Este proyecto pedagógico propone introducir a estudiantes en el uso de computadoras e Internet como herramientas de aprendizaje a través de tres actividades: 1) investigar el uso de computadoras y tecnologías, 2) desarrollar una investigación sobre este tema, y 3) sacar conclusiones sobre lo investigado. El proyecto durará 2 meses y medio e involucrará a un docente y estudiantes.