Presentación sobre qué aporta la gamificación en el sector salud. Webinar realizado en Campus Sanofi por Carlos Mateos, director de la agencia de comunicación ComSalud y organizador del Congreso Nacional de Juegos de Salud.
Herramientas para el Desarrollo de VideojuegosJavier_J
Un recorrido por algunas de las herramientas más importantes para el desarrollo de videojuegos y por algunos de los videojuegos que se han hecho con ellas. Presentación del curso de videojuegos y Salud celebrado en Sevilla desde febrero hasta abril de 2.013.
Herramientas para el Desarrollo de VideojuegosJavier_J
Un recorrido por algunas de las herramientas más importantes para el desarrollo de videojuegos y por algunos de los videojuegos que se han hecho con ellas. Presentación del curso de videojuegos y Salud celebrado en Sevilla desde febrero hasta abril de 2.013.
Ponencia del IX Congreso Nacional de la FAECAP (Federacion de Asociaciones de Enfermeria Comunitaria y Atencion Primaria). Santiago de Compostela (España)
Presentacion de la ponencia "La re-evolución de los cuidados: ingredientes para una receta imperfecta". Jornadas de Innovación y Desarrollo del Hospital Universitario Marqués de Valdecilla (Santander, España)
Presentació usada a la Jornada Apps i salut: un pas endavant, organitzada perl Col·legi de Metges de Barcelona el 30 de maig de 2013. http://www.comb.cat/cat/altres/salut20comb/home.asp
Xavier Olba - Proyecto Prevengo en el tratamiento de obesidad infantilCOM SALUD
Esta presentación sobre el proyecto Prevengo se ha realizado por Xavier Olba, responsable de estrategia digital de Sanofi Iberia. PrevenGO es un tratamiento de obesidad Infantil para prevenir la diabetes tipo-II que pretende activar al paciente para conseguir su compromiso. Incluye a los niños en un programa de telemedicina y de estamonitorización a distancia. También se les habilita una entrenadora de salud con la que se comunican vía digital y una nutricionista. Además, los niños o sus familias tienen una pulsera inteligente cuya función es la monitorización del ejercicio físico y la motivación.
Presentación de Luis Luque, Co-founder and eHealth Advisor en Salumedia, en el Taller “Juega por tu Salud: como aplicar juegos y apps en Sanidad” perteneciente a las I Jornadas e-Salud Asturias, celebradas del 10 al 12 de abril de 2014.
Ventajas de aplicar la gamificación en el ámbito de la saludSalumedia
Infografía, basada en el juego del 'Comecocos', que recoge las ventajas para el paciente y el profesional sanitario de utilizar la gamificación en el ámbito de la salud.
Estas ideas fueron expuestas en el I Congreso Nacional de Juegos de Salud.
Prescripción médica de apps | #DERMAeSalud AIES & Stiefel GSK COM SALUD
APLICACIONES MÉDICAS PARA SMARTPHONE QUE FACILITAN LA CONSULTA
Prescripción de apps para el paciente.
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#DERMAeSalud | AIES eSalud & Stiefel GSK
Curso de formación en Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TICs) en la consulta de Dermatología.
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· Organiza: Asociación de Investigadores en eSalud (AIES); http://aiesalud.com
· Patrocina: Stiefel, a GSK Company; http://www.stiefel.es/
Presentación realizada durante el 8 Seminario de Prensa organizado por Instituto Roche ' Explorando las conexiones: neurociencias, medios sociales y sanidad 2.0' en el Parador de Bayona el día 8 de Junio de 2012
Ponencia del IX Congreso Nacional de la FAECAP (Federacion de Asociaciones de Enfermeria Comunitaria y Atencion Primaria). Santiago de Compostela (España)
Presentacion de la ponencia "La re-evolución de los cuidados: ingredientes para una receta imperfecta". Jornadas de Innovación y Desarrollo del Hospital Universitario Marqués de Valdecilla (Santander, España)
Presentació usada a la Jornada Apps i salut: un pas endavant, organitzada perl Col·legi de Metges de Barcelona el 30 de maig de 2013. http://www.comb.cat/cat/altres/salut20comb/home.asp
Xavier Olba - Proyecto Prevengo en el tratamiento de obesidad infantilCOM SALUD
Esta presentación sobre el proyecto Prevengo se ha realizado por Xavier Olba, responsable de estrategia digital de Sanofi Iberia. PrevenGO es un tratamiento de obesidad Infantil para prevenir la diabetes tipo-II que pretende activar al paciente para conseguir su compromiso. Incluye a los niños en un programa de telemedicina y de estamonitorización a distancia. También se les habilita una entrenadora de salud con la que se comunican vía digital y una nutricionista. Además, los niños o sus familias tienen una pulsera inteligente cuya función es la monitorización del ejercicio físico y la motivación.
Presentación de Luis Luque, Co-founder and eHealth Advisor en Salumedia, en el Taller “Juega por tu Salud: como aplicar juegos y apps en Sanidad” perteneciente a las I Jornadas e-Salud Asturias, celebradas del 10 al 12 de abril de 2014.
Ventajas de aplicar la gamificación en el ámbito de la saludSalumedia
Infografía, basada en el juego del 'Comecocos', que recoge las ventajas para el paciente y el profesional sanitario de utilizar la gamificación en el ámbito de la salud.
Estas ideas fueron expuestas en el I Congreso Nacional de Juegos de Salud.
Prescripción médica de apps | #DERMAeSalud AIES & Stiefel GSK COM SALUD
APLICACIONES MÉDICAS PARA SMARTPHONE QUE FACILITAN LA CONSULTA
Prescripción de apps para el paciente.
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#DERMAeSalud | AIES eSalud & Stiefel GSK
Curso de formación en Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TICs) en la consulta de Dermatología.
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· Organiza: Asociación de Investigadores en eSalud (AIES); http://aiesalud.com
· Patrocina: Stiefel, a GSK Company; http://www.stiefel.es/
Presentación realizada durante el 8 Seminario de Prensa organizado por Instituto Roche ' Explorando las conexiones: neurociencias, medios sociales y sanidad 2.0' en el Parador de Bayona el día 8 de Junio de 2012
Presentación sobre las claves del éxito de juegos para profesionales sanitarios. Presentado en el I Congreso de Juegos de Salud (http://juegosdesalud.com/) en mayo 2014
Este espacio esta creado con contenido educativo, fomentando el interés de implementar algunos aspectos relevantes para lograr una buena calidad de vida en la población adulta mayor.
Big Data e Inteligencia Artificial en salud - WebinarCampus Sanofi
Presentación sobre qué aportan el Big Data y la Inteligencia Artificial al ámbito de la salud. Webinar realizado en Campus Sanofi por el neurólogo Ignacio Hernández Medrano, subdirector del Instituto de Investigación en el Hospital Ramón y Cajal y CEO-fundador de Savana, una start up enfocada a inteligencia artificial en Historia Clínica Electrónica.
Presentación utilizada en la conferencia impartida en el X Congreso Nacional de Médicos y Médicas Jubiladas, bajo el título: "Edadismo: afectos y efectos. Por un pacto intergeneracional".
La introducción plantea un problema central en bioética.pdfarturocabrera50
Este documento aborda un problema central en el campo de la bioética, explorando las complejas interacciones entre el avance científico y sus implicaciones éticas. Se analiza cómo la tecnología biomédica y las investigaciones emergentes plantean dilemas éticos relacionados con el tratamiento y el cuidado de la vida humana, la toma de decisiones informadas y la equidad en el acceso a los beneficios médicos. Este análisis proporciona una base para discutir cómo estas cuestiones afectan las políticas públicas, la práctica médica y la ética profesional.
Comunicació oral de les infermeres Maria Rodríguez i Elena Cossin, infermeres gestores de processos complexos de Digestiu de l'Hospital Municipal de Badalona, a les 34 Jornades Nacionals d'Infermeras Gestores, celebrades a Madrid del 5 al 7 de juny.
4. Los juegos de salud son los videojuegos que se aplican con el
propósito de adquirir conocimientos, habilidades o aptitudes en el
ámbito de la salud. También se les conoce como juegos serios
aplicados a la salud y al sector como gamificación en salud.
¿QUÉ SON LOS JUEGOS DE SALUD?
8. La implicación emocional que proporciona un videojuego permite
adquirir conocimientos y pautas de comportamiento de manera
más rápida y afianzada que con la formación tradicional
VIDEOJUEGO EN SALUD
11. Pacientes: rehabilitación y educación
Población: concienciación
Profesionales sanitarios: formación y diagnóstico
A QUIÉNES AYUDA
12. • Ayuda al diagnóstico
• Formación en técnicas nuevas de atención sanitaria
• Actualización de los conocimientos ya adquiridos
• Educar a los pacientes en el manejo de su enfermedad
PARA EL PROFESIONAL
18. • Ayuda en el tratamiento de su enfermedad
• Preparación y apoyo a pacientes y familiares en el proceso.
• Procesos de rehabilitación.
PARA EL PACIENTE