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Jhon Brayan Buitrago Moreno
FORMATOS DE APRENDIZAJE
POR MEDIO DE E-LEARNING
En la actualidad, diversas
tecnologías (computadoras,
servidores, dispositivos móviles,
programas de computación,
Internet) son utilizadas en
conjunto para mejorar la
educación de las personas y la
capacitación
QUÉ ES UN CONTENIDO DE
E-LEARNING
En la actualidad, diversas
tecnologías (computadoras,
servidores, dispositivos móviles,
programas de computación,
Internet) son utilizadas en
conjunto para mejorar la
educación de las personas y la
capacitación
Está construido
por
Un curso virtual está construido
con textos, gráficos, imágenes,
animaciones, multimedia o
cualquier tipo de material
factible de ser presentado en un
navegador web
Compuestos por módulos, actividades, simulaciones, encuestas, evaluaciones,
etc. Todos estos elementos son reunidos y organizados para formar el curso e-
learning
¿DE QUÉ SE COMPONE?
La razón es muy
clara y es que
necesita de la
existencia de
especificaciones y
normas que le
permitan un
crecimiento
sostenido
¿POR QUÉ SE GENERA UN
ESTÁNDAR PARA E-LEARNING?
El crecimiento se
logra aumentando
la productividad y
alcance de los
desarrollos y
ampliando la
disponibilidad de
recursos humanos
especializados
Lo primero se consigue con el
acatamiento a las normas y
especificaciones y lo segundo
gracias a que esas especificaciones
son abiertas y públicas
Es necesario
entonces definir
y especificar
normas y reglas
que deben ser
respetadas por
todos los
componentes
involucrados
CONCEPCIÓN DE UN ESTÁNDAR
DE E-LEARNING
La visión de ADL es la de proveer
las bases para que la enseñanza y
aprendizaje de alta calidad estén al
alcance de todas las personas,
según sus necesidades
individuales, en cualquier
momento y en cualquier lugar.
Las grandes ventajas que
existen son Interoperabilidad,
Reusabilidad, Manejabilidad,
Accesibilidad, Durabilidad,
Escalabilidad y Efectividad en
los Costos
QUÉ ES E-LEARNING SCORM
Un contenido
SCORM es un
contenido que
cumple con las
especificaciones
del modelo
SCORM
Creado para ser
portable, de forma que
pueda ser distribuido
por cualquier servidor
web en cualquier
sistema operativo
Diseñado
para ser
exhibido en
un navegador
Organizado como
un conjunto
estructurado de
objetos más
pequeños
El formato SCORM permite crear recursos (contenidos) integrables en
diferentes plataformas con características que ayudan a gestionar el
aprendizaje del alumno. Esto se consigue en base a una serie de
especificaciones que debe cumplir cualquier contenido que siga el modelo de
este estándar e-learning
QUÉ FUNCIONES TIENE
E-LEARNING SCORM
Interoperable
Reusable
Distintivo
Secuenciado
Accesibles
Estructurado
E-LEARNING SCORM
Personalizado
Las siglas SCORM hacen referencia a estándares de e-learning que
permiten que un determinado recurso pueda ser visualizado y
funcionar correctamente en cualquier LMS.
Un LMS es un sistema de gestión de aprendizaje online desarrollado un entorno virtual,
al que accedemos gracias a una conexión a internet, en el cual podemos aprender y
formarnos.
Permite administrar, distribuir y evaluar actividades de formación programadas dentro de
un proceso de enseñanza en línea o e-Learning
El acrónimo es Learning Management System o Sistema de gestión del aprendizaje. El
cometido del LMS es hacer más sencillo la gestión de las actividades o contenidos
HERRAMIENTAS DE AUTOR
RELOAD EDITOR
Reload editor es una herramienta libre que permite
construir y editar contenidos en SCORM desde cero o
desde plantillas.
• Se trata de una herramienta sencilla que podrás utilizar
con facilidad al poco tiempo de conocerla, pero que
requiere un cierto periodo de formación y adaptación a
su uso.
• Con Reaload editor se pueden crear contenidos
básicos, así como añadir algunas funcionalidades algo
más complejas con el uso algo más avanzado de esta
herramienta.
EXE LEARNING
De entre las herramientas para
crear de contenidos en
SCORM, eXe Learning es una
de las más utilizadas. Se trata de
una herramienta de código
abierto y, por tanto, gratuita.
• Esta herramienta para crear
contenidos en SCORM sin
conocimientos de HTML en
diferentes sistemas operativos.
Entre los recursos que
permite integrar se
encuentran elementos
multimedia, diferentes
tipologías de actividades
(incluso creadas con otras
herramientas) y elementos
interactivos.
• Se trata de la herramienta
perfecta para crear
contenidos sencillos de
forma ágil.
WIMBA CREATE
Wimba Create es una herramienta algo diferente a las anteriores, dado que se integra en
Microsoft Word (y solo permite trabajar con este programa).
La ventaja de usar Wimba Create es que permite transformar documentos de word (.doc o
.docx) fácilmente en Scorm o Html (formato web).
La instalación de Wimba Create es gratuita y
sencilla.
Permite incorporar diferentes
elementos (imágenes, texto,
hipervínculos, vídeos, audios,…)
pero ofrece limitaciones en el
diseño (las propias de Microsoft
Word).
•https://www.e-abclearning.com/queesscorm/ • https://docs.moodle.org/all/es/SCORM
•https://www.easy-lms.com/es/centro-de-conocimiento/centro-de-conocimiento-lms/que-
esscorm/item10195
•http://www.trespuntoelearning.com/formato-scorm/
•http://www.trespuntoelearning.com/6-herramientas-para-crear-contenidos-en-scorm/
•http://www.trespuntoelearning.com/exe-learning-herramienta-autor/
•https://www.avanzo.com/lms-que-es-como-funciona/
• http://aulasvirtuales.unilibre.edu.co/aulas/mod/resource/view.php?id=51542
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  • 1. Jhon Brayan Buitrago Moreno FORMATOS DE APRENDIZAJE POR MEDIO DE E-LEARNING
  • 2. En la actualidad, diversas tecnologías (computadoras, servidores, dispositivos móviles, programas de computación, Internet) son utilizadas en conjunto para mejorar la educación de las personas y la capacitación QUÉ ES UN CONTENIDO DE E-LEARNING En la actualidad, diversas tecnologías (computadoras, servidores, dispositivos móviles, programas de computación, Internet) son utilizadas en conjunto para mejorar la educación de las personas y la capacitación Está construido por Un curso virtual está construido con textos, gráficos, imágenes, animaciones, multimedia o cualquier tipo de material factible de ser presentado en un navegador web
  • 3. Compuestos por módulos, actividades, simulaciones, encuestas, evaluaciones, etc. Todos estos elementos son reunidos y organizados para formar el curso e- learning ¿DE QUÉ SE COMPONE?
  • 4. La razón es muy clara y es que necesita de la existencia de especificaciones y normas que le permitan un crecimiento sostenido ¿POR QUÉ SE GENERA UN ESTÁNDAR PARA E-LEARNING? El crecimiento se logra aumentando la productividad y alcance de los desarrollos y ampliando la disponibilidad de recursos humanos especializados Lo primero se consigue con el acatamiento a las normas y especificaciones y lo segundo gracias a que esas especificaciones son abiertas y públicas Es necesario entonces definir y especificar normas y reglas que deben ser respetadas por todos los componentes involucrados
  • 5. CONCEPCIÓN DE UN ESTÁNDAR DE E-LEARNING La visión de ADL es la de proveer las bases para que la enseñanza y aprendizaje de alta calidad estén al alcance de todas las personas, según sus necesidades individuales, en cualquier momento y en cualquier lugar.
  • 6. Las grandes ventajas que existen son Interoperabilidad, Reusabilidad, Manejabilidad, Accesibilidad, Durabilidad, Escalabilidad y Efectividad en los Costos QUÉ ES E-LEARNING SCORM Un contenido SCORM es un contenido que cumple con las especificaciones del modelo SCORM Creado para ser portable, de forma que pueda ser distribuido por cualquier servidor web en cualquier sistema operativo Diseñado para ser exhibido en un navegador Organizado como un conjunto estructurado de objetos más pequeños
  • 7. El formato SCORM permite crear recursos (contenidos) integrables en diferentes plataformas con características que ayudan a gestionar el aprendizaje del alumno. Esto se consigue en base a una serie de especificaciones que debe cumplir cualquier contenido que siga el modelo de este estándar e-learning QUÉ FUNCIONES TIENE E-LEARNING SCORM Interoperable Reusable Distintivo Secuenciado Accesibles Estructurado E-LEARNING SCORM Personalizado
  • 8. Las siglas SCORM hacen referencia a estándares de e-learning que permiten que un determinado recurso pueda ser visualizado y funcionar correctamente en cualquier LMS. Un LMS es un sistema de gestión de aprendizaje online desarrollado un entorno virtual, al que accedemos gracias a una conexión a internet, en el cual podemos aprender y formarnos. Permite administrar, distribuir y evaluar actividades de formación programadas dentro de un proceso de enseñanza en línea o e-Learning El acrónimo es Learning Management System o Sistema de gestión del aprendizaje. El cometido del LMS es hacer más sencillo la gestión de las actividades o contenidos
  • 9. HERRAMIENTAS DE AUTOR RELOAD EDITOR Reload editor es una herramienta libre que permite construir y editar contenidos en SCORM desde cero o desde plantillas. • Se trata de una herramienta sencilla que podrás utilizar con facilidad al poco tiempo de conocerla, pero que requiere un cierto periodo de formación y adaptación a su uso. • Con Reaload editor se pueden crear contenidos básicos, así como añadir algunas funcionalidades algo más complejas con el uso algo más avanzado de esta herramienta.
  • 10. EXE LEARNING De entre las herramientas para crear de contenidos en SCORM, eXe Learning es una de las más utilizadas. Se trata de una herramienta de código abierto y, por tanto, gratuita. • Esta herramienta para crear contenidos en SCORM sin conocimientos de HTML en diferentes sistemas operativos. Entre los recursos que permite integrar se encuentran elementos multimedia, diferentes tipologías de actividades (incluso creadas con otras herramientas) y elementos interactivos. • Se trata de la herramienta perfecta para crear contenidos sencillos de forma ágil.
  • 11. WIMBA CREATE Wimba Create es una herramienta algo diferente a las anteriores, dado que se integra en Microsoft Word (y solo permite trabajar con este programa). La ventaja de usar Wimba Create es que permite transformar documentos de word (.doc o .docx) fácilmente en Scorm o Html (formato web). La instalación de Wimba Create es gratuita y sencilla. Permite incorporar diferentes elementos (imágenes, texto, hipervínculos, vídeos, audios,…) pero ofrece limitaciones en el diseño (las propias de Microsoft Word).