El documento describe diferentes tipos de sistemas ópticos como espejos planos, cóncavos, convexos y lentes convergentes y divergentes. Explica la diferencia entre imágenes reales e imágenes virtuales, señalando que las imágenes reales se forman por la intersección real de los rayos mientras que las imágenes virtuales se forman por la intersección de las prolongaciones de los rayos divergentes. También describe brevemente la miopía e hipermetropía como errores de refracción del ojo.
La óptica geométrica es una rama de la óptica que se enfoca en el estudio de la luz y su comportamiento de una manera simplificada y práctica. En lugar de considerar la naturaleza ondulatoria de la luz, como lo hace la óptica física, la óptica geométrica utiliza un enfoque basado en rayos de luz para describir cómo la luz viaja y se comporta al interactuar con objetos y sistemas ópticos. A través de este enfoque simplificado, la óptica geométrica se concentra en los aspectos macroscópicos y visibles de la luz.
En la óptica geométrica, se utilizan conceptos como la reflexión y la refracción para entender cómo la luz se comporta al incidir en superficies, como espejos y lentes. También se emplean fórmulas y principios geométricos para determinar cómo se forman las imágenes en sistemas ópticos, como cámaras, microscopios y telescopios.
Este enfoque se basa en varios principios fundamentales, como el principio de la propagación rectilínea de la luz (la luz viaja en línea recta) y el principio de Fermat (la luz sigue el camino óptico más rápido entre dos puntos).
La óptica geométrica es especialmente útil en situaciones donde la longitud de onda de la luz es mucho menor que las dimensiones de los objetos y sistemas que se están estudiando, lo que es común en aplicaciones prácticas y en la óptica de la vida cotidiana.
En resumen, la óptica geométrica proporciona una forma simplificada pero efectiva de estudiar el comportamiento de la luz en situaciones prácticas, como la formación de imágenes, y es esencial en el diseño y la comprensión de sistemas ópticos comunes.
2. La imagen real es aquella que se forma
cuando tras pasar por el sistema óptico, los
rayos de luz son convergentes. Esta imagen
no la podemos percibir directamente con
nuestro sentido de la vista, pero puede
registrarse colocando una pantalla en el
lugar donde convergen los rayos.
3. En óptica geométrica, una imagen virtual está
formada por la proyección de los rayos
reflejados o refractados en el dispositivo las
que convergerán en un punto formando la
imagen virtual.
4. La imagen obtenida en un espejo plano, no se
puede proyectar encima de una pantalla; colocar
una pantalla donde parece estar la imagen no
recogerá nada. Por eso es una imagen virtual, una
copia del objeto. El sistema óptico del ojo es el que
recoge los rayos divergentes del espejo, y el
cerebro interpreta los procedentes de detrás del
espejo.
5. La imagen virtual es aquella que se forma cuando,
tras pasar por el sistema óptico, los rayos divergen.
Para nuestro sentido de la vista los rayos parecen
venir desde un punto por el que no han pasado
realmente. La imagen se percibe en el lugar donde
convergen las prolongaciones de esos rayos
divergentes. Es el caso de la imagen formada por
un espejo plano. Las imágenes virtuales no se
pueden proyectar sobre una pantalla.
6. Se denominan espejos planos cuando la luz
se refleja en una superficie lisa y plana.
7. Los espejos cóncavos hacen converger los rayos
luminosos paralelos. Se usan en los focos de los
vehículos. Al colocar una ampolleta en el foco, los
rayos salen paralelos. Se pueden producir
imágenes reales y virtuales, dependiendo de la
ubicación del objeto.
8. Una imagen real se forma por intersección
real de los rayos reflejados.
Una imagen virtual se forma en la
intersección de las proyecciones de los rayos
reflejados.
9. El espejo convexo es una porción de una esfera con
la parte reflexiva en su exterior. En los espejos
convexos el foco es virtual. Está situado a la
derecha del centro del espejo y contiene una
distancia focal positiva. Los rayos reflejados
divergen y solo sus prolongaciones se cortan en
un punto sobre el eje principal.
10. Los espejos convexos hacen diverger los rayos
luminosos paralelos. Se suele usar en
supermercados y bancos como una manera de
tener una vista de amplio espectro. En un espejo
convexo sólo se forman imágenes virtuales.
11.
12.
13.
14.
15.
16. La miopía se presenta cuando la luz que entra
al ojo se enfoca de manera
incorrecta, haciendo que los objetos distantes
aparezcan borrosos. La miopía es un tipo de
error de refracción del ojo.
Si usted sufre de miopía, tiene problemas para
ver objetos que están lejos.