Este documento contiene 5 unidades sobre herramientas y conceptos del software 3Ds Max. La primera unidad menciona que 3Ds Max es el programa más utilizado para creación y animación 3D. También cubre herramientas como seleccionar objetos, escalar objetos y realizar zoom. La segunda unidad habla sobre formas geométricas como esferas, pirámides, cajas y tubos. La tercera unidad trata sobre conceptos como modelado, malla, polígonos y modificadores. La cuarta unidad se enfoca en materiales, como definir