ii2 C/TARDE TEXTIL & INDUMENTARIA Martes 14.00 a 18.00 hs D. Rodríguez Barros, P. Pellizoni, C. Ros, I. Hernández
GUIA TRABAJOS PRACTICOS Y CRONOGRAMA 1º cuat. 2017
DISEÑO Y GESTION AVANZADA IMAGENES DIGITALES, NARRATIVAS VISUALES e INTRODUCCION FABRICACION DIGITAL (Parte 1)
ENCUADRE DEL CURSO / 1º cuatrimestre 2017
Siguiendo el modelo del Pensamiento de Diseño, básicamente desde las instrumentación de recursos en ambientes post-digitales, intentamos abordar técnicas y herramientas disciplinares
centradas en la persona y las experiencias para generar conocimientos a ser incorporados en el planteo, gestión y desarrollo de procesos  innovadores aplicados al diseño. Por lo tanto
nuestro enfoque formativo está orientado hacia acciones y contenidos organizados en áreas de investigación, creatividad, diseño, prototipado y transferencia.
OBJETIVOS DEL CURSO / 1º cuatrimestre 2017
Buscar, analizar y seleccionar referentes gráficos sobre una temática particular (caso compañías aéreas).
Re-dibujar (vectorizar) elementos desde las imágenes bitmap de imágenes seleccionadas.
Crear diseños textiles en continuidad según diferentes criterios de repetición, a partir de los elementos redibujados (vectorizados).
Experimentar con diferentes paletas de color en los diseños obtenidos.
Probar y comprobar diferentes aplicaciones de los diseños generados.
Sublimar muestras a manera de prototipos rápidos
Generar infografías que den cuenta del proceso y del resultado del diseño.
Emplear reservorios Web 2.0 y 3.0 (entorno interconectados app Google Drive, Dropbox, etc.; reservorios imágenes app Pinterest; grupo cerrado Facebook).
CONTENIDOS CURSO / 1º cuatrimestre 2017
Diseño de bases de datos gráficos interconectados a la Web, interviniendo imagenes pixelares-vectoriales con relación a compañías aéreas y experiencias de viaje (secuencia proceso
imágenes pixelares; vectorización elementos formales; creación de diseño en continuidad; exploración de grupos de color y propuesta de paletas propias; diseño piezas comunicacionales
modalidad infografía; muestras sublimadas; aplicaciones en objetos vinculados).
PAUTAS DE EVALUACION Y AUTOEVALUACION
La asignatura es de promoción directa, aprobando en tiempo y forma Trabajos Prácticos, Trabajos Finales y Coloquios, así como cumplir el régimen de 80% de asistencia a clases.
La evaluación es un proceso continuo y personalizado. Entre los criterios de evaluación incluimos desempeños deseables sobre aptitud demostrada y actitud manifiesta de los estudiantes,
logros y resultados conseguidos. Reconocemos momentos de evaluación diagnóstica inicial; formativa durante el proceso; sumativa, al final del proceso; auto-evaluación y co-evaluación de
pares, como visión crítica y reflexiva de los estudiantes para retroalimentación del aprendizaje; evaluación con expertos externos como optimización de procesos y resultados; evaluación
desempeños docentes individuales y colectivos.
Se ponderarán aspectos relacionados con el desempeño en el taller, el proceso de aprendizaje y el resultado obtenido (1. Asistencia y participación activa en las clases; 2. Compromiso con el
tema del trabajo, puesto de manifiesto en la búsqueda de información pertinente y la propuesta presentada; 3. Propuesta metodológica para afrontar acciones de diseño fotomontajes
realísimos y piezas comunicacionales; 4. Introducción fabricación digital.)


GUIA TRABAJOS PRACTICOS Y CRONOGRAMA 1º cuat. 2017 - Comisión TARDE Textil&Indumentaria. Martes 14.00 a 18.00 hs
Clase Mar MARCO CONCEPTUAL DESARROLLO PRACTICA APLICACIONES INSTRUMENTALES ACTIVIDADES
0 11/4 Presentación Cátedra y Curso
Aula Oddone 13.30hs
Presentación tema Trabajo Práctico
Presentación, charla Simon Sineck y juego
Kahoot
Anticipo temática TPs: Diseño identidad visual
para Compañías Aéreas
Armado listas comisiones s/ orientación
1
Etapa1
18/4 EXPERIENCIAS USUARIO, encuadre
proyectual amplio
C a s o C o m p a ñ í a s a é r e a s ,
experiencias de viajeros y
referentes de identidad visual
aplicados según orientaciones
Selección compañía aérea Búsqueda información (gráfica) en la Web Armado de grupos. Trabajo individual o grupal (2
personas)
Distribución de temas.
Selección de una compañía aérea.
Búsqueda, recuperación, catalogación
información gráfica según tema elegido.
2 25/4 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes Dibujo vectorial elementos
Diseño motivo, patrón repetición, rapport y
continuidad
Paleta color
Dibujo elementos de imágenes recuperadas.
Diseño rapport por continuidad (cantidad 2) y
paleta de color.
Paleta color según método panel color, color
activo, objeto mosaico, sistemas Pantone – RGB –
CMYK (2 paletas por rapport).
Aplicación paletas color a diseños rapport.
3 02/5 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes Ajustes Continuación y correcciones de imágenes,
rapport y paletas de color.
4 09/5 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes Diseño motivo unitario/s Diseño unitario/s (cantidad mínimo 1, según
diseño).
Ajustes de color en diseños rapport.
5 16/5 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes Ajustes
Diseño tartan
Ajustes en diseños rapport y color. (archivos 2
diseño rapport y 2 paleta color por rapport).
Ajustes unitario/s (selección de imágenes para
luego aplicar en entorno)
Diseño rapport tartan
6
Etapa2
23/5 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes
PHOTOSHOP: intervenciones imágenes,
fotomontajes y fotocomposiciones
Fotomontajes y fotocomposiciones realísiticas Inicio aplicación, fotomontajes y
fotocomposiciones realísticos c/ diseños rapports
a soportes acordados por la cátedra /
aplicaciones ambientación, indumentaria,
equipamiento, etc. (mín. 3).
Ver Nota sobre aplicaciones posibles ***
*** Nota sobre aplicaciones posibles
INDUMENTARIA
Aplicación en uniforme y equipaje de la tripulación: Capitán o Piloto, Primer oficial o Co-piloto, Segundo oficial, Azafata o auxiliar de a bordo.
Opciones: camisas, sacos, corbatas, gorros, pañuelos, carteras, bolsos, valijas, etiquetas para equipaje…
TEXTIL
Aplicación en objetos y textiles a bordo.
Opciones: almohadas, mantas, protector de ojos (cubre ojos, antifaz) para dormir, pantuflas, medias, neceser y estuches para obsequios, objetos distintivos (llaveros, etiquetas de equipaje, etc.), tapizados
asientos, cobertores, cortinas.
TEXTIL/INDUMENTARIA
Aplicación en Sala VIP.
Opciones: pueden intervenir el entorno (tapizados, cortinas, paredes, mesas), la indumentaria del mozo y la vajilla.
Para no limitarse a las compañías aéreas tradicionales, indagar otras opciones:
Aeroméxico, Iberia, Alitalia, American Airlines, Fiji Airways, Hawaiian Airlines, British Airways, Asiana, Virgin Atlantic Airways, Sky Team, Air New Zealand, Kulula, Emirates, etc.
7 30/5 PRE-ENTREGA y corrección grupal e individual
obligatoria (motivo, rapport, continuidad, tartan,
fotomontajes)
8 06/6 *CHARLA Especialista SUBLIMACION Sublimación Ajustes aplicación y selección prendas u objetos
para sublimar
9
Etapa3
13/6 PACKAGING, concepto, criterios
diseño, tendencias
PACKAGING Aproximación instrumental y
soportes gráfico
Diseño packaging, aplicaciones Web, y
prototipado
Aplicación y selección prendas u objetos para
sublimar (cont.)
Croquis propuesta de packaging
Feriado 20/6
10 27/6 Diseño de packaging. (cont.)
11
Etapa4
04/7 INFOGRAFIA, concepto, criterios
diseño, tendencias
INFOGRAFIA Diseño infografía, aplicaciones web y otros
criterios diseño
Diseño infografía
PRE-ENTREGA (muestras sublimadas, prototipos
objetos intervenidos, packaging, piezas
comunicacionales)
12 11/7 Ajustes Pre-entrega
Diseño infografía (cont.)
01/8 ENTREGA COMPLETA primer martes después receso invernal (muestras sublimadas, prototipados intervenidos, packaging, accesorios, documentación e infografía digital)
CORRECCIÓN GRUPAL Y DE PARES
CIERRE ETAPA

ii2 t&i 1cuat2017

  • 1.
    ii2 C/TARDE TEXTIL& INDUMENTARIA Martes 14.00 a 18.00 hs D. Rodríguez Barros, P. Pellizoni, C. Ros, I. Hernández GUIA TRABAJOS PRACTICOS Y CRONOGRAMA 1º cuat. 2017 DISEÑO Y GESTION AVANZADA IMAGENES DIGITALES, NARRATIVAS VISUALES e INTRODUCCION FABRICACION DIGITAL (Parte 1) ENCUADRE DEL CURSO / 1º cuatrimestre 2017 Siguiendo el modelo del Pensamiento de Diseño, básicamente desde las instrumentación de recursos en ambientes post-digitales, intentamos abordar técnicas y herramientas disciplinares centradas en la persona y las experiencias para generar conocimientos a ser incorporados en el planteo, gestión y desarrollo de procesos  innovadores aplicados al diseño. Por lo tanto nuestro enfoque formativo está orientado hacia acciones y contenidos organizados en áreas de investigación, creatividad, diseño, prototipado y transferencia. OBJETIVOS DEL CURSO / 1º cuatrimestre 2017 Buscar, analizar y seleccionar referentes gráficos sobre una temática particular (caso compañías aéreas). Re-dibujar (vectorizar) elementos desde las imágenes bitmap de imágenes seleccionadas. Crear diseños textiles en continuidad según diferentes criterios de repetición, a partir de los elementos redibujados (vectorizados). Experimentar con diferentes paletas de color en los diseños obtenidos. Probar y comprobar diferentes aplicaciones de los diseños generados. Sublimar muestras a manera de prototipos rápidos Generar infografías que den cuenta del proceso y del resultado del diseño. Emplear reservorios Web 2.0 y 3.0 (entorno interconectados app Google Drive, Dropbox, etc.; reservorios imágenes app Pinterest; grupo cerrado Facebook). CONTENIDOS CURSO / 1º cuatrimestre 2017 Diseño de bases de datos gráficos interconectados a la Web, interviniendo imagenes pixelares-vectoriales con relación a compañías aéreas y experiencias de viaje (secuencia proceso imágenes pixelares; vectorización elementos formales; creación de diseño en continuidad; exploración de grupos de color y propuesta de paletas propias; diseño piezas comunicacionales modalidad infografía; muestras sublimadas; aplicaciones en objetos vinculados). PAUTAS DE EVALUACION Y AUTOEVALUACION La asignatura es de promoción directa, aprobando en tiempo y forma Trabajos Prácticos, Trabajos Finales y Coloquios, así como cumplir el régimen de 80% de asistencia a clases. La evaluación es un proceso continuo y personalizado. Entre los criterios de evaluación incluimos desempeños deseables sobre aptitud demostrada y actitud manifiesta de los estudiantes, logros y resultados conseguidos. Reconocemos momentos de evaluación diagnóstica inicial; formativa durante el proceso; sumativa, al final del proceso; auto-evaluación y co-evaluación de pares, como visión crítica y reflexiva de los estudiantes para retroalimentación del aprendizaje; evaluación con expertos externos como optimización de procesos y resultados; evaluación desempeños docentes individuales y colectivos. Se ponderarán aspectos relacionados con el desempeño en el taller, el proceso de aprendizaje y el resultado obtenido (1. Asistencia y participación activa en las clases; 2. Compromiso con el tema del trabajo, puesto de manifiesto en la búsqueda de información pertinente y la propuesta presentada; 3. Propuesta metodológica para afrontar acciones de diseño fotomontajes realísimos y piezas comunicacionales; 4. Introducción fabricación digital.) 

  • 2.
    GUIA TRABAJOS PRACTICOSY CRONOGRAMA 1º cuat. 2017 - Comisión TARDE Textil&Indumentaria. Martes 14.00 a 18.00 hs Clase Mar MARCO CONCEPTUAL DESARROLLO PRACTICA APLICACIONES INSTRUMENTALES ACTIVIDADES 0 11/4 Presentación Cátedra y Curso Aula Oddone 13.30hs Presentación tema Trabajo Práctico Presentación, charla Simon Sineck y juego Kahoot Anticipo temática TPs: Diseño identidad visual para Compañías Aéreas Armado listas comisiones s/ orientación 1 Etapa1 18/4 EXPERIENCIAS USUARIO, encuadre proyectual amplio C a s o C o m p a ñ í a s a é r e a s , experiencias de viajeros y referentes de identidad visual aplicados según orientaciones Selección compañía aérea Búsqueda información (gráfica) en la Web Armado de grupos. Trabajo individual o grupal (2 personas) Distribución de temas. Selección de una compañía aérea. Búsqueda, recuperación, catalogación información gráfica según tema elegido. 2 25/4 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes Dibujo vectorial elementos Diseño motivo, patrón repetición, rapport y continuidad Paleta color Dibujo elementos de imágenes recuperadas. Diseño rapport por continuidad (cantidad 2) y paleta de color. Paleta color según método panel color, color activo, objeto mosaico, sistemas Pantone – RGB – CMYK (2 paletas por rapport). Aplicación paletas color a diseños rapport. 3 02/5 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes Ajustes Continuación y correcciones de imágenes, rapport y paletas de color. 4 09/5 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes Diseño motivo unitario/s Diseño unitario/s (cantidad mínimo 1, según diseño). Ajustes de color en diseños rapport. 5 16/5 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes Ajustes Diseño tartan Ajustes en diseños rapport y color. (archivos 2 diseño rapport y 2 paleta color por rapport). Ajustes unitario/s (selección de imágenes para luego aplicar en entorno) Diseño rapport tartan 6 Etapa2 23/5 ILLUSTRADOR: intervenciones imágenes PHOTOSHOP: intervenciones imágenes, fotomontajes y fotocomposiciones Fotomontajes y fotocomposiciones realísiticas Inicio aplicación, fotomontajes y fotocomposiciones realísticos c/ diseños rapports a soportes acordados por la cátedra / aplicaciones ambientación, indumentaria, equipamiento, etc. (mín. 3). Ver Nota sobre aplicaciones posibles ***
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    *** Nota sobreaplicaciones posibles INDUMENTARIA Aplicación en uniforme y equipaje de la tripulación: Capitán o Piloto, Primer oficial o Co-piloto, Segundo oficial, Azafata o auxiliar de a bordo. Opciones: camisas, sacos, corbatas, gorros, pañuelos, carteras, bolsos, valijas, etiquetas para equipaje… TEXTIL Aplicación en objetos y textiles a bordo. Opciones: almohadas, mantas, protector de ojos (cubre ojos, antifaz) para dormir, pantuflas, medias, neceser y estuches para obsequios, objetos distintivos (llaveros, etiquetas de equipaje, etc.), tapizados asientos, cobertores, cortinas. TEXTIL/INDUMENTARIA Aplicación en Sala VIP. Opciones: pueden intervenir el entorno (tapizados, cortinas, paredes, mesas), la indumentaria del mozo y la vajilla. Para no limitarse a las compañías aéreas tradicionales, indagar otras opciones: Aeroméxico, Iberia, Alitalia, American Airlines, Fiji Airways, Hawaiian Airlines, British Airways, Asiana, Virgin Atlantic Airways, Sky Team, Air New Zealand, Kulula, Emirates, etc. 7 30/5 PRE-ENTREGA y corrección grupal e individual obligatoria (motivo, rapport, continuidad, tartan, fotomontajes) 8 06/6 *CHARLA Especialista SUBLIMACION Sublimación Ajustes aplicación y selección prendas u objetos para sublimar 9 Etapa3 13/6 PACKAGING, concepto, criterios diseño, tendencias PACKAGING Aproximación instrumental y soportes gráfico Diseño packaging, aplicaciones Web, y prototipado Aplicación y selección prendas u objetos para sublimar (cont.) Croquis propuesta de packaging Feriado 20/6 10 27/6 Diseño de packaging. (cont.) 11 Etapa4 04/7 INFOGRAFIA, concepto, criterios diseño, tendencias INFOGRAFIA Diseño infografía, aplicaciones web y otros criterios diseño Diseño infografía PRE-ENTREGA (muestras sublimadas, prototipos objetos intervenidos, packaging, piezas comunicacionales) 12 11/7 Ajustes Pre-entrega Diseño infografía (cont.) 01/8 ENTREGA COMPLETA primer martes después receso invernal (muestras sublimadas, prototipados intervenidos, packaging, accesorios, documentación e infografía digital) CORRECCIÓN GRUPAL Y DE PARES CIERRE ETAPA