La imprenta fue inventada por Johannes Gutemberg en el siglo XV y consiste en aplicar tinta sobre piezas metálicas llamadas tipos para transferir texto a papel mediante presión. Gutemberg apostó a que podía copiar la Biblia más rápido que los monjes copistas usando esta técnica. Aunque varias civilizaciones contribuyeron a su desarrollo, Gutemberg es reconocido como el creador de la imprenta moderna.
1. La Imprenta
2. Integrante: Kelvin Garcia . 22.301.709 La imprenta Es la técnica industrial que permite reproducir, en papel o materiales similares, textos y figuras mediante tipos, planchas u otros procedimientos. El proceso de impresión consiste en aplicar tinta sobre los tipos y transferirla al papel por presión. Por extensión, se conoce como imprenta al lugar o taller donde se imprime. Es un método mecánico destinado a reproducir textos e imágenes sobre papel, tela u otros materiales. En su forma clásica, consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre unas piezas metálicas, para transferirla al papel por presión. Aunque comenzó como un método artesanal, su implantación trajo consigo una revolución cultural. Más modernamente, la evolución de diversas tecnologías ha dado lugar a diferentes métodos de impresión y reproducción, como son la flexografía, la serigrafía, el huecograbado, el alto grabado, la fotografía electrolítica, la fotolitografía, lalitografía, la impresión offset, la xerografía y los métodos digitales. En pocas palabras es el arte de imprimir, el cual consiste en señalar en el papel, tela, etc., las letras u otros caracteres de las formas, apretandolas en una prensa. La imprenta en si es diseñar cualquier clases de texto u imágenes sobre un papel, ya sea recistente o no. La imprenta tambien puede usarse en muchos tipos, libros, folletos, Se puede decir que es una de las artes mas antiguas ya que con su desarrollo nos ayuda en la educacion, transmitir nuevas ideas, formas de pensar o de vivir. Asi como
3. dale publicidad a productos o necesidades. Como ya antes mensionado es un arte como tambien una tecnica de imprimir textos ecritos, dibujo o fijuras en papel por medio de procedimientos mecanicos o digitales. Origen de la imprenta Se origino o se partio de Roma, puesto que los romanos tenian sellos que imprimían inscripciones sobre objetos de arcilla alrededor del año 430 A.C y el 440 A.C. Se dice que entre 1041 y 1048, Bì Shēng inventó, en China, donde ya existía un tipo de papel de arroz, el primer sistema de imprenta de tipos móviles, a base de complejas piezas de porcelana en las que se tallaban los caracteres chinos; esto constituía un complejo procedimiento por la inmensa cantidad de caracteres que hacían falta para la escritura china. En 1234 artesanos del reino de Koryo (actual Corea), conocedores de los avances chinos con los tipos móviles, crearon un juego de tipos que se anticipó a la imprenta moderna.[3] Sin embargo, la imprenta moderna no se creó hasta el año 1440 aproximadamente, de la mano de Johannes Gutenberg. En Europa, muchas personas y poblaciones pretendieron ser parte de este arte; aunque las opiniones apuntan a que fue el alemán Johannes Gutenberg, por las ideas que tenía y la iniciativa de unirse a un equipo de impresores, lo que lo apoya como el inventor de la tipografía. Existe documentación subsecuente que le atribuye la invención aunque,
1. La Imprenta
2. Integrante: Kelvin Garcia . 22.301.709 La imprenta Es la técnica industrial que permite reproducir, en papel o materiales similares, textos y figuras mediante tipos, planchas u otros procedimientos. El proceso de impresión consiste en aplicar tinta sobre los tipos y transferirla al papel por presión. Por extensión, se conoce como imprenta al lugar o taller donde se imprime. Es un método mecánico destinado a reproducir textos e imágenes sobre papel, tela u otros materiales. En su forma clásica, consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre unas piezas metálicas, para transferirla al papel por presión. Aunque comenzó como un método artesanal, su implantación trajo consigo una revolución cultural. Más modernamente, la evolución de diversas tecnologías ha dado lugar a diferentes métodos de impresión y reproducción, como son la flexografía, la serigrafía, el huecograbado, el alto grabado, la fotografía electrolítica, la fotolitografía, lalitografía, la impresión offset, la xerografía y los métodos digitales. En pocas palabras es el arte de imprimir, el cual consiste en señalar en el papel, tela, etc., las letras u otros caracteres de las formas, apretandolas en una prensa. La imprenta en si es diseñar cualquier clases de texto u imágenes sobre un papel, ya sea recistente o no. La imprenta tambien puede usarse en muchos tipos, libros, folletos, Se puede decir que es una de las artes mas antiguas ya que con su desarrollo nos ayuda en la educacion, transmitir nuevas ideas, formas de pensar o de vivir. Asi como
3. dale publicidad a productos o necesidades. Como ya antes mensionado es un arte como tambien una tecnica de imprimir textos ecritos, dibujo o fijuras en papel por medio de procedimientos mecanicos o digitales. Origen de la imprenta Se origino o se partio de Roma, puesto que los romanos tenian sellos que imprimían inscripciones sobre objetos de arcilla alrededor del año 430 A.C y el 440 A.C. Se dice que entre 1041 y 1048, Bì Shēng inventó, en China, donde ya existía un tipo de papel de arroz, el primer sistema de imprenta de tipos móviles, a base de complejas piezas de porcelana en las que se tallaban los caracteres chinos; esto constituía un complejo procedimiento por la inmensa cantidad de caracteres que hacían falta para la escritura china. En 1234 artesanos del reino de Koryo (actual Corea), conocedores de los avances chinos con los tipos móviles, crearon un juego de tipos que se anticipó a la imprenta moderna.[3] Sin embargo, la imprenta moderna no se creó hasta el año 1440 aproximadamente, de la mano de Johannes Gutenberg. En Europa, muchas personas y poblaciones pretendieron ser parte de este arte; aunque las opiniones apuntan a que fue el alemán Johannes Gutenberg, por las ideas que tenía y la iniciativa de unirse a un equipo de impresores, lo que lo apoya como el inventor de la tipografía. Existe documentación subsecuente que le atribuye la invención aunque,
Presentación de la clase sobre webcómics en el curso de verano "Destejiendo la historieta: cómic y narrativa gráfica". Universidad Internacional de Andalucía (UNIA), sede de La Rábida
A finales del siglo XV, la nueva burguesía y clases privilegiadas siguen muy interesadas en el libro y la lectura por lo que ayudarán a la expansión de nuevas técnicas relativas a la impresión del libro. El marco económico y social está preparado para la llegada de la imprenta.
Actividad que puede ser usada en el curso de 1er año del Ciclo Básico. Sencillo resumen de la "prehistoria" e historia de la computadora.
Imágenes e información extraídas del Diccionario de Computación, de Freedman-5ª edición- Elaborada por Elizabeth Díaz (maestra y profesora de Informática)
Triptico sobre el cristianismo y su influencia en la imprenta.
Autor: Jennifer Rodriguez
IUTAJS Extensión Barquisimeto
Asignatura: Historia del Arte I, 2do semestre
Docente: Lcda. Mysol Morey
En la presentación se encuentra una breve reseña sobre: La Definición. Función, componentes, distribuciones, Versiones de sistemas operativos enlatados y libres.
Además aparecen algunas opiniones personales.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Imprenta La imprenta es para crear textos sobre papel, que consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre unas piezas metálicas, llamadas tipos, para transferirla al papel por presión.
3. Imprenta Johannes Gutemberg apostó a que era capaz de hacer a la vez una copia de la Biblia en menos de la mitad del tiempo de lo que tardaba en copiar una el más rápido de todos los monjes copistas del mundo musulmán y que éstas no se diferenciarían en absoluto de las manuscritas por ellos.
4. Imprenta digital Muchísimas oportunidades se desplegaron con la llegada de la impresión digital. El ahorro de tiempo y los costos ofrecidos por las nuevas técnicas digitales.
5. Inventores de la imprenta Se puede decir, que fueron varias personas, al igual que civilizaciones, quienes ayudaron a formarla, y Johannes Gutembergfue el que tomo todo esto y creo lo que conocemos como la imprenta moderna. Esto se debe, a que los chinos, varias decenas de años antes que los europeos, ya habían logrado crear una clase mas de impresión que asimila la manera de funcionar de la imprenta.