El documento habla sobre la aplicación de elementos de los juegos y videojuegos a proyectos y procesos relacionados con la salud, especialmente para mejorar la adherencia al tratamiento de personas que viven con VIH. Se discuten características de los juegos como la simplicidad, movilidad, competitividad y vertiente social. El objetivo es convertir rutinas en algo divertido y mejorar el estado anímico y comunicación entre pacientes, médicos y otros especialistas.