Un mundo virtual es una comunidad virtual en línea que simula un entorno artificial en el que los usuarios interactúan a través de avatares y objetos virtuales. Segund Life es un ejemplo de un metaverso lanzado en 2003 donde los residentes pueden explorar el mundo, interactuar con otros, establecer relaciones sociales y crear y comerciar propiedad virtual a través de un avatar.
3. Mundos virtuales
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Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que
simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad,
en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de
personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales. Se trata de
un metaverso.
Un mundo virtual activo requiere su instauración en un servidor
que provea el servicio en línea de forma persistente, activo y
disponible 24 horas al día y todos los días. Aunque, hoy en día
(2014) existe la posibilidad de establecer mundos virtuales de
manera portable (en disco duro portable o una memoria tipo
pendrive o USB). Toda vez que se intenta instaurar 'mundos',
estos se configuran para que los usuarios (usualmente
denominados Residentes) vivan e interactúen, generalmente en
tiempo real. Los personajes, o avatares, son representados por
gráficos en 2D, 2,5D o 3D según el mundo virtual.
Tipos de Mundos virtuales:
1. Ocio / Entretenimiento / Social
2. Educativo
3. Profesional / Comercial / Simuladores
EJEMPLO:
Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es
un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por
Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente desde Internet.
Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL
mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz
4. Mundos virtuales
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llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar
entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden así explorar
el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer
relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto
individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad
virtual y ofrecer servicios entre ellos.