RECUPERACIÓN DE ESPACIOS
  LÚDICOS PEDAGÓGICOS
      AMBIENTALES
       EDISON BETANCOUR
       ANGELA CASTAÑEDA
       JEFERSSON MARÍN
       JENNIFER VALLEJO
PARQUE LA VIRGEN UN SITIO PARA
APRENDER
PROBLEMA
Falta de cultura ambiental de los estudiantes.
PREGUNTA PROBLEMATIZADORA


 ¿Cómo lograr desde la parte pedagógica lúdica
  ambiental que los estudiantes de grado 6° tengan una
  mejor cultura ambiental?
HIPÓTESIS
Si se logra diseñar una estrategia concreta y seria a
través de la participación de la comunidad
educativa, que lleve a conocer         conceptos que
permitan su capacitación, y a valorar el ecosistema tal
como lo propone el PRAE al llegar a grado
6º, lograremos impactar en la institución valorando
nuestro      ecosistema      y     conservando       la
biodiversidad, para el beneficio de toda la comunidad
educativa.
OBJETIVO GENERAL

Concientizar a la institución educativa Jesús María
Ormaza especialmente a los estudiantes de los grados
6º de la falta de cultura ambiental, por medio de una
propuesta       para la recuperación de espacios
lúdicos, pedagógicos      ambientales a través de la
investigación-acción-participación que permita impactar
a la comunidad educativa y esta a su vez participe de
nuestro proyecto frente a la valoración del ecosistema.
OBJETIVO ESPECÍFICOS
• Capacitar a la comunidad educativa especialmente a los
  principales actores que son los estudiantes el grado 6º.
  Con actividades lúdicas pedagógicas.


• Lograr la participación de estudiantes y docentes en
  nuestro proyecto de grado tomen gran importancia de
  él.


•   General cultura ambiental son algunos de los trabajos
    que se desarrollan a lo largo de este proyecto de
    recuperación   de   espacios    lúdicos  pedagógicos
    ambientales.
INVESTIGACIÓN
Se diseñarán y aplicarán todos los instrumentos de
recolección y de sistematización de información, con los
que se realizará la lectura contextual, donde se
mostrarán los resultados de la indagación y además se
propondrá la alternativa de solución a través de la
presentación de un diseño de metodología.
ACCIÓN
Se evaluará el diseño metodológico y se procederá a
ejecutar el plan de acción de cada una         de las
actividades propuestas, con la participación de los
actores anteriores en mención, que den cuenta de los
objetivos    y   las   cinco   estrategias  trazadas:
investigación, capacitación, gestión, organización y
comunidad educativa.
PARTICIPACIÓN

Se hará la capacitación para proceder a discutir el diseño
metodológico y elaborar el PLAN DE ACCION participativo
tal como lo propone el proyecta ambiental institucional,
donde participe estudiantes de grado 6º, profesores de
todas las áreas que dictan clase en este grado, padres de
familia, consejo de grupo de sexto, y líderes del semillero de
investigación de este grupo.
METAS
 Lograr que la comunidad educativa Jesús María
  Ormaza tengan una buena participación ambiental
  en el desarrollo del proyecto y así generar una
  buena cultura ambiental.

Exposicion...

  • 1.
    RECUPERACIÓN DE ESPACIOS LÚDICOS PEDAGÓGICOS AMBIENTALES EDISON BETANCOUR ANGELA CASTAÑEDA JEFERSSON MARÍN JENNIFER VALLEJO
  • 2.
    PARQUE LA VIRGENUN SITIO PARA APRENDER
  • 3.
    PROBLEMA Falta de culturaambiental de los estudiantes.
  • 4.
    PREGUNTA PROBLEMATIZADORA  ¿Cómolograr desde la parte pedagógica lúdica ambiental que los estudiantes de grado 6° tengan una mejor cultura ambiental?
  • 5.
    HIPÓTESIS Si se logradiseñar una estrategia concreta y seria a través de la participación de la comunidad educativa, que lleve a conocer conceptos que permitan su capacitación, y a valorar el ecosistema tal como lo propone el PRAE al llegar a grado 6º, lograremos impactar en la institución valorando nuestro ecosistema y conservando la biodiversidad, para el beneficio de toda la comunidad educativa.
  • 6.
    OBJETIVO GENERAL Concientizar ala institución educativa Jesús María Ormaza especialmente a los estudiantes de los grados 6º de la falta de cultura ambiental, por medio de una propuesta para la recuperación de espacios lúdicos, pedagógicos ambientales a través de la investigación-acción-participación que permita impactar a la comunidad educativa y esta a su vez participe de nuestro proyecto frente a la valoración del ecosistema.
  • 7.
    OBJETIVO ESPECÍFICOS • Capacitara la comunidad educativa especialmente a los principales actores que son los estudiantes el grado 6º. Con actividades lúdicas pedagógicas. • Lograr la participación de estudiantes y docentes en nuestro proyecto de grado tomen gran importancia de él. • General cultura ambiental son algunos de los trabajos que se desarrollan a lo largo de este proyecto de recuperación de espacios lúdicos pedagógicos ambientales.
  • 9.
    INVESTIGACIÓN Se diseñarán yaplicarán todos los instrumentos de recolección y de sistematización de información, con los que se realizará la lectura contextual, donde se mostrarán los resultados de la indagación y además se propondrá la alternativa de solución a través de la presentación de un diseño de metodología.
  • 10.
    ACCIÓN Se evaluará eldiseño metodológico y se procederá a ejecutar el plan de acción de cada una de las actividades propuestas, con la participación de los actores anteriores en mención, que den cuenta de los objetivos y las cinco estrategias trazadas: investigación, capacitación, gestión, organización y comunidad educativa.
  • 11.
    PARTICIPACIÓN Se hará lacapacitación para proceder a discutir el diseño metodológico y elaborar el PLAN DE ACCION participativo tal como lo propone el proyecta ambiental institucional, donde participe estudiantes de grado 6º, profesores de todas las áreas que dictan clase en este grado, padres de familia, consejo de grupo de sexto, y líderes del semillero de investigación de este grupo.
  • 12.
    METAS  Lograr quela comunidad educativa Jesús María Ormaza tengan una buena participación ambiental en el desarrollo del proyecto y así generar una buena cultura ambiental.