2. ¿Qué es un contenido de e-
learning? ¿Qué es una plataforma
de e-learning?
01
3. 1.
Diversas tecnologías son
utilizadas en conjunto para
mejorar la educación de las
personas y la capacitación.
El mecanismo más utilizado
para distribuir y exhibir los
contenidos de e-learning es
a través de Internet
4.
A estos sistemas web creados para
satisfacer los requerimientos de una
capacitación digital se los
denomina plataformas de e-
learning o LMS
3.
Para poner a disposición un curso
de e-learning y efectuar un control
y seguimiento de la actividad de
esos usuarios, los cursos deben
estar ubicados un software
adecuado.
2.
4. Un contenido cumple con SCORM si está:
Diseñado para ser
exhibido en un
navegador
Descripto por meta-
datos •
Organizado como un
conjunto estructurado de
objetos más pequeños
Empaquetado de tal manera
de que pueda ser importado
por cualquier plataforma
SCORM compatible
Creado para ser
portable
5. ¿Por qué se genera un estándar
para e-learning?
02
6. 1
Se necesita de la existencia de
especificaciones y normas que le
permitan un crecimiento sostenido.
3 Es necesario definir y especificar
normas y reglas que deben ser
respetadas por todos los
componentes involucrados
5 Se desarrollaron una nueva
colección de especificaciones
denominadas SCORM
2
El crecimiento se logra aumentando la
productividad y alcance de los
desarrollos.
4
Surgió un conjunto de normas
elaboradas por un comité dependiente
de la Industria Aeronáutica de los
Estados Unidos (AICC).
4
8. 1.
Interoperable
Esto se consigue en base a una
serie de especificaciones que
debe cumplir cualquier
contenido que siga el modelo
de este estándar e-learning:
El formato SCORM permite crear
recursos (contenidos)
integrables en diferentes
plataformas con características
que ayudan a gestionar el
aprendizaje del alumno.
9. Reload Editor
Exe Learning
Wimba Create
Una de las opciones para crear paquetes SCORM sin recurrir a
conocimientos de es utilizar herramientas de autor.
10. Exe Learning, es la herramienta de autor
gratuita más utilizada.
Las herramientas de autor permiten crear
contenidos educativos multimedia, online
e interactivos.
Se posiciona como la más utilizada de entre las
gratuitas. Exe learning es una herramienta de autor
de código libre disponible para Linux, Windows y
macOS.
Esta herramienta permite crear de forma ágil e intuitiva
contenidos educativos online exportables a diferentes formatos
El proceso de producción de contenidos resulta muy sencillo,
dado que incluye un entorno de trabajo intuitivo que facilita la
creación de materiales educativos.
Exe learning está enfocada a la creación y publicación de
contenidos educativos en páginas web o plataformas LMS