Este documento presenta una serie de estrategias y actividades para el diseño de un ambiente de aprendizaje virtual. Propone el uso de técnicas como el aprendizaje significativo, basado en problemas y colaborativo, así como actividades que promuevan el desarrollo del pensamiento y la interacción de alto nivel cognitivo. Entre las actividades planteadas se encuentran el uso de herramientas como Google Docs y la elaboración de presentaciones sobre elementos de la comunicación y el trabajo en equipo mediante el uso de herramientas tecnológicas.