"Soñamos un mundo mejor, creemos que la felicidad es la resolución de todos los conflictos, las guerras, las conspiraciones y, por qué no, los terremotos o cataclismos. En educación, también soñamos
Porque NO compite nuestro país en la industria del Software.Samuel Aviles
Extracto de 5 paginas de mi informe de investigación, porque NO compite El Salvador en el desarrollo de software, en este pequeño documento se trata uno de los 3 problemas encontrados en la investigación, las universidades y su poca capacidad para preparar profesionales aptos para innovar, crear y ser creativos.
Los otros dos problemas tratados en el informe completo:
- Empresa Privada.
- Estudiantes.
"Soñamos un mundo mejor, creemos que la felicidad es la resolución de todos los conflictos, las guerras, las conspiraciones y, por qué no, los terremotos o cataclismos. En educación, también soñamos
Porque NO compite nuestro país en la industria del Software.Samuel Aviles
Extracto de 5 paginas de mi informe de investigación, porque NO compite El Salvador en el desarrollo de software, en este pequeño documento se trata uno de los 3 problemas encontrados en la investigación, las universidades y su poca capacidad para preparar profesionales aptos para innovar, crear y ser creativos.
Los otros dos problemas tratados en el informe completo:
- Empresa Privada.
- Estudiantes.
Ránking de instituciones de formación superior online de habla hispana, realizado por la consultora de investigación de mercados Hamilton. El estudio ha analizado más de 70 instituciones de España, Latinoamérica y Estados Unidos que ofrecen másteres con un mínimo de docencia online del 80%.
Es el primer ranking que analiza las institucions de formación superior online.
En este informe, recogido dentro de las publicaciones impulsadas por el OBServatory de OBS Business School, se tratan de manera descriptiva las nuevas tendencias en la educación online, atendiendo a la realidad y a los retos que la actualidad nos plantea. El objetivo del mismo es dar a conocer estas nuevas tendencias en la educación online y hacer partícipes a los profesionales del e-learning en el ámbito del Management en particular, y de todos los ámbitos en general, fomentando así la incorporación de buenas prácticas en nuestro día a día
* En 2016, todavía el 38% de las personas entre 25 y 64 años y el 29% de la generación más joven de entre 25 y 34 años no habían alcanzado la educación secundaria superior en los países del G20
* Las instituciones, los profesores y los estudiantes buscan encaminar el aprendizaje hacia las habilidades correctas más que el grado correcto.
* El uso de las TIC no para de crecer en los últimos años.
* La mayoría de estudiantes se inscribe al e-learning por motivos profesionales
STU Alliance University
Soluciones E-learning llave en Mano, Custumización de Aulas Virtuales, Digitación de
Contenidos, Formación de Tutores Virtuales.
Alianzas Estratégicas.
Este informe de investigación de OBS Business School analiza la tendencia del e-learning, qué retos afronta, qué buscan los alumnos, y su efecto en las aulas físicas, ¿están condenadas a desaparecer?
Imprimir programación hace parte de las habilidades del siglo xxiElena Jurado
Jurado, E. (2014). Programar hace parte de las habilidades del siglo XXI. Semana Educación. Retrieved from http://www.semana.com/educacion/articulo/programar-materia-obligada/386664-3
2. Fase de Planificacion - Universidad Beta - Panamá- Dracorattur
En la presente se establece el "Programa de capacitación y adiestramiento E-learning en el uso de las TIC para docentes de la “Universidad Beta”- Panamá" el cual tiene como objetivo principal capacitar a todos los docentes de la universidad sobre el manejo de las TIC a través de diversos módulos que no pueden exceder de 12 meses.
Ránking de instituciones de formación superior online de habla hispana, realizado por la consultora de investigación de mercados Hamilton. El estudio ha analizado más de 70 instituciones de España, Latinoamérica y Estados Unidos que ofrecen másteres con un mínimo de docencia online del 80%.
Es el primer ranking que analiza las institucions de formación superior online.
En este informe, recogido dentro de las publicaciones impulsadas por el OBServatory de OBS Business School, se tratan de manera descriptiva las nuevas tendencias en la educación online, atendiendo a la realidad y a los retos que la actualidad nos plantea. El objetivo del mismo es dar a conocer estas nuevas tendencias en la educación online y hacer partícipes a los profesionales del e-learning en el ámbito del Management en particular, y de todos los ámbitos en general, fomentando así la incorporación de buenas prácticas en nuestro día a día
* En 2016, todavía el 38% de las personas entre 25 y 64 años y el 29% de la generación más joven de entre 25 y 34 años no habían alcanzado la educación secundaria superior en los países del G20
* Las instituciones, los profesores y los estudiantes buscan encaminar el aprendizaje hacia las habilidades correctas más que el grado correcto.
* El uso de las TIC no para de crecer en los últimos años.
* La mayoría de estudiantes se inscribe al e-learning por motivos profesionales
STU Alliance University
Soluciones E-learning llave en Mano, Custumización de Aulas Virtuales, Digitación de
Contenidos, Formación de Tutores Virtuales.
Alianzas Estratégicas.
Este informe de investigación de OBS Business School analiza la tendencia del e-learning, qué retos afronta, qué buscan los alumnos, y su efecto en las aulas físicas, ¿están condenadas a desaparecer?
Imprimir programación hace parte de las habilidades del siglo xxiElena Jurado
Jurado, E. (2014). Programar hace parte de las habilidades del siglo XXI. Semana Educación. Retrieved from http://www.semana.com/educacion/articulo/programar-materia-obligada/386664-3
2. Fase de Planificacion - Universidad Beta - Panamá- Dracorattur
En la presente se establece el "Programa de capacitación y adiestramiento E-learning en el uso de las TIC para docentes de la “Universidad Beta”- Panamá" el cual tiene como objetivo principal capacitar a todos los docentes de la universidad sobre el manejo de las TIC a través de diversos módulos que no pueden exceder de 12 meses.
Título: Presentación del seminario virtual "Claves para el diseño e impartición de MOOCs y derivados" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21).
Fecha: 03/02/2021.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado.
Descriptores: webinarsUNIA, webinars, seminario, UNIA, universidad, Málaga, Innovación, Formación de Profesorado, TICs, competencias digitales, enseñanza-aprendizaje online, uniainnova, recursos educativos en abierto, REA, MOOC, SPOC, NOOC, Micromooc, diseño, estrategia, planificación, impartición, contenidos, materiales, metodologías, vídeo, visual learning, plataformas, difusión, coordinación, evaluación, actividades, proyectos, buenas prácticas, universidad, aprendizaje abierto, online.
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2020-21, María Sánchez, impulsora y responsable de los #webinarsUNIA y de otros programas de aprendizaje abierto en red desde Innovación UNIA y profesora asociada doctora en Periodismo en la UMA, repasa la evolución del aprendizaje abierto en red, comparte proyectos diversos en los que ha participado a modo de inspiración así como las posibilidades de MOOCs y derivados para instituciones educativas como universidades, docentes y estudiantes, y proporciona, por último claves para el diseño e impartición de actividades de este tipo, considerándolos proyectos estratégicos que, como películas, requieren de una buena organización y de la toma de decisiones técnicas, didáctico-pedagógicas y comunicacionales.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con cerca de 700 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
“Andragogia es la ciencia y arte que, siendo parte de la antropología y estando inmersa en la educación permanente, se desarrolla a través de una praxis fundamentada en los principios de participación y horizontalidad; cuyo proceso, al ser orientado con características sinérgicas por el facilitador del aprendizaje, permite incrementar el pensamiento, la autogestión, la calidad de vida y la creatividad del participante adulto, con el propósito de proporcionarle una oportunidad para que logre su auto-realización.”
(Adolfo Alcalá.- "La praxis andragógica en los adultos de edad avanzada")
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
1. Los 5 retos de
la EAD
Por Miguel Angel Escalona
2. En donde
nos
encontramos
Educación 1.0 Educación 2.0 Educación 3.0
El educador hace las
preguntas y tiene las
respuestas
El alumno hace las
preguntas y el
educador indaga para
adaptarse
El alumno elige su
propia aventura
“Protagonista” y el
educador pone las
condiciones
Alumnos homogéneos Alumnos variados Alumnos diversos
Orientación al
programa y a la
agenda
Orientación a las
fuentes de
información
Orientación a la
realidad y la
retroalimentación
Información estática y
repetible
Información sobre
casos prácticos
Información Propia
+ Redes Sociales
Se penaliza el error Se dan diferentes
puntos de vista
Se celebra el error
3. A donde nos
dirigimos
Talento 4.0
Educación
4.0
Industria
4.0
Web 4.0
No es la tecnología, son
las personas la clave del
éxito en un mundo 4.0,
donde la inteligencia
humana y la artificial se
combinaran para la
enseñanza.
Aprendizaje al instante, individualizado, basado en
experiencias activas y problemas de la vida real
4. Principales
retos EAD –
PLAN DE
TRABAJO
1. Alfabetización digital del educador
2. Mayor disponibilidad de contenidos
formales Vs informales
3. La personalización del aprendizaje
4. La creación de entornos de aprendizaje
5. Validación de contenidos y fuentes de
información
5. 1. Alfabetización
digital del
educador
Es la capacidad de adopción del educador para el uso y manejo
de tecnologías digitales (interacción social, movilidad, análisis de
la información, inteligencia artificial, información en la nube,
dispositivos, etc.)
Profesor Ashok Goel, del Instituto Tecnológico de Georgia respondió a
todas las dudas de sus alumnos con un Chatbot llamado Jill Watson.
6. 2. Mayor
disponibilidad
de contenidos
formales Vs
informales
La industria del eLearning, incluidos los MOOCS, adquieren una
mayor relevancia al ofrecer certificaciones alternativas de las
mejores escuelas del mundo, tales como Stanford, Wharton o
incluso MIT.
Los MOOC se están expandiendo y su uso se está adaptando
para satisfacer las demandas de un mercado laboral en
transformación y cada vez más demandante
7. 3. La
personalización
del aprendizaje
La IA está brindando una nueva oportunidad a los MOOCS, pues
humanamente es imposible atender a miles de participantes y una de
las principales críticas a este modelo era justamente la falta de
atención personalizada, la cual podría ser cubierta gracias al uso de
los Asistentes virtuales y Chatbots.
Estamos viendo que cada diez años cambia la forma de interacción
con la tecnología digital. A mediados de los 80 llegó el PC, luego a
mediados de los 90 empezó el Internet, a mediados del nuevo milenio
ingresan los Smartphone y sus apps. Estamos ingresando ahora a la
era de los AV y en unos años más serán la norma.
Pepper interactuando con un alumno
8. 4. La creación
de entornos
de
aprendizaje
Los conceptos de Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV) están siendo
utilizados cada vez más en el campo de la educación.
Estas técnicas están dando fruto de su aplicación en entornos productivos e
industriales, demostrando su eficacia en la transferencia de conocimientos
procedimentales para la reparación o el mantenimiento en general.
Se prevé una creciente participación de universidades corporativas con estos
tipos de entornos para la formación de profesionales en la industria 4.0
Así mismo, las escuelas tradicionales tendrán que rediseñar sus espacios físicos
y entornos de aprendizaje a las necesidades practicas del conocimiento.
9. 5. Validación de
contenidos y
fuentes de
información
A este fenómeno también nos podemos referir como a la
alfabetización informacional, donde no se validan las fuentes de
información y su confiabilidad en una investigación dentro del
amplio mundo de datos de la Web.
Habrá que existir nuevas formas, procesos y personas
desempeñando tareas de validación y veracidad en el momento en
que surjan en la internet.
Valor de Autoridad, actualidad y extensión
10.
11. PERFIL DEL INSTRUCTOR DIGITAL
Usa los principios de diseño universal para el aprendizaje con el fin de desarrollar experiencias en línea
que beneficien a todos los estudiantes. NUEVAS FORMAS DE ESTRUCTURAR DE CONTENIDO
Brinda una gran variedad de recursos de instrucción, como simulaciones, estudios de casos, videos y
demostraciones EXPERIENCIAS TRANSMEDIA
Proporciona y gestiona espacios en línea y en persona para que los estudiantes colaboren con
compañeros e instructores en foros y Chats de discusión COMMUNITY MANAGER
Promueve la comunicación con los estudiantes, en ser claro, conciso y consistente en las instrucciones,
asignaciones, evaluaciones, fechas de vencimiento y horarios de atención COACH PERSONAL
Investiga y brinda opinión sobre la validez de las fuentes de información y los contenidos publicados
en la Web en relaciona sus temas. INVESTIGADOR ACTIVO