1. UNIVERSIDAD DEL ISTMO
POST GRADO EN DOCENCIA SUPERIOR
Comunicación y Tecnología Educativa
LOS PROYECTOS TECNOLÓGICOS
Profesor:
Carlos E. Piscoya Oliva Darling Zelaya
10 marzo 2013
2. Contenido.
1. Definición de proyectos tecnológicos.
2. Financiamiento de proyectos Tecnológicos.
3. Visión general para solicitar subvenciones
para proyectos educativos con soporte
tecnológico.
4. Piraterías de software y hacking en sistemas y
programas educativos.
5. Importancia de la educación informática y su
papel en la sociedad.
3. 1. Definición de proyecto Tecnológico
Un proyecto es el resultado de una búsqueda tendiente
a solucionar, metódica y racionalmente, un problema
del entorno.
4. 1. Definición de proyecto Tecnológico
Tipos de Proyectos
Investigación Desarrollo
5. 2. Financiamiento de proyectos Tecnológicos.
Dotar de dinero y/o de crédito a una empresa, organización
o individuo para destinarlos a la adquisición de bienes y
servicios necesarios para el desarrollo de un proyecto
tecnológico.
Los proyectos tecnológicas pueden requerir
soluciones de financiación individuales diferentes
6. 2. Financiamiento de proyectos Tecnológicos.
Empresa
MODELOS
DE
FINANCIAMIENTO
Proyecto
9. 2. Financiamiento de proyectos Tecnológicos.
Fuentes de Financiamiento Nacional e Internacional en Panamá
Nacional
Ciudad del Saber: http://www.cdspanama.org
Secretaría Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (SENACYT):
http://www.senacyt.gob.pa
Internacional
Academia de Ciencias para Países en Desarrollo (TWAS):http://twas.ictp.it
Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID):
http://www.aecid.es
Banco Centroamericano de Integración Económica: http://www.bcie.org
Consejo Superior Universitario Centroamericano (CSUCA): http://www.csuca.org
Fondo Multilateral de Inversiones (Miembro del Grupo BID)
http://www5.iadb.org/mif/Portada/tabid/70/language/es-ES/Default.aspx
Fundación Nacional del Gobierno de los Estados Unidos de América para la Ciencia (NSF):
http://www.nsf.gov/funding
International Develepmont Research Centre (IDRC): http://www.idrc.ca
Programa Iberoamericano de Ciencia y Tecnología para el Desarrollo: http://www.cyted.org
Sistema de la Integración Centroamericana (SICA): http://www.sica.int
Organización de Estados Americanos (OEA): http://www.oas.org
10. 3. Visión general para solicitar subvenciones para
proyectos educativos con soporte tecnológico.
Para solicitar subvenciones ya sea a nivel nacional e
internacional se debe:
Presentar una propuesta.
Cumplir con los lineamientos mínimos exigidos
por disposiciones de la convocatoria en la que
se presenta la propuesta.
11. 3. Visión general para solicitar subvenciones para proyectos
educativos con soporte tecnológico.
PROPUESTA
I. Identificación del Proyecto
1. Denominación del proyectos
2. Área de conocimiento del proyecto
3. Tipo de proyecto.
4. Investigadores. IV. Metodología
5. Inserción institucional del proyecto. 11. Marco Bibliográfico
6. Ubicación 12. Metodología
II. Antecedentes y Justificaciones V. Programación
7.Antecedentes 13. Plan de Trabajo
8. Justificación 14. Cronograma de actividades
III. Hipótesis, Objetivos y Delimitaciones 15. Presupuesto
9. Supuesta hipótesis de la Investigación VI. Resultados
10. Objetivos 16. Resultados previstos
17. Impactos previstos
18. Beneficios previstos.
19. Difusión de los resultados.
12. 4. Piraterías de software y hacking en sistemas y
programas educativos.
PIRATERÍA
Uso y/o reproducción de programas de cómputo sin los debidos derechos.
Es un asunto legal y moral.
Debido a falta de conocimientos sobre la materia o por acción dolosa.
Reduce la cantidad de productores de software por consiguiente.
Es el problema número uno de la informática educativa.
Reduce las opciones .
Provoca el lento avance de la industria del
software educativo.
Minimiza el impacto de la informática en la
educación.
13. 4. Piraterías de software y hacking en sistemas y programas
educativos.
Hacking
Búsqueda permanente de conocimientos en todo lo
relacionado con sistemas informáticos:
Mecanismos de seguridad
Vulnerabilidades y formas de aprovechar
estas vulnerabilidades.
Mecanismos para protegerse de aquellos
que saben aprovecharse de las
vulnerabilidades
Niños de tan sólo 11 años están escribiendo códigos
informáticos malignos para hackear cuentas en sitios
de juegos y redes sociales, aseguran expertos.
Dave Lee. BBC, Tecnología
Última actualización. 11 de febrero de 2013
14. 5. Importancia de la educación informática y su papel
en la sociedad.
Una educación de calidad:
Influye positivamente en el crecimiento
económico, el empleo y la competitividad.
Permite potenciar el desarrollo personal y
perfeccionamiento profesional con óptica social.
15. CONCLUSIONES
Los proyectos tecnológicos educativos:
Son un instrumento de apoyo al planeamiento
institucional.
Permite responder a la realidad
tecnológica, social y económica, local y global.
Inserta cambios profundos con nuevos enfoques
pedagógicos y andragógicos .
18. REFERENCIAS
1. Proyecto tecnológico. Disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecto_tecnol%C3%B3gico
2. 2010. Guía para la financiación de proyectos de Plataformas Tecnológicas Europeas.
Disponible en:
http://www.eib.europa.eu/attachments/thematic/european_technology_platforms_es.pdf
3. Importancia De La Informática En Al Educación. 2011 . Disponible en :
http://www.buenastareas.com/ensayos/Importancia-De-La-Inform%C3%A1tica-En-
Al/2091635.html
4. Piratería. Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Pirater%C3%ADa
5. Hacking . Disponible en: http://www.duiops.net/hacking/hacking-cracking.htm