Este documento describe el proyecto Diguan, el cual usa un enfoque de juego para educar y motivar a adolescentes con diabetes tipo 1. Se creó un personaje llamado Diguan para relatar situaciones cotidianas y dar consejos sobre el manejo de la diabetes. Se implementó un ecosistema digital que incluye un videoblog, juego serio y canal de YouTube para transmitir mensajes relevantes a los adolescentes en su propio lenguaje. El objetivo es empoderar a los pacientes para que puedan gestionar su condición de una manera responsable. Los datos inicial