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Literatura
¿Qué entendemos por
“Literatura”?
Literatura
Arte en la escritura
El autor hace un uso especial del
lenguaje, con el que comunica una
historia, un sentimiento, una
sensación…

La finalidad es
entretener, que el
destinatario disfrute
Ejemplos de literatura

Desde El Quijote
Hasta El sueño de Morfeo

También llamamos “literatura” al
conjunto de obras escritas con función
de entretener, sea por país, por
idioma, por autor o por un momento
concreto de la historia.
Finalidad de la Literatura
A lo largo de toda la historia hay 4:

* Expresar sentimientos
  amor y muerte son los más comunes, pero caben todos
* Crear impresiones estéticas
 con juegos de palabras y recursos
* Transmitir una enseñanza
  pueden tener valor moral o finalidad práctica
* Influir en la sociedad
  criticar cosas de la sociedad o comentar cómo deben
pensar
Finalidad de la Literatura
A lo largo de toda la historia hay 4:

* Expresar sentimientos
  Romeo y Julieta
* Crear impresiones estéticas
 El señor de los anillos
* Transmitir una enseñanza
  cuento de Caperucita Roja
* Influir en la sociedad
 Elogio de la locura (estupidez)
Rasgos característicos
-Creación de un mundo de ficción
      (presentado como real)
-Uso especial del lenguaje
      (diferente al cotidiano y característico)
      uso de recursos estilísticos

Cada época tiene un estilo peculiar
Cada autor tiene unos rasgos personales que lo
caracterizan y diferencian de los demás
Forma de transmisión

Lit. Oral                Lit. Escrita
-Para ser cantada ,      -Para ser leída
recitada o               . Suelen tener autor
interpretada             conocido
-Suele desconocerse el   -Se transmiten por la
autor                    lectura
- Se transmite por       -Forma estable (la
voz                      que dio el autor)
- Suele haber
Forma de presentación

Prosa                    Verso
-Escritura similar a     -Texto = poema
la cotidiana             -El mensaje se
-Ocupación de los        organiza en líneas
renglones enteros        cortas (versos)
                         -Juegos de palabras
                         -Creación de ritmos y
       Forma intermedia: rima poética
                          prosa
Lenguaje literario:
El arte de usar
los recursos estilísticos
Lenguaje literario
  Uso especial del lenguaje, por medio de formas que “jueguen” con las
  palabras y las expresiones
  Recursos estilísticos: procedimientos lingüísticos con los que el autor
  juega con la forma, significado y colocación de las palabras.
  Se busca:
          Mayor expresividad
          Embellecer los textos

                Fónicos
                      Buscan crear sensaciones auditivas en el receptor

                Gramaticales
 Recursos            Llaman la atención con el uso de las palabras en el texto
estilísticos
                Semánticos
                       Afectan al significado final del texto
Recursos estilísticos

Fónicos       Gramaticales    Semánticos
Aliteración     Elipsis         Símil

Onomatopeya     Anáfora         Personificación
                                / Cosificación
                Paralelismo
                                Hipérbole
                Hipérbaton      Metáfora
                Epíteto              Pura
                                     Impura
                                Paradoja
                                Ironía
Recursos fónicos
Juegos con los sonidos de las palabras. Se buscan efectos sonoros que
acompañen el mensaje del texto

Aliteración:
Repetición de uno o más sonidos para imitar una impresión sonora o
una acción

Onomatopeya:
Imitar un sonido que existe en la naturaleza, como el que hace algún
animal
Recursos gramaticales
Se llama la atención del receptor por medio de suprimir, añadir o repetir
palabras en un texto, o alterando su orden en la oración.

Elipsis:
Omisión de una palabra, para no repetir o para crear tensión


Epíteto:
Emplear un adjetivo que no aporta información nuevo


Anáfora:
Repetición de una o varias palabras al principio de la frase o verso
Paralelismo:
Repetición de la estructura que forma el verso o la frase



Hipérbaton:
Alteración del orden lógico de la oración (Sujeto + verbo +
complementos)
Recursos semánticos
Juegos con el significado del texto: oposición de ideas, identificación o
cambio de conceptos… distintos de lo habitual.

Símil:
Se comparan en una misma frase un término imaginario y otro real
       TR es como TI
Metáfora:
Identificación entre dos términos: uno real (TR) y otro imaginario (TI).
Hay varios tipos:
         Metáfora pura: aparece el TI y hay que “adivinar” el TR
         Metáfora impura: aparecen los dos relacionados (TR=TI)

Metonimia:
Se relaciona un TR con un TI por medio de alguna característica común
(relación semántica) entre ambos, pero no por una identificación total.
Personificación:
Atribuir a un ser inanimado características propias de las personas.
Cosificación:
Lo contrario a la personificación: atribuir a un animal o persona
características propias de una cosa (un objeto).


Hipérbole:
Exageración desmesurada (es decir, mucho más que una exageración
normal).

Paradoja:
Una idea rara que se considera lo contario de lo real (lo lógico).

Ironía:
Escribir o decir lo contrario de lo que se quiere expresar.
Literatura

Los géneros literarios
Finalidad        Rasgos             Transmisión   Presentación

-Expresar        -Mundo ficción      -Oral        -Prosa
sentimientos     creíble
                                     -Escrito     -Verso
-Crear           -Uso especial
impresiones      del lenguaje (*)

- Transmitir     -Creación de
enseñanzas       estilo

-Influir en la
sociedad




        ClasifiCaCión de géneros literarios
Lírico
  Expresión de los sentimientos del autor




 Épico
  Contar hechos, narrar hazañas o acciones de personajes en un tiempo y espacio concreto




 Dramático
   Puesta en escena de la acción, por parte de interacción de diálogos

   Géneros menores: corta duración (sainete, entremés, paso…)




Didáctico
   El objetivo es enseñar, adoctrinar sobre algún aspecto
Lírico
   Elegía:
   Canto de alabanza por la muerte de alguien
   Oda:
   Canto de alabanza por algo o hacia alguien
   Sátira:
   Texto para ridiculizar a alguien o burlarse de él,
   pero con elegancia
Épico
   Epopeya:
   Contar los logros y hazañas de un héroe (en verso)
   Romance:
   Contar unos hechos, normalmente en boca de mujer(en
   verso)
   Leyenda:
   Contar los hechos originarios de un pueblo o lugar (verso o
   prosa)
   Cuento:
   Relato breve con simplicidad en sus elementos (prosa)
   Novela:
   Relato extenso con mayor complejidad en sus elementos
   (prosa)
Dramático
   Tragedia:
   Personajes de alto nivel social, tema trascendental y final
   trágico

   Comedia:
   Personajes de todo nivel social, momentos de humor y final
   feliz

   Drama:
   Combinación de elementos de los tipos anteriores
Didáctico
    Ensayo:
    Texto en el que se profundiza en algún tema persiguiendo
    convencer de algo

    Fábula:
    Texto con enseñanza, interpretado por animales y con
    moraleja final

    Epístola:
    Texto con forma de carta que busca enseñar sobre un
    aspecto concreto