El documento presenta cuatro cartas de competencias, capacidades, campos temáticos y áreas de vinculación para proyectos de emprendimiento en educación para el trabajo. Cada carta describe una competencia central de gestión de proyectos, tres capacidades clave y sus desempeños, campos temáticos y áreas vinculadas.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: El Ministerio de Educación del Perú (MINEDU) pone a disposición del personal docente que tiene a su cargo el Segundo grado de Primaria, el presente documento denominado " Unidad Didáctica N° 02 Nos conocemos y compartimos nuestros talentos en un festival”- Áreas de Comunicación y de Personal Social - 2015"
La planificación de la Unidad didáctica consiste en organizar secuencial y cronológicamente las Sesiones de aprendizaje que permitirán el desarrollo de las competencias y capacidades previstas en la Unidad. Es una programación de mediano plazo y tiene como propósito organizar procesos y secuencias didácticas que propicien los aprendizajes esperados.
Las Sesiones están secuenciadas lógicamente para facilitar el aprendizaje. Algunos procesos pedagógicos duran más de una sesión de aprendizaje. Por lo general, la primera sesión se dedica a presentar la unidad, particularmente la situación significativa que da origen a la Unidad y los aprendizajes esperados. La última sesión, por lo general, se dedica a la evaluación de resultados respecto a los aprendizajes previstos, a partir de la situación problemática inicialmente planteada.
En esta Unidad Didáctica N° 02 “Nos conocemos y compartimos nuestros talentos en un festival”, los niños y niñas, a través de diversas actividades lúdicas, descubrirán sus cualidades, características, emociones y talentos en interacción con sus pares y los compartirán con estudiantes de otros grados en un festival. Cada una de estas actividades les permitirá seguir reflexionando acerca del sistema de escritura
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: El Ministerio de Educación del Perú (MINEDU) pone a disposición del personal docente que tiene a su cargo el Segundo grado de Primaria, el presente documento denominado " Unidad Didáctica N° 02 Nos conocemos y compartimos nuestros talentos en un festival”- Áreas de Comunicación y de Personal Social - 2015"
La planificación de la Unidad didáctica consiste en organizar secuencial y cronológicamente las Sesiones de aprendizaje que permitirán el desarrollo de las competencias y capacidades previstas en la Unidad. Es una programación de mediano plazo y tiene como propósito organizar procesos y secuencias didácticas que propicien los aprendizajes esperados.
Las Sesiones están secuenciadas lógicamente para facilitar el aprendizaje. Algunos procesos pedagógicos duran más de una sesión de aprendizaje. Por lo general, la primera sesión se dedica a presentar la unidad, particularmente la situación significativa que da origen a la Unidad y los aprendizajes esperados. La última sesión, por lo general, se dedica a la evaluación de resultados respecto a los aprendizajes previstos, a partir de la situación problemática inicialmente planteada.
En esta Unidad Didáctica N° 02 “Nos conocemos y compartimos nuestros talentos en un festival”, los niños y niñas, a través de diversas actividades lúdicas, descubrirán sus cualidades, características, emociones y talentos en interacción con sus pares y los compartirán con estudiantes de otros grados en un festival. Cada una de estas actividades les permitirá seguir reflexionando acerca del sistema de escritura
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Fase 1, Lenguaje algebraico y pensamiento funcional
ESQUEMA DE CARTEL DE COMPETENCIAS EPT.docx
1. CARTEL DE COMPETENCIAS – CAPACIDADES – CAMPOS TEMÁTICOS
ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
GRADO : TERCERO DE SECUNDARIA
DOCENTE :
COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO CAMPOS TEMÁTICOS VÍNCULACIÓN CON
OTRAS ÁREAS
GESTIONA
PROYECTOS
DE
EMPRENDIMIENTO
ECONÓMICO
O
SOCIAL
Crea propuestas de valor: genera alternativas de
solución creativas e innovadoras a través de un bien o
servicio que resuelva una necesidad no satisfecha o un
problema económico, social o ambiental que investiga en su
entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de
solución validando sus ideas con las personas que busca
beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de
solución basado en criterios para seleccionar una de ellas;
diseña una estrategia que le permita poner en marcha su
idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los
recursos y tareas.
Sistematiza información de las
necesidades y expectativas de un
grupo de usuarios diseñando un plan
de estrategias que proyecten
alternativas de solución innovadora
que articulen aspectos éticos y
culturales y optimiza su diseño para
generar resultados sociales y
ambientales positivos.
Matemáticas
Educación Religiosa
Personal Social
Comunicación
Ciencia y Tecnología
Educación Física
Trabaja cooperativamente: para lograr objetivos y
metas: es integrar esfuerzos individuales para el logro de
un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en
función de las habilidades diferentes que puede aportar
cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las
tareas que implica desempeñándose con eficacia y
eficiencia. Es también reflexionar sobre su experiencia de
trabajo y la de los miembros del equipo para generar un
clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración,
aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas.
Trabaja cooperativamente al alinear
sus esfuerzos y acciones individuales
para el logro de una meta común;
lidera actividades y fomenta la
iniciativa y la perseverancia colectiva
generando acciones de negociación en
función de los distintos intereses.
Matemáticas
Educación Religiosa
Personal Social
Comunicación
Ciencia y Tecnología
Educación Física
Aplica habilidades técnicas: es operar herramientas,
máquinas o programas de software, y desarrollar métodos y
estrategias para ejecutar los procesos de producción de un
bien o la prestación de un servicio aplicando principios
técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas
herramientas, métodos o técnicas en función de
requerimientos específicos aplicando criterios de calidad y
eficiencia.
Implementa sus ideas innovando
habilidades técnicas, diseña
estratégicamente y en función a
escenarios complejos las acciones y
recursos que necesitará
Evalúa los resultados del proyecto de
emprendimiento: es determinar en qué medida los
resultados parciales o finales generaron los cambios
esperados en la atención del problema o necesidad
identificada; emplea la información para tomar decisiones e
incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es además
analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad,
y formular estrategias que permitan la sostenibilidad del
proyecto en el tiempo.
Evalúa las diferentes etapas del
proyecto optimizando la relación
inversión-beneficio ambiental y social,
interpreta los resultados, realiza
ajustes e incorpora innovaciones al
proyecto para lograr su sostenibilidad.
2. CARTEL DE COMPETENCIAS – CAPACIDADES – CAMPOS TEMÁTICOS
ELECTRICIDAD – INSTALACIONES ELECTRICAS DOMICILIARIAS.
ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
GRADO : TERCERO DE SECUNDARIA
DOCENTE :
COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO CAMPOS TEMÁTICOS VÍNCULACIÓN CON
OTRAS ÁREAS
GESTIONA
PROYECTOS
DE
EMPRENDIMIENTO
ECONÓMICO
O
SOCIAL
Crea propuestas de valor: genera alternativas de
solución creativas e innovadoras a través de un bien o
servicio que resuelva una necesidad no satisfecha o un
problema económico, social o ambiental que investiga en su
entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de
solución validando sus ideas con las personas que busca
beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de
solución basado en criterios para seleccionar una de ellas;
diseña una estrategia que le permita poner en marcha su
idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los
recursos y tareas.
Sistematiza información de las
necesidades y expectativas de un
grupo de usuarios diseñando un plan
de estrategias que proyecten
alternativas de solución innovadora
que articulen aspectos éticos y
culturales y optimiza su diseño para
generar resultados sociales y
ambientales positivos.
Matemáticas
Educación Religiosa
Personal Social
Comunicación
Ciencia y Tecnología
Educación Física
Trabaja cooperativamente: para lograr objetivos y
metas: es integrar esfuerzos individuales para el logro de
un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en
función de las habilidades diferentes que puede aportar
cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las
tareas que implica desempeñándose con eficacia y
eficiencia. Es también reflexionar sobre su experiencia de
trabajo y la de los miembros del equipo para generar un
clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración,
aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas.
Trabaja cooperativamente al alinear
sus esfuerzos y acciones individuales
para el logro de una meta común;
lidera actividades y fomenta la
iniciativa y la perseverancia colectiva
generando acciones de negociación en
función de los distintos intereses.
Matemáticas
Educación Religiosa
Personal Social
Comunicación
Ciencia y Tecnología
Educación Física
Aplica habilidades técnicas: es operar herramientas,
máquinas o programas de software, y desarrollar métodos y
estrategias para ejecutar los procesos de producción de un
bien o la prestación de un servicio aplicando principios
técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas
herramientas, métodos o técnicas en función de
requerimientos específicos aplicando criterios de calidad y
eficiencia.
Implementa sus ideas innovando
habilidades técnicas, diseña
estratégicamente y en función a
escenarios complejos las acciones y
recursos que necesitará
Evalúa los resultados del proyecto de
emprendimiento: es determinar en qué medida los
resultados parciales o finales generaron los cambios
esperados en la atención del problema o necesidad
identificada; emplea la información para tomar decisiones e
incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es además
analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad,
y formular estrategias que permitan la sostenibilidad del
proyecto en el tiempo.
Evalúa las diferentes etapas del
proyecto optimizando la relación
inversión-beneficio ambiental y social,
interpreta los resultados, realiza
ajustes e incorpora innovaciones al
proyecto para lograr su sostenibilidad.
3. CARTEL DE COMPETENCIAS – CAPACIDADES – CAMPOS TEMÁTICOS
ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
GRADO : CUARTO DE SECUNDARIA
DOCENTE :
COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO CAMPOS TEMÁTICOS VÍNCULACIÓN CON
OTRAS ÁREAS
GESTIONA
PROYECTOS
DE
EMPRENDIMIENTO
ECONÓMICO
O
SOCIAL
Crea propuestas de valor: genera alternativas de
solución creativas e innovadoras a través de un bien o
servicio que resuelva una necesidad no satisfecha o un
problema económico, social o ambiental que investiga en su
entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de
solución validando sus ideas con las personas que busca
beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de
solución basado en criterios para seleccionar una de ellas;
diseña una estrategia que le permita poner en marcha su
idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los
recursos y tareas.
Sistematiza información de las
necesidades y expectativas de un
grupo de usuarios diseñando un plan
de estrategias que proyecten
alternativas de solución innovadora
que articulen aspectos éticos y
culturales y optimiza su diseño para
generar resultados sociales y
ambientales positivos.
Matemáticas
Educación Religiosa
Personal Social
Comunicación
Ciencia y Tecnología
Educación Física
Trabaja cooperativamente: para lograr objetivos y
metas: es integrar esfuerzos individuales para el logro de
un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en
función de las habilidades diferentes que puede aportar
cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las
tareas que implica desempeñándose con eficacia y
eficiencia. Es también reflexionar sobre su experiencia de
trabajo y la de los miembros del equipo para generar un
clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración,
aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas.
Trabaja cooperativamente al alinear
sus esfuerzos y acciones individuales
para el logro de una meta común;
lidera actividades y fomenta la
iniciativa y la perseverancia colectiva
generando acciones de negociación en
función de los distintos intereses.
Matemáticas
Educación Religiosa
Personal Social
Comunicación
Ciencia y Tecnología
Educación Física
Aplica habilidades técnicas: es operar herramientas,
máquinas o programas de software, y desarrollar métodos y
estrategias para ejecutar los procesos de producción de un
bien o la prestación de un servicio aplicando principios
técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas
herramientas, métodos o técnicas en función de
requerimientos específicos aplicando criterios de calidad y
eficiencia.
Implementa sus ideas innovando
habilidades técnicas, diseña
estratégicamente y en función a
escenarios complejos las acciones y
recursos que necesitará
Evalúa los resultados del proyecto de
emprendimiento: es determinar en qué medida los
resultados parciales o finales generaron los cambios
esperados en la atención del problema o necesidad
identificada; emplea la información para tomar decisiones e
incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es además
analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad,
y formular estrategias que permitan la sostenibilidad del
proyecto en el tiempo.
Evalúa las diferentes etapas del
proyecto optimizando la relación
inversión-beneficio ambiental y social,
interpreta los resultados, realiza
ajustes e incorpora innovaciones al
proyecto para lograr su sostenibilidad.
4. CARTEL DE COMPETENCIAS – CAPACIDADES – CAMPOS TEMÁTICOS
INDUSTRIA DEL VESTIDO
ÁREA : EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
GRADO : CUARTO DE SECUNDARIA
DOCENTE :
COMPETENCIA CAPACIDAD DESEMPEÑO CAMPOS TEMÁTICOS VÍNCULACIÓN CON
OTRAS ÁREAS
GESTIONA
PROYECTOS
DE
EMPRENDIMIENTO
ECONÓMICO
O
SOCIAL
Crea propuestas de valor: genera alternativas de
solución creativas e innovadoras a través de un bien o
servicio que resuelva una necesidad no satisfecha o un
problema económico, social o ambiental que investiga en su
entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de
solución validando sus ideas con las personas que busca
beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de
solución basado en criterios para seleccionar una de ellas;
diseña una estrategia que le permita poner en marcha su
idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los
recursos y tareas.
Sistematiza información de las
necesidades y expectativas de un
grupo de usuarios diseñando un plan
de estrategias que proyecten
alternativas de solución innovadora
que articulen aspectos éticos y
culturales y optimiza su diseño para
generar resultados sociales y
ambientales positivos.
Matemáticas
Educación Religiosa
Personal Social
Comunicación
Ciencia y Tecnología
Educación Física
Trabaja cooperativamente: para lograr objetivos y
metas: es integrar esfuerzos individuales para el logro de
un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en
función de las habilidades diferentes que puede aportar
cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las
tareas que implica desempeñándose con eficacia y
eficiencia. Es también reflexionar sobre su experiencia de
trabajo y la de los miembros del equipo para generar un
clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración,
aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas.
Trabaja cooperativamente al alinear
sus esfuerzos y acciones individuales
para el logro de una meta común;
lidera actividades y fomenta la
iniciativa y la perseverancia colectiva
generando acciones de negociación en
función de los distintos intereses.
Matemáticas
Educación Religiosa
Personal Social
Comunicación
Ciencia y Tecnología
Educación Física
Aplica habilidades técnicas: es operar herramientas,
máquinas o programas de software, y desarrollar métodos y
estrategias para ejecutar los procesos de producción de un
bien o la prestación de un servicio aplicando principios
técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas
herramientas, métodos o técnicas en función de
requerimientos específicos aplicando criterios de calidad y
eficiencia.
Implementa sus ideas innovando
habilidades técnicas, diseña
estratégicamente y en función a
escenarios complejos las acciones y
recursos que necesitará
Evalúa los resultados del proyecto de
emprendimiento: es determinar en qué medida los
resultados parciales o finales generaron los cambios
esperados en la atención del problema o necesidad
identificada; emplea la información para tomar decisiones e
incorporar mejoras al diseño del proyecto. Es además
analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad,
y formular estrategias que permitan la sostenibilidad del
proyecto en el tiempo.
Evalúa las diferentes etapas del
proyecto optimizando la relación
inversión-beneficio ambiental y social,
interpreta los resultados, realiza
ajustes e incorpora innovaciones al
proyecto para lograr su sostenibilidad.