El documento describe los flujos de trabajo típicos para el desarrollo de aplicaciones móviles. Explica que los roles clave incluyen diseñadores, maquetadores y desarrolladores tanto para aplicaciones web como móviles. Además, detalla las secciones clave en el flujo de trabajo como concepto, requerimientos, diseño de interfaz, desarrollo y calidad. Por último, muestra ejemplos de flujos de trabajo desde Photoshop a Flash y de Illustrator a Catalyst y Builder.