1. INTRODUCCION
Este material ha sido elaborado pensando en la capacitación a distancia para
usuarios del Sistema LegasofT. Describe las funcionalidades y el manejo
operacional de cada una de las opciones que forman parte del SISTEMA DE
PATROCINIO Y SEGUIMIENTO COMPUTARIZADO DE JUICIOS “LegasofT”.
Para lograr un buen entendimiento del contenido descrito en este manual, es
importante conocer primeramente las definiciones técnicas que se usan en la
explicación de los procedimientos, las mismas que están descritas en las
primeras paginas de este manual.
2. OBJETIVO GENERAL
Al finalizar el curso de LEGASOFT el participante estará capacitado para:
Patrocinar procesos judiciales a través de LEGASOFT, para ejercitar en forma
sistematizada el seguimiento y control de gestión de cada acto procesal de
todos los juicios que patrocine.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
1. Ambientar al estudiante en Definiciones Técnicas que son utilizadas en
LEGASOFT
2. Enseñar a Introducir juicios al Sistema
3. Enseñar al programar su agenda de actos procesales de todos los juicios
que patrocine
4. Enseñar al estudiante a genera actos procesales para cada juicio
5. Enseñarle a controlar lo plazos procesales de cada juicio en función a lo
establecido en los códigos de procedimiento.
6. Enseñarle a generar memoriales para cada acto procesal de un juicio
determinado
7. Enseñarle a revisar expediente electrónico de un juicio especifico
8. Enseñarle ha ejercitar un control de Gestión de todos los juicios que
patrocine
3. LECCIÓN 1
MODULO GESTION TECNOLÓGICA EN EL PATROCINIO DE JUICIOS
MENU: DEL ABOGADO
BARRA DE HERRAMIENTAS
OBJETIVO GENERAL:
Al culminar esta unidad el estudiante estará habilitado para manejar la barra de
herramientas que esta presente en todos los programas que componen
LEGASOFT:
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
1. Familiarizar al estudiante con las opciones que tiene la barra de
herramientas
2. Describir la función que cumple cada una de las opciones de la barra de
herramientas con el propósito de que el estudiante utilice de acuerdo a los
requerimientos de cada programa especifico.
DEFINICIONES TECNICAS
Es importante leer con cuidado todas las definiciones que se encuentran a
continuación, puesto que ellas contienen el manejo práctico de las
herramientas que se usan en la operación de todo el SISTEMA DE
SEGUIMIENTO COMPUTARIZADO DE JUICIOS “LegasofT“ y sólo se hacen
referencia a ellas en la descripción de la operación de cada uno de los
programas que compone este sistema.
BARRA DE HERRAMIENTAS
(Figura # 1).
Se encuentra en la parte superior en las pantallas que despliegan los
programas, (Figura # 1). Contiene todas las herramientas necesarias que
permiten el manejo de la información en el sistema. Estas herramientas se
habilitan sólo cuando es aplicable su uso, caso contrario se encuentran
deshabilitadas.
La barra de herramientas contiene dos formas de acceso; una a través de los
menús y otra, para las herramientas más importantes, a través de los iconos.
Para lograr el acceso a las herramientas, con ayuda del ratón, se debe
posicionar el cursor en la opción del menú que se quiere utilizar y realizar un
clic con el botón izquierdo del ratón, luego se debe posicionar el cursor en
alguna de las sub-opciones que presenta la opción de menú seleccionado y
nuevamente realizar un clic con el botón izquierdo del ratón para de este modo
acceder a esa herramienta.
Para los iconos, se debe posicionar el cursor en el icono de la herramienta que
se quiere acceder y realizar un clic con el botón izquierdo del ratón para de
este modo acceder a esa herramienta.
Cuando se posiciona el cursor en un icono, inmediatamente se despliega la
descripción de la herramienta a la que corresponde. El significado de las
herramientas más usadas se describe líneas abajo:
4. GRABAR
Permite grabar los datos que se encuentran desplegados en la pantalla y en su
caso los relacionados a la misma.
IMPRIMIR
Permite imprimir los datos que se encuentran desplegados en la pantalla y en
su caso los relacionados a la misma.
PREPARAR IMPRESORA
Permite elegir la impresora y todos los modos de impresión que se definirá para
ésta.
SALIR
Permite salir del programa en cualquier momento de su ejecución.
CORTAR
Permite mover un o varios datos de un campo a otro.
COPIAR
Permite copiar un o varios datos de un campo a otro.
PEGAR
Permite pegar un o varios datos previamente cortados o copiados de un campo
a otro.
INGRESAR CONSULTA
Permite ingresar datos específicos para armar una consulta.
EJECUTAR CONSULTA
Permite desplegar en pantalla los datos encontrados de acuerdo a la consulta
especificada.
CANCELAR CONSULTA
Permite cancelar una consulta que no ha sido ejecutada.
BLOQUE ANTERIOR
Cuando en una consulta el resultado se despliega en bloques de datos, permite
retornar al bloque anterior del cursor.
REGISTRO ANTERIOR
En una consulta, permite retornar al registro anterior.
REGISTRO SIGUIENTE
5. En una consulta, permite ir al registro siguiente.
BLOQUE SIGUIENTE
Cuando en una consulta el resultado se despliega en bloques de datos,
permite ir al bloque siguiente del cursor.
INSERTAR REGISTRO
Permite habilitar una pantalla para el ingreso de un nuevo registro.
BORRAR REGISTRO
Permite borrar un registro que se encuentra desplegado en una pantalla.
BLOQUEAR REGISTRO
Permite bloquear el registro que se encuentra desplegado en la pantalla de
manera que no se puede modificarlo y mucho menos borrarlo.
AYUDA
Permite obtener ayuda sobre un tema especifico de la barra de herramientas.
BOTON RADIO
De dos valores, permite seleccionar uno de ellos y automáticamente
deshabilitar el otro.
CASILLA DE SELECCION
De un conjunto de valores, permite seleccionar indistintamente uno, varios o
todos ellos.
BOTON
Permite poner en marcha un proceso específicamente programado, ej.:
desplegar un Low de datos, desplegar un dato adicional, moverse entre
pantallas de despliegue, ejecutar una acción, etc..
LISTA DE VALORES
6. Pantalla adicional, normalmente asociada a un BOTON que permite desplegar
un conjunto de valores previamente guardados.
PESTAÑA
Permite desplegar en diferentes pantallas datos de diferentes tablas
relacionados entre sí.
LISTA DESPLEGABLE
Ventana que se desprende de un campo para mostrar valores.