Este documento describe un juego llamado "Árbol Mágico" que se usa para enseñar sumas a niños de 6 años. El juego usa dados, frutas de fieltro y un árbol dibujado en cartulina para que los niños sumen los números en los dados y coloquen las frutas correspondientes en el árbol. El juego puede jugarse individualmente o en parejas y ayuda a los niños a aprender los signos de suma, contar objetos y conocer los números del 1 al 12.
Plan Preescolar 3 del 18 agosto 12 septiembre para diagnóstico.gaby velázquez
Primer Plan par todo el mes. Recuerden que al inicio tenemos que realizar un Diagnóstico de todos los campos formativos, obviamente tenemos que realizar con ayuda de algún instrumento de evaluación, los aprendizajes esperados dentro del mismo Plan Diagnóstico. Elegí algunas situaciones Didácticas que ustedes compartieron, además incluí ideas propias y diseñe una lista de cotejo acorde con mi Plan. Les incluyo los códigos de registro de Planificación Diaria con los alumnos.
Planeacion anual para preescolar con situaciones didacticasEditorialMaesdi
Editorial Maesdi presenta su planeación anual preescolar que incluye situaciones didacticas, aprendizajes esperados y campos formativos de el nuevo ciclo 2015 -2016
Plan Preescolar 3 del 18 agosto 12 septiembre para diagnóstico.gaby velázquez
Primer Plan par todo el mes. Recuerden que al inicio tenemos que realizar un Diagnóstico de todos los campos formativos, obviamente tenemos que realizar con ayuda de algún instrumento de evaluación, los aprendizajes esperados dentro del mismo Plan Diagnóstico. Elegí algunas situaciones Didácticas que ustedes compartieron, además incluí ideas propias y diseñe una lista de cotejo acorde con mi Plan. Les incluyo los códigos de registro de Planificación Diaria con los alumnos.
Planeacion anual para preescolar con situaciones didacticasEditorialMaesdi
Editorial Maesdi presenta su planeación anual preescolar que incluye situaciones didacticas, aprendizajes esperados y campos formativos de el nuevo ciclo 2015 -2016
Les presento el cuaderno de trabajo III de Personal Social para niños de 3 años, que contiene fichas de: Medios de transporte maritimo, medios de transportes aéreo, medios de comunicación, cristobal colon, mi nombre, señor de los milagros, dia de la canción criolla, tenemos derecho a vivir, san martín de porres, dia de la educación inicial, cuidemos los árboles, ángel, navidad, papa noel, árbol de navidad....
En esta presentación veremos acerca de los rincones y la importancia que tienen en el nivel inicial. También describe algunos de los rincones mas comunes.
Les presento el cuaderno de trabajo III de Personal Social para niños de 3 años, que contiene fichas de: Medios de transporte maritimo, medios de transportes aéreo, medios de comunicación, cristobal colon, mi nombre, señor de los milagros, dia de la canción criolla, tenemos derecho a vivir, san martín de porres, dia de la educación inicial, cuidemos los árboles, ángel, navidad, papa noel, árbol de navidad....
En esta presentación veremos acerca de los rincones y la importancia que tienen en el nivel inicial. También describe algunos de los rincones mas comunes.
El ejercicio 2 de didáctica de las ciencias sociales se propuso en la creación de material didáctico como la creación de un juego para pasar un contenido especifico, en el caso de nuestro grupo fueron las obras de arte.
Este trabajo es un compendio de juegos recreativos para trabajar diversos temas en el área de matemática con niños de educación primaria. Los docentes, padre de familia encontrará en este trabajo un importante aporte para su labor educativo y de esta forma mejorar la calidad del servicio educativo.
Este trabajo es un compendio de juegos recreativos para trabajar diversos temas en el área de matemática con niños de educación primaria.
Agradeceré a que ustedes me hagan llegar sus aportaciones y sugerencias al correo electrónico que estoy mencionando. Coreo Elec. : Ju4n_123@hotmail.com
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
True Mother's Speech at THE PENTECOST SERVICE..pdf
El árbol mágico
1. JUEGO: “ÁRBOL MÁGICO”
Con la puesta en práctica de este juego con el alumnado de 6 años pretendemos
conseguir los siguientes objetivos:
• Iniciar en la realización de sumas de forma manipulativa y divertida como
principal objetivo.
• Conocer el significado de los signos + e =.
• Trabajar también al cálculo mental, por medio de la manipulación.
• Conocer la serie numérica desde el 1….12.
• Consolidar el conteo y el concepto tantos como.
Material:
El material que necesitamos para hacer este juego es el siguiente:
• Cartulina verde y marrón u goma Eva si se desea sobre cartón.
• Dos dados.
• Dos vasitos pequeños, pudiendo ser dos tapones iguales de cualquier envase.
2. • Bolitas de fieltro de distintos colores, nosotros hemos cogido rojo y amarillo o
en su caso bolitas de plastilina.
• Tira numérica desde el 2 al 12.
• Tijeras.
Descripción
En una sesión de la mañana le mostramos a nuestro alumnado nuestro “Árbol Mágico”
explicándoles de forma motivadora el porqué de su nombre. Es mágico porque da frutos
de distintos colores. En su tronco tiene tres cuadraditos huecos donde se colocarán los
dados y justamente debajo de ellos aparecen los signos + más e = igual. Esto significa
que este árbol nos ayudará a juntar todos sus frutos para saber cuántos hay en total.
Serán las hojas las que ayuden a pensar al tronco los frutos que tiene en cada tirada de
dados.
Durante esa primera sesión de presentación jugamos por turnos ya que solo disponemos
de uno, pero aprovechamos la próxima clase de Plástica para que todos/as los niños/as
se elaboren su propio árbol mágico.
Se puede jugar en parejas de tal forma que:
• El primer jugador lanzará los dados y los colocará en el lugar correspondiente.
• El segundo jugador colocará tantas frutas como marquen cada uno de los dados.
• De nuevo el primer jugador contará las frutas de un color más las de otro color y
dará una solución, desplazando la tira numérica hacia el número que convenga.
• Se empezaría de nuevo cambiando la función de los jugadores.
• De esta forma no habría ganadores todo se haría en equipo.
• También se puede jugar de forma individual, aprovechando cualquier tiempo
libre que surja después de realizar cualquier otra actividad.
• Otra variedad podría ser jugar en gran grupo disponiendo cada jugador de un
árbol mágico y siendo el maestro/a el que lance el dado. De esta forma si se
podría jugar de una manera más competitiva, premiando al jugador que tarde
menos tiempo en dar la solución correcta. El premio sería ser el encargado de la
lanzar los dados. Para ello dispondríamos de dos dados gigantes que
previamente se habría realizado en clase.
• Al igual se podría utilizar cuando introduzcamos a nuestro alumnado en la
operación de la resta