Este documento describe los diferentes tipos de memoria y periféricos de una computadora. Explica la memoria caché del procesador, la memoria RAM, la memoria RAM de video, la memoria virtual, la memoria de arranque, y los diferentes tipos de tarjetas como las tarjetas de video, red, y sonido. También describe componentes clave como el procesador, la motherboard, el bus de datos, y la fuente de poder. Por último, explica conceptos relacionados con multimedia como los periféricos de multimedia y los diferentes tipos de información multimedia.
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) Samuel guzmanSamuel Guzman Gomez
tarea
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
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TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
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Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
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Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
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Delaware Valley Ornithological Club Supports Local Ornithology Interns Dr Gregg Gorton
Dr. Gregg Gorton is an Associate Clinical Professor of Psychiatry at the Temple University School of Medicine and serves as the associate director of an inpatient ward at Episcopal Hospital in Philadelphia, Pennsylvania. Outside his clinical duties, Dr. Gregg Gorton serves as a council member of the Delaware Valley Ornithological Club (DVOC). The DVOC works to encourage the study of birds, and, among other activities, it manages the DVOC Interns Fund to support interns in the ornithology department of the Academy of Natural Sciences of Drexel University.
esta es una guia practica para comenzar el mundo de los computadores, para todos aquellos que quieren llegar a ser grandes maestros en la parte tecnica, los primeros pasos de lo que es un computador y sus partes.
en esta diapositiva estaremos hablando sobre Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna), Multimedia y la importancia de cada una. reforzaremos sobre lo que tiene que ver con la multimedia y los perifericos de multimedia.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
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Informatica tarea 4
1. R A M Ó N R A F A E L J I M É N E Z
M A T R I C U L A : 1 5 - 2 5 4 8
Periférico de procesamiento de
datos
2. Son circuitos
integrado, agrupado
generalmente en
módulos los cuales se
colocan en la tarjeta
madre de la
computadora. Podemos
encontrar cinco tipos
de memorias.
Memoria interna
3. Caché del procesador
El caché del procesador es la
memoria que se utiliza con el
procesador para facilitar el acceso de
la información desde la memoria
principal del sistema o la memoria
RAM. El caché del procesador a
menudo consiste en dos niveles, que
son el caché L1 y el L2. Al L1 se
accede directamente mediante el
procesador de la computadora, y
retiene información que el
procesador necesita para ejecutar
instrucciones. El L2 extrae
información de la memoria principal
del sistema, a la que luego accede el
L1.
Memoria interna
4. Memoria RAM
La memoria física que se instala en el
sistema de una computadora se conoce
como RAM (memoria de acceso aleatorio o
Rendón Access Memory en inglés). Algunos
programas, como los sistemas operativos,
utilizan la memoria RAM para almacenar
los programas que se encuentran en uso, a
fin de que el sistema no se vea obligado a
acceder al disco duro con tanta frecuencia.
La memoria RAM es volátil, lo que significa
que necesita energía de la computadora para
almacenar información. Una vez que el
sistema se apaga, esa información se pierde.
El tamaño de la memoria RAM que se suele
utilizar en los sistemas de las computadoras
puede variar entre 512 MB y 3 o más
gigabytes.
Memoria interna
5. Memoria RAM de video
Este tipo de memoria puede estar en una
tarjeta gráfica o compartida con la
memoria principal del sistema o la RAM.
La RAM de vídeo sirve para almacenar
información que se envía a un dispositivo
de visualización, como un monitor. Se
añadió la RAM a las tarjetas gráficas
porque algunos programas, como los
juegos, se estaban tornando demasiado
intensos en lo relativo a los gráficos. Esto
requería tener una RAM separada para
almacenar la información relacionada con
los gráficos, en lugar de utilizar la
memoria del sistema. El tamaño de la
RAM de vídeo puede variar entre 256 MB
y 2 GB o más, dependiendo del tipo de
tarjeta gráfica.
Memoria interna
6. Memoria virtual
La memoria virtual es un área del
disco duro que el sistema utiliza
como si fuera memoria RAM
física. El objetivo de la memoria
virtual es tener un lugar donde
almacenar datos de programas
una vez que la memoria física o la
RAM están completas. La virtual
es mucho más lenta que la física,
pero está disponible cuando el
sistema la necesita. La memoria
virtual puede determinarla de
manera automática el sistema o
puede configurarla el usuario de
forma manual.
Memoria interna
7. Memoria de arranque
La memoria virtual es un área del
disco duro que el sistema utiliza
como si fuera memoria RAM
física. El objetivo de la memoria
virtual es tener un lugar donde
almacenar datos de programas
una vez que la memoria física o la
RAM están completas. La virtual
es mucho más lenta que la física,
pero está disponible cuando el
sistema la necesita. La memoria
virtual puede determinarla de
manera automática el sistema o
puede configurarla el usuario de
forma manual.
Memoria interna
8. Tipos de tarjeta
Tarjeta de video.
Tarjeta de red o
comunicación.
Tarjeta de sonido.
Tarjeta de tv.
Tarjeta inalámbrica.
Tarjeta bluetooth.
Tarjeta wireless.
tarjetas
9. El CPU
Una unidad de procesamiento
central (CPU, por sus siglas
en inglés) es el núcleo de la
funcionalidad de una
computadora. La CPU es la
parte principal de un equipo
que procesa los cálculos
matemáticos necesarios para
que la máquina funcione. A
las CPU se les suele llamar
"cerebros" de las
computadoras, ya que no
podrían funcionar sin ellas.
CPU
10. Los puerto
El puerto: ayudan a
conectar periféricos y
son llamados ps/2, usb,
serial, paralelos.
Puertos de motherboard
11. El bus: Representan,
básicamente, una serie
de cables mediante los
cuales pueden cargarse
datos en la memoria y
desde allí transportarse
a la CPU. El bus se
controla y maneja
desde la CPU.
Los bus de datos
12. La motherboard (o placa madre)
La motherboard o como es
llamada en algunos países
la tarjeta madre o placa
base es la parte más
importante de la CPU
(Unidad Central de
Procesamiento), es un
circuito muy complejo que
se encarga de unir todos los
componentes que se
necesitan para poder
procesar la información
que la computadora recibe.
La motherboard
13. Es el componente donde es
usada la tecnología más
reciente. Los mayores
productores de procesadores
en el mundo, son grandes
empresas con tecnología para
fabricar procesadores
competitivos para
computadoras: Intel (que
domina el mercado), AMD,
Vía e IBM, que fabrica
procesadores para otras
empresas, como Transmita.
Algunos de los modelos más
modernos, y los cuales
cuentan con la tecnología
más avanzada de la
actualidad son el Intel Core
Sandy Bridge en sus
variables i3, i5 e i7, el AMD
Fusión y FX, los cuales
pueden incorporar hasta 8
núcleos.
El Procesador
14. Hert mhz
El término gigahertz se
deriva de la unidad
"hertz", que debe su
nombre a Heinreich
Hertz, quien estudió la
radiación
electromagnética. Los
estudios de Hertz de los
ciclos eléctricos llevaron
a la concepción del hertz,
que es la medida de estos
ciclos por segundo.
La propiedad Hertz se basa
en revoluciones por
segundo. Una revolución
en un segundo corresponde
a un hertz. Mil
revoluciones por segundo
son un kilohertz. Un millón
de revoluciones por
segundo conforman un
megahertz. Finalmente, mil
millones de ciclos por
segundo corresponden a un
gigahertz.
El Procesador
15. GHz
El gigahertz (GHZ) es
utilizado para describir
la velocidad de un
procesador de
computadora. Los
procesadores actuales
son medidos en
gigahertz, y
usualmente están entre
1 y 4 GHz.
Es comúnmente utilizado en el
lenguaje de las computadoras
cuando se habla de las
computadoras cuando se habla
de velocidad de procesador. HZ
(Hertz). Significa literalmente
una onda o ciclo por segundo
.entonces 1 GHz (giga.hertz). Es
un billón de ciclos por segundo
cuanto más GHZ tiene una
computadora más rápida es
.siendo todas las cosas iguales,
una computadora con procesador
de 2 GHZ será dos veces más
rápida que una con procesador
de 1 GHZ.
El Procesador
16. El power supply (o fuente de poder)
El power supply o
fuente de poder: capaz
de transformar la
corriente de la red
electrónica en una
corriente que el CPU
pueda soportar.
El power supply
17. Concepto de Multimedia
Las Multimedia: que
viene a ser un soporte de
la computadora. El kits
multimedia que esta
compuesto por: las
bocinas, los altavoces, el
CD o DVD-Rom y el
micrófono, es decir, es la
unión de varios medios:
sonido, el textos e
imágenes, entre otros.
Multimedia
18. Periféricos de multimedia
Altavoz (bocinas).
Micrófono.
Web Cam.
Tarjeta de video.
Tarjeta de tv.
Tarjeta de sonido.
Tarjeta de red.
Multimedia
19. Altavoces (bocinas)
También conocido como
parlante en América del
sur, Costa rica y el
salvador. Es un traductor
electroacústica utilizando
utilizado para la
reproducción de sonido.
Uno o varios altavoces
pueden formar una
pantalla acústica.
multimedia
20. micrófono
En los PC de hoy en día
vienen ya integrado con
la cámara y la pantalla
del equipo haciéndolo
mucho mas portátil de
más alta durabilidad y de
mas fácil uso, de igual
manera todavía se
utilizan los micrófonos
como periféricos
externos.
Multimedia
21. Web Cam
Las webcams están
diseñadas para enviar
videos en vivo y
grabados a si como
capturas de imagen
atreves de la red a uno
a mas usuarios.
multimedia
22. Tarjeta de video
Una tarjeta grafica o
tarjeta de video es una
tarjeta de circuito
impreso encargada de
transformar las señales
eléctricas que llegan
desde el
microprocesador en
información
comprensible y
representable por la
pantalla del ordenador.
Multimedia
23. Tarjeta de tv
Una tarjeta
sintonizadora (o
capturadora) de
televisión es un
periférico que permite
ver los distintos tipos
de televisión en la
pantalla de ordenador.
Multimedia
24. Tarjeta de sonidos
Es una tarjeta de
expansión para
computadores que
permite la salida de
audio bajo el control de
un programa
informático llamado
controlador (en ingles
driver).
Multimedia
25. Tarjeta de Red
Se entiende por tarjeta de
red al dispositivo que
permite conectar diferentes
aparatos entre sí y que a
través de esa conexión les
da la posibilidad de
compartir y transferir datos
e información de un
aparato a otro.
Usualmente, las tarjetas de
red son utilizadas en la
computación.
Multimedia
26. multimedia educativa: multimedia publicitaria:
Este se encuentra mucho
antes de que existieran
los medios tecnológicos
existentes, como la
computadora. Se lo
considera el medio por el
cual el estudiante lleva
un orden lineal de su
educación, es decir a
distancia, semis-
presencial, presencial.
Se refiere a la utilización de
medios para la exposición de una
campaña en concreto. Se maneja
un producto que desea ser
expuesto con diferentes tipos de
recursos. Hoy en día con el
avance de la tecnología la manera
de imponer estas campañas tiene
muchos efectos, con la utilización
de numerosos objetos digitales se
ha creado una amplia variedad
de métodos, a través de teléfonos
celulares, tableta, computadoras,
televisión, radio, etc. Todos estos
aparatos garantizan la difusión
de este tipo de multimedia.
Tipo Multimedia
27. Multimedia comercial: Multimedia informativas:
Su principal función es
la de convencer a su
interlocutor consumir
determinado bien o
servicio que se ofrece.
Las imágenes visuales,
los sonidos, el factor de
deseo, entran en juego
en este medio.
Este tipo de multimedia se
vio muy afectado por la
tecnología. Su función
principal es la de acercar a
la comunidad una amplia
variedad de noticias. Los
descubrimientos y avances
tecnológicos permitieron la
conexión inmediata con las
últimas noticias del
mundo, permitiendo una
actualización instantánea y
una respuesta masiva.
Tipo de Multimedia
28. Tipo de información multimedia
Textos.
Grafico.
Imágenes.
Animación.
Video.
Sonido.
Multimedia