NOOC Actualízate con la Red.
Mario Santamaría Baños
Actualízate con la red
Mario Santamaría Baños
@supermariete
Objetivo
Nombre de
la Actividad
Finalidad Tipo Recursos
Plazo /
Duración
La Robótica y la
programación
Introducción de la
robótica en el
colegio.
 Grupos de
trabajo.
 Proyectos de
innovación.
 Seminario
 No formal
 http://www.programoergosum.com
 Ponencias dentro del Grupo de trabajo, seminario o
Proyecto de innovación.
 Plataformas de aprendizaje: INTEF, ScolarTic, Udemy,
Udacity y MiriadaX.
 Videotutoriales Youtube
 Instrucciones
 Exposición y divulgación en el colegio.
Curso escolar.
Implementación
a lo largo de
varios cursos.
Competencia
digital docente
Mejorar las
capacidades
tecnológicas de
los maestros del
centro
 Proyecto de
Innovación
 No formal.
 Vídeotutoriales youtube
 Tutoriales de cada una de las aplicaciones.
 Exposición y divulgación a los maestros del centro.
 Plataformas de aprendizaje: INTEF, ScolarTic, Udacity
y MiriadaX.
Curso escolar.
Competencia
digital del
alumnado
Iniciar al
alumnado en los
nuevos tipos de
metodologías y
estilos
aprendizajes
usando
herramientas
“conectadas” y
robotizadas.
 Formal. De
manera
transversal en
las asignaturas.
 Formal.
Creando una
pseudo-
asignatura de
una hora
semanal.
 Estudio de la competencia inicial de cada alumno del
centro a través de encuesta de GoogleForms.
 Creación de retos con colaboración de los maestros
de cada curso.
 Guión de trabajo segmentado en semanas y
evolutivo a cada alumno/a. Plan individualizado.
 Videotutoriales, cursos presenciales y en línea y
bibliografía específica para mejorar la calidad de los
retos.
 Formación anterior del profesorado para su
implementación.
 Coordinación con el resto de maestros para crear
aprendizajes basados en el currículo.
A lo largo de
toda la
escolaridad:
infantil y
primaria;
En un total de 9
cursos.
Competencia en
creación de
Proyectos de
educación digital
Comprender qué
es el diseño
instruccional y por
qué es clave para
el éxito de un
 Formal.
 MOOC
http://mooc.educalab.es/ Trimestral
Actualízate con la red
Mario Santamaría Baños
@supermariete
proyecto.
Conocer cómo se
desarrolla y cuáles
son las fases del
diseño
instruccional.
Saber realizar el
análisis de la
realidad de
nuestro
alumnado, como
primera fase del
diseño
instruccional.
Gamificación
Introducir los
juegos en la
escuela de
manera didáctica
MOOC http://mooc.educalab.es/ Trimestral
Scratch y
pensamiento
computacional
Aprender a
programar por
bloques
NOOC
Udacity
ScolarTIC
http://nooc.educalab.es/
https://www.udemy.com/
https://www.scolartic.com/inicio
Trimestral
Iniciación a
ARDUINO y placas
modificadas de
ARDUINO: Mblock
y MakeyMakey
Aprender a usar
hardware
programable a
través de
software de
bloques.
Adpatado a
edades
tempranas.
Informal
AprendeArduino
Blog Luis Llamas
https://www.aprendiendoarduino.com/
https://www.luisllamas.es/
Canal Youtube JuegoRobótica.es
https://goo.gl/hmrYQv
Bibliografía específica de Mblock
Anual/Curso
Flipped Classroom
Conocer nuevas
metodologías
Curso INTEF http://www.educalab.es/intef Semestral
Gestión de
archivos
Mejorar y saber
organizar archivos
y versiones de los
mismos
NOOC http://nooc.educalab.es Semanal
Actualízate con la red
Mario Santamaría Baños
@supermariete
Educación Maker
Analizar y
comprendido las
implicaciones
educativas de
este movimiento.
MOOC http://nooc.educalab.es Triestral
Postureo
Saber y mejorar la
ergonomía en el
trabajo
NOOC http://nooc.educalab.es Semanal
Respeta el autor
Conocer los
diferentes niveles
de autoría y las
diferencias entre
unas y otras.
Aprender a
nombrar y hacer
referencias de
autoría.
NOOC http://nooc.educalab.es Semanal
El lenguaje y la
comunicación en
el Autismo
Profundizar en el
conocimiento del
trabajo con las
personas con TEA
Postgrado UNED http://portal.uned.es Anual/curso
Blogger y
Wordpress
Mejorar en la
creación de Blogs.
Niveles de edición
en html.
Curso propio del
Gobierno de La
Rioja
http://www.larioja.org/empleados/es/formacion Anual/Curso

Loading... en la Red. NOOC 2018

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    NOOC Actualízate conla Red. Mario Santamaría Baños
  • 2.
    Actualízate con lared Mario Santamaría Baños @supermariete Objetivo Nombre de la Actividad Finalidad Tipo Recursos Plazo / Duración La Robótica y la programación Introducción de la robótica en el colegio.  Grupos de trabajo.  Proyectos de innovación.  Seminario  No formal  http://www.programoergosum.com  Ponencias dentro del Grupo de trabajo, seminario o Proyecto de innovación.  Plataformas de aprendizaje: INTEF, ScolarTic, Udemy, Udacity y MiriadaX.  Videotutoriales Youtube  Instrucciones  Exposición y divulgación en el colegio. Curso escolar. Implementación a lo largo de varios cursos. Competencia digital docente Mejorar las capacidades tecnológicas de los maestros del centro  Proyecto de Innovación  No formal.  Vídeotutoriales youtube  Tutoriales de cada una de las aplicaciones.  Exposición y divulgación a los maestros del centro.  Plataformas de aprendizaje: INTEF, ScolarTic, Udacity y MiriadaX. Curso escolar. Competencia digital del alumnado Iniciar al alumnado en los nuevos tipos de metodologías y estilos aprendizajes usando herramientas “conectadas” y robotizadas.  Formal. De manera transversal en las asignaturas.  Formal. Creando una pseudo- asignatura de una hora semanal.  Estudio de la competencia inicial de cada alumno del centro a través de encuesta de GoogleForms.  Creación de retos con colaboración de los maestros de cada curso.  Guión de trabajo segmentado en semanas y evolutivo a cada alumno/a. Plan individualizado.  Videotutoriales, cursos presenciales y en línea y bibliografía específica para mejorar la calidad de los retos.  Formación anterior del profesorado para su implementación.  Coordinación con el resto de maestros para crear aprendizajes basados en el currículo. A lo largo de toda la escolaridad: infantil y primaria; En un total de 9 cursos. Competencia en creación de Proyectos de educación digital Comprender qué es el diseño instruccional y por qué es clave para el éxito de un  Formal.  MOOC http://mooc.educalab.es/ Trimestral
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    Actualízate con lared Mario Santamaría Baños @supermariete proyecto. Conocer cómo se desarrolla y cuáles son las fases del diseño instruccional. Saber realizar el análisis de la realidad de nuestro alumnado, como primera fase del diseño instruccional. Gamificación Introducir los juegos en la escuela de manera didáctica MOOC http://mooc.educalab.es/ Trimestral Scratch y pensamiento computacional Aprender a programar por bloques NOOC Udacity ScolarTIC http://nooc.educalab.es/ https://www.udemy.com/ https://www.scolartic.com/inicio Trimestral Iniciación a ARDUINO y placas modificadas de ARDUINO: Mblock y MakeyMakey Aprender a usar hardware programable a través de software de bloques. Adpatado a edades tempranas. Informal AprendeArduino Blog Luis Llamas https://www.aprendiendoarduino.com/ https://www.luisllamas.es/ Canal Youtube JuegoRobótica.es https://goo.gl/hmrYQv Bibliografía específica de Mblock Anual/Curso Flipped Classroom Conocer nuevas metodologías Curso INTEF http://www.educalab.es/intef Semestral Gestión de archivos Mejorar y saber organizar archivos y versiones de los mismos NOOC http://nooc.educalab.es Semanal
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    Actualízate con lared Mario Santamaría Baños @supermariete Educación Maker Analizar y comprendido las implicaciones educativas de este movimiento. MOOC http://nooc.educalab.es Triestral Postureo Saber y mejorar la ergonomía en el trabajo NOOC http://nooc.educalab.es Semanal Respeta el autor Conocer los diferentes niveles de autoría y las diferencias entre unas y otras. Aprender a nombrar y hacer referencias de autoría. NOOC http://nooc.educalab.es Semanal El lenguaje y la comunicación en el Autismo Profundizar en el conocimiento del trabajo con las personas con TEA Postgrado UNED http://portal.uned.es Anual/curso Blogger y Wordpress Mejorar en la creación de Blogs. Niveles de edición en html. Curso propio del Gobierno de La Rioja http://www.larioja.org/empleados/es/formacion Anual/Curso