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IES N 6017 Prof. Amadeo Sirolli
Profesorado de Educación Primaria
Espacio curricular: Entornos
Virtuales
Profesora: Barrionuevo Gabriela
Curso: 4to 1era
Alumna: Coronado Gutiérrez,
Carmen I.
Año lectivo: 2015
CONOCIENDO EL ARTE DE LA ENSEÑANZA
EN LAS NUEVAS TICS
Web Quest
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PRIMERA CLASE
ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
CMAP TOOLS
CMAP TOOLS
 Es un programa libre
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correctamente en
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Windows, Linux y
Mac. El programa ha
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prestigioso Institute
for Humane &
Machine
Cognition, de
Florida.
Objetivos
 Permite elaborar mapas
conceptuales, facilitando de esta
manera la comprensión de los
textos.
 En los mapas se pueden incluir
ideas, las cuales deben seguir una
organización según el texto a
trabajar.
 A través del programa de cmap
tool se pueden compartir video o
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se pueda comprender más el
tema.
ENTORNOS
VIRTUALES DE
APRENDIZAJES
SEGUNDA CLASE
EXPLORANDO LOS ENTORNOS VIRTUALES DE
APRENDIZAJE:
BLOG
 Un blog es un sitio
web que recopila
cronológicamente
textos o artículos de
uno o varios autores,
apareciendo primero el
más reciente.
 En cada artículo, los
lectores pueden
escribir sus
comentarios y el autor
darles respuesta, de
forma que es posible
establecer un diálogo.
 Blog creado:
 http://yamilamontes1.b
logspot.com.ar/
Objetivos
 Con el blog puede
distribuir nuestro
contenido a cualquier
persona en cualquier
parte del mundo.
 Fomentar el trabajo en
colaboración, ya sea
mediante blogs
colectivos o
individuales, los
distintos protagonistas
suman sus
aportaciones
individuales.
CLASE TRES
ARMANDO CLASE EN LA WEB: WEB
QUESTS
WEB QUESTS
 Es una estrategia
constructivista que sirve
para facilitar el
aprendizaje la cual
permite a los alumnos
desarrollar habilidades
para analizar, sintetizar,
transformar, publicar y
compartir información.
 La web quest fue creada
en:
http://www.webquestceys.
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Objetivo
• Con este programa se
busca lograr que los
estudiantes hagan un
buen uso del tiempo y
se enfoquen en la
utilización de la
información más que en
buscarla.
REFLEXIÓN FINAL
A través del espacio curricular, Entornos
Virtuales, pude, tener una mejor apreciación y
visualización a cerca de los recursos que trae
consigo este espacio. Puede decir que es
fundamental que los docentes se vayan formando
y implementando en sus aulas el uso de las
nuevas tecnologías.
Al utilizar el docente estas nuevas Tics, las
clases se tornarían más dinámicas e interesantes
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  • 1. IES N 6017 Prof. Amadeo Sirolli Profesorado de Educación Primaria Espacio curricular: Entornos Virtuales Profesora: Barrionuevo Gabriela Curso: 4to 1era Alumna: Coronado Gutiérrez, Carmen I. Año lectivo: 2015
  • 2. CONOCIENDO EL ARTE DE LA ENSEÑANZA EN LAS NUEVAS TICS Web Quest Blog
  • 3. PRIMERA CLASE ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE CMAP TOOLS
  • 4. CMAP TOOLS  Es un programa libre que funciona correctamente en sistemas operativos Windows, Linux y Mac. El programa ha sido desarrollado por el prestigioso Institute for Humane & Machine Cognition, de Florida. Objetivos  Permite elaborar mapas conceptuales, facilitando de esta manera la comprensión de los textos.  En los mapas se pueden incluir ideas, las cuales deben seguir una organización según el texto a trabajar.  A través del programa de cmap tool se pueden compartir video o imágenes, los cuales hacer que se pueda comprender más el tema.
  • 6. SEGUNDA CLASE EXPLORANDO LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE:
  • 7. BLOG  Un blog es un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente.  En cada artículo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo.  Blog creado:  http://yamilamontes1.b logspot.com.ar/ Objetivos  Con el blog puede distribuir nuestro contenido a cualquier persona en cualquier parte del mundo.  Fomentar el trabajo en colaboración, ya sea mediante blogs colectivos o individuales, los distintos protagonistas suman sus aportaciones individuales.
  • 8. CLASE TRES ARMANDO CLASE EN LA WEB: WEB QUESTS
  • 9. WEB QUESTS  Es una estrategia constructivista que sirve para facilitar el aprendizaje la cual permite a los alumnos desarrollar habilidades para analizar, sintetizar, transformar, publicar y compartir información.  La web quest fue creada en: http://www.webquestceys. com/majwq/wq/ver/23752 Objetivo • Con este programa se busca lograr que los estudiantes hagan un buen uso del tiempo y se enfoquen en la utilización de la información más que en buscarla.
  • 10. REFLEXIÓN FINAL A través del espacio curricular, Entornos Virtuales, pude, tener una mejor apreciación y visualización a cerca de los recursos que trae consigo este espacio. Puede decir que es fundamental que los docentes se vayan formando y implementando en sus aulas el uso de las nuevas tecnologías. Al utilizar el docente estas nuevas Tics, las clases se tornarían más dinámicas e interesantes para los alumnos. Durante el periodo de cursado de este espacio aprendí a tener mayor manejo en cuanto a la utilización