Este documento proporciona instrucciones para crear un juego de ahorcado en Scratch. Primero, se describen los objetos que se dibujarán como las letras, el dibujo del ahorcado y las rayas. Luego, se explica cómo se inicializarán las variables y lista de palabras. Finalmente, se detallan los pasos para programar cada elemento del juego como dibujar las rayas correctas, actualizar el dibujo del ahorcado, comprobar las letras ingresadas y determinar un ganador.