2. Las plataformas de desarrollo no solo dependen del mercado sino también de las características de las plataformas disponiblesy de los requisitos de aplicaciones especificas, para esto Damianos Gavalas y Economou Daphne han revisados y comparados cuatro ambientes populares en tiempo de ejecución de aplicaciones móviles con respecto a varios criterios cuantitativos y cualitativos en "Plataformas de Desarrollo de Aplicaciones móviles.
3. Frente a la misión fundamental de la seguridad internacional y los datos de diversos problemas técnicos, existe la necesidad urgente de desarrollar una ciencia de la seguridad informática. El objetivo principal es el desarrollo de tecnologías de información avanzadas, sistemas, algoritmos y bases de datos para aplicaciones relacionadas con la seguridad con un enfoque integrado tecnológicos, organizativos, y basados en políticas. Los sistemas inteligentes tienen mucho que aportar a este campo emergente. Para obtener más información, lea "Amnistía Internacional y Seguridad Informática", en septiembre / octubre de 2010 cuestión de la SI.
4. Editor invitado Holly Rushmeier de la Universidad de Yale presenta una edición especial que explora los avances recientes en la adquisición y el uso de imágenes de la cámara en combinación con técnicas de infografía. Ella proporciona ejemplos de las muchas maneras de estos avances se están expandiendo nuestra capacidad de compartir experiencias autor y visuales. Lea "Introducción a la Edición especial: la cámara Cultura" en el número de enero / febrero 2011 cuestión de la CG & A.
5. Como educadores, es un reto para desarrollar y mantener el material didáctico que es actual y exacta y que también motiva a los estudiantes, especialmente en los campos de rápida evolución, como la ingeniería eléctrica e informática. Profesores de la Universidad de Wyoming desarrollado para los estudiantes por el enfoque de los estudiantes para crear cursos para estudiantes de licenciatura y posgrado, y lo han utilizado durante más de una década. Premisa básica Su enfoque es que los estudiantes están muy motivados y preparados para desarrollar ayudas y cursos de enseñanza para sus compañeros. Leer "para los estudiantes por estudiantes" de Steven Barrett y Cameron HG Wright en noviembre / diciembre de 2010 cuestión de CISE.
6. Como parte de S & P de noviembre / diciembre 2010 edición especial sobre el cloud computing, editores invitados Iván Arce y García Anup armar una mesa redonda en la que los lectores pueden aprender sobre seguridad en computación en la nube de aquellos que están en el frente, la prestación de servicios y mirando a la en el mundo real las amenazas y exigencias del mercado. Los panelistas incluyen a Eric Grosse, Google, John Howie, Microsoft, James Ransome, Cisco, Jim Reavis, Cloud Security Alliance, y Steve Schmidt, Amazon Web Services.
7. La publicidad será la siguiente aplicación importante para la computación ubicua. Los anuncios de apoyo computación ubicua, y la computación ubicua apoyará a los anunciantes orientación de los anuncios, comentarios anuncio, conocimiento del cliente, y la privacidad. Los anunciantes están ya en todas partes la adopción de determinadas tecnologías de computación, de acuerdo con John Microsoft Research Krumm, en "Ubicua Publicidad: La aplicación estrella para el siglo 21", que aparece en el periodo enero-marzo 2011 cuestión de PVC.
8. La sobrecarga de información se produce cuando la información disponible supera la capacidad del usuario para el proceso. Para gestionar la sobrecarga de información, el usuario está obligado a discriminar entre información útil, redundante, incorrecta y sin sentido. Desde la perspectiva de la informática, esto significa que debemos proporcionar a los usuarios con una combinación de técnicas y herramientas para recoger, agrupar, clasificar, seleccionar, indexación, clasificación, y filtrado de información útil. Los artículos de este número especial de la CI muestran cuatro diferentes facetas del problema de la sobrecarga de información, proporcionando a los lectores un panorama general de los resultados principales de investigación en este tema. "Introducción Editores Invitados: la sobrecarga de información" Leer en noviembre / diciembre de 2010 cuestión de la CI.
9. La forma tradicional para lograr eficiencia de energía eficiencia en el diseño de chip es para optimizar el rendimiento de circuitos integrados de aplicación específica, pero este método se ha vuelto prohibitivo. En "Repensar Diseño Digital: ¿Por qué diseño debe cambiar", en noviembre / diciembre de 2010 cuestión de la Micro, los investigadores de la Universidad de Stanford, la Universidad de Duke, y Sistemas de Hicamp describir su trabajo para crear generadores de chips de dominio - específica que el conocimiento arquitectónico de plantillas de diseño codificar y compensaciones. Generadores Chip ocupar el espacio de diseño entre el poder-ineficiente propósito, en general diseños y costoso, la aplicación - diseños específicos.
10. "¿Qué es Crowdsourcing Dónde: Aporte de la comunidad como las fotos de Voluntariado de Información Geográfica"es uno de los cinco artículos en octubre-diciembre de 2010 MultiMedia tema en el descubrimiento del conocimiento de la comunidad contribuido multimedia. Autor ShawnNewsam de la Universidad de California en Merced, las encuestas de trabajo a las colecciones de imágenes de gran influencia como voluntario de información geográfica. Newsam describe tres clases de problemas de multimedia de análisis para dar una instantánea del estado de la técnica de descubrimiento de conocimiento a través de referencias geográficas medios de comunicación social.
11. "El amanecer de Chip rendimiento predictivo Diseño: A lo largo y más allá de la Memory Lane" es uno de los artículos fi ve en D & T Noviembre y diciembre de 2010 cuestión el tema de la calibración y reparación postfabricacion. Los autores de tres diferentes grupos de investigación de IBM describe una técnica de simulación estadístico que distorsiona la función natural de Monte Carlo para producir más muestras en importantes regiones del espacio de diseño. Este enfoque apoya el diseño impulsado por el diseño de recuerdos, los circuitos periféricos, y bloques de la lógica.
12. El artículo principal en octubre-diciembre de Anales de 2010 de tema contribuye a una literatura emergente en mano de obra y de género en la historia de la informática. En "El Cambio de ropa: Operadores de la Mujer en British Informática y Publicidad, 1950-1970," Marie Hicks de la Universidad de Duke rastros de la relación entre las imágenes publicitarias de las mujeres para vender equipos de procesamiento de datos y la fuerza primitiva del trabajo feminizado en Gran Bretaña. El artículo incluye una larga lista de referencias en apoyo de su tesis de que el uso de las mujeres en la informática a principios de publicidad y dañar su posición laboral de larga duración por reflecting y ayudar a mantener su papel de bajo coste, los trabajadores no calificados.