Las memorias internas de la computadora sirven para almacenar información y programas. Entre las memorias internas están la RAM, ROM y la memoria cache. Las tarjetas como la tarjeta madre, gráfica y de red permiten expandir las funciones de la computadora. La CPU es la parte central que procesa todas las funciones y almacena información.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, placa base, procesadores y fuente de poder. También explica conceptos relacionados con multimedia como periféricos, tipos de información y tipos de multimedia.
Este documento describe los principales periféricos internos de una computadora, incluyendo la memoria RAM, tarjetas de expansión, la unidad central de procesamiento (CPU), puertos, bus de datos, placa madre, fuente de poder y periféricos multimedia como micrófonos y cámaras web. También explica conceptos como hercios, megahercios y gigahercios para medir la velocidad de los procesadores, y define los diferentes tipos de información multimedia como educativa, publicitaria y comercial.
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) Abiezer Reyes
Este documento describe varios componentes internos de una computadora, incluyendo la RAM, tarjetas gráficas y de sonido, CPU, motherboard, procesadores y puertos. Explica que la RAM almacena datos temporalmente, los tipos de RAM, y que la CPU es el cerebro de la computadora. También define periféricos multimedia como micrófonos y cámaras web, y describe los tipos de multimedia como educativa, publicitaria y comercial.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de computación. Define las partes principales de una computadora como la CPU, memoria, tarjetas de red, teclado, monitor, ratón, unidad de disco, tarjetas de expansión y más. También explica periféricos como impresoras, micrófonos y unidades de entrada y salida. Por último, distingue entre software de sistema y software de aplicación.
El documento describe los diferentes tipos de memoria en una computadora, incluyendo la memoria RAM, ROM, SRAM o caché y memoria virtual. Explica que la memoria RAM es la más importante ya que permite al microprocesador acceder e intercambiar información temporalmente. También describe otros componentes clave como la tarjeta madre, procesador, puertos y periféricos.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, y periféricos. Explica que la CPU procesa instrucciones y realiza cálculos, la memoria almacena datos temporalmente, y el almacenamiento como discos duros y unidades USB guardan datos de forma permanente. Además, describe periféricos de entrada como teclados y mouse, de salida como monitores e impresoras, y mixtos como modems y tarjetas de sonido.
Las memorias internas de la computadora sirven para almacenar información y programas. Entre las memorias internas están la RAM, ROM y la memoria cache. Las tarjetas como la tarjeta madre, gráfica y de red permiten expandir las funciones de la computadora. La CPU es la parte central que procesa todas las funciones y almacena información.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, placa base, procesadores y fuente de poder. También explica conceptos relacionados con multimedia como periféricos, tipos de información y tipos de multimedia.
Este documento describe los principales periféricos internos de una computadora, incluyendo la memoria RAM, tarjetas de expansión, la unidad central de procesamiento (CPU), puertos, bus de datos, placa madre, fuente de poder y periféricos multimedia como micrófonos y cámaras web. También explica conceptos como hercios, megahercios y gigahercios para medir la velocidad de los procesadores, y define los diferentes tipos de información multimedia como educativa, publicitaria y comercial.
Memorias
Tarjetas
CPU
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Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) Abiezer Reyes
Este documento describe varios componentes internos de una computadora, incluyendo la RAM, tarjetas gráficas y de sonido, CPU, motherboard, procesadores y puertos. Explica que la RAM almacena datos temporalmente, los tipos de RAM, y que la CPU es el cerebro de la computadora. También define periféricos multimedia como micrófonos y cámaras web, y describe los tipos de multimedia como educativa, publicitaria y comercial.
Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de computación. Define las partes principales de una computadora como la CPU, memoria, tarjetas de red, teclado, monitor, ratón, unidad de disco, tarjetas de expansión y más. También explica periféricos como impresoras, micrófonos y unidades de entrada y salida. Por último, distingue entre software de sistema y software de aplicación.
El documento describe los diferentes tipos de memoria en una computadora, incluyendo la memoria RAM, ROM, SRAM o caché y memoria virtual. Explica que la memoria RAM es la más importante ya que permite al microprocesador acceder e intercambiar información temporalmente. También describe otros componentes clave como la tarjeta madre, procesador, puertos y periféricos.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento, y periféricos. Explica que la CPU procesa instrucciones y realiza cálculos, la memoria almacena datos temporalmente, y el almacenamiento como discos duros y unidades USB guardan datos de forma permanente. Además, describe periféricos de entrada como teclados y mouse, de salida como monitores e impresoras, y mixtos como modems y tarjetas de sonido.
El documento presenta una introducción a varios temas relacionados con hardware de computadoras, incluyendo memorias, tarjetas, la CPU, puertos, buses de datos, tarjetas madres, procesadores (medidos en MHz y GHz), fuentes de poder, y periféricos de multimedia. Explica brevemente cada uno de estos componentes clave y sus funciones en una computadora.
El documento describe diferentes tipos de memoria y periféricos de computadoras, incluyendo RAM, ROM, tarjetas de video y de sonido, CPU, puertos, buses de datos, motherboards y fuentes de poder. También explica conceptos como multimedia, periféricos multimedia como bocinas y cámaras, y tipos de información multimedia como texto, gráficos e imágenes.
Este documento resume los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard, procesador, fuente de poder y periféricos multimedia. Explica el funcionamiento básico de cada uno y los tipos principales dentro de cada categoría.
Este documento describe varios periféricos y componentes de una computadora. Explica brevemente la memoria RAM y ROM, las tarjetas madre, gráficas, de sonido e IDE. También describe la CPU, puertos, buses de datos, fuentes de alimentación y conceptos como multimedia, hertz, megahertz y gigahertz. Finalmente, explica tipos de información multimedia como texto, imágenes, audio y video.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) y MultimediaEmmanuel Gacia Fortuna
El documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo las memorias (RAM, ROM y caché), tarjetas (de video, sonido, red, TV), procesador, motherboard, puertos y bus de datos. También explica los periféricos de multimedia como tarjeta de sonido, DVD, cámara web y diferentes tipos de información multimedia como educativa, publicitaria y comercial.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo las memorias RAM y ROM, las tarjetas de video, red, sonido y otras, la CPU, la motherboard, la fuente de poder y conceptos relacionados con el procesamiento de datos como los MHz y GHz. También explica los periféricos y tipos de multimedia, como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Este documento presenta una introducción a los componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria RAM y ROM, tarjetas, buses de datos, motherboard, procesadores, fuente de poder, y periféricos multimedia. Explica brevemente el propósito y función de cada uno de estos componentes clave.
El documento resume varios componentes y conceptos clave de las computadoras. Explica tres tipos de memoria (RAM, ROM y USB) que retienen datos de forma temporal o permanente. También describe tarjetas de expansión como las de video y red que amplían las capacidades de una computadora. Además, define la CPU como la unidad central que procesa instrucciones, y explica puertos, buses de datos y tarjetas madre como formas de comunicación entre componentes.
Tarea 4 Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
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Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora como la memoria, tarjetas, CPU y placa base. Explica que la memoria almacena datos de forma temporal o permanente y que la CPU es el cerebro central que controla los comandos. También define periféricos multimedia como micrófonos, cámaras web y tarjetas de video y sonido, y describe usos educativos, publicitarios y comerciales de la multimedia.
Este documento presenta una introducción a los periféricos de procesamiento de datos internos de una computadora. Explica componentes clave como la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard y fuente de poder. También describe conceptos como MHz, GHz y diferentes tipos de periféricos multimedia como altavoces, micrófonos y cámaras web.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora y conceptos relacionados con la multimedia. Explica periféricos como la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard y procesadores. También define conceptos clave de multimedia como periféricos multimedia, tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
El documento describe los diferentes tipos de memoria y componentes de una computadora, incluyendo la memoria RAM, ROM, disco duro, tarjeta madre, tarjetas de expansión como las tarjetas gráficas y de red, puertos como USB, procesador, y periféricos multimedia. También explica conceptos como hercios, megahertzios, gigahertzios y la fuente de poder.
El documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo el hardware físico como la CPU, periféricos (teclado, ratón, monitor, impresora, escáner, módem, CD-ROM, DVD) y el software como sistemas operativos, paquetes de ofimática, compiladores y aplicaciones gráficas y verticales.
Guia 2 el ordenador y sus componentes - hardware..Claudia150499
Este documento describe los componentes básicos de un ordenador, incluyendo la CPU, memoria RAM, disco duro, tarjeta gráfica, y periféricos. Explica que la CPU contiene el procesador, memoria RAM, disco duro y otros componentes. También describe los periféricos de entrada como el ratón y teclado y periféricos de salida como el monitor e impresora. Por último, explica los diferentes sistemas de almacenamiento externo como discos duros, CDs, DVDs y memorias USB.
Este documento describe los principales componentes de una computadora. Explica que la memoria almacena datos de forma temporal, mientras que la CPU procesa la información. También cubre periféricos como tarjetas, puertos y la fuente de poder, así como conceptos clave como la motherboard, MHz, GHz y el bus de datos. Por último, define la multimedia y sus tipos, incluyendo texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Este documento describe los componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria RAM, la CPU, puertos, bus de datos, tarjeta madre, procesadores (medidos en hertz, mhz, ghz), fuente de poder, y periféricos multimedia. También define conceptos clave como multimedia y sus tipos, e información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de informática. Explica que un ordenador almacena, modifica e genera información utilizando hardware como la CPU, memoria RAM, almacenamiento como discos duros, y periféricos de entrada y salida. También cubre conceptos de software incluyendo sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe diferentes componentes internos y periféricos de una computadora. Explica la memoria, tarjeta gráfica, CPU y puertos que permiten la entrada y salida de datos. También describe la placa base, fuente de poder y buses de datos que transportan información dentro de la computadora. Finalmente, define conceptos de multimedia e identifica periféricos como altavoces, micrófonos, cámaras web y tarjetas de video, sonido y red.
Este documento presenta la teoría de Coulomb para estimar el empuje activo en suelos. Explica la fórmula para calcular el empuje activo considerando factores como la altura del material, peso volumétrico, coeficiente de empuje activo y cohesión. También presenta fórmulas para calcular el coeficiente de empuje activo en función de ángulos de fricción y de inclinación. Finalmente, descompone el empuje activo resultante en componentes vertical y horizontal. El documento fue escrito para la Universidad Aut
Este documento describe los principios fundamentales del manejo de la vía aérea y la ventilación en pacientes pediátricos y adultos. Explica la anatomía y fisiología de la vía aérea, las diferencias en pacientes pediátricos, y los métodos para el manejo de la vía aérea incluyendo la intubación endotraqueal, el uso de máscaras faciales y laríngeas, y la ventilación con diferentes dispositivos. El objetivo es mantener la permeabilidad de la vía aérea y proveer oxigenación y
Este documento presenta varios problemas y curiosidades matemáticas, incluyendo cálculos sobre la descendencia potencial de una pareja de hormigas, el número de antepasados de una persona, y problemas sobre ciclistas, una mosca y bombones con pesos diferentes. El documento proporciona entretenimiento e información a través de problemas matemáticos divertidos y curiosos.
El documento presenta una introducción a varios temas relacionados con hardware de computadoras, incluyendo memorias, tarjetas, la CPU, puertos, buses de datos, tarjetas madres, procesadores (medidos en MHz y GHz), fuentes de poder, y periféricos de multimedia. Explica brevemente cada uno de estos componentes clave y sus funciones en una computadora.
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Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) y MultimediaEmmanuel Gacia Fortuna
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Tarea 4 Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
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Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
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Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
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Este documento describe los principales componentes internos de una computadora como la memoria, tarjetas, CPU y placa base. Explica que la memoria almacena datos de forma temporal o permanente y que la CPU es el cerebro central que controla los comandos. También define periféricos multimedia como micrófonos, cámaras web y tarjetas de video y sonido, y describe usos educativos, publicitarios y comerciales de la multimedia.
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El documento describe los principales componentes de un ordenador, incluyendo el hardware físico como la CPU, periféricos (teclado, ratón, monitor, impresora, escáner, módem, CD-ROM, DVD) y el software como sistemas operativos, paquetes de ofimática, compiladores y aplicaciones gráficas y verticales.
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Este documento describe los componentes básicos de un ordenador, incluyendo la CPU, memoria RAM, disco duro, tarjeta gráfica, y periféricos. Explica que la CPU contiene el procesador, memoria RAM, disco duro y otros componentes. También describe los periféricos de entrada como el ratón y teclado y periféricos de salida como el monitor e impresora. Por último, explica los diferentes sistemas de almacenamiento externo como discos duros, CDs, DVDs y memorias USB.
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Este documento presenta la teoría de Coulomb para estimar el empuje activo en suelos. Explica la fórmula para calcular el empuje activo considerando factores como la altura del material, peso volumétrico, coeficiente de empuje activo y cohesión. También presenta fórmulas para calcular el coeficiente de empuje activo en función de ángulos de fricción y de inclinación. Finalmente, descompone el empuje activo resultante en componentes vertical y horizontal. El documento fue escrito para la Universidad Aut
Este documento describe los principios fundamentales del manejo de la vía aérea y la ventilación en pacientes pediátricos y adultos. Explica la anatomía y fisiología de la vía aérea, las diferencias en pacientes pediátricos, y los métodos para el manejo de la vía aérea incluyendo la intubación endotraqueal, el uso de máscaras faciales y laríngeas, y la ventilación con diferentes dispositivos. El objetivo es mantener la permeabilidad de la vía aérea y proveer oxigenación y
Este documento presenta varios problemas y curiosidades matemáticas, incluyendo cálculos sobre la descendencia potencial de una pareja de hormigas, el número de antepasados de una persona, y problemas sobre ciclistas, una mosca y bombones con pesos diferentes. El documento proporciona entretenimiento e información a través de problemas matemáticos divertidos y curiosos.
1) An assassin attacked General Winterbourne at his home, shooting his assistant Talenglen before engaging Winterbourne in a duel.
2) Despite being wounded, the assassin fought fiercely against Winterbourne, showing training and speed. Winterbourne struggled to block the assassin's relentless attacks.
3) During the duel, Winterbourne's sword shattered from blocking the assassin's heavier blade. He was wounded and collapsed against the wall, facing death at the hands of his attacker.
El documento resume los aspectos fundamentales del Derecho Concursal en Venezuela. Explica que este derecho regula la declaración de proceder a la ejecución colectiva del patrimonio de un deudor para asegurar el pago a todos sus acreedores. También describe los diferentes tipos de ejecución (singular y colectiva), los requisitos y procedimientos del atraso y la quiebra, las funciones del síndico y la comisión de acreedores, y los pasos de la liquidación de acuerdo con la sentencia que declare el atraso.
Colombia ha enfrentado problemas como la violencia política, la guerra y el narcotráfico. La psicología colombiana ha estado influenciada por la colonización intelectual. Los principales problemas sociales son múltiples e incluyen pobreza. Se ha avanzado mediante la investigación-acción participativa, que enfatiza la participación comunitaria. Un ejemplo es una intervención con farmacodependientes que combinó tratamiento psicológico con capacitación y trabajo comunitario, lo que generó cambios positivos como la supresión de conductas delict
Java is a leisure furniture developed in line with Systems Thinking. The project explores Sociology of Work Organization, Work Culture, Role of Emotion in Workplace, and Leisure Studies.
HARDWARE Perifericos De Procesamiento de DatosKarent Diaz
La memoria RAM se utiliza como memoria de trabajo y almacena instrucciones e información temporal. Puede accederse a cualquier posición de memoria de forma aleatoria. Las tarjetas de expansión expanden las capacidades agregando memoria, puertos y controladoras. La CPU interpreta y ejecuta instrucciones de programas. Los puertos permiten enviar y recibir diferentes tipos de datos. El bus de datos transfiere información entre componentes usando señales eléctricas.
El documento describe los principios y etapas clave de las intervenciones psicosociales llevadas a cabo por organizaciones como la Cruz Roja y la Media Luna Roja. Explica que este tipo de intervenciones empoderan a individuos y comunidades afectadas para abordar sus reacciones emocionales a desastres o emergencias. Las etapas incluyen establecer el contexto, evaluación, planificación, implementación, formación, monitoreo y evaluación. La participación de la comunidad local es fundamental en todas las etapas del proceso de recuperación
El documento describe un programa de intervención psicosocial para niños y adolescentes en situación de vulnerabilidad. El programa busca prevenir y reducir el consumo de drogas a través de la promoción de lazos familiares, la inserción social y la coordinación de tratamiento cuando sea necesario. El programa involucra un diagnóstico inicial, un plan de intervención individual para cada niño basado en seis ejes, y actividades de entre 10 a 18 meses dependiendo de la complejidad del caso.
Gcompris es un paquete educativo interactivo y gratuito con más de 140 juegos didácticos para niños de entre 4 y 9 años. Los juegos cubren temas como lógica, lenguaje, formas y uso del teclado y ratón para aprender de manera divertida. Si bien es muy interactivo y atractivo para los niños, el autor opina que le falta mejorar las ayudas visuales y la navegación, así como tutoriales para cada actividad. Sin embargo, destaca el esfuerzo por desarrollar software educativo libre de
Este documento apresenta os fundamentos de lógica e algoritmos. Discute o que é um algoritmo e como ele pode ser usado para resolver problemas através de uma sequência de instruções claras. Também aborda conceitos como variáveis, entrada e saída de dados, e operadores lógicos e aritméticos que são essenciais para desenvolvimento de algoritmos.
El documento explica los coeficientes de correlación de Pearson y Spearman. El coeficiente de Pearson mide la relación lineal entre dos variables cuantitativas, mientras que el coeficiente de Spearman es una medida no paramétrica de correlación que es menos sensible a valores atípicos. Ambos coeficientes oscilan entre -1 y 1, indicando correlaciones negativas o positivas respectivamente.
The document discusses the Ayurvedic formulation known as Arka Kalpana. It defines Arka as a liquid preparation obtained through distillation of herbs soaked in water. The key points discussed include:
- Arka Kalpana involves distilling volatile oils and active compounds from herbs using a distillation apparatus.
- The document reviews the process of Arka preparation according to classical Ayurvedic texts and compares it to modern distillation techniques like simple distillation and steam distillation.
- It provides details on selecting herbs for Arka based on their properties, the ratios of herbs to water, and soaking and preparation methods described in Ayurvedic texts.
The document discusses financing for organic supply chains in Thailand using the Bank for Agriculture and Agricultural Cooperatives (BAAC) as a case study. It provides background on organic agriculture development in Thailand. BAAC plays several roles in supporting organic farmers, including providing technical services, financial services, marketing support, and community development programs. BAAC works with various partners along the organic supply chain to facilitate financing. Opportunities for organic agriculture include growing demand for safe food, while challenges include increasing awareness and infrastructure development.
LIVRO PROPRIETÁRIO - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃOOs Fantasmas !
Este documento apresenta um resumo dos cinco primeiros capítulos de um livro sobre Tecnologia da Informação e Comunicação. O sumário descreve os principais tópicos abordados em cada capítulo, incluindo a relação entre ciência, tecnologia e sociedade, a evolução da sociedade da informação e do conhecimento, e o impacto da revolução digital e das tecnologias da informação e comunicação.
Gprs 3 g 4g industrial modem with ethernet port for environment protection so...Cynthia Wang
Xiamen Caimore Communication Technology Co., Ltd designs and implements environmental monitoring systems using 3G/4G networks for wireless data transmission. Their industrial modems with Ethernet ports connect sensors at monitoring points to transmit data in real-time to an environmental monitoring center. This flexible solution has advantages over wired networks like lower costs, easy expansion, and mobility. Caimore focuses on Internet of Things and industrial automation, providing wireless products and remote monitoring solutions for industries like environmental protection.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, placa base, procesadores y fuente de poder. También describe conceptos relacionados con la multimedia como periféricos, tipos de información y tipos de multimedia.
Este documento describe los diferentes tipos de memoria y periféricos de una computadora. Explica la memoria caché del procesador, la memoria RAM, la memoria RAM de video, la memoria virtual, la memoria de arranque, y los diferentes tipos de tarjetas como las tarjetas de video, red, y sonido. También describe componentes clave como el procesador, la motherboard, el bus de datos, y la fuente de poder. Por último, explica conceptos relacionados con multimedia como los periféricos de multimedia y los diferentes tipos de información multimedia.
Este documento presenta una introducción a los periféricos de procesamiento de datos internos de una computadora. Explica componentes clave como la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard y fuente de poder. También describe conceptos como MHz, GHz y diferentes tipos de periféricos multimedia como altavoces, micrófonos y cámaras web.
Este documento resume los principales componentes internos de una computadora como la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard y fuente de poder. También explica conceptos relacionados a la multimedia como periféricos como altavoces, micrófonos y cámaras web, y diferentes tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo las memorias (ROM, RAM, de masa), tarjetas, la unidad central de procesamiento (CPU), puertos, bus de datos, placa base, procesadores (medidos en hertz, mhz, ghz), fuente de poder, conceptos de multimedia y sus periféricos, y tipos de información multimedia como texto, gráficos, animación y video.
Este documento trata sobre la historia y componentes de la multimedia. Explica que la multimedia comenzó en 1945 con el diseño del MEMEX y evolucionó con el lanzamiento del Macintosh en 1984 y la inclusión de multimedia en videojuegos en 1987. Describe dispositivos de entrada, salida y almacenamiento de multimedia así como aplicaciones de software para procesar diferentes tipos de medios. Concluye que tener un amplio conocimiento sobre los componentes de la multimedia permite crear trabajos y videos de mejor calidad.
Este documento describe los principales componentes internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard y procesadores. Explica brevemente el funcionamiento de cada uno de estos componentes y cómo trabajan juntos para que la computadora funcione. También cubre conceptos relacionados como periféricos multimedia, tipos de información multimedia y tipos generales de multimedia.
Este documento describe los principales periféricos de una computadora, incluyendo la memoria RAM y ROM, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, motherboard, procesadores, fuente de poder, y periféricos multimedia como tarjetas de sonido, DVD, bafles, micrófonos y puertos. También define conceptos clave como multimedia e información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Este documento describe diferentes tipos de memorias y periféricos de computadoras. Explica que la memoria RAM es volátil y se usa para almacenar datos temporales mientras que la memoria ROM es de sólo lectura y almacena el sistema operativo de forma permanente. También describe tarjetas como la tarjeta madre, tarjeta de video, tarjeta de sonido y otros periféricos como el CPU, puertos, bus de datos, motherboard y fuente de poder. Finalmente, explica conceptos relacionados a la multimedia como tarjeta de sonido, DVD
El documento describe los principales componentes internos de una computadora relacionados con el procesamiento de datos. Explica los diferentes tipos de memorias RAM, las tarjetas gráficas, la CPU, puertos, buses de datos, la motherboard, tipos de procesadores, la fuente de poder y periféricos multimedia. También describe los diferentes tipos de información multimedia como texto, sonido, gráficos, imágenes, video y animación.
El documento describe las partes y componentes principales de una computadora. Explica que una computadora está compuesta de hardware y software. Entre el hardware se encuentran el teclado, mouse, monitor, unidad óptica, tarjeta de video, memoria RAM, procesador, tarjeta madre, discos duros y fuente de poder. También describe los sistemas de información computarizados y sus elementos como la planificación, organización, hardware, software, base de datos, personas y procedimientos.
El documento habla sobre los componentes internos de una computadora. Describe dispositivos de almacenamiento como la memoria y tarjetas, así como periféricos como la unidad central de procesamiento, puertos, buses de datos y la placa madre. También explica otros elementos como el procesador, frecuencia, multimedia y periféricos relacionados a este último.
Este documento resume los principales componentes y periféricos de una computadora. En primer lugar, describe los tipos de memoria (RAM y ROM), tarjetas (de red, sonido, gráfica y capturadora de TV), la CPU, puertos, bus de datos y la motherboard. Luego explica conceptos como gigahertz, multimedia y sus periféricos, y tipos de información multimedia como texto, gráficos e imágenes.
Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) y MultimediaHuracam
Este documento describe varios conceptos y periféricos relacionados con la multimedia y la informática. Define conceptos como multimedia, periféricos como micrófonos, auriculares y webcam. Luego describe diferentes tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido. Finalmente, detalla varios componentes internos de una computadora como memorias, tarjetas, CPU, puertos y la fuente de poder.
Periféricos de procesamiento de datos (parte internadixon acevedo
El documento proporciona información sobre diferentes componentes y periféricos de una computadora. Explica brevemente el bus de datos, la CPU, la memoria primaria, las tarjetas de expansión, la fuente de poder y diferentes tipos de multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido. También describe periféricos multimedia como altavoces, micrófonos, cámaras web, tarjetas de video, tarjetas de TV, tarjetas de sonido y tarjetas de red.
Este documento resume los principales componentes internos y periféricos de una computadora, así como conceptos clave de multimedia. Describe memorias, tarjetas, la CPU, puertos, el bus de datos, la motherboard, procesadores y la fuente de poder. También define multimedia, enumera periféricos de multimedia e identifica tipos de información multimedia como texto, gráficos, imágenes, animación, video y sonido.
Este documento proporciona información sobre varios periféricos internos de una computadora, incluyendo la memoria, tarjetas, CPU, puertos, bus de datos, placa base, fuente de poder y periféricos de multimedia. Explica brevemente el propósito y funcionamiento de cada uno de estos componentes internos fundamentales. También incluye enlaces a fuentes adicionales para obtener más detalles sobre estos temas.
Este documento describe diferentes tipos de memorias y periféricos de computadoras. Explica que la memoria RAM almacena datos de forma temporal mientras la computadora está encendida, mientras que la memoria ROM almacena datos de forma permanente. También describe tarjetas como las tarjetas de video, sonido y red, así como otros componentes clave como la CPU, motherboard y fuente de poder. Por último, explica conceptos relacionados con multimedia como periféricos de entrada/salida y diferentes tipos de información multimedia como texto, imágenes y sonido.
Universidad abierta para adultos (uapa) informática Samy Veloz
Este documento describe las partes internas de una computadora personal (PC). Explica componentes clave como la memoria, tarjetas, unidad central de procesamiento (CPU), puertos, bus de datos, placa base, procesador y fuente de poder. También cubre periféricos multimedia como altavoces, micrófonos, cámara web y auriculares. Además, define conceptos como multimedia y sus diferentes tipos de información como texto, gráficos, imágenes, animación y video.
Todo sobre la tarjeta de video (Bienvenidos a mi blog personal)AbrahamCastillo42
Power point, diseñado por estudiantes de ciclo 1 arquitectura de plataformas, esta con la finalidad de dar a conocer el componente hardware llamado tarjeta de video..
para programadores y desarrolladores de inteligencia artificial y machine learning, como se automatiza una cadena de valor o cadena de valor gracias a la teoría por Manuel Diaz @manuelmakemoney
El uso de las TIC en la vida cotidiana.pptxjgvanessa23
En esta presentación, he compartido información sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) y su aplicación en diversos ámbitos de la vida cotidiana, como el hogar, la educación y el trabajo.
He explicado qué son las TIC, las diferentes categorías y sus respectivos ejemplos, así como los beneficios y aplicaciones en cada uno de estos ámbitos.
Espero que esta información sea útil para quienes la lean y les ayude a comprender mejor las TIC y su impacto en nuestra vida cotidiana.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
Infografia TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)codesiret
Los protocolos son conjuntos de
normas para formatos de mensaje y
procedimientos que permiten a las
máquinas y los programas de aplicación
intercambiar información.
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EXAMEN DE TOPOGRAFIA RESUELTO-2017 CURSO DE UNIVERSIDAD
Tarea4 inform
1. Universidad Abierta Para Adultos
UAPA
Participante:
Kelvin José De la cruz
Matricula:
15- 4532
Tema no.4:
Periféricos de Procesamiento de Datos
Asignatura:
Introducción a la Informática
Facilitador (a):
Diógenes Amaury MS
2. Memorias:
Las memorias internas de la computadora sirven para almacenar información que el
sistema utiliza y para que funcionen varios tipos de programas, como los sistemas
operativos. La memoria de la computadora puede tener desde algunos Megabytes hasta
varios Gigabytes. La memoria interna suele estar en microchips pequeños que están
unidos o conectados a la placa madre.
La memoria interna hace referencia a aquella memoria que es fundamental para el
funcionamiento de la computadora y que se encuentra alojada en la placa madre.
Memoria RAM: puede leer y escribir sobre si misma por lo que es la memoria que
utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día.
3. Memoria ROM: es una memoria de solo
lectura y no volátil, permanente ya que en ella
se graban programas y datos básicos y
necesarios para los dispositivos electrónicos.
Memoria cache: existen varias memorias
cache dentro del ordenador, aunque nos
centramos en la del procesador. Que es una
memoria volátil, muy rápida pero de
capacidad reducida. La utiliza el núcleo del
procesador para escribir los datos e
instrucciones a lo que mas antecede.
4. • Tarjetas
Las tarjetas son utilizadas para expandir, controlar y manejar el funcionamiento de la PC. Las
tarjetas tienen un funcionamiento en especifico y para que se quiere utilizar, se puede mejorar el
interface o expandir para conectar mas dispositivos. Entre las tarjetas internas del computador
están:
Tarjeta madre: es la tarjeta primordial del computador, a esta se le adquieren todos los circuitos
electrónicos, las memorias, microprocesador (CPU), otras tarjetas y otras conexiones
principales.
Tarjeta grafica o video: es una tarjeta de expansión, encargada de procesar los datos
provenientes del CPU y transformarla en información comprensible para representarla en un
monitor.
5. Tarjetas de sonido: es una tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de audio
controlada por un programa informático llamado controlador o driver.
Tarjeta de red: esta actúa entre el ordenador y el cable de red; su función es la de preparar,
enviar y controlar los datos en la red.
6. • CPU
Es la Unidad Central de
Procesamiento o Unidad de
Procesamiento Central
conocidas por su siglas CPU,
es la parte central de toda
computadora ya que es la que
cumple la tarea de
procesamiento de todas las
funciones así como también de
almacenamiento de la
información.
•.
Puertos
Es una ranura o toma de
corriente de un equipo en el
cual se enchufa un conector
que regularmente contiene un
cable. Los puertos permiten
conectar dispositivos y
generalmente se encuentran
en la parte posterior, frontal o
lateral de un equipo
7. • Bus de datos
Un bus de datos es un
dispositivo mediante el cual al
interior de una computadora se
transportan datos e información
relevante.
Mother Board
Es una tarjeta de circuito en la
que se conectan los
componentes que constituyen
la computadora; es una parte
fundamental para cualquier
computadora personal de
escritorio o portatil.
8. • Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros.
Mega hertz (Mhz)
Es la velocidad con la que el CPU procesa los datos se miden en mega hertz y es un factor
determinante de calidad de está. El envió de un impulso por segundo es la unidad básica,
conocida como hertz. Está unidad es suficiente para representar la frecuencia de los
microprocesadores actuales, usando por lo tanto el mega hertz que corresponde a un millón de
estos impulsos por segundo.
Giga Hertz (Ghz)
Es comúnmente utilizado en el lenguaje de las computadoras cuando se habla de las
computadoras se habla de la velocidad de las computadoras. Hertz significa una onda o siclo
por segundo. Entonces 1Ghz es un billón de ciclos por segundo, cuanto mas Ghz tenga una
computadora mas rápida es.
Tera Hertz
Está medida corresponde a 1024Ghz.
9. FUENTE DE PODER POWER SUPPLY
Fuente de alimentación o de energía es un dispositivo que provee electricidad a todos
los dispositivos de la computadora que estén conectados a la placa madre de está;
encargada de darles la energía necesaria para que funcionen. Si la placa madre es el
cerebro la fuente de alimentación es el corazón.
10. Concepto de Multimedia
Se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o
digitales para presentar o comunicar información. Una presentación multimedia puede incluir
fotografías e imágenes hasta animación, sonido, video, entre otras cosas. Y claro a través de
está se puede crear paginas web donde el usuario es quien decide como será la presentación
de la información.
La tecnología multimedia convierte al ordenador en una herramienta potente para audio, video,
textos, gráficos, animación, videos, música, voz.
11. Periféricos de la Multimedia
Altavoces Auriculares Micrófono
WebCam Cámara Producción de video
12. Tipos de Multimedia
Multimedia Educativa: se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el
estudiante lleve su propio orden educativo (a distancia, presencial, etc.). Se fundamenta en un
desarrollo navegable que permita cierta libertad de moverse sobre la aplicación.
Multimedia Publicitaria: se refiere a la utilización de medios para la exposición de una
campaña en concreto. Se maneja un producto que se desea que sea expuesto con diferentes
tipos de recursos.------------
Multimedia Comercial: Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir
determinado bien o servicio que ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo,
entran en juego en este juego.
Multimedia Informativa: este tipo se vio afectado por la tecnología. Su función principal es la
de brindar a la comunidad una amplia variedad de noticas. Los descubrimientos y avances
tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las ultimas noticias del mundo, permitiendo
una actualización instantánea y una respuesta masiva.
13. Tipos de Información Multimedia
1- Texto: es una composición de signos codificados en un sistema de escritura, que forma una
unidad de sentido. Pueden ser: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Formatos de Texto:
- TXT; texto sin formato.
- RTF; texto enriquecido.
- DOC; documento de Word.
- DOCX; documento de Word 2007.
- HTML; documento de Web.
- ODT; documento openoffice.
2- Gráficos: representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto. Con
el tiempo el termino se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.
Formatos Gráficos:
- Bidimensionales; tanto rasterizados (PNG, GIF,JPEG); como vectoriales (SVG, SWF, etc.).
- Tridimensionales; (VRLM, 3DS, MAX, W3D, etc.).
14. 3- Imágenes: Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno
(escaneando, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
Formatos de Imágenes:
- BMP; Mapa de Bits.
- JPEG; Joint Photographics Experts Groups.
- GIF; Graphics Interchange Format.
- PNG; Portable Network Graphics.
- CDR; Corel Draw.
- PSD; Photo Shop.
- TIFF; Tagged Image File Format.
4- Animación: Presentación de un numero de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
Formato de Animaciones:
- GIF GIF animados.
- SWF; Archivo Flash.
- DCR; Archivo Shockware.
- PPT/PPS; PowerPoint
15. 5- Video: presentación de un numero de imágenes por segundo, que crean en el observador
sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Formatos de Video:
- AVI; Audio Video Interleave.
- MPEG; Moving Picture Expert Groups.
- MOV; Video Quick Time.
- FLV; Video Flash.
- WMV; Windows Media Video.
- ASF; Advance Streaming Format.
- VOV; Video DVD.
6- Sonido: es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles
o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido.
Formato de Sonido:
- WAV; Archivo de Onda.
- MIDI; Musical Instrument digital Interface.
- MP3.
- MPEG-1; Audio Player 3.
- WMA; Windows Media Audio.
- Kar; Karaoke.
-RA/RAM/RM; Real Audio Network.