes que tomen aire por
la nariz, simultáneamente deben subir los brazos; posteriormente, que lo saquen por la
boca, simultáneamente bajan los brazos. Repita lo mismo tres veces.
Parte II: Reforzamiento Lúdico – Juegos Tradicionales
• Invite a los participantes a realizar el siguiente juego “Representando mi entorno”. El juego
consiste en que el monitor divide al grupo en equipos de máximo 5 integrantes, el reto es que
deben representar, con el material de la caja de patio el entorno de la escuela, construyendo
los lugares más significativos que se encuentren cerca de la escuela. Cada equipo debe elegir
uno. Por ejemplo: la tienda, la papelería, el mercado, la tortillería, etc.
• Una vez hayan terminado de construir su lugar elegido, invite a cada uno de los equipos a
presentar su construcción, explicando por qué eligieron ese lugar y qué se hace/vende allí.
• Propicie un fuerte aplauso y solicite la colaboración de 3 o 4 voluntarios para guardar el
material de la caja de patio en el lugar que usted les indique.
CIERRE
• Organice al grupo en un círculo en medio del patio y pregunte ¿quién nos quiere compartir
la actividad que más le ha gustado? Recupere varias participaciones. Pregunte ¿qué
aprendiste hoy? Recupere la mayor cantidad de participaciones.
• Realice una breve caminata por la escuela haciendo ejercicios de respiración.
• Reparta a cada participante una hoja blanca para que dibuje lo que más le gustó de la
sesión. Recoja y guarde los dibujos.
Sesión 7: CIRCUITOS ACTIVOS
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CONSIDERACIONES PREVIAS
Para esta sesión debe prever el uso de un pandero o tambor; además, preparar balones de futbol y
una alternativa de deporte, pueden ser aros y el material de la caja de patio. También puede tener
como apoyo un rotafolio y plumones para que los equipos vayan anotando sus goles.
INICIO
• Dé la bienvenida al grupo. Indíqueles que la primera actividad que van a realizar hoy se llama
“Sigue mi ritmo”. La actividad consiste en que, el monitor marca un pulso constante con el
pandero o tambor, los participantes deben seguirlo con distintas formas de desplazamiento.
Cuando usted haga una pausa, ellos deben detenerse y quedar inmóviles. Hay dos variantes
para reanudar la marca. Si la reanuda haciéndola más rápido, los participantes deberán
moverse para atrás. Y si la reanuda como antes, los participantes se siguen moviendo de
manera libre. Puede agregar complejidad en los movimientos.
• Lleve a cabo una técnica de respiración profunda.
• Aplique los ejercicios 5 al 8 del Ritmo y Movimiento 8x8. Procure ligar las secuencias de
ejercicios del 1 al 8, en una sola evolución, por ocho tiempos cada uno.
DESARROLLO
Parte I
• Organice al grupo en equipos de igual cantidad de participantes, procurando que los equipos
en total den un número par, puesto que para jugar futbol se necesitan dos equipos.
• Con el material de la caja de patio, forme, con apoyo de 3 o 4 voluntarios, las porterías
dependiendo de la cantidad de los equipos. Promueva que todos los participantes
interactúen con el balón. Cada vez que un participante haga gol, proporciónele un plumón
para que con un círculo, un tache o una paloma marque su gol en la casilla de su equipo.
• Para aumentar el reto, permita que se juegue con dos balones a la vez.
• Pida a un voluntario de cada equipo hacer la suma de los goles utilizando el cálculo mental.
• Otorgue a los participantes unos minutos para inhalar y exhalar.
Parte II: Reforzamiento Lúdico – Juegos Tradicionales
• Indique a los participantes que ahora van a jugar “El laberinto”. Para ello, organice al grupo
en 3 equipos de trabajo. El juego consiste en que el monitor presenta a los participantes un
ejemplo de laberinto que ha construido con los materiales de la caja de patio, enfatizando en
que observen los retos y obstáculos que lo componen, los participantes deberán construir
por equipo uno propio, lo recorrerán y posteriormente podrán intercambiar espacios con
los otros equipos.
• Una vez que todos los equipos hayan pasado por todos los laberintos, solicite que cada
equipo exponga sus experiencias de construcción y qué hicieron para lograr superar los
retos y obstáculos; durante la exposición pregunte ¿cuál laberinto fue más sencillo?, ¿´cuál
fue el reto más difícil?, ¿cómo lo resolvieron? Recupere las respuestas relacionadas con el
trabajo en equipo y la comunicación.
Sesión 8: FUTBOL BASE
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CIERRE
• Felicite a los participantes por lo bien que lo hicieron.
• Haga un ejercicio de relajación. En primer lugar, mencione a los participantes que deben
moverse como si fueran un robot, con movimientos rígidos y músculos muy tensos. A
continuación, deles una señal visual o auditiva para que deje de tensar los músculos y se
convierta en un muñeco de trapo, es decir, abandonará la rigidez y pasará a un estado más
blando. En este proceso, vaya guiando para indicarle cuándo está tenso y cuando relajado.
• Reparta a cada participante una hoja blanca para que dibujen lo que más les gustó de la sesión.
• Despida a los participantes haciendo movimientos de robot de manera divertida.
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CONSIDERACIONES PREVIAS
Para esta sesión necesitará una grabadora para reproducir la música propuesta. Debe preparar
también los aros.
INICIO
• Dé la bienvenida al grupo y mencione que van a realizar una actividad llamada “los aros
musicales cooperativos”. La actividad consiste en que los jugadores forman un círculo y
colocan sus aros en el piso situándose de pies fuera de los mismos. Mientras suena la
música, todos se mueven a su ritmo dando vueltas alrededor, siempre en el mismo sentido.
Cuando la música deje de oírse, todos buscan un aro en el cual meterse y cada vez se va
retirando un aro. El objetivo del juego es ver cuantos participantes son capaces de meterse
en un aro. Varios participantes pueden compartir un mismo aro.
• Inicie la activación física. Enfóquese en los ejercicios de Ritmo y Movimiento 8x8 y que los
participantes practiquen la secuencia completa de estos ejercicios en 8 tiempos cada uno
de ellos. Elija la música que considere apropiada.
DESARROLLO
Parte I
• Previamente prepare el material de la caja de patio para que 5 o 6 voluntarios construyan
dos refugios.
• Invite a los participantes a jugar “Cuidado con el lobo”. Se colocan dos refugios separados,
en uno estarán todos los participantes a excepción del que hará de lobo y se colocará en el
centro del patio. Los participantes del refugio cantarán “Juguemos en el bosque, mientras
el lobo no está, porque si el lobo aparece a todos nos comerá”. El lobo dirá “¿quién le tiene
miedo al lobo?” Los demás contestarán ¡Yo no! y rápidamente todos saldrán corriendo del
refugio. El lobo tratará de tocar al mayor número de niños que se convertirán en lobos.
Gana el participante que quede al último.
• Haga un ejercicio de respiración profunda, inhalando y exhalando aire.
• Realice un ensayo general con música, de la demostración general de los ejercicios de Ritmo
y Movimiento 8x8.
• Aplique una técnica de respiración profunda.
Parte II: Reforzamiento Lúdico – Juegos Tradicionales
• Previamente prepare un espacio que funja como “tienda de coches”. Invite a los participantes
a jugar a “Los Coches”. Indique que los aros serán los coches y que la manera de conseguir
un coche es comprándolo en la “tienda de coches”.
• Mencione que para ir a comprar el coche, deben rodar por el patio. Indique a todos los que
rodaron hacer una fila para que, de manera ordenada, vayan a la tienda por su coche.
• Posteriormente, indique que se coloquen el coche (aro) a la altura de la cintura y se
desplacen por todo el patio como coche. Pueden simular los sonidos que hacen los coches.
Pierde el participante que choque contra otro. Al sonido del silbato o un fuerte aplauso
Sesión 9: ENSAYO GENERAL 8X8
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indique que el semáforo está en rojo, en ese momento todos deben parar. Indique girar
hacia la derecha lentamente. Indique girar a la izquierda a toda velocidad. También puede
mencionar lugares de la escuela para que todos se dirijan a él.
• Proporcione un fuerte aplauso e indíqueles que hagan una fila sin importar los tamaños
para guardar los aros en el lugar que usted indique.
CIERRE
• Felicite a los participantes por lo bien que trabajaron el día de hoy.
• Haga un ejercicio de relajación. Para ello, solicite que se sienten en un lugar y que cierren
los ojos, por medio de la imaginación, sitúelos en un cohete espacial. describa una
aventura en el espacio, enfatizando las características de ese entorno. Puede iniciar así:
estamos en la misión México-inter espacial, en este momento estamos despegando. El
piloto encargado menciona que ha sido un éxito nuestro despegue y que nos dirigimos a
la Luna sin novedades. En este momento, la cápsula se ha desprendido y ahora sentimos
que viajamos más ligeros. El copiloto se desabrochó el cinturón de seguridad y se ha dado
cuenta que no hay nada de gravedad, por lo tanto, está flotando. Todos los tripulantes
hacen lo mismo y empiezan a dar botes en el aire. En unos momentos más han llegado a
la Luna y empiezan el aterrizaje. Uno de los astronautas abre la puerta del transbordador
y todos bajan para admirar la belleza del planeta Tierra. En ese momento, indique a los
participantes que abran los ojos.
• Pregunte ¿cómo se sienten? Recupere las respuestas de la mayor cantidad de participantes.
• Reparta a cada participante una hoja blanca para que dibuje lo que más le gustó de la
sesión. Recoja y guarde los dibujos.
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CONSIDERACIONES PREVIAS
Para esta sesión necesitará una soga. Puede amarrar varios lazos para saltar.
INICIO
• Dé la bienvenida a los participantes con estimulantes palabras de lo mucho que se divertirán
en este día.
• Inicie con la actividad lúdica “La víbora y los changuitos”. La actividad consiste en que dos
participantes toman la soga de los extremos y la estiran, caminan por toda el área de trabajo,
colocándola a diferentes alturas, simulando ser una gran víbora. El resto del grupo, distribuido
por todo el patio, representa a los changuitos, que tratan de evitar ser tocados por la víbora
de la forma que ellos elijan. Por ejemplo: agachados, saltándola, recostándose, etc.
• Haga un ensayo de los ejercicios de Ritmo y Movimiento 8x8 que aprendieron a lo largo
de las dos semanas. Motívelos a que hagan su mejor esfuerzo porque van a realizar los
ejercicios en frente de toda la comunidad educativa.
DESARROLLO
Parte I
• Indique a los participantes que a continuación van a hacer un “Circuito lúdico”. Organice al
grupo en 3 equipos de trabajo. El circuito consiste en que el monitor reúne a los participantes
en el centro del patio y les muestra las 3 estaciones que ha dispuesto para el día. Asigne a
cada equipo una estación. Por medio de la señal (silbatazo o fuerte aplauso), indíqueles el
tiempo de permanencia en ella. Calcule el tiempo para que todos los equipos pasen por las
3 estaciones.
• Las estaciones se armarán conforme al material de la caja de patio disponible en su escuela.
• Una vez terminado el circuito lúdico, invite a 3 o 4 voluntarios para recoger y guardar el
material utilizado.
Parte II: Presentación final
• HagalapresentacióndelosejerciciosdeRitmoyMovimiento8x8delantedelacomunidadeducativa.
• Propicie un fuerte aplauso de parte de la comunidad educativa hacia los participantes.
• Puede recurrir a elementos que le den mayor vistosidad a la demostración, colocando
implementos en las manos de los participantes como cintas, mechudos, pelotas, etc.
• Haga una retroalimentación preguntando ¿cómo se sintieron hoy?, ¿qué fue lo que más les
gustó? Recupere la mayor cantidad de participaciones.
CIERRE
• Reparta a cada participante sus dibujos e invítelos a exponerlos a manera de galería de
arte. Propicie que la comunidad educativa de un recorrido observando los dibujos.
• Haga una retroalimentación del trabajo de las dos semanas preguntando ¿cómo se sintieron
durante las actividades?, ¿cuál fue la que más les gustó?, ¿qué aprendieron? Recupere la
mayor cantidad de respuestas de los participantes así como sus anécdotas divertidas.
Sesión 10: PRESENTACIÓN 8X8