El uso de ambientes
virtuales de
aprendizaje en
programas formales y
no formales
LA ESCUELA DE ADMINISTRACIÓN
             DE NEGOCIOS - EAN
Institución de Educación
Superior, creada en 1.967.

Misión: “Contribuir al desarrollo
integral de la persona y estimular
su aptitud emprendedora de tal
forma que su acción coadyuve al
desarrollo económico y social de
los pueblos”.

Visión: “Ser líder en la formación
de profesionales reconocidos por
su espíritu empresarial”.
PROGRAMAS VIRTUALES
PREGRADO:
Administración de Empresas

POSTGRADOS:
•Administración de empresas
•Administración de negocios
en Internet
•Gerencia de Procesos de
calidad e innovación
•Gerencia y auditoría
energética en la empresa
•Gestión del medio ambiente
y de recursos naturales
•Gestión Humana.
•Prevención de riesgos
profesionales
PROGRAMAS DE EXTENSIÓN - ALGUNAS EXPERIENCIAS
      RECIENTES EN CAPACITACIÓN VIRTUAL

•ARP COLMENA: Capacitación
virtual con radio de acción
nacional, en áreas de prevención de
riesgos, gerencia de servicios y
gerencia del talento humano.
•ALPAR: Capacitación virtual para
12 países, en áreas de gerencia del
servicio, prospectiva, gerencia
comercial.
•MERCK: Capacitación virtual en
mercadeo y en finanzas para el
sector farmacéutico.
•CISA: Programa virtual de alta
gerencia
Evolución del modelo
          EAN
1.997: Estudiantes por todo el país
  Alta movilidad de los mismos.
  Énfasis en medios de comunicación:
  teléfono, audioconferencias, correo
  electrónico, listas de distribución.
  Mayor limitante para empleo de
  nuevas tecnologías: acceso regular
  de los estudiantes a servicios través
  de Internet.
Evolución del modelo
         EAN
 1.998: Análisis de características de
diversas plataformas tecnológicas.
Selección y uso de plataforma
tecnológica comercial.
 1.999: Ofrecimiento de postgrados
con 100% de servicios a través de
campus virtual.
Evolución del modelo
          EAN
2.001:
  El 100% de la oferta de pregrado se
  apoya en aulas virtuales, campus
  virtual
  El 100% de los estudiantes de
  programas a distancia utilizan el
  servicio de aulas virtuales.
  Los servicios se fueron extendiendo
  progresivamente a los programas
  presenciales
NT en un MODELO
      TRADICIONAL
La educación es expositiva, vertical y
dirigista
Se transmite la información entre dos
polos: el emisor que es el poseedor del
conocimiento y el receptor que el
repetidor de la información
Las NT son una mera extensión del
lápiz y del papel
Nuevas tecnologías de
información y comunicación
•Su materia prima es la información
•A través de ellas el conocimiento se
construye con la interacción (diálogo e
intercambio de significados)
•Se basan en instrumentos para presentar
contenidos, su éxito en el ámbito educativo
depende de las estrategias utilizadas con
propósitos pedagógicos.
•Facilitan la creación de nuevos entornos
(ambientes de trabajo)
CARACTERÍSTICAS
         DE LAS NTIC
                Interactividad


                Instantaneidad
  NUEVAS
TECNOLOGÍAS
                Interconectividad


                Calidad de imagen y
                sonido
NUEVAS TECNOLOGÍAS

               Predominio
Visión         de los
tecnicista     intrumentos

               Planeación
Visión
educativa      Modelo
               pedagógico
CONCEPTO DE LO VIRTUAL
 En la obra “Mundos virtuales” (Benjamín
 Wooley, 1992) el concepto de lo virtual se
 refiere a la simulación de imágenes
 utilizando el computador. El mundo
 virtual, la realidad virtual, no se concreta
 en cuerpos o cosas que puedan ser
 aprehendidas mediante el uso de los
 sentidos. Esta realidad genera una
 simulación sensorial; es algo aparente; es
 como si estuviésemos sintiendo con los
 sentidos.
EDUCACIÓN VIRTUAL
Proceso educativo en el cual la relación
comunicativa entre alumnos y maestros es
mediada mediante tecnologías de información
y comunicación, que hacen posible el
encuentro sin la necesidad de que cuerpos,
tiempo y espacio confluyan.
Hay una acción comunicativa con intenciones
de formación, en un lugar distinto al salón de
clases: en el ciberespacio (la web); en una
temporalidad que puede ser sincrónica o
asincrónica y en un espacio en el que los
cuerpos de maestros y alumnos no necesitan
estar presentes.
La UNESCO (1998) en su informe mundial
sobre la educación, señala que los entornos
de aprendizaje virtuales constituyen una
forma totalmente nueva de tecnología
educativa y ofrecen una compleja serie de
oportunidades y tareas a las instituciones de
enseñanza de todo el mundo.
Define el entorno de aprendizaje virtual
como un programa informático interactivo de
carácter pedagógico que posee una
capacidad de comunicación integrada.
Características de los
   ambientes virtuales de
       aprendizaje :
Integran diversos elementos y propician nuevas
relaciones orientadas a generar un “clima” de
aprendizaje
Facilitan la interacción entre los participantes del
proceso educativo, en el cual el estudio
independiente y las experiencias de aprendizaje
autónomo cobran relevancia.
Propician distintas formas de producir
conocimiento y de acceder al mismo.
Van más allá del aula de clases, produciendo
nuevos escenarios y por tanto la escuela deja de
ser el ambiente exclusivo para la formación
Características     de                 los
 ambientes     virtuales                de
 aprendizaje :

 Los participantes están en relativo
 aislamiento. Se encuentran en entornos
 físicos no diseñados originalmente para el
 aprendizaje (oficina, casa)
 Se requiere disciplina, constancia,
 organización, autocontrol
 Se necesita desarrollar habilidades para el
 aprendizaje autónomo.
 Las respuestas a las consultas usualmente
 no son inmediatas
Ventajas del trabajo en
     ambientes virtuales
Los estudiantes tienen mas tiempo para pensar en
profundidad y sus participaciones son de mayor
calidad. Se favorece el pensamiento reflexivo.
Brindan a estudiantes y profesores mucho más
tiempo y flexibilidad en términos de plazos y
desplazamientos.
Incrementan las posibilidades de interacción entre
docente y alumnos.
Derriban las barreras del aula tradicional
Ventajas del trabajo en
     ambientes virtuales:

   Posibilidad     de    lograr   aprendizajes
    independientemente del lugar y del horario
   Posibilidad de aprovechar aprendizajes
    colaborativos
   Facilidades para la distribución de
    información
   Posibilidad de contar con especialistas de
    prestigio, sin importar su ubicación
    geográfica ni su disponibilidad de tiempo.
Limitaciones de ambientes
virtuales:
     •Poco conocimiento de la modalidad de
     formación por la mayoría de participantes
     •Resistencia a la tecnología por parte de
     algunos agentes
     •Exige mayor tiempo de dedicación para la
     preparación de materiales y ayudas.
     •Costo del diseño de contenidos puede
     ser elevado
     •Costos altos de inversión inicial
     •Requerimientos técnicos para
     participantes
     •Predisposición negativa para este tipo de
     formación.
Agentes y elementos involucrados en un
   ambiente de aprendizaje virtual:
   Alumnos
   Formadores
   Personal     de      apoyo      (Pedagogos,
    comunicadores, Ingenieros para diseño de
    ambientes virtuales, técnicos informáticos,
    técnicos en audiovisuales, diagramadores)
   Administradores
   Contenidos
   Tecnología (computadores, Internet, )
Hay roles específicos para cada
estamento:
Estudiantes: responsables máximos de su
propio proceso de aprendizaje, utilizan
estrategias propias del aprendizaje autónomo.
Docentes: Dinamizadores, orientadores,
instructores, asesores, sirven de apoyo al
proceso de aprendizaje de los estudiantes,
organizan plan curricular.
Administrativos: aseguran las condiciones de
infraestructura, logísticas y administrativas, así
mismo coordinan la producción de materiales
educativos necesarios.
ACCIÓN DOCENTE EN
AMBIENTES VIRTUALES
Ambientes virtuales y
modalidades educativas
En la modalidad presencial los alumnos,
docentes, e inclusive el personal administrativo
pueden contar con un sistema que les sirva como
una herramienta para potenciar el proceso de
aprendizaje.
En la modalidad semipresencial proveen una
poderosa herramienta de comunicación y
seguimiento. Permiten volcar gran parte de los
contenidos que habitualmente se brindan en la
clase presencial, para que sean explorados por el
alumno.
Ambientes virtuales y
modalidades educativas
En la modalidad a distancia permiten usar
todo el potencial mencionado para las
otras modalidades, pero reforzando los
contenidos que se desarrollan y la
comunicación y seguimiento que se
realizan, ya que la clase presencial
desaparece y toda la interacción que
existe se realiza a través de medios de
comunicación.
Aptitudes a desarrollar por
   parte de profesores

Habilidades básicas para el uso de
la tecnología
 Capacidad para la comunicación
interpersonal a través de medios
Buen uso del lenguaje y facilidad
para escribir
Conocimiento sobre el aprendizaje
autónomo
Aptitudes a desarrollar por
   parte de profesores

Facilidad para formular preguntas
Capacidad para el trabajo
colaborativo, en un ambiente de
enseñanza centrado en el alumno
Comprensión de los estilos de
aprendizaje de los adultos
Conocimiento de los servicios de
soporte
                    Panel Universidad de Texas
Características de un buen proceso
  de “enseñanza-aprendizaje” en
       ambientes virtuales
Flexibilidad: adecuarse a las
condiciones y circunstancias de cada
alumno, así como a las particularidades
de la respectiva unidad de estudios.
Oportunidad: responder a las
necesidades y dificultades de los alumnos
en el tiempo estipulado.
Motivante: en tanto que debe despertar
en el alumno un interés permanente.
Características de un buen proceso
  de “enseñanza-aprendizaje” en
       ambientes virtuales


Respetuosa: debe tener en cuenta al
alumno como persona, con sus valores,
sus sentimientos y sus limitaciones.
Coherente: las estrategias y recursos
deben responder a las necesidades y
posibilidades de los alumnos.
Actitudes ante las
          NTICs
Creer en el “poder mágico” de las tecnologías
(su solo uso transforma el proceso de
enseñanza aprendizaje)
Rechazarlas por considerarlas culpables de
casi todos los problemas de la sociedad.
Considerarlas de difícil uso. “Da pena
aprender a utilizarlas a esta edad”
Sacar el mejor provecho de ellas, siendo
conscientes de sus aspectos positivos y
negativos.
Otros aspectos a
      considerar
Cambios de roles:
* Profesores
* Estudiantes
Teletrabajo
Sistemas de administración
Sistemas de contratación
Consideraciones sobre
       las TICs
La información no es en sí conocimiento.
Internet informa pero no transforma.
El diseño conceptual para introducir estas
tecnologías al servicio de la educación es una
tarea primordialmente de tipo pedagógico-
comunicacional.
El aprovechamiento pedagógico de las nuevas
tecnologías demanda nuevas formas de
docencia, manejo de nuevos lenguajes,
creación de nuevos espacios donde se
requiere que el alumno tenga autonomía e
independencia
Campus virtual EAN:

http://fed.ean.edu.co

El uso-de-ambientes-virtuales-de-aprendizaje-en-programas-formales-y-no-formales

  • 1.
    El uso deambientes virtuales de aprendizaje en programas formales y no formales
  • 2.
    LA ESCUELA DEADMINISTRACIÓN DE NEGOCIOS - EAN Institución de Educación Superior, creada en 1.967. Misión: “Contribuir al desarrollo integral de la persona y estimular su aptitud emprendedora de tal forma que su acción coadyuve al desarrollo económico y social de los pueblos”. Visión: “Ser líder en la formación de profesionales reconocidos por su espíritu empresarial”.
  • 3.
    PROGRAMAS VIRTUALES PREGRADO: Administración deEmpresas POSTGRADOS: •Administración de empresas •Administración de negocios en Internet •Gerencia de Procesos de calidad e innovación •Gerencia y auditoría energética en la empresa •Gestión del medio ambiente y de recursos naturales •Gestión Humana. •Prevención de riesgos profesionales
  • 4.
    PROGRAMAS DE EXTENSIÓN- ALGUNAS EXPERIENCIAS RECIENTES EN CAPACITACIÓN VIRTUAL •ARP COLMENA: Capacitación virtual con radio de acción nacional, en áreas de prevención de riesgos, gerencia de servicios y gerencia del talento humano. •ALPAR: Capacitación virtual para 12 países, en áreas de gerencia del servicio, prospectiva, gerencia comercial. •MERCK: Capacitación virtual en mercadeo y en finanzas para el sector farmacéutico. •CISA: Programa virtual de alta gerencia
  • 5.
    Evolución del modelo EAN 1.997: Estudiantes por todo el país Alta movilidad de los mismos. Énfasis en medios de comunicación: teléfono, audioconferencias, correo electrónico, listas de distribución. Mayor limitante para empleo de nuevas tecnologías: acceso regular de los estudiantes a servicios través de Internet.
  • 6.
    Evolución del modelo EAN 1.998: Análisis de características de diversas plataformas tecnológicas. Selección y uso de plataforma tecnológica comercial. 1.999: Ofrecimiento de postgrados con 100% de servicios a través de campus virtual.
  • 7.
    Evolución del modelo EAN 2.001: El 100% de la oferta de pregrado se apoya en aulas virtuales, campus virtual El 100% de los estudiantes de programas a distancia utilizan el servicio de aulas virtuales. Los servicios se fueron extendiendo progresivamente a los programas presenciales
  • 8.
    NT en unMODELO TRADICIONAL La educación es expositiva, vertical y dirigista Se transmite la información entre dos polos: el emisor que es el poseedor del conocimiento y el receptor que el repetidor de la información Las NT son una mera extensión del lápiz y del papel
  • 9.
    Nuevas tecnologías de informacióny comunicación •Su materia prima es la información •A través de ellas el conocimiento se construye con la interacción (diálogo e intercambio de significados) •Se basan en instrumentos para presentar contenidos, su éxito en el ámbito educativo depende de las estrategias utilizadas con propósitos pedagógicos. •Facilitan la creación de nuevos entornos (ambientes de trabajo)
  • 10.
    CARACTERÍSTICAS DE LAS NTIC Interactividad Instantaneidad NUEVAS TECNOLOGÍAS Interconectividad Calidad de imagen y sonido
  • 11.
    NUEVAS TECNOLOGÍAS Predominio Visión de los tecnicista intrumentos Planeación Visión educativa Modelo pedagógico
  • 12.
    CONCEPTO DE LOVIRTUAL En la obra “Mundos virtuales” (Benjamín Wooley, 1992) el concepto de lo virtual se refiere a la simulación de imágenes utilizando el computador. El mundo virtual, la realidad virtual, no se concreta en cuerpos o cosas que puedan ser aprehendidas mediante el uso de los sentidos. Esta realidad genera una simulación sensorial; es algo aparente; es como si estuviésemos sintiendo con los sentidos.
  • 13.
    EDUCACIÓN VIRTUAL Proceso educativoen el cual la relación comunicativa entre alumnos y maestros es mediada mediante tecnologías de información y comunicación, que hacen posible el encuentro sin la necesidad de que cuerpos, tiempo y espacio confluyan. Hay una acción comunicativa con intenciones de formación, en un lugar distinto al salón de clases: en el ciberespacio (la web); en una temporalidad que puede ser sincrónica o asincrónica y en un espacio en el que los cuerpos de maestros y alumnos no necesitan estar presentes.
  • 14.
    La UNESCO (1998)en su informe mundial sobre la educación, señala que los entornos de aprendizaje virtuales constituyen una forma totalmente nueva de tecnología educativa y ofrecen una compleja serie de oportunidades y tareas a las instituciones de enseñanza de todo el mundo. Define el entorno de aprendizaje virtual como un programa informático interactivo de carácter pedagógico que posee una capacidad de comunicación integrada.
  • 15.
    Características de los ambientes virtuales de aprendizaje : Integran diversos elementos y propician nuevas relaciones orientadas a generar un “clima” de aprendizaje Facilitan la interacción entre los participantes del proceso educativo, en el cual el estudio independiente y las experiencias de aprendizaje autónomo cobran relevancia. Propician distintas formas de producir conocimiento y de acceder al mismo. Van más allá del aula de clases, produciendo nuevos escenarios y por tanto la escuela deja de ser el ambiente exclusivo para la formación
  • 16.
    Características de los ambientes virtuales de aprendizaje : Los participantes están en relativo aislamiento. Se encuentran en entornos físicos no diseñados originalmente para el aprendizaje (oficina, casa) Se requiere disciplina, constancia, organización, autocontrol Se necesita desarrollar habilidades para el aprendizaje autónomo. Las respuestas a las consultas usualmente no son inmediatas
  • 17.
    Ventajas del trabajoen ambientes virtuales Los estudiantes tienen mas tiempo para pensar en profundidad y sus participaciones son de mayor calidad. Se favorece el pensamiento reflexivo. Brindan a estudiantes y profesores mucho más tiempo y flexibilidad en términos de plazos y desplazamientos. Incrementan las posibilidades de interacción entre docente y alumnos. Derriban las barreras del aula tradicional
  • 18.
    Ventajas del trabajoen ambientes virtuales:  Posibilidad de lograr aprendizajes independientemente del lugar y del horario  Posibilidad de aprovechar aprendizajes colaborativos  Facilidades para la distribución de información  Posibilidad de contar con especialistas de prestigio, sin importar su ubicación geográfica ni su disponibilidad de tiempo.
  • 19.
    Limitaciones de ambientes virtuales: •Poco conocimiento de la modalidad de formación por la mayoría de participantes •Resistencia a la tecnología por parte de algunos agentes •Exige mayor tiempo de dedicación para la preparación de materiales y ayudas. •Costo del diseño de contenidos puede ser elevado •Costos altos de inversión inicial •Requerimientos técnicos para participantes •Predisposición negativa para este tipo de formación.
  • 20.
    Agentes y elementosinvolucrados en un ambiente de aprendizaje virtual:  Alumnos  Formadores  Personal de apoyo (Pedagogos, comunicadores, Ingenieros para diseño de ambientes virtuales, técnicos informáticos, técnicos en audiovisuales, diagramadores)  Administradores  Contenidos  Tecnología (computadores, Internet, )
  • 21.
    Hay roles específicospara cada estamento: Estudiantes: responsables máximos de su propio proceso de aprendizaje, utilizan estrategias propias del aprendizaje autónomo. Docentes: Dinamizadores, orientadores, instructores, asesores, sirven de apoyo al proceso de aprendizaje de los estudiantes, organizan plan curricular. Administrativos: aseguran las condiciones de infraestructura, logísticas y administrativas, así mismo coordinan la producción de materiales educativos necesarios.
  • 22.
  • 23.
    Ambientes virtuales y modalidadeseducativas En la modalidad presencial los alumnos, docentes, e inclusive el personal administrativo pueden contar con un sistema que les sirva como una herramienta para potenciar el proceso de aprendizaje. En la modalidad semipresencial proveen una poderosa herramienta de comunicación y seguimiento. Permiten volcar gran parte de los contenidos que habitualmente se brindan en la clase presencial, para que sean explorados por el alumno.
  • 24.
    Ambientes virtuales y modalidadeseducativas En la modalidad a distancia permiten usar todo el potencial mencionado para las otras modalidades, pero reforzando los contenidos que se desarrollan y la comunicación y seguimiento que se realizan, ya que la clase presencial desaparece y toda la interacción que existe se realiza a través de medios de comunicación.
  • 25.
    Aptitudes a desarrollarpor parte de profesores Habilidades básicas para el uso de la tecnología Capacidad para la comunicación interpersonal a través de medios Buen uso del lenguaje y facilidad para escribir Conocimiento sobre el aprendizaje autónomo
  • 26.
    Aptitudes a desarrollarpor parte de profesores Facilidad para formular preguntas Capacidad para el trabajo colaborativo, en un ambiente de enseñanza centrado en el alumno Comprensión de los estilos de aprendizaje de los adultos Conocimiento de los servicios de soporte Panel Universidad de Texas
  • 27.
    Características de unbuen proceso de “enseñanza-aprendizaje” en ambientes virtuales Flexibilidad: adecuarse a las condiciones y circunstancias de cada alumno, así como a las particularidades de la respectiva unidad de estudios. Oportunidad: responder a las necesidades y dificultades de los alumnos en el tiempo estipulado. Motivante: en tanto que debe despertar en el alumno un interés permanente.
  • 28.
    Características de unbuen proceso de “enseñanza-aprendizaje” en ambientes virtuales Respetuosa: debe tener en cuenta al alumno como persona, con sus valores, sus sentimientos y sus limitaciones. Coherente: las estrategias y recursos deben responder a las necesidades y posibilidades de los alumnos.
  • 29.
    Actitudes ante las NTICs Creer en el “poder mágico” de las tecnologías (su solo uso transforma el proceso de enseñanza aprendizaje) Rechazarlas por considerarlas culpables de casi todos los problemas de la sociedad. Considerarlas de difícil uso. “Da pena aprender a utilizarlas a esta edad” Sacar el mejor provecho de ellas, siendo conscientes de sus aspectos positivos y negativos.
  • 30.
    Otros aspectos a considerar Cambios de roles: * Profesores * Estudiantes Teletrabajo Sistemas de administración Sistemas de contratación
  • 31.
    Consideraciones sobre las TICs La información no es en sí conocimiento. Internet informa pero no transforma. El diseño conceptual para introducir estas tecnologías al servicio de la educación es una tarea primordialmente de tipo pedagógico- comunicacional. El aprovechamiento pedagógico de las nuevas tecnologías demanda nuevas formas de docencia, manejo de nuevos lenguajes, creación de nuevos espacios donde se requiere que el alumno tenga autonomía e independencia
  • 32.