12:30 - 12:50
Track 6 - A World Mobile Only: are you ready?
Román Gancberg
Gerente de Producto y Soluciones
Google
Google Confidential and Proprietary
Un mundo Mobile
ONLY
Estamos Listos?
¿Cuántas veces al día interactúan los
usuarios con su teléfono?
Desbloquea tu teléfono y pasaselo
a la persona sentada a tu lado
Miedo irracional a salir de casa sin el
teléfono móvil.
Es una abreviatura de la expresión
inglesa no-mobile-phone phobia
NOMOPHOBIA
79,9
de los usuarios
afirma que ha
terminado una
compra en un
smartphone
de usuarios de
smartphones.
de los consumidores
ha buscado un
producto o un
servicio en su celular
En los últimos 12 meses el
número de usuarios
conectados a internet
desde móviles ha crecido.
2015
46
%
77%
22% millones
14.8
+30%
de la
población
tiene un
smartphone
33% del tráfico online en Argentina proviene de
móviles.
15% de los usuarios de Internet en Argentina accede sólo
desde un smartphone.
50% de los videos vistos en YouTube en el mundo se ven
desde mobile.
de todas las interacciones con los
medios son multipantalla
90%
Publicidad para móviles
Vivimos en un mundo Multipantalla
La experiencia del usuario con tu empresa se debe optimizar por tipo de
dispositivo.
Publicidad para móviles
Las empresas deben participar en la vida multidispositivo del
consumidor
23,3%
Móviles
36,5%
Televisión
18,0%
Ordenadores
Tiempo que los adultos de EE.UU. dedican a los medios, eMarketer, abril de 2014
Prensa,
radio, otros
Publicidad para móviles
Porcentaje del tiempo que se dedica al día a los medios principales
Los consumidores pasan más de 15 horas a la semana en móviles
“Ya no estamos en un mundo mobile
first , estamos en un mundo
mobile only”
Larry Page, CEO de Google
¿Qué podemos hacer para dar la
mejor experiencia?
Ref: http://goo.gl/Xzkk5k / http://goo.gl/Qdgzj0
La importancia de las
buenas experiencias
¿Esperarías en
esta fila?
Generar conversiones en el mundo digital
significa mejorar las experiencias de los
usuarios mobile.
Definir cómo lo móvil encaja dentro de tu
estrategia de negocio
Generación de
leads
LLamadas a tu
negocio
Mobile
Commerce
Multi-dispositivo
Descarga de
apps
Visitas a tienda
Tráfico al sitio
Engagement
Insert client site
example here
Los 3 pilares de una gran experiencia
de usuario son:
CONTENIDO DISEÑO VELOCIDAD
67% de los
consumidores tienen
mayor probabilidad de
convertir en un sitio
optimizado para
dispositivos móviles.
52% de los
usuarios dicen que es
menos probable que
interactúen con una marca
que no tiene un sitio
optimizado para
dispositivos móviles.
61% de los
consumidores se irán a
otro sitio si no pueden
encontrar lo que están
buscando rápidamente.
Es más importante que nunca tener una
experiencia mobile adecuada
Principios de
Diseño mobile
25 principios de diseño mobile
Homepage &
Navegación
Búsqueda
eCommerce &
Conversión
Entrada de
datos
❏ Búsqueda del sitio es visible (al comienzo de la página)
❏ Resultados de búsqueda son relevantes (autocomplete)
❏ Uso de filtros para mejorar los resultados de búsqueda
❏ Guía al usuarios para encontrar los mejores resultados
❏ Usuarios pueden explorar antes de registrarse
❏ Usuarios pueden comprar como invitados
❏ La información existente es usada en los formularios
❏ Click-to-call está presente para completar tareas difíciles
❏ Facilidad para convertir en otro dispositivo
❏ Entrada de datos sencilla
❏ Uso de herramientas para facilitar la entrada de datos( drop box)
❏ Uso de calendarios visuales para la entrada de fechas
❏ Minimizar errores con etiquetas y validación de datos en tiempo real
❏ Diseño de formulario eficiente
❏ Todo el sitio está optimizado para mobile
❏ No se necesita pinch + zoom (Especialmente en las Llamadas a la acción)
❏ Las imágenes de producto son expandible (y de alta calidad)
❏ El sitio indica que orientación de pantalla es mejor (y el sitio funciona en todas las orientaciones)
❏ Los usuarios no son dirigidos a nuevas pestañas en el browser (Las llamadas a la acción se
quedan en la misma ventana)
❏ El sitio no usa "full site" sino "desktop" para referirse al sitio de escritorio
❏ El sitio explica claramente porqué necesita la localización del usuario
Usabilidad
❏ Las llamadas a la acción están destacadas
❏ Menús de navegación fáciles
❏ Facilidad de volver a la Homepage
❏ Promociones no intrusivas
De algorítmos y otras yerbas
http://google.com/think/multi
screen/vendors.html
https://developers.google.com/sp
eed/pagespeed/insights/
Recursos para los sitios para móviles
Generar descubrimiento e instalaciones de su app
Desafío 1
1M+
apps en cada
app store
60%
de apps nunca
han sido descargadas
Calidad y alcance de
su aplicación
(y sitio móvil)
Definir metas claras
Cross-promotion
Generar
descubrimiento y
instalaciones de
su appConsideración 1
Construir una excelente app y promoverla estratégicamente
Targeting
Timing
95%
de apps son abandonadas
en 1 mes
Desafío 2
Generar una utilización frecuente de su app
20%
de apps son
utilizadas una vez
Cree listas de
remarketing
Divulgación
proactiva
Consideración 2
Identificar a los clientes que quiere retener
Ofrecer algo único
Deep-linking
Tracking
Generar una
utilización
frecuente de su app
Que sus usuarios conviertan
76%
del revenue de las top 250
apps vienen de IAP
(in-App purchase)
Desafío 3
91%
de las descargas de
aplicaciones es gratis
Checkout facil
Analizar las
compras
Consideración 3
Medir todo para poder entender su LTV (Life Time Value)
Ofrecer más allá de
la aplicación
App-only
Que sus
usuarios
conviertan
1-step checkout
Solución 3
Mejore la medición
Que sus
usuarios
conviertan
Usuario frecuente
Usuario
casual
Anuncios:
Videos, Imágenes o Texto
Compras dentro de
aplicación
● Midiendo conversiones
● Calculando valor durante “ciclo de vida”
● Optimizando la rentabilidad
Medir Lifetime Value (LTV)
utilizando plataformas de Analytics
Identificar y focalizar
en segmentos de consumidores
Platforma
Corto
plazo
Platorma
Mediano
plazo
Están listos?

Mobile only by google Breaking Mobile 2015

  • 3.
    12:30 - 12:50 Track6 - A World Mobile Only: are you ready? Román Gancberg Gerente de Producto y Soluciones Google
  • 4.
    Google Confidential andProprietary Un mundo Mobile ONLY Estamos Listos?
  • 7.
    ¿Cuántas veces aldía interactúan los usuarios con su teléfono?
  • 8.
    Desbloquea tu teléfonoy pasaselo a la persona sentada a tu lado
  • 9.
    Miedo irracional asalir de casa sin el teléfono móvil. Es una abreviatura de la expresión inglesa no-mobile-phone phobia NOMOPHOBIA
  • 10.
    79,9 de los usuarios afirmaque ha terminado una compra en un smartphone de usuarios de smartphones. de los consumidores ha buscado un producto o un servicio en su celular En los últimos 12 meses el número de usuarios conectados a internet desde móviles ha crecido. 2015 46 % 77% 22% millones 14.8 +30% de la población tiene un smartphone
  • 11.
    33% del tráficoonline en Argentina proviene de móviles.
  • 12.
    15% de losusuarios de Internet en Argentina accede sólo desde un smartphone.
  • 13.
    50% de losvideos vistos en YouTube en el mundo se ven desde mobile.
  • 15.
    de todas lasinteracciones con los medios son multipantalla 90% Publicidad para móviles Vivimos en un mundo Multipantalla
  • 16.
    La experiencia delusuario con tu empresa se debe optimizar por tipo de dispositivo. Publicidad para móviles Las empresas deben participar en la vida multidispositivo del consumidor
  • 17.
    23,3% Móviles 36,5% Televisión 18,0% Ordenadores Tiempo que losadultos de EE.UU. dedican a los medios, eMarketer, abril de 2014 Prensa, radio, otros Publicidad para móviles Porcentaje del tiempo que se dedica al día a los medios principales
  • 18.
    Los consumidores pasanmás de 15 horas a la semana en móviles
  • 20.
    “Ya no estamosen un mundo mobile first , estamos en un mundo mobile only” Larry Page, CEO de Google
  • 21.
    ¿Qué podemos hacerpara dar la mejor experiencia? Ref: http://goo.gl/Xzkk5k / http://goo.gl/Qdgzj0
  • 22.
    La importancia delas buenas experiencias
  • 23.
    ¿Esperarías en esta fila? Generarconversiones en el mundo digital significa mejorar las experiencias de los usuarios mobile.
  • 24.
    Definir cómo lomóvil encaja dentro de tu estrategia de negocio Generación de leads LLamadas a tu negocio Mobile Commerce Multi-dispositivo Descarga de apps Visitas a tienda Tráfico al sitio Engagement Insert client site example here
  • 25.
    Los 3 pilaresde una gran experiencia de usuario son: CONTENIDO DISEÑO VELOCIDAD
  • 26.
    67% de los consumidorestienen mayor probabilidad de convertir en un sitio optimizado para dispositivos móviles. 52% de los usuarios dicen que es menos probable que interactúen con una marca que no tiene un sitio optimizado para dispositivos móviles. 61% de los consumidores se irán a otro sitio si no pueden encontrar lo que están buscando rápidamente. Es más importante que nunca tener una experiencia mobile adecuada
  • 27.
  • 28.
    25 principios dediseño mobile Homepage & Navegación Búsqueda eCommerce & Conversión Entrada de datos ❏ Búsqueda del sitio es visible (al comienzo de la página) ❏ Resultados de búsqueda son relevantes (autocomplete) ❏ Uso de filtros para mejorar los resultados de búsqueda ❏ Guía al usuarios para encontrar los mejores resultados ❏ Usuarios pueden explorar antes de registrarse ❏ Usuarios pueden comprar como invitados ❏ La información existente es usada en los formularios ❏ Click-to-call está presente para completar tareas difíciles ❏ Facilidad para convertir en otro dispositivo ❏ Entrada de datos sencilla ❏ Uso de herramientas para facilitar la entrada de datos( drop box) ❏ Uso de calendarios visuales para la entrada de fechas ❏ Minimizar errores con etiquetas y validación de datos en tiempo real ❏ Diseño de formulario eficiente ❏ Todo el sitio está optimizado para mobile ❏ No se necesita pinch + zoom (Especialmente en las Llamadas a la acción) ❏ Las imágenes de producto son expandible (y de alta calidad) ❏ El sitio indica que orientación de pantalla es mejor (y el sitio funciona en todas las orientaciones) ❏ Los usuarios no son dirigidos a nuevas pestañas en el browser (Las llamadas a la acción se quedan en la misma ventana) ❏ El sitio no usa "full site" sino "desktop" para referirse al sitio de escritorio ❏ El sitio explica claramente porqué necesita la localización del usuario Usabilidad ❏ Las llamadas a la acción están destacadas ❏ Menús de navegación fáciles ❏ Facilidad de volver a la Homepage ❏ Promociones no intrusivas
  • 29.
    De algorítmos yotras yerbas
  • 30.
  • 31.
    Generar descubrimiento einstalaciones de su app Desafío 1 1M+ apps en cada app store 60% de apps nunca han sido descargadas
  • 32.
    Calidad y alcancede su aplicación (y sitio móvil) Definir metas claras Cross-promotion Generar descubrimiento y instalaciones de su appConsideración 1 Construir una excelente app y promoverla estratégicamente Targeting Timing
  • 33.
    95% de apps sonabandonadas en 1 mes Desafío 2 Generar una utilización frecuente de su app 20% de apps son utilizadas una vez
  • 34.
    Cree listas de remarketing Divulgación proactiva Consideración2 Identificar a los clientes que quiere retener Ofrecer algo único Deep-linking Tracking Generar una utilización frecuente de su app
  • 35.
    Que sus usuariosconviertan 76% del revenue de las top 250 apps vienen de IAP (in-App purchase) Desafío 3 91% de las descargas de aplicaciones es gratis
  • 36.
    Checkout facil Analizar las compras Consideración3 Medir todo para poder entender su LTV (Life Time Value) Ofrecer más allá de la aplicación App-only Que sus usuarios conviertan 1-step checkout
  • 37.
    Solución 3 Mejore lamedición Que sus usuarios conviertan Usuario frecuente Usuario casual Anuncios: Videos, Imágenes o Texto Compras dentro de aplicación ● Midiendo conversiones ● Calculando valor durante “ciclo de vida” ● Optimizando la rentabilidad Medir Lifetime Value (LTV) utilizando plataformas de Analytics Identificar y focalizar en segmentos de consumidores Platforma Corto plazo Platorma Mediano plazo
  • 38.