Planificar un proyecto colaborativo eTwinning.INTEF
Ayuda a tener en cuenta a la hora de pensar y planificar un proyecto colaborativo eTwinning.
Formulario de ayuda diseñado por el Servicio Nacional de Apoyo eTwinning para Twinmooc. 2015
Planificar un proyecto colaborativo eTwinning.INTEF
Ayuda a tener en cuenta a la hora de pensar y planificar un proyecto colaborativo eTwinning.
Formulario de ayuda diseñado por el Servicio Nacional de Apoyo eTwinning para Twinmooc. 2015
Plantilla para que el alumnado realice una valoración final, de forma cuantitativa y cualitativa, del aprendizaje llevado a cabo en un proyecto o tarea.
Old #ComparteEnRed - Rúbrica NOOC Dinamización en Redes Sociales (1ª Edición) INTEF
Esta rúbrica te servirá de guía a la hora de realizar la evaluación de tus pares y autoevaluación del producto elaborado para el NOOC #ComparteEnRed del INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado).
Plantilla para que el alumnado realice una valoración final, de forma cuantitativa y cualitativa, del aprendizaje llevado a cabo en un proyecto o tarea.
Old #ComparteEnRed - Rúbrica NOOC Dinamización en Redes Sociales (1ª Edición) INTEF
Esta rúbrica te servirá de guía a la hora de realizar la evaluación de tus pares y autoevaluación del producto elaborado para el NOOC #ComparteEnRed del INTEF (Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado).
La diana es un método de evaluación participativa, rápido y muy visual, que nos permite conocer la opinión de nuestros alumnos sobre diversos aspectos de nuestro proyecto.
Se dan indicaciones sobre que hacer para prepararse para implementar el modelo inverso en un tema o asignatura. Ejercicios para desarrollar habilidades como flipper
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Evaluación del proyecto
1. Evaluación del Proyecto
“Que sepa abrir la puerta para ir a jugar, ¿Profe está?”
La evaluación del PMV constituye un elemento fundamental y debe permitirnos:
Corroborar si se han logrado los objetivos propuestos para la actividad.
Aprender a trabajar de manera colaborativa y cooperativa.
Promover ajustes y mejoras necesarias para la consecución de los objetivos.
La evaluación debe realizarla el alumno en formación, para que pueda tomar consciencia
de su propio aprendizaje y así entienda la magnitud de la tarea a llevar a cabo.
Los alumnos protagonistas, deberán realizar una reflexión permanente de su accionar,
teniendo presentes los predictores de las rubricas (previamente consensuadas con ellos).
Deberán dejar en las actividades propuestas y el foro del aula virtual su impresión del
desarrollo del proyecto, ya sean dificultades y fortalezas.
2. Para un diagnóstico previo:
Para la auto y la co-evaluación, se utilizarán cuestionarios de evaluación como estos:
3.
4. Evaluación del Proyecto
El docente realizará una devolución grupal y otra individual, a partir de los cuestionarios
presentados. Si no se consigue lograr los objetivos propuestos, el grupo deberá
reflexionar sobre las causas que han llevado a no conseguir la meta. Para la evaluación
del proyecto se utilizará la siguiente rúbrica: