Este documento presenta una propuesta de concepto para aplicaciones móviles de marketing. Se proponen varias categorías de aplicaciones como publicación de contenido, asociación de marcas, juegos publicitarios y catálogos de productos. También se discuten diferentes modelos de negocio como aplicaciones promocionales, contenido gratuito, y aplicaciones de pago. Finalmente, se presenta un caso de estudio de una aplicación móvil para una empresa de polo.