Este documento describe la metodología TRIZ (Teoría de Resolución de Problemas de Innovación), desarrollada por el científico ruso Genrikh Altshuller. TRIZ es una metodología para la innovación sistemática que identifica las contradicciones técnicas como la raíz de los problemas y proporciona herramientas como los 40 principios de innovación y la matriz de Altshuller para resolver problemas de manera innovadora. El documento también discute conceptos clave de TRIZ como la idealidad, el resultado final ideal y cómo
Presentación OR Problemas de Caminos Más CortosRosa E Padilla
Este documento resume varios algoritmos y conceptos relacionados con problemas de caminos cortos en grafos. Explica algoritmos como el de Dijkstra, Bellman-Ford y Floyd para encontrar caminos cortos en grafos dirigidos y ponderados. También cubre conceptos como grafos, ciclos, caminos, programación lineal y su aplicación para formular problemas de caminos cortos.
El documento presenta un índice con cinco capítulos sobre programación lineal. El capítulo 1 incluye ejemplos de formulación de modelos de programación lineal, problemas resueltos y aspectos de álgebra lineal relacionados. Los capítulos 2, 3 y 4 cubren el método simplex, dualidad y análisis de sensibilidad respectivamente. El capítulo 5 trata sobre programación entera.
Presentación sobre: Tipos de autómatas, y operaciones de conjunto entre autómatas. Para la asignatura de Autómatas con La profesora Rina Familia en UNIBE. Estudiantes: Francisco Osorio 17-0713 y Albery Lora 14-1052
Los problemas de sincronización de procesos incluyen asegurar el acceso exclusivo a recursos compartidos, coordinar tareas entre procesos, y sincronizar procesos que compiten por recursos o cooperan. Algunos ejemplos clásicos son los filósofos cenando, fumadores compartiendo materiales para cigarrillos, y lectores/escritores accediendo una base de datos.
Este documento describe varios métodos para generar números pseudoaleatorios, incluyendo el método de centros al cuadrado, el método congruencial mixto lineal, y el método congruencial multiplicativo. Explica que los números pseudoaleatorios son generados por algoritmos deterministas pero parecen aleatorios, y deben distribuirse uniformemente, ser estadísticamente independientes, y tener un largo periodo para ser útiles en simulaciones.
Protección y Seguridad de los Sistemas OperativosRichard J. Nuñez
El documento compara la seguridad de los sistemas operativos Windows y Linux. Explica que Windows tiene más vulnerabilidades debido a su diseño cerrado, mientras que Linux es más seguro gracias a su código abierto y falta de usuarios comunes. También describe varios métodos de protección como usar cuentas de usuario con menos privilegios, mantener software actualizado y crear contraseñas seguras.
Radix sort es un algoritmo de ordenamiento que ordena enteros procesando sus dígitos de forma individual. Funciona ordenando los números por el valor de sus dígitos menos o más significativos de forma iterativa. Es rápido para ordenar conjuntos de números enteros y fácil de implementar, aunque requiere espacio adicional y no es adecuado si la entrada no son sólo números. Su complejidad temporal es O(kn) donde k es el número máximo de dígitos y n el tamaño de la entrada.
Presentación OR Problemas de Caminos Más CortosRosa E Padilla
Este documento resume varios algoritmos y conceptos relacionados con problemas de caminos cortos en grafos. Explica algoritmos como el de Dijkstra, Bellman-Ford y Floyd para encontrar caminos cortos en grafos dirigidos y ponderados. También cubre conceptos como grafos, ciclos, caminos, programación lineal y su aplicación para formular problemas de caminos cortos.
El documento presenta un índice con cinco capítulos sobre programación lineal. El capítulo 1 incluye ejemplos de formulación de modelos de programación lineal, problemas resueltos y aspectos de álgebra lineal relacionados. Los capítulos 2, 3 y 4 cubren el método simplex, dualidad y análisis de sensibilidad respectivamente. El capítulo 5 trata sobre programación entera.
Presentación sobre: Tipos de autómatas, y operaciones de conjunto entre autómatas. Para la asignatura de Autómatas con La profesora Rina Familia en UNIBE. Estudiantes: Francisco Osorio 17-0713 y Albery Lora 14-1052
Los problemas de sincronización de procesos incluyen asegurar el acceso exclusivo a recursos compartidos, coordinar tareas entre procesos, y sincronizar procesos que compiten por recursos o cooperan. Algunos ejemplos clásicos son los filósofos cenando, fumadores compartiendo materiales para cigarrillos, y lectores/escritores accediendo una base de datos.
Este documento describe varios métodos para generar números pseudoaleatorios, incluyendo el método de centros al cuadrado, el método congruencial mixto lineal, y el método congruencial multiplicativo. Explica que los números pseudoaleatorios son generados por algoritmos deterministas pero parecen aleatorios, y deben distribuirse uniformemente, ser estadísticamente independientes, y tener un largo periodo para ser útiles en simulaciones.
Protección y Seguridad de los Sistemas OperativosRichard J. Nuñez
El documento compara la seguridad de los sistemas operativos Windows y Linux. Explica que Windows tiene más vulnerabilidades debido a su diseño cerrado, mientras que Linux es más seguro gracias a su código abierto y falta de usuarios comunes. También describe varios métodos de protección como usar cuentas de usuario con menos privilegios, mantener software actualizado y crear contraseñas seguras.
Radix sort es un algoritmo de ordenamiento que ordena enteros procesando sus dígitos de forma individual. Funciona ordenando los números por el valor de sus dígitos menos o más significativos de forma iterativa. Es rápido para ordenar conjuntos de números enteros y fácil de implementar, aunque requiere espacio adicional y no es adecuado si la entrada no son sólo números. Su complejidad temporal es O(kn) donde k es el número máximo de dígitos y n el tamaño de la entrada.
Tecnológico Nacional de México
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Simulación
Algoritmo de productos medios
Ejemplo de aplicación que genera 10 número pseudoaleatorios basándose en el algoritmo de Productos Medios. También, ordena el arreglo resultante por medio del algoritmo de la Burbuja.
Este documento describe la programación dinámica como un paradigma para diseñar algoritmos eficientes. Explica que la programación dinámica divide un problema complejo en subproblemas más pequeños, resuelve cada subproblema una sola vez y almacena las soluciones para reutilizarlas. Luego detalla el método, incluyendo ejemplos como la serie de Fibonacci y encontrar el camino de costo mínimo en un grafo. Finalmente, concluye que la programación dinámica es útil para problemas que pueden dividirse recursivamente pero puede ser menos eficiente que
Instituto Tecnológico Superior de Guasave
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de Datos
Unidad V: Métodos de Ordenamiento
Retícula ISIC-2010-224: Programa: AED-1026/2016
El analizador léxico lee caracteres de entrada y los agrupa en tokens como palabras reservadas, identificadores y literales que luego pasa al analizador sintáctico. Funciona bajo petición del analizador sintáctico devolviendo tokens mediante expresiones regulares y autómatas finitos deterministas y no deterministas.
El documento describe los sistemas de tiempos predeterminados, los cuales asignan tiempos estándar a movimientos básicos de trabajo. Explica que existen varios sistemas como MTM, Work Factor y MOST que utilizan tablas de tiempos predeterminados para establecer estándares de producción. Además, señala que los tiempos predeterminados son una herramienta importante para la planificación, evaluación del desempeño y determinación de costos.
El documento describe el algoritmo de ordenación Shellsort. Shellsort es un algoritmo de ordenación que ordena subconjuntos de elementos separados por incrementos que van disminuyendo. Primero ordena subconjuntos separados por un incremento grande, luego por uno más pequeño, y así sucesivamente hasta que el incremento es 1, momento en el que queda completamente ordenado. El documento explica la historia, características, descripción, pseudocódigo y ventajas/desventajas del algoritmo Shellsort.
Un paquete en Java es un conjunto de clases, interfaces y subpaquetes relacionados. La declaración de un paquete define su ámbito de visibilidad. Los flujos de entrada/salida en Java se definen en términos de flujos de datos que pueden leerse o escribirse. El paquete java.io contiene clases para representar diferentes tipos de flujos como FileInputStream, FileOutputStream, DataInputStream y DataOutputStream.
El documento describe las listas doblemente enlazadas, una estructura de datos similar a las listas enlazadas simples pero donde cada nodo tiene punteros al nodo siguiente y anterior. Explica las operaciones básicas como declarar el tipo de lista, insertar y eliminar nodos, mostrar la lista, y destruirla. También incluye código C++ para implementar una lista doblemente enlazada con estas operaciones.
El Proceso Unificado de Desarrollo (UP) es un marco de trabajo extensible para el desarrollo de software que se caracteriza por ser iterativo, incremental, dirigido por casos de uso y centrado en la arquitectura. El UP incluye cuatro fases principales (Inicio, Elaboración, Construcción y Transición) divididas en iteraciones cortas que añaden funcionalidad al producto de manera incremental. La metodología se enfoca en la identificación temprana de riesgos y en validar la arquitectura a través de una Base de Arquitect
1) Un proceso es una abstracción que hace referencia a cada caso de ejecución de un programa. Los procesos pueden ser de modo kernel o modo usuario.
2) Existen mecanismos de comunicación y sincronización entre procesos como señales, tuberías, semáforos y variables condicionales.
3) La sincronización asegura el acceso compartido a recursos para prevenir errores y asegurar la exclusión mutua en las secciones críticas.
El documento presenta 6 problemas de programación lineal resueltos con el software WINQSB. Cada problema describe la situación de una empresa, formula un modelo matemático y hace preguntas sobre análisis de sensibilidad. Los problemas involucran la maximización de ganancias en la producción y distribución de productos bajo restricciones de recursos.
Este documento presenta una introducción a los modelos de investigación de operaciones. Explica que los modelos son representaciones matemáticas de situaciones reales que pueden usarse para tomar mejores decisiones. Luego describe diferentes tipos de modelos como estáticos vs dinámicos, lineales vs no lineales, enteros vs no enteros, determinísticos vs estocásticos. También presenta un ejemplo de aplicación de un modelo para maximizar la producción de alcohol medicinal.
Este documento presenta los conceptos básicos de la programación lineal entera. Explica que en este tipo de problemas todas o algunas variables deben ser enteros o binarios. También introduce el concepto clave de relajación de un problema, el cual elimina las restricciones de valores enteros o binarios. Finalmente, proporciona algunos ejemplos comunes de problemas de programación lineal entera como la asignación de capital y problemas de costos fijos.
El documento describe las estructuras de control selectivas en Java, las cuales se utilizan para tomar decisiones en la resolución de problemas. Explica que existen tres tipos de estructuras selectivas: simple, doble y múltiple. Luego profundiza en la estructura selectiva simple, dando su pseudocódigo, analizando un ejemplo y mostrando su implementación en Java a través de un método en una clase.
El documento presenta información sobre árboles binarios, montículos y el algoritmo de ordenación Heap Sort. Explica que un árbol binario completo tiene todos sus nodos con dos o cero descendientes y que un montículo es un árbol binario donde todos los padres son mayores que sus hijos. También describe que Heap Sort utiliza un montículo para ordenar elementos de manera no recursiva y con complejidad O(N log N).
Este documento describe los bloqueos mutuos que pueden ocurrir en un entorno de multiprogramación cuando varios procesos compiten por recursos limitados. Explica cómo dos procesos pueden quedar bloqueados cuando cada uno posee un recurso que el otro necesita, impidiendo su progreso. También presenta diferentes estrategias para prevenir, detectar y resolver bloqueos mutuos, incluyendo el uso de grafos de asignación de recursos y el algoritmo del banquero.
El documento describe diferentes métodos de programación no lineal como la programación separable, cuadrática y geométrica. Explica que la programación no lineal involucra optimizar funciones que no son lineales sujetas a restricciones, y que métodos como el de búsqueda directa y el gradiente se usan comúnmente para resolver estos problemas. También analiza conceptos como algoritmos, funciones objetivo y factibilidad.
2.1. CONCEPTO Y CLASIFICACIÓN DE TABLEROSRafael Vera
Este documento describe diferentes tipos de tableros y controles utilizados en la industria. Explica que un tablero es un instrumento que presenta información sobre el estado de un sistema y debe diseñarse considerando tanto al trabajador como la tarea. Los tableros se clasifican en visuales y auditivos, siendo los visuales apropiados para ambientes ruidosos o cuando se necesita revisar la información, mientras que los auditivos son útiles para requerimientos inmediatos o cuando la visión esté limitada. Dentro de los visuales se incluyen
Alcances y aplicaciones de la fase de diseno trizPUCP
El documento presenta la Teoría de Resolución de Problemas de Inventiva (TRIZ), una metodología desarrollada en Rusia para potenciar la inventiva y la innovación. TRIZ ofrece herramientas como los 40 Principios de Inventiva y la Matriz de Contradicciones para ayudar a identificar y resolver contradicciones en sistemas. El documento describe cómo TRIZ ha demostrado ser efectiva para desarrollar tecnologías futuras en diversas industrias.
Tecnológico Nacional de México
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Simulación
Algoritmo de productos medios
Ejemplo de aplicación que genera 10 número pseudoaleatorios basándose en el algoritmo de Productos Medios. También, ordena el arreglo resultante por medio del algoritmo de la Burbuja.
Este documento describe la programación dinámica como un paradigma para diseñar algoritmos eficientes. Explica que la programación dinámica divide un problema complejo en subproblemas más pequeños, resuelve cada subproblema una sola vez y almacena las soluciones para reutilizarlas. Luego detalla el método, incluyendo ejemplos como la serie de Fibonacci y encontrar el camino de costo mínimo en un grafo. Finalmente, concluye que la programación dinámica es útil para problemas que pueden dividirse recursivamente pero puede ser menos eficiente que
Instituto Tecnológico Superior de Guasave
Ingeniería en Sistemas Computacionales
Estructura de Datos
Unidad V: Métodos de Ordenamiento
Retícula ISIC-2010-224: Programa: AED-1026/2016
El analizador léxico lee caracteres de entrada y los agrupa en tokens como palabras reservadas, identificadores y literales que luego pasa al analizador sintáctico. Funciona bajo petición del analizador sintáctico devolviendo tokens mediante expresiones regulares y autómatas finitos deterministas y no deterministas.
El documento describe los sistemas de tiempos predeterminados, los cuales asignan tiempos estándar a movimientos básicos de trabajo. Explica que existen varios sistemas como MTM, Work Factor y MOST que utilizan tablas de tiempos predeterminados para establecer estándares de producción. Además, señala que los tiempos predeterminados son una herramienta importante para la planificación, evaluación del desempeño y determinación de costos.
El documento describe el algoritmo de ordenación Shellsort. Shellsort es un algoritmo de ordenación que ordena subconjuntos de elementos separados por incrementos que van disminuyendo. Primero ordena subconjuntos separados por un incremento grande, luego por uno más pequeño, y así sucesivamente hasta que el incremento es 1, momento en el que queda completamente ordenado. El documento explica la historia, características, descripción, pseudocódigo y ventajas/desventajas del algoritmo Shellsort.
Un paquete en Java es un conjunto de clases, interfaces y subpaquetes relacionados. La declaración de un paquete define su ámbito de visibilidad. Los flujos de entrada/salida en Java se definen en términos de flujos de datos que pueden leerse o escribirse. El paquete java.io contiene clases para representar diferentes tipos de flujos como FileInputStream, FileOutputStream, DataInputStream y DataOutputStream.
El documento describe las listas doblemente enlazadas, una estructura de datos similar a las listas enlazadas simples pero donde cada nodo tiene punteros al nodo siguiente y anterior. Explica las operaciones básicas como declarar el tipo de lista, insertar y eliminar nodos, mostrar la lista, y destruirla. También incluye código C++ para implementar una lista doblemente enlazada con estas operaciones.
El Proceso Unificado de Desarrollo (UP) es un marco de trabajo extensible para el desarrollo de software que se caracteriza por ser iterativo, incremental, dirigido por casos de uso y centrado en la arquitectura. El UP incluye cuatro fases principales (Inicio, Elaboración, Construcción y Transición) divididas en iteraciones cortas que añaden funcionalidad al producto de manera incremental. La metodología se enfoca en la identificación temprana de riesgos y en validar la arquitectura a través de una Base de Arquitect
1) Un proceso es una abstracción que hace referencia a cada caso de ejecución de un programa. Los procesos pueden ser de modo kernel o modo usuario.
2) Existen mecanismos de comunicación y sincronización entre procesos como señales, tuberías, semáforos y variables condicionales.
3) La sincronización asegura el acceso compartido a recursos para prevenir errores y asegurar la exclusión mutua en las secciones críticas.
El documento presenta 6 problemas de programación lineal resueltos con el software WINQSB. Cada problema describe la situación de una empresa, formula un modelo matemático y hace preguntas sobre análisis de sensibilidad. Los problemas involucran la maximización de ganancias en la producción y distribución de productos bajo restricciones de recursos.
Este documento presenta una introducción a los modelos de investigación de operaciones. Explica que los modelos son representaciones matemáticas de situaciones reales que pueden usarse para tomar mejores decisiones. Luego describe diferentes tipos de modelos como estáticos vs dinámicos, lineales vs no lineales, enteros vs no enteros, determinísticos vs estocásticos. También presenta un ejemplo de aplicación de un modelo para maximizar la producción de alcohol medicinal.
Este documento presenta los conceptos básicos de la programación lineal entera. Explica que en este tipo de problemas todas o algunas variables deben ser enteros o binarios. También introduce el concepto clave de relajación de un problema, el cual elimina las restricciones de valores enteros o binarios. Finalmente, proporciona algunos ejemplos comunes de problemas de programación lineal entera como la asignación de capital y problemas de costos fijos.
El documento describe las estructuras de control selectivas en Java, las cuales se utilizan para tomar decisiones en la resolución de problemas. Explica que existen tres tipos de estructuras selectivas: simple, doble y múltiple. Luego profundiza en la estructura selectiva simple, dando su pseudocódigo, analizando un ejemplo y mostrando su implementación en Java a través de un método en una clase.
El documento presenta información sobre árboles binarios, montículos y el algoritmo de ordenación Heap Sort. Explica que un árbol binario completo tiene todos sus nodos con dos o cero descendientes y que un montículo es un árbol binario donde todos los padres son mayores que sus hijos. También describe que Heap Sort utiliza un montículo para ordenar elementos de manera no recursiva y con complejidad O(N log N).
Este documento describe los bloqueos mutuos que pueden ocurrir en un entorno de multiprogramación cuando varios procesos compiten por recursos limitados. Explica cómo dos procesos pueden quedar bloqueados cuando cada uno posee un recurso que el otro necesita, impidiendo su progreso. También presenta diferentes estrategias para prevenir, detectar y resolver bloqueos mutuos, incluyendo el uso de grafos de asignación de recursos y el algoritmo del banquero.
El documento describe diferentes métodos de programación no lineal como la programación separable, cuadrática y geométrica. Explica que la programación no lineal involucra optimizar funciones que no son lineales sujetas a restricciones, y que métodos como el de búsqueda directa y el gradiente se usan comúnmente para resolver estos problemas. También analiza conceptos como algoritmos, funciones objetivo y factibilidad.
2.1. CONCEPTO Y CLASIFICACIÓN DE TABLEROSRafael Vera
Este documento describe diferentes tipos de tableros y controles utilizados en la industria. Explica que un tablero es un instrumento que presenta información sobre el estado de un sistema y debe diseñarse considerando tanto al trabajador como la tarea. Los tableros se clasifican en visuales y auditivos, siendo los visuales apropiados para ambientes ruidosos o cuando se necesita revisar la información, mientras que los auditivos son útiles para requerimientos inmediatos o cuando la visión esté limitada. Dentro de los visuales se incluyen
Alcances y aplicaciones de la fase de diseno trizPUCP
El documento presenta la Teoría de Resolución de Problemas de Inventiva (TRIZ), una metodología desarrollada en Rusia para potenciar la inventiva y la innovación. TRIZ ofrece herramientas como los 40 Principios de Inventiva y la Matriz de Contradicciones para ayudar a identificar y resolver contradicciones en sistemas. El documento describe cómo TRIZ ha demostrado ser efectiva para desarrollar tecnologías futuras en diversas industrias.
Este documento describe los principios fundamentales de TRIZ, una metodología para la resolución de problemas inventivos. TRIZ se basa en el análisis de patentes que ha permitido identificar 40 principios de inventiva y una matriz de contradicción que sugiere soluciones a problemas técnicos. También presenta ejemplos de cómo TRIZ ha permitido resolver problemas como la eliminación de cálculos renales sin cirugía y aumentar la potencia de un automóvil sin mayor consumo de combustible.
TRIZ es un método sistemático para incrementar la creatividad basado en el estudio de modelos de evolución de patentes y soluciones a problemas. Se utiliza para resolver problemas de estrategia, gestión o tecnología en empresas e investigación. El razonamiento creativo busca ideas innovadoras no accesibles de otra forma mediante técnicas que alteran el razonamiento habitual.
Triz ó la teoría de resolución de los problemas inventivosDaniel Remondegui
TRIZ es un método sistemático para incrementar la creatividad basado en el análisis de patentes. Se enfoca en resolver problemas con soluciones innovadoras al identificar y aplicar principios de resolución de problemas previamente descubiertos. El creador de TRIZ, Genrich Altshuller, analizó miles de patentes para desarrollar la teoría. TRIZ provee herramientas para guiar la resolución de problemas en forma racional y repetible más allá de la intuición o prueba-error.
El documento presenta una introducción a la metodología TRIZ (Teoría de Resolución de Problemas Inventivos). Explica que TRIZ fue desarrollada por el científico ruso Genrich Altshuller a partir del análisis de miles de patentes para descubrir leyes de evolución tecnológica y principios de innovación que permiten resolver problemas de forma sistemática e innovadora. Asimismo, señala que TRIZ se utiliza para resolver problemas complejos mediante la generación de soluciones innovadoras que eliminan la causa del
El documento trata sobre la teoría TRIZ (Teoría de Resolución de Problemas Inventivos). Explica que TRIZ fue desarrollada por Genrich Altshuller basada en el estudio de más de 200,000 patentes. Se describen los cinco niveles de inventiva de acuerdo a TRIZ y sus principales componentes como la filosofía de innovación sistemática, las contradicciones, la matriz de contradicciones y los 40 principios de inventiva. Finalmente, se incluye un ejemplo de cómo aplicar TRIZ para resolver el problema
Este documento compara y contrasta diferentes conceptos relacionados con la tecnología y la ciencia. Explica las diferencias entre ciencia y tecnología, conocimiento científico y tecnológico, e introduce los conceptos de artefactos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos, dando ejemplos de cada uno. También distingue entre innovación, invento y descubrimiento, señalando las similitudes y diferencias entre estos términos.
Este documento presenta los conceptos clave de TRIZ, incluyendo las contradicciones, la inercia psicológica y el mundo cerrado. Explica que las contradicciones son el origen de los problemas técnicos y describe tres tipos de contradicciones. También describe la inercia psicológica como una resistencia al cambio y proporciona ejemplos. Finalmente, explica que el principio del mundo cerrado sugiere buscar soluciones dentro de los componentes y el entorno del problema en lugar de agregar nuevos elementos.
Este documento presenta las 8 leyes básicas y 2 leyes secundarias de la evolución de los sistemas tecnológicos según la metodología TRIZ. Describe cada una de las leyes, incluyendo la integración de partes en un sistema, la transmisión de energía, la armonización de ritmos, la idealidad creciente, el desarrollo desfasado de subsistemas y la transición a un super sistema. También explica conceptos clave como sistema tecnológico, subsistema y super sistema, y provee ej
Este documento presenta una introducción a TRIZ, la moderna metodología para la innovación tecnológica. En 3 oraciones o menos, resume lo siguiente: TRIZ es una metodología sistemática para generar innovaciones desarrollada originalmente en la Unión Soviética. Se basa en principios extraídos del análisis de patentes que ofrecen soluciones genéricas a problemas comunes de innovación. La matriz de contradicción es una herramienta clave de TRIZ que relaciona problemas y soluciones potenciales.
Este documento describe los paradigmas tecnoeconómicos y cómo se desarrollan en tres niveles. Explica que un paradigma tecnoeconómico define las necesidades, principios científicos y técnicas que deben usarse. Luego describe que un paradigma se construye a nivel de sistemas tecnológicos, como modelos óptimos de práctica, y como principios abstractos de diseño organizacional e institucional.
El documento describe las diferencias entre ciencia y tecnología, conocimiento científico y conocimiento tecnológico, y proporciona ejemplos de artefactos tecnológicos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos. También explica las similitudes y diferencias entre innovación, invento y descubrimiento.
LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA, DEFINICIÓN, CONCEPTOS, CARACTERÍSTICAS, TECNOLOGÍAS DURAS Y BLANDAS, MÉTODO CIENTÍFICO DEDUCTIVO E INDUCTIVO, MODELO DE DESARROLLO OCCIDENTAL...
El documento describe los orígenes y definiciones de la ciencia, tecnología y desarrollo sustentable. Explica que la ciencia surgió en la antigua Grecia para catalogar el conocimiento a través de conceptos claros. Define la ciencia como conocimiento adquirido a través del estudio y la práctica, constituido por principios y leyes deducidas mediante observación y razonamiento. También describe los métodos inductivo y deductivo, y explica las tecnologías duras y blandas, así como el concepto de desarrollo sust
Este documento trata sobre varios temas relacionados con sistemas técnicos y procesos de innovación. Explica que un sistema técnico se refiere a un proceso metodológico para resolver una situación mediante habilidades técnicas. También define la innovación como la implementación exitosa de nuevas ideas en el mercado. Además, describe que el proceso de innovación tecnológica incluye actividades desde la identificación de necesidades hasta la comercialización de productos y que requiere satisfacer demandas del sector productivo.
Este documento presenta información sobre sistemas técnicos, procesos técnicos y proyectos técnicos. Explica que un sistema técnico se refiere a todo un proceso metodológico que emplea habilidades técnicas para resolver una situación y alcanzar un objetivo. Un proceso técnico consiste en una serie de pasos sucesivos para lograr una transformación, mientras que un proyecto técnico documenta este proceso con objetivos, actividades y plazos.
El documento discute las diferencias entre ciencia y tecnología, conocimiento científico y conocimiento tecnológico, y los conceptos de artefactos, procesos tecnológicos y sistemas tecnológicos. Explica que la ciencia busca entender el mundo natural mientras que la tecnología modifica el mundo para satisfacer las necesidades humanas. También describe las diferencias entre innovación, invento y descubrimiento.
Tecnología de información aplicada en la ingeniería industrialqcosity20
Este documento define conceptos clave como tecnología, ingeniería e investigación y desarrollo. Explica que la tecnología puede referirse a artefactos o sistemas y que la ingeniería aplica principios científicos para beneficiar a la humanidad. También distingue entre investigación aplicada fundamental y tecnológica. Finalmente, concluye que las empresas manufactureras han aprovechado las tecnologías de información junto con técnicas de ingeniería industrial, resultando en un beneficio mutuo.
Tecnología de información aplicada en la ingeniería industrialqcosity20
Este documento discute la tecnología de la información aplicada en la ingeniería industrial. Define la tecnología, ingeniería e investigación y desarrollo, y explica cómo la ingeniería utiliza principios científicos para convertir recursos naturales en estructuras y máquinas que benefician a la humanidad. También describe cómo la tecnología puede verse como artefactos o como sistemas, y cómo la ingeniería se beneficia de aplicar las tecnologías de la información a sus técnicas, como la simulación y optimización de la cadena
Similar a La metodologa triz y su impacto en la innovacion industrial (20)
El documento trata sobre innovación sostenible. Discute temas como la necesidad de entender las necesidades de los clientes, los ciclos de vida de los productos, y las tendencias hacia una mayor idealidad e innovación ecológica. También analiza conceptos como los patrones de evolución tecnológica y formas de predecir innovaciones futuras.
El documento describe cómo las herramientas de Computer Aided Innovation (CAI) pueden ayudar a innovadores, inventores y diseñadores a través de todas las etapas del proceso de innovación, desde la detección de oportunidades hasta el desarrollo y comercialización de nuevos productos. Explica cómo métodos como algoritmos genéticos, minería de datos y optimización topológica se integran en herramientas CAI para estimular la creatividad y encontrar soluciones innovadoras.
Queremos desarrollar la innovación, aprendiendo de la experiencia del program...InnovacionSistematica
Este documento resume una experiencia de capacitación en innovación sistemática para PYMEs en Chile. Se realizaron diagnósticos, capacitaciones, desarrollo de proyectos de innovación y establecimiento de procesos de innovación en las empresas participantes. Se lograron avances en la mentalidad de los empresarios para enfrentar desafíos e implementar conocimientos adquiridos. Sin embargo, se requiere dar continuidad para generar mayores impactos a nivel regional y nacional.
La empresa Innovación Tecnológica S.A ofrece servicios de ingeniería en electrónica, desarrollo de prototipos tecnológicos e investigación y proyectos, con experiencia en eficiencia energética.
Este documento propone un sistema para convertir texto a audio de manera portátil y económica para ayudar a personas con discapacidades visuales a mejorar su educación, empleabilidad e integración social a través de la distribución del sistema por agencias gubernamentales de discapacidad, operadoras telefónicas e instituciones de ayuda directamente a los usuarios.
Cezhar Arévalo ha tenido éxito en varias competencias y eventos tecnológicos, incluyendo ser ganador de EXPOTEC 2011, finalista en Cursor Lab 2.0, y semifinalista en IGRANDPRIX4 2011. Además, ha presentado su trabajo en CODELCO Andina y participado en la Feria del SoftWare UTFSM. Próximamente formalizará su propia empresa.
Este documento describe un sistema de optimización contable que mejora la calidad de la información entre las empresas y sus contadores. El sistema permite a los clientes registrar electrónicamente sus transacciones comerciales, evitando así entregar información física de mala calidad y tardíamente. Esto beneficia tanto a los clientes al evitar multas, como a los contadores al agilizar sus procesos contables y declaraciones de impuestos.
El documento describe la necesidad de una solución de ahorro inalámbrica y universal, el nacimiento de la idea para abordar esta necesidad, y la propuesta de una solución llamada X.
Este documento presenta un proyecto para crear un parlante inalámbrico llamado AirSound. El parlante permitiría transmitir audio sin cables a través de radiofrecuencia, lo que facilitaría escuchar música en eventos al aire libre sin necesidad de instalar cables. El equipo emprendedor detalla que el prototipo costaría $60.000, sería fácil de instalar en 3 a 5 minutos, tendría un diseño estético en color negro y permitiría escuchar música de manera cómoda en cualquier lugar.
El documento presenta información sobre un seminario de innovación sistemática organizado por el Centro de Innovación y Competitividad (CCI) de la Universidad Técnica Federico Santa María. El CCI busca promover la innovación en la región a través de la colaboración entre la universidad, empresas e instituciones, y ofrece recursos como un laboratorio de prototipos y apoyo a emprendedores. Su objetivo final es establecer un cluster tecnológico que impulse el desarrollo regional.
El documento presenta diferentes definiciones de QFD (Despliegue de la Función de Calidad) provistas por expertos a lo largo de los años. QFD es descrito como un método para identificar las necesidades de los clientes y traducirlas en especificaciones de diseño de productos, así como un sistema para alinear lo que los clientes requieren con lo que la organización produce a fin de maximizar el valor para el cliente.
Este documento describe cómo algunas empresas latinoamericanas han institucionalizado la innovación de manera exitosa. Natura en Brasil ha creado una infraestructura organizacional con vicepresidencias dedicadas a la innovación para garantizar un enfoque sistemático. Coopedota en Costa Rica involucra a todo el personal en proyectos de innovación. BAC Credomatic motiva la generación de ideas a través de premios y ferias de innovación. Los Grobo en Argentina ha invertido en recursos humanos y tecnología para coordinar conocimiento a lo largo de la cadena de valor ag
Este documento proporciona un resumen ejecutivo sobre la innovación. Aborda temas como la función del gobierno y las empresas en fomentar la innovación, la importancia de la educación y las personas en el proceso de innovación, y los nuevos centros emergentes de innovación a nivel global. Señala que la innovación es fundamental para la sostenibilidad económica y debe ser una prioridad estratégica para las organizaciones.
Este documento presenta tres ideas principales:
1. La innovación va más allá de la tecnología y los productos, e incluye innovaciones de procesos, marketing y experiencia del cliente.
2. Para que la innovación sea exitosa, debe ser amplia, abarcando múltiples áreas de la empresa, continua en el tiempo, y sistemática, alineada con la estrategia general de la compañía.
3. El caso de P&G muestra un ejemplo de innovación de procesos a través de su "caverna virtual", que les
Este documento describe cómo las empresas pueden implementar un enfoque sistemático para la innovación a través de la introducción de iniciativas estratégicas. Se argumenta que la innovación debe ser un proceso ordenado que involucre a toda la empresa y esté alineado con la estrategia. El documento propone un proceso en 6 etapas que incluye el diagnóstico, la reflexión estratégica, la generación de ideas, la selección de proyectos y su lanzamiento. La clave es establecer un comité de innovación y equipos de pro
Este documento discute la importancia de desarrollar competencias organizativas y directivas para impulsar la innovación en las empresas. Los autores señalan que enfocarse solo en mejoras incrementales a corto plazo no es sostenible, y que la innovación es necesaria para mantenerse competitivo. Identifican seis elementos clave para crear las bases de un sistema de innovación efectivo: el liderazgo, la estrategia, la dirección de personas, la gestión de activos clave, el proceso de innovación, y la evaluación de resultados. El objetivo es mostrar cómo
Este documento propone que muchos proyectos de innovación en las organizaciones fracasan debido a que se basan en paradigmas simplificados que no consideran las "patologías humanas y organizacionales", como los "demonios" o aspectos oscuros de la realidad. El autor sugiere que se necesita estudiar sistemáticamente estas enfermedades organizacionales para mejorar la innovación y lograr organizaciones más productivas y humanas. El propósito del texto es dirigirse a quienes trabajan para transformar organizaciones en espacios de misión que generen context
Este documento presenta los resultados de una investigación sobre los determinantes de la innovación empresarial en Chile. La investigación incluyó una revisión de literatura y entrevistas con 45 empresas innovadoras chilenas. Los hallazgos sugieren que la visión tradicional de la innovación como un proceso puramente racional es débil. En cambio, la investigación encontró que un factor clave para la innovación es que los líderes empresariales tienen un fuerte "sentido de misión" que va más allá de la mera búsqueda de ganancias. El documento propone
Carlos Vignolo presenta sobre emprender e innovar como forma de vida. Propone que emprender y la innovación no son opciones, sino condiciones necesarias para adaptarse a los cambios constantes. También discute los paradigmas que obstaculizan la innovación y propone nuevos paradigmas centrados en lo humano. Finalmente, enfatiza la importancia de escuchar, trabajar en equipo, y transformar desafíos en oportunidades.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
La metodologa triz y su impacto en la innovacion industrial
1. LA METODOLOGÍA TRIZ Y SU IMPACTO EN LA INNOVACIÓN INDUSTRIAL EN MÉXICO
Dr.Edgardo Córdova López
FIQ de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla
ecordoval@yahoo.com
Resuemen
La Metodología TRIZ (por sus siglas en ruso: ““Teoría de Resolución de Problemas de Innovación””) fue
desarrollada por el científico ruso Genrikh Altshuller (1926-1998), quien analizó sistemáticamente una gran
cantidad de patentes (400 000 en diferentes áreas de la ingeniería) donde descubrió los 40 principios de
innovación así como los 39 parámetros de contradicciones que han cambiado los paradigmas técnicos
tradicionales. También descubrió que menos del 2% de las patentes estudiadas eran verdaderas invenciones,
el 98% restante presentaban la utilización de conceptos conocidos. De aquí surge la idea de que la solución de
un nuevo problema se puede basar en soluciones ya conocidas. Es decir, utilizando analogías.
La innovación tecnológica se ha convertido en una actividad estratégica para las empresas
del llamado mundo industrializado, este nuevo paradigma no es fortuito, forma parte de un
proceso evolutivo del sistema industrial. En efecto, desde hace algunas décadas nos quedó
claro el concepto de la calidad, gracias a los trabajos de Deming, Juran y Crosby. Pero no
ha bastado hacer las cosas bien, no ha sido suficiente alcanzar la excelencia. A partir de la
globalización, un nuevo concepto debe tomarse en cuenta: la innovación; las herramientas
tradicionales y las tecnologías disponibles no prevén una innovación sistemática, ésta se
había desarrollado como un proceso esporádico, las empresas más importantes han
contratado a expertos y genios de la creatividad para hacer frente a este nuevo reto En esa
misma época un científico e inventor ruso de nombre Genrich Altshuller trabajaba
arduamente buscando los principios de innovación y las leyes de evolución de la
tecnología. Después de revisar cientos de miles de patentes, Altshuller había encontrado, de
hecho, una nueva metodología para la innovación sistemática. Estos trabajos tuvieron que
esperar hasta la década de los noventa para darse a conocer al mundo occidental. Después
de la ““Perestroika”” estos conocimientos cruzan las fronteras a occidente y llegan a los
Estados Unidos y a Europa así como al Japón, una década después en la América Latina.
2. TRIZ es el acrónimo ruso de Teoría de Resolución de Problemas de Innovación y en los
actuales momentos se considera como una metodología formal para la innovación
sistemática, por ello, cientos de empresa en todo el mundo ya están utilizando TRIZ para
resolver de manera innovante sus problemas técnicos.
Las Contradicciones
Uno de los conceptos más importantes dentro de TRIZ es el de las contradicciones que se
considera el origen de todo problema técnico. Una contradicción surge cuando dos
necesidades de un producto o proceso están en conflicto y sin embargo están asociadas para
alcanzar un objetivo. En todos los procesos industriales donde se detecta un problemas hay
al menos una contradicción. Las contradicciones se clasifican fundamentalmente en
técnicas, físicas y humanas: eliminar estas contradicciones es el objetivo a lograr.
Una contradicción técnica representa el conflicto entre DOS ELEMENTOS de un mismo sistema.
Una contradicción física implica condiciones contradictorias de un MISMO elemento físico,
donde parece obvio que una cierta característica no puede ser y no ser a la vez. Las
contradicciones humanas se deben a lo que Altshuller llamó ““Inercia psicológica”” que
consiste en un bloqueo o resistencia a aceptar un cambio, producto de la creatividad de
otros. Altshuller también diseñó herramientas para disminuir esta dificultad. Aunque hay
más tipos de contradicciones, estas tres son las que dominan cualquier sistema industrial.
La mayoría de los problemas técnicos están llenos de contradicciones, cuyos síntomas se
reflejan en los problemas de producción, de calidad, del proceso, etc. Estos problemas,
difíciles de resolver, casi nunca están bien definidos y rara vez se resuelven de manera
correcta. En TRIZ se tienen procedimientos sistemáticos para poner en evidencia dónde se
encuentra la causa prístina del problema y luego plantearlo en función de sus
3. contradicciones. Un problema así definido se convierte en un problema simple, TRIZ
utiliza herramientas técnicas para eliminar estas contradicciones y así considerar a la
situación problemática como resuelta de una manera innovante.
EL CONCEPTO DE IDEALIDAD
Un concepto fundamental es el de idealidad que según el enfoque de TRIZ es la
tendencia natural de todos los sistemas técnicos de acuerdo a un proceso de
evolución creciente y se representa a menudo como la suma de todas las funciones
útiles de un sistema dividido por la suma de todos sus efectos dañinos o nocivos. [1]
Es decir:
D F u
F n F s
Donde :
D : representa un sistema que busca la idealidad
F u : representa la suma de todas las funciones útiles del sistema
F n : representa la suma de todas las funciones dañinas causadas por el sistema
F s : representa la suma de todos los gastos generados por el sistema
F n y F s se interpretan como costos del sistema
Todos los tipos de costos: las funciones dañinas, los desechos, los elementos
contaminantes, son considerados como efectos indeseables. El costo del sistema
incluye el espacio físico utilizado, el ruido provocado, la energía consumida, el
tiempo implicado, los desechos y los retrabajos, en fin, todo lo que resulte de una
4. calidad deficiente. Todas las modificaciones aceptadas buscan la idealidad, o sea,
aumentar el numerador y/o reducir el denominador de la ecuación anterior. [5]
El Resultado Final Ideal (RFI)
Del concepto de idealidad surge una herramienta importante que se llama el RFI.
Esta herramienta está basada en la ley de idealidad creciente que establece que los
sistemas tecnológicos evolucionan siempre hacia un crecimiento de su grado de
idealidad. Esto significa que en los procesos de evolución, el sistema tiende a
cumplir sus funciones a menor costo y/o con menos complicaciones o que el
sistema tiende a cumplir mejor sus funciones o de realizar más que las
originalmente previstas. Es decir, la calidad es cada día mejor aplicada.
Una concepción ideal proporciona las funciones requeridas sin que, de hecho, tales
funciones existan, puesto que el ‘‘ideal’’ en este contexto es un enfoque subjetivo
que opera como una meta referencial. Así es como evoluciona la calidad y los
diseños. La ecuación de idealidad implica conocer todos los efectos útiles y
dañinos del sistema. La cuantificación de los efectos útiles y nocivos, es decir, la
traducción en términos monetarios no siempre es fácil (por ejemplo, el costo de
contaminación ambiental o el de un accidente) pero siempre es posible ponderarlos
de alguna manera.[4]
Todo sistema técnico pretende alcanzar su ideal, por ello, se trata de imaginar más
allá de las realidades tecnológicas, lo que podría ser la representación ideal del
sistema. Por definición, un sistema ideal es un sistema que no existe pero que su
función se asegura de una manera o de otra [2].
5. La Matriz de Altshuller
Altshuller y su equipo lograron demostrar que hasta ahora sólo hay 40 principios de
innovación detrás de todas las patentes que existen en los diferentes dominios de la ciencia
y de la ingeniería [5]. Estos principios son relativamente escasos en relación a la gran
cantidad de patentes existentes. Todos los descubrimientos son el resultado de uno o de
varios principios de innovación aplicados convenientemente. Este catálogo de principios de
innovación fue realizado gracias a la observación y al análisis de más de ¡2 millones de
patentes!. Altshuller y su equipo identificaron una estructura compuesta de 40 principios
para definir el proceso de solución de problemas cuya principal característica es la
presencia de una o varias contradicciones técnicas. Todos los grandes descubrimientos
reposan sobre uno o varios de estos 40 principios de innovación científica y tecnológica.
Cada principio representa la técnica más conocida y la más eficiente para resolver un tipo
de problema específico. A cada principio se le asocia una o varias definiciones que
permiten resolver problemas de innovación particulares
Altshuller y sus colaboradores organizaron 39 características o parámetros fundamentales
en forma matricial. Esta matriz se ha convertido en la base de TRIZ, es una de las primeras
herramientas utilizadas y permite identificar fácilmente los principios de innovación que
hay que aplicar para resolver convenientemente un problema técnico.
CONCLUSIONES
La utilización sistemática de la metodología TRIZ en las industrias ha permitido grandes
logros técnicos, muchos de los problemas considerados imposibles de resolver por su
complejidad o por que la solución propuestas resulta ser más costosa que mantener el
6. problema y así muchos de los procesos han adoptado como parte de sus operaciones a los
retrabajos o a prevenir las posibles fallas que se cometen en operaciones problemáticas.
Son muchas las industrias de clase mundial han empezado a adoptar TRIZ con mucho
éxito, así como universidades que han incluido en sus programas de estudio a TRIZ.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
[1] ALTSHULLER, Genrich. And suddenly the inverntor Appeared, TRIZ, The Theoryof inventive
problem solving/ 2nd edition, published by Technical Innovation Center, Inc Worcester, MA/ 1996
[2] Bohuslav BUSOV¹, Darrell MANN², Pavel JIRMAN Case Studies In TRIZ: A Novel Heat
Exchanger (Use of Function Analysis Modelling to Find and Eliminate Contradictions) http://www.triz-
journal.com/archives/1999/12/b/
[3] CAVALUCCI Denis. Mise En Application de la Méthode TRIZ : Le Cas d’’étude d’’une Lampe
Halogène. Article présenté au III congrès International de Génie Industriel, Montréal 25 -28 mai 1999.
[4] CÓRDOVA-Edgardo/LACOSTE Germain/LELANN Jean. Use of Altshuller’’s Matrix for solving
slag problems related to steering knuckle. TRIZ case study in firm of Mexico. Parte 1-2. Publicadas en
http://www.triz-journal.com/archives/2002/ (marzo-abril- 2002)
[5] CÓRDOVA-LÓPEZ, Edgardo/ TRIZ: Une manière innovante de résoudre les problèmes
d’’Ingénierie/ Tesis DEA presentada el 10 de sep. de 1999 en el Instituto Nacional Politécnico de
Toulouse, Francia.
[6] CÓRDOVA-LÓPEZ, Edgardo/ Contribution a une Approche Méthodologique du Processus
d’’innovation: Application de la Théorie Triz Aux Systèmes Produit-Procédé- Processus/ Tesis doctoral
presentada el 16 de julio de 2002 en el Instituto Nacional Politécnico de Toulouse, Francia.
[7] CÓRDOVA-LÓPEZ, Edgardo, La innovación industrial: Un nuevo enfoque metodológico (TRIZ),
Congreso Acacia 2002, México, D.F.
[8] KOWALICK, James TRIZ-Journal, mars 99, (http://www.triz-journal.com/) Problems-Solving
System : What’’s next after TRIZ
[9] SALAMATOV Yuri. TRIZ: The Right Solution in the Right Time. A guide of innovation problems
solving. Insytec B.V. 1999 Netherlands. 254 p.
[10] TERNINKO, John/ZUSMAN, Alla/ ZLOTIN, Boris Step-by-step TRIZ, Creating Innovating
solution Concepts 3th edition,1996/responsible Management Inc. Nottinham, New Hampshire
[11] UNGVARI Steve, SPI, Inc TRIZ Within the Context of The Kano Model or Adding the Third