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Esteban Vivar
1 BACH “B”
 Un videojuego o juego de video es un juego electrónico
en el que una o más personas interactúan, por medio
de un controlador, con un dispositivo dotado de
imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico,
conocido genéricamente como plataforma, puede ser
una computadora, una máquina arcade, una
videoconsola o un dispositivo portátil. Los videojuegos
son, hoy por hoy, una de las principales industrias del
arte y el entretenimiento.
Historia:
 Los orígenes del videojuego se remontan a la década de
1950, cuando poco después de la aparición de las primeras
computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra
Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por
implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron
creados el Nim o el Oxo juegos electrónicos pero que aún
no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two o el
Spacewar! , auténticos pioneros del género. Todos ellos
eran todavía prototipos, juegos muy simples y de carácter
experimental que no llegaron a comercializarse, entre otras
cosas porque funcionaban en unas máquinas que solo
estaban disponibles en universidades o en institutos de
investigación.
Generalidades:
 Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones
virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o
varios personajes, para conseguir uno o varios objetivos dentro
de unas reglas determinadas.
 Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una
sola persona contra la máquina, dos o más personas en la misma
máquina, o bien múltiples jugadores a través de una red LAN o
en línea vía Internet, compitiendo colaborativamente contra la
máquina o entre sí.
 Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros
más representativos son los videojuegos de acción, rol, estrategia,
simulación, deportes o aventura.
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Los videojuegos

  • 2.  Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como plataforma, puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil. Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
  • 3. Historia:  Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron creados el Nim o el Oxo juegos electrónicos pero que aún no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two o el Spacewar! , auténticos pioneros del género. Todos ellos eran todavía prototipos, juegos muy simples y de carácter experimental que no llegaron a comercializarse, entre otras cosas porque funcionaban en unas máquinas que solo estaban disponibles en universidades o en institutos de investigación.
  • 4. Generalidades:  Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes, para conseguir uno o varios objetivos dentro de unas reglas determinadas.  Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una sola persona contra la máquina, dos o más personas en la misma máquina, o bien múltiples jugadores a través de una red LAN o en línea vía Internet, compitiendo colaborativamente contra la máquina o entre sí.  Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos de acción, rol, estrategia, simulación, deportes o aventura.