El documento evalúa los objetivos y resultados de una asignatura de introducción a la programación. Los objetivos principales fueron aprender a resolver problemas mediante algoritmos, mejorar el uso de pseudocódigos, y crear programas que resuelvan problemas. Los resultados incluyeron el desarrollo de análisis de problemas y soluciones útiles, así como comunicación a través de un blog. El estudiante cumplió con la mayoría de los objetivos y metas, mostró compromiso y organización, y recibió una calificación general de 4.95.